[ОБСУЖДЕНИЕ] Герои Мальгримии 2: "Нашествие Некромантов" - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Другие компьютерные игры > "Мальгримия" - Герои Мальгримии
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

"Мальгримия" - Герои Мальгримии Игра почерпнувшая традиции Heroes of Might And Magic.

Краткий обзор Мальгримии
Обсуждение Героев Мальгриии

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.12.2006, 19:02   #46
Моран фон Диз
 
Аватар для Моран фон Диз
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: Днепропетровск
Сообщения: 26
Моран фон Диз - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение "Героев Мальгримии 2: НН"

Что я подразумеваю...
Есть например здание та же хижина лесника, все художники рисуют арт на тему "как я вижу хижину лесника".
В итоге получаеться несколько артов на одну тему.

Выставляються на голосование
кроме того типа выбираеться вариант редакции,который будет в игре.
Голосованием выбираеться арт который нравиться всем фанам...
В итоге есть 2 арта, иногда они могут быть одинаковыми, если мнение редакции и фанов сошлось.

Ну а в случае фан-едишена, я имел ввиду что после такого голосования будет арт и тому подобное одобреное фанами, а таже часть идей которые были предложены но не были удостоены присутствия в оригинале.
Моран фон Диз вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2006, 19:06   #47
LaMrak
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Харьков
Сообщения: 42
LaMrak - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение "Героев Мальгримии 2: НН"

Ага, понял. идея неплохая, вот только художники в основном заняты разработкой игры, арты они создают в фоновом режиме, основываясь на, что они делают в данный момент. Может быть после выхода игры, мы сделаем такой конкурс.
LaMrak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2006, 01:41   #48
Моран фон Диз
 
Аватар для Моран фон Диз
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: Днепропетровск
Сообщения: 26
Моран фон Диз - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение "Героев Мальгримии 2: НН"

Когда ожидать демо-версию, ведь по словам разработчиков до релиза осталось около 2-х месяцев???
Моран фон Диз вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2006, 14:54   #49
LaMrak
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Харьков
Сообщения: 42
LaMrak - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение "Героев Мальгримии 2: НН"

Все вопросы относительно демо-версии пока останутся без ответов. Следите за официальными новостями в январе месяце. Все что могу вам сказать.
LaMrak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2007, 12:35   #50
Kyle
 
Аватар для Kyle
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: На кудыкиной горе
Сообщения: 2062
Kyle - уровень боевого духа Kyle - уровень боевого духа Kyle - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение "Героев Мальгримии 2: НН"

Цитата:
Сообщение от Kyle;36768
а как скоро выйдет?

Цитата:
Сообщение от LaMrak;36770
планируется на первый квартал 2007 года.

ну и?
Каковы у Вас окончательные сроки выхода?
Ждем с нетерпением Вашу игру...
__________________

Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров

я теперь обитаю тут:
Kyle вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2007, 10:17   #51
LaMrak
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Харьков
Сообщения: 42
LaMrak - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение "Героев Мальгримии 2: НН"

Цитата:
Сообщение от Kyle;84155
ну и?
Каковы у Вас окончательные сроки выхода?
Ждем с нетерпением Вашу игру...
Наконец я смогу ответить на ваш вопрос, получено оф. заявление издателя. Релиз игры перенесен на осень. Текст сообщения. Мы очень благодарны, за ваше ожидание.
LaMrak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2007, 10:53   #52
Kyle
 
Аватар для Kyle
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: На кудыкиной горе
Сообщения: 2062
Kyle - уровень боевого духа Kyle - уровень боевого духа Kyle - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение "Героев Мальгримии 2: НН"

Цитата:
Сообщение от LaMrak;85136
Наконец я смогу ответить на ваш вопрос, получено оф. заявление издателя. Релиз игры перенесен на осень. Текст сообщения. Мы очень благодарны, за ваше ожидание.
осень...
ну что ж..., но смотрите багов чтоб не было...
__________________

Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров

я теперь обитаю тут:
Kyle вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 10:25   #53
LaMrak
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Харьков
Сообщения: 42
LaMrak - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение "Героев Мальгримии 2: НН"

Цитата:
Сообщение от Kyle;85140
осень...
ну что ж..., но смотрите багов чтоб не было...
Есть смотреть чтобы багов не было! : )))
LaMrak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 19:49   #54
Freza
 
Аватар для Freza
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Н-ск
Сообщения: 18
Freza - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Герои Мальгримии 2: "Нашествие Некромантов"

Кто нибудь играет в Героев Мальгримии 2, или я здесь один такой?
__________________
Делай качественно, делай быстро, делай дешево. Выбирай любые два.
Freza вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2008, 17:15   #55
LaMrak
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Харьков
Сообщения: 42
LaMrak - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Герои Мальгримии 2: "Нашествие Некромантов"

Цитата:
Сообщение от Freza;146915
Кто нибудь играет в Героев Мальгримии 2, или я здесь один такой?
Есть, мы здесь! Вам нужна помощь или совет?
LaMrak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2008, 13:34   #56
Freza
 
Аватар для Freza
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Н-ск
Сообщения: 18
Freza - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Герои Мальгримии 2: "Нашествие Некромантов"

Есть, мы здесь! Вам нужна помощь или совет?

Спасибо, все вопросы задал на вашем официальном форуме (мой ник TBS).
Интересно было кто с HeroesWORLD играет. Да и Лис настойчиво в соседней ветке спрашивал у кого есть сабж.
В настоящее время раздумываю о турнирных возможностях ГМ2. Просто приведенная у вас на сайте таблица рекордов не совсем адекватна. Или вернее оцениваются разные карты и сценарии. В турнирах же все поставлены в одинаковые условия. Как правило игра ведется с ограничением времени (числа ходов), за которое нужно выполнить некое задание. Во всех версиях HoMM эта схема реализуема и борьба получается довольно жесткая.
__________________
Делай качественно, делай быстро, делай дешево. Выбирай любые два.
Freza вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 18:15   #57
LaMrak
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Харьков
Сообщения: 42
LaMrak - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Герои Мальгримии 2: "Нашествие Некромантов"

Ага, понял ху есть ху.
Пока мы таблицу только ввели и будем работать над ее адекватностью. Уже с первых дней ее работы мы переработали концепцию заполнения таблицы, и постараемся ее реализовать. Тогда можно будет анализировать свою игру по полученным данным, смотреть сравнительные графики. В общем, в этом направлении мы камень сдвинули.

Мы так же готовим первый мини оффлайн турнир по системе: загрузил сейв, выполнил что-то, отправил результат. Если есть соображения, опыт участия или организации либо полезные совету, то с удовольствием примем на вооружение. Главное пишите!
LaMrak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2008, 20:00   #58
Freza
 
Аватар для Freza
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Н-ск
Сообщения: 18
Freza - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Герои Мальгримии 2: "Нашествие Некромантов"

Цитата:
Сообщение от LaMrak;149777
Мы так же готовим первый мини оффлайн турнир по системе: загрузил сейв, выполнил что-то, отправил результат. Если есть соображения, опыт участия или организации либо полезные совету, то с удовольствием примем на вооружение. Главное пишите!

Вот это правильно , обязательно поучаствую. Опыт турниров не великий, но присутствует, HoMM2, HoMM4EQI, HoMM5. В 5-ку счас доигываю офф, который идет здесь.
Мне нравится следующая задача - за определенное время раскачать максимально Героя (Получить максимальное кол-во опыта). В Героях правда есть специальный навык отвечающий за кол-во получаемого опыта и логистика, что формирует определенную стратегию раскачки. Как это применить к мальгримии пока не вижу. Хотя, если взять интелект и покровительство, то монстров можно пробивать с меньшими потерями, тем самым набирая больше опыта. Таким образом нужна такая карта, где нахаляву порубать всех монстряков стоящих со старта не получится, а можно это будет сделать только при грамотном развитии и ведении боя. Опять же можно строить города и таскать свитки со знаниями, можно поставить героя на тренировку рекрутов - вот три возможные стратегии. И возможно победит тот, кто не будет принебрегать всеми тремя.
Очень важно, что бы в редакторе была возможность банить заклинания которые приходят. Например поимев со старта самобичевание, можно выкосить всех. Т.е. я хочу сказать о том, что если есть некий ЛОМ, и он очевиден, то в турнир будет не интересно играть, и результаты скорее всего будут у всех примерно одинаковы.
Задача №2 Вынести всех, кто за меньшее кол-во дней управился тот и победил, с этим все просто.
№3 Собрать больше золота (ресурсов, артефактов и тд.)
Есть еще особняком стоящий турнир - арена. За определенное кол-во дней развиваемя, качаем героя, собираем армию. Дальше сейвы отправляются организатору и делаются арены участников, а дальше честная сеча по сети, или дотошный разбор полетов в хотсите, с высыланием вердикта судье, который окончательно принемает решение.

В принципе задачи на турнир можно придумывать разные, лишь бы было сложно и интересно играть.

Советую заглянуть на heroesleague.ru там постоянно идут турниры почти по всем версиям HoMM, может что-то подчерпнете.
__________________
Делай качественно, делай быстро, делай дешево. Выбирай любые два.
Freza вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:45.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123