[ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Haven - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > HAVEN - Люди
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

HAVEN - Люди Стражи доблести и порядка...
Люди в 5-ых Героях
История Королевства
Особенности посвященных
Королевская Гвардия (Юниты Королевства)
Герои людей

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.11.2010, 12:02   #76
Igor111
 
Аватар для Igor111
Регистрация: 28.06.2010
Сообщения: 87
Igor111 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Haven

Цитата:
Сообщение от Lordesat
Если рассматривать вариант противостояния некромантов и хэвена на землях изгоев, то судя по твоим каментам, ты несколько недооцениваеш некроманта.
Ну, а ты его несколько переоцениваешь)))

Цитата:
Сообщение от Lordesat
Второе, стек зомбаков количеством в 1000 под Орсоном спокойно держит удар с разбегу 300 акслелевских рыцарей Изабель.
Какие то страшные цифры. Столько существ у меня никогда не было.
Да и вообще. Кто же будет атаковать зобмаков паладинами?
Я в первую очередь избавлю некроманта от его самых сильных стеков - вампиров или личей. Ну может быть вестников. Ну а если кто то и выживет, то их останется ну очень мало. Паладины Акселя - это сила!

Цитата:
Сообщение от Lordesat
Третье. Пока ты будеш заниматся тем, что подгонять паладдинов, некры подчиняют и берсечат всех остальных, паладдинов скорее всего вынесут после первого же их захода.
По обстановке. Во-первых, паладинов просто так не вынесут. Половина некров подохнет на контрударах. Во-вторых, массовое снятие чар есть всегда и работает хорошо (как правило). Плюс артефакты на магическое сопротивление беру всегда. Так что ты переоцениваешь тёмные заклинания.
После того как некр накладывает берсерк (комп обожает это делать всегда). Следующим ходом моего героя я всегда его убираю снятием чар и берсерк не работает.
В-третьих, даже с учётом духовной связи, у некроманта очень мало манны и особо он не поколдует.
В-четвёртых, не одними паладинами силён хевен. Архангелы своим ходом так же сильно покоцают один их нехороших вражеских стеков, стрелки без штрафа скажем уничтожат скелетов, а грифоны спикируют на кого ни будь с неба.
Igor111 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 00:51   #77
Реалс
 
Аватар для Реалс
Регистрация: 24.05.2009
Сообщения: 1800
Реалс - уровень боевого духа Реалс - уровень боевого духа Реалс - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Haven

Цитата:
Сообщение от Igor111
После того как некр накладывает берсерк (комп обожает это делать всегда). Следующим ходом моего героя я всегда его убираю снятием чар и берсерк не работает.
Ну если уж ты убираешь берсерк снятием чар, тебе прямая дорога - в турнирную таблицу
__________________
Верните мне мой 2013
Реалс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 10:10   #78
Igor111
 
Аватар для Igor111
Регистрация: 28.06.2010
Сообщения: 87
Igor111 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Haven

Lordesat

Поиграл я против некроманта на землях изгоев. Хочу сказать, что это очень трудно даже с компом. Я у него выиграл, но реально напрягаясь (не то что с гномами).
Ну во-первых, он ну очень быстро пришёл ко мне из подземелья с очень приличной армией (видимо зря не тратил тёмную энергию). И уже с самого начала уничтожил мне почти всю армию. Но тем не менее, он сбежал - я успел сделать 10 неопгрейженных конников. Они и послужили ключом к победе.
Потом, через некоторое время он ещё раз пришёл уже с очень большой армией. У него уже были улучшенные драконы и было заклинание подчинение. А у меня полная жжжж - не было ни антимагии, ни воскрешения в гильдии. В общем, я погорячился со снятием чар
Некр сразу же наложил подчинение на паладинов и они почти угробили всех ангелов. Но тем не менее, в конце битвы число моих паладинов всё таки взяло своё. То ли у меня получилось развеять его подчинение, то ли оно само спало. Но в общем паладины под надзором остались живы и комп опять сбежал.
Я понял, что дело плохо, т.к. он отстраивает второй замок и начинает переделку их существ в нежить и надо поскорей его грохать.
Я все силы вложил в создание паладинов, жертвуя монахами и почтив семи латниками, благо золото уже очень много + королевские грифоны и архангелы + стрелки.
В общем выиграл я, разделив стек паладинов на две группы (одну большую для уничтожения врага, вторю поменьше для лечения подчинения). В конце у меня паладинов было 60 с чем то, у него 7 баньш и 7 вестников. Подчинение больше не сработало, т.к. теперь у меня два стека паладинов.

Но тем не менее, делаю вывод, что с некромантом очень трудно на этой карте. Т.к. подчинение - это реальная проблема, особенно если нет антимагии. НО тем не менее, тактика разделения паладинов на два стека мне очень понравилась. И некроманта вполне реально победить.

Кстати в победе над некром огромную роль сыграли грифоны, уничтожив ему лучников и личей. Я был просто в восторге от этих милых крылатых созданий)
Igor111 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 18:27   #79
Реалс
 
Аватар для Реалс
Регистрация: 24.05.2009
Сообщения: 1800
Реалс - уровень боевого духа Реалс - уровень боевого духа Реалс - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Haven

У меня к тебе только один совет - начинай играть с реальными игроками, а не с компом.
__________________
Верните мне мой 2013
Реалс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 09:56   #80
Igor111
 
Аватар для Igor111
Регистрация: 28.06.2010
Сообщения: 87
Igor111 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Haven

Цитата:
Сообщение от Lordesat
У меня к тебе только один совет - начинай играть с реальными игроками, а не с компом.
Нет. Это мне не подходит
Я с компом играю когда хочу, сколько хочу, не завишу по времени ни от кого. Мне так значительно удобней. Играю для собственного удовольствия. Вот выбрал себе сложность ветеран, где могу побеждать компа, но всё таки он не полный идиот - и мне хорошо)
Igor111 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 22:32   #81
antonag07
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 690
antonag07 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Haven

Цитата:
Сообщение от Lordesat
Второе, стек зомбаков количеством в 1000 под Орсоном спокойно держит удар с разбегу 300 акслелевских рыцарей Изабель. Это я к тому, что ты думаешь, что одним вздохом вынесеш самый сильный стек противника. .
Конечно , одним ударом всю тысячу не вынести - но уполовинить-то вполне реально ( даже не Акселем ) ; а ведь бывают иногда еще и удачные атаки ...
antonag07 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.12.2010, 18:28   #82
PINOCHET911
Регистрация: 31.12.2010
Сообщения: 40
PINOCHET911 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Haven

Думаю чела качать надо так:
1.Дух с воодушевлением и эмпатией .
2.Атака.
3.Удачу.
4.Свет с благом и вечным светом-тогда некр меньше будет тормозить .
5.Логистику +арты на удачу и дух и инициативу конечно же -в идеале взять бы гномий костюмчик)
Люди вообще сильные очень у них есть шансы со всеми рассами .
PINOCHET911 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 16:41   #83
$an4es
 
Аватар для $an4es
Регистрация: 10.09.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщения: 232
$an4es - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Haven

Цитата:
Люди вообще сильные очень у них есть шансы со всеми рассами .
Поддерживаю! Главное до треннига дожить, магию вкачать а там будет весело-)
$an4es вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2012, 01:29   #84
CyberForm
 
Аватар для CyberForm
Регистрация: 19.01.2012
Адрес: Мидгард-матушка дом мой
Сообщения: 34
CyberForm - уровень боевого духа
Восклицание Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Haven

Людей в свое время затачивал до не могу,извращался с ними повсякому,проблемой были гномы и нежить-маги я выигрывал из 9игр 6-7.Проигрывал нежити с ультом.

Мини гайд основаный на своем опыте(Игры Vs 2-3x чел не против ИИ)

Опишу раскачки которые тащили:
Почти всегда беру Дугала т.к.много лучников дает сразу(Фарм быстрый).Строю таверну смотрю Акселя,нет и ладно беру другова(Желательно Элайна или Рутгер) качаю Рутгера или Дугала как 2 героя до~3ур

Приоретет недели
а)Дерево и камень желательно в 1й день
б)Ратуша
г)Луки,Кресты,крестьяне
На 2 неделе в таверне берется либо Аксель либо Айрис(Если у противника Маг-академии и/или Некр-маг лутше Айрис).Нет нетого не другово жаль качаем что есть(хотя мне реально всегда везло то школьник(аксель) то Айрис)

Кач героя 1 Vs Маги (Т-34 не остановит нечто )
А)Образование или Атака
Б)Лидерство-импатия
В)Удача-удача солдата
Г)Свет-Ангел Хранитель(обязательно)
Д)Атака-Воздояние или Образование-Разум

Юнит пик
1-Крассные
2-Крассные
2-Белые
4-Белые
5-Красные
6-Красные(Белые против Летоса и др.Черн.магов)
7-Белые
Кач героя 2 Vs Гномы,Люди,Орки,Св.Эльф(НедоНекр )
А)Лидерство-Импатия
Б)Образование-Разум
В)Защита/Атака (Зависит от Героев врага)
Г)Свет-Масс ускорение
Д)Тьма-Замедление Замешательство(-Слабящий удар)

Юнит пик
1-Красные
2-Белые(против орков Красные)
3-Белые
4-Белые
5-Красные/Белые (Зависит от кол-ва мало Белые)
6-Красные
7-Белые, против орков Красные

Кач героя 3 Vs Некры
Если человек противник берет Наадир или по крику я меняю расу на Св.Эльфов (т.к будет ульта 100500%).Если нет Кач 1 .


Полезные советы
Мы уязвимы для раша могут развести на Форт,Незапланированную скупку армии короче могут пытаться расшатать Экономику поэтому в замке Всегда все на измене.
Золото!От него зависит все,продаем арты не нужные,с сундуков ток золото берем.Капитоль ТЫ ДОЛЖЕН СТРОИТЬ ПЕРВЫМ!!!Слей крестьян отвоююй быстрее всех шахту с золотом...БУДЬ МУЖИКОМ
Тренировочные площадки строим после коней
Инквизицию Ангелов грифонов не улутшаем до последнего (пока не клюнет петух куда положено).Если есть вариант улутшить и сразу купить основному гер Арханелов в один день дерзайте.
Гидьдию магов строим на равне с героем(15лвл гер=5ур Г.М)
Скупаем священиков делаем коней.
Драконники,нейтральные замки,шахты нужно контролировать вам!!!
Не таскай лишние арты с собой долго это простой денег.
Держи 2-3 героев 5-9лвл к 2 месяцу!
1-Разведчик с логистикой дальше чем на 3 дня пути от главного не отпускай
2-Элайна сидит в замке с дипломатией,опыт. тренером и крестьянами,её задача собирать-убивать недельных нейтралов.Крестьян скупай не улутшенных в комбо можеш покупать ей священников)
3-Посыльный,шахид,многофункционал 3-6ур.Основные свойства
а)Разбиться и узнать кол-во крипов точное
б)Палить артифактницу
г)Братьу основного арты и прадовать,передавать армию из/в замок.
Время играет на нас особенно против магов.
БОЙСЯ ульты некров ибо контрит в хлам.(Будеш с ними биться затарься салфетками )
Если есть ментор можно до ур 18 тусить с дипломатией.Вступившей на халяву ересью 2герой может неплохо диверсировать.
Единственный шанс убить некра с ультом(Обычно это Наадир,И та которая по крику непомню имя) очень сильный и быстрый раш.
Не таскай с собой грифонов их вообще даже за Айрис покупай последними,экономь их они тащут(ток не красные )
Не бегай главным героем за Рашерами и Другими еретиками сломя бошку ...Ходи по карте с гордо поднятой головой,вольготно,помни ТЫ РУССКИЙ! Даже если черный-маг...то ты ЧЕРНЫЙ РУССКИЙ!

P.S. Sory самая маленькая карта на которой играл Проход(путь) Драконов.Т.Е на маленьких мои советы врядли помогут.Последний раз играль в 5 с года1.5 назад может что-то и забыл(перепутал)Но вроде все норм.

"+" если понравился или помог совет.
Спс за внимание и Удачи
CyberForm вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:55.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123