Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4 - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 4 - Герои Меча и Магии 4 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 4 Tournament - Турниры по 4-ым Героям - ONLINE
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Heroes 4 Tournament - Турниры по 4-ым Героям - ONLINE Тут вы можете объявить об своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 4

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.09.2007, 00:19   #46
BASON
 
Аватар для BASON
Регистрация: 18.12.2006
Сообщения: 230
BASON - уровень боевого духа BASON - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

А может вообще без рейтинга обойдёмся? Всёравно все играют на интерес! Да и неравенство какое-то получается: одни крутыми будут другие лузерами. Давайте просто играть!
BASON вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 00:24   #47
IronAxe
 
Аватар для IronAxe
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
IronAxe - уровень боевого духа IronAxe - уровень боевого духа IronAxe - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

Цитата:
Сообщение от BASON;112382
А может вообще без рейтинга обойдёмся? Всёравно все играют на интерес! Да и неравенство какое-то получается: одни крутыми будут другие лузерами. Давайте просто играть!
Не совсем так. Зачем же тогда делают турниры ? Игроки в них участвуют не только на интерес, но и пытаются места занять повыше. Ну и соответственно как и в любой другой игре будут как победители так и проигравшие. Так что в рейтинге ничего страшного не вижу
IronAxe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2007, 22:42   #48
Ley
 
Аватар для Ley
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
Ley - уровень боевого духа Ley - уровень боевого духа Ley - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

Цитата:
Сообщение от BASON;112382
А может вообще без рейтинга обойдёмся? Всёравно все играют на интерес! Да и неравенство какое-то получается: одни крутыми будут другие лузерами. Давайте просто играть!

Ну друг ты сказал...

Не, без рейтинга никак...Ведь согласись, что рейтинг добавляет интерес, вносит определенную интригу в игру, разнообразие даже (сейчас ты выиграл, а потом я, но рано или поздно будет известно кто сильнее), разве не так? Неравенство - плохое слово, типа кто-то плохо играет? Да и звучит обидно, лучше исходить из обратного: слово - ЛИДЕР - вот к чему будут тянутся, чего станут добиваться люди, будь то хоть новички...
А играть будут в любом случае, только вот в случае с рейтингом - появляется еще добавочный критерий "ради чего", ведь ловчее, когда ты знаешь, насколько я приблизился к лучшему из участников турнира...

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от IronAxe;112363
Вроде нормально. Неявка должна цениться хуже чем проигрыш. А вот ничью можно и исключить Как это - ничья ?

Ну я может не в курсах... А в ОНлайне не бывает четное количество игр, за один этап?

Цитата:
Сообщение от IronAxe;112363
А как насчет договорных ничьих ? Типа чтоб обоим не получить в репу за неявку и непроведение партии в сроки оба договариваются между собой на ничью и вапще не играют

А с этим ничего не поделать, - это и так может регулярно происходить... Только на слово остается...

Цитата:
Сообщение от IronAxe;112363
PS. А если вы говорите о ничьих по резальтам всего турнира и неявку кого то вапще на турнир, то их очки сложатся из каждой отдельно взятой партии. Ну и если буит у кого то одинаковое количество очков и одинаковое место - то так тому и быть - ничего страшного не случится.[u]

ну с этим вроде все так и есть
__________________
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Ley вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 16:40   #49
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 941
OptiMAL - уровень боевого духа OptiMAL - уровень боевого духа OptiMAL - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

Вот формула подсчёта рейтинга если игрок не явился на турнир но записался:
Rnew=Rold-N\2
где N-количество игр, которые пропустил данный игрок.
__________________
OptiMAL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 16:52   #50
Ley
 
Аватар для Ley
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
Ley - уровень боевого духа Ley - уровень боевого духа Ley - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

Цитата:
Сообщение от OptiMAL;113345
Вот формула подсчёта рейтинга если игрок не явился на турнир но записался:
Rnew=Rold-N\2
где N-количество игр, которые пропустил данный игрок.

Думаешь это оптимально ?
Допусти мой гейтинг 100, а пропустил я всего 1 игру:
100-1\2=99.5 - это рационально на втой взгляд?

Думаешь люди сразу будут стараться попасть на игру из-за 0.5 рейтинга? По-моему надо сделать более зожче.
__________________
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Ley вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 22:05   #51
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 941
OptiMAL - уровень боевого духа OptiMAL - уровень боевого духа OptiMAL - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

Цитата:
Сообщение от Ley;113347
Думаешь это оптимально ?
Допусти мой гейтинг 100, а пропустил я всего 1 игру:
100-1\2=99.5 - это рационально на втой взгляд?

Думаешь люди сразу будут стараться попасть на игру из-за 0.5 рейтинга? По-моему надо сделать более зожче.
Гм...а более жосче можно сделать либо вообще не делить либо ещё и умножить.Он просто занял место в таблице лишнее, за это и будет наказан сниманием балов.Правда в каком количестве....
Rnew=Rold-N/2 или Rnew=Rold-N или Rnew=Rold-N*k,где k-коефициент.
Как вы считаете?
__________________
OptiMAL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 10:13   #52
Ley
 
Аватар для Ley
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
Ley - уровень боевого духа Ley - уровень боевого духа Ley - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

Цитата:
Сообщение от OptiMAL;113376
Гм...а более жосче можно сделать либо вообще не делить либо ещё и умножить.Он просто занял место в таблице лишнее, за это и будет наказан сниманием балов.Правда в каком количестве....
Rnew=Rold-N/2 или Rnew=Rold-N или Rnew=Rold-N*k,где k-коефициент.
Как вы считаете?

Ну на мой скромный взгляд коэйициент "k" должен пресутсвовать... Как на счет сочитания первой и третей формулы, например: Rnew=Rold-N/2*k? Хотя конечно можно и попроще...
Просто участинк должен осознавать более сильно, чтоль, чего ему будет стоить пропуск, либо не кидать пустых слов о том, что он ниприменно будет сражаться...
__________________
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Ley вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 16:49   #53
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 941
OptiMAL - уровень боевого духа OptiMAL - уровень боевого духа OptiMAL - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

Цитата:
Сообщение от Ley;113396
Ну на мой скромный взгляд коэйициент "k" должен пресутсвовать... Как на счет сочитания первой и третей формулы, например: Rnew=Rold-N/2*k? Хотя конечно можно и попроще...
Просто участинк должен осознавать более сильно, чтоль, чего ему будет стоить пропуск, либо не кидать пустых слов о том, что он ниприменно будет сражаться...
Тогда каково будет коэфициен К?
__________________
OptiMAL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 17:55   #54
Ley
 
Аватар для Ley
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
Ley - уровень боевого духа Ley - уровень боевого духа Ley - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

Цитата:
Сообщение от OptiMAL;113456
Тогда каково будет коэфициен К?

Ну наверно всеже не стоит так составлять формулу, по-моему черезчур... Тогда просто:

Rnew=Rold-N*2

Как сам думаешь, коэфициент k пойдет 2? Вообще в ОНлйне много игр пропускают? Я просто не совсем в курсе, мне кажется, что прежде всего надо отталкиваться именно от этого...
__________________
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Ley вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 19:29   #55
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 941
OptiMAL - уровень боевого духа OptiMAL - уровень боевого духа OptiMAL - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

Цитата:
Сообщение от Ley;113463
Ну наверно всеже не стоит так составлять формулу, по-моему черезчур... Тогда просто:

Rnew=Rold-N*2

Как сам думаешь, коэфициент k пойдет 2? Вообще в ОНлйне много игр пропускают? Я просто не совсем в курсе, мне кажется, что прежде всего надо отталкиваться именно от этого...
Всё зависит от кол-ва игроков и системе турнира...
А вообще пропусков около 3-4-5 игр.
Поэтому не думаю что К должен быть большим)
С этого я склонен К<1, Скажем
Rnew=Rold-N*0.75...
Но если игрок пропустил только 1, 2 игры то К должен быть мешьше, чем К для пропусков 3> игр.
тоетсь:
ЕСЛИ Игроков >3, Rnew=Rold-N*(k<1)
ЕСЛИ Игроков <3, Rnew=Rold-N*k1<(k<1)
__________________
OptiMAL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 21:14   #56
IronAxe
 
Аватар для IronAxe
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
IronAxe - уровень боевого духа IronAxe - уровень боевого духа IronAxe - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

Мне кажется не стоит заморачиваться с пропуском игр и вот почему. Когда ты проводишь турнир то там ты считаешь всем НЕ РЕЙТИНГ а очки за каждый отдельный матч каждому. Потом раздаются МЕСТА на основании полученных очков. И уже только после этого всем участникам турнира начисляется рейтинг. Поэтому пропуск турнира должен учитываться ОЧКАМИ за матчи , типа:
Победа - 3 очка
Проигрыш - 1 очко
Неявка - 0 очков, но при этом игрок который явился страдать не должен - то ему по дефолту 3 очка как победителю матча.
Никаких ничьих - иначе могут быть проблемы с договорными ничьими.

Поэтому не фиг в формулу расчета рейтинга совать того, чего там не надо. В он-лайне для расчета рейтингов после турнира достаточно как минимум учитывать ТОЛЬКО занятое место, можно дополнительно учитывать силу турнира на основании имеющихся старых рейтингов игроков которые заявились на турнир. Не забывай что это все есть уже в той системе что я дал тебе по игре VGAPlanets. Но если есть желание изобретать велосипед - то продолжайте.
IronAxe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 23:22   #57
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 941
OptiMAL - уровень боевого духа OptiMAL - уровень боевого духа OptiMAL - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

Цитата:
Сообщение от IronAxe;113514
Мне кажется не стоит заморачиваться с пропуском игр и вот почему. Когда ты проводишь турнир то там ты считаешь всем НЕ РЕЙТИНГ а очки за каждый отдельный матч каждому. Потом раздаются МЕСТА на основании полученных очков. И уже только после этого всем участникам турнира начисляется рейтинг. Поэтому пропуск турнира должен учитываться ОЧКАМИ за матчи , типа:
Победа - 3 очка
Проигрыш - 1 очко
Неявка - 0 очков, но при этом игрок который явился страдать не должен - то ему по дефолту 3 очка как победителю матча.
Никаких ничьих - иначе могут быть проблемы с договорными ничьими.

Поэтому не фиг в формулу расчета рейтинга совать того, чего там не надо. В он-лайне для расчета рейтингов после турнира достаточно как минимум учитывать ТОЛЬКО занятое место, можно дополнительно учитывать силу турнира на основании имеющихся старых рейтингов игроков которые заявились на турнир. Не забывай что это все есть уже в той системе что я дал тебе по игре VGAPlanets. Но если есть желание изобретать велосипед - то продолжайте.
Значит неявка в турнире тоже ВЛИЯЕТ на РЕЙТИНГ а не на очки
И вообще формула учитывает: сыграные игры, победы, поражения, место и кол-во игроков(Это-то что было заработано на турнире
А тот рейтинг я замучался рашифровывать.Уж больно он сложный.Надо рейтинг попроще)
Поэтому с пропуском игор тоже надо заморачиватся ибо он подал заявку и не пришёл-наказание в виде снимания очков рейтинга
__________________
OptiMAL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2007, 00:26   #58
IronAxe
 
Аватар для IronAxe
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
IronAxe - уровень боевого духа IronAxe - уровень боевого духа IronAxe - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

Цитата:
Сообщение от OptiMAL;113527
Поэтому с пропуском игор тоже надо заморачиватся ибо он подал заявку и не пришёл-наказание в виде снимания очков рейтинга
Я ж обяснил. Если он не пришел то с каждой партии на турнире он поимеет 0 очков. В итоге в сумме 0 очков. В итоге последнее место. Зачем теперь в формулу рейтинга вкрячивать неявки ? когда ему посчитается рейтинг за ЗАНЯТОЕ место ??? Если ты замучился расшифровывать формулу то это не значит что она неправильная. Она проверенная уже и у тебя на руках рейтинг-листы с нее на сотни человек. А то что вы напихаете в формулу бог знает чего, но зато вы якобы прекрасно понимаете для чего это нужно, то это не значит что это правильно. Для начала хотя бы потому что нету реальных обсчетов, ну и потом я попытался объяснить что все явки-неявки учтутся если в формуле будет присутствовать только параметр МЕСТО.
IronAxe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2007, 10:22   #59
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 941
OptiMAL - уровень боевого духа OptiMAL - уровень боевого духа OptiMAL - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

Цитата:
Сообщение от IronAxe;113532
Я ж обяснил. Если он не пришел то с каждой партии на турнире он поимеет 0 очков. В итоге в сумме 0 очков. В итоге последнее место. Зачем теперь в формулу рейтинга вкрячивать неявки ? когда ему посчитается рейтинг за ЗАНЯТОЕ место ??? Если ты замучился расшифровывать формулу то это не значит что она неправильная. Она проверенная уже и у тебя на руках рейтинг-листы с нее на сотни человек. А то что вы напихаете в формулу бог знает чего, но зато вы якобы прекрасно понимаете для чего это нужно, то это не значит что это правильно. Для начала хотя бы потому что нету реальных обсчетов, ну и потом я попытался объяснить что все явки-неявки учтутся если в формуле будет присутствовать только параметр МЕСТО.
Может и так, что та формула супер-пупер, но у меня нет времени с ней барахтатся.
Значит счас обсуждается фолрмула о неявке.Скажу так:
Почему ему должен считатся рейтинг за занятое место, если он воообще на турнир не явился а только записался???.Так тоже подать заявку и свалить, и ему посчитают рейтинг, который просто упал с небес.
скажу: есть 2 формулы: подсчёта рейтинга с учётом явок, и подсчёт рейтинга для воообще неявившейсего игрока.
__________________
OptiMAL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2007, 12:17   #60
Ley
 
Аватар для Ley
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
Ley - уровень боевого духа Ley - уровень боевого духа Ley - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

По поводу ничьих - смысл в том, чтоб их не было конечно есть, но тогда вопрос: что, четное количество игр не бывает? Почему пара игроков не смогут договориться, что типа ща я выиграю, потом ты - как с этим справиться? - по-моему невозможно.

На счет подсчета очков с учетом неявки:
to Optimal:
ты там неплохую фишку написал -
коэфициент k должен зависить напрямую от количества пропущенных игр, т.е. если их не больше 1, то и k должен быть не белоьше единицы, а вот если игр пропущено больше 1, то этот коэфициент должен быть более жестким, ну например 2 - это прежде всего для того, чтоб игроки осознавали чего стоят их пустые слова...

to IronAxe:
Понимаешь, в том случае, если же игрок просто не явиться на турнир, не поиграет ни одной встречи по существующим формулам рейтинг останется тот же, а вот в случае ЗАявки, но НЕявки рейтинг понизиться, т.е. перестанут просто говорить: "записывайте, я вас всех сделаю. Играем тогда-то..." - просто это неуважение к тем, кто ждет соперника в назначенное время, неуважение к организатору и т.д. А вот если ожесточить подсет очков и поставить всех в известность, то народ, думаю не будет так просто слова на ветер выкидывать...в следующий раз уже подумает...
__________________
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Ley вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:30.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123