Постараемся разобраться, где я не честен.
Не до конца честен. О плюсах сказал, а вот о минусах додумывайтесь сами.
Не идиот, конечно. Просто противник с Тактикой будет также стараться добежать до Орка с одного хода и расположит свои ударные отряды ближе к нам, что нам, в принципе, на руку.
Очень спорное утверждение. Ринуться толпой на орка может , пожалуй, только эльф. Для всех остальных слишком большой проблемой становится несбитая ярость и недостаточное количество быстрых юнитов. Лично я полагаю, что в лейте существует 2 основные и классические ударные тактики против эльфа - убиться низкоуровневым стеком об циклопов и долбить Местью, либо уйти в связку глухая оборона + вампиризм.
Сила этой тактики в неожиданности для врага - мало кто о ней знает.
Кажется, об этой тактике знают уже все , даже те, кто и не хотел.
Дальше за дело берутся Дочери и Вожаки - тоже не последние ударные стеки. Циклопы же просто стоят, так как с СП Рыцаря их инициатива будет заметно снижена.
Если градуировать расы по уязвимости к натиску, то рыцарь тут, конечно, не очень крут. "Мясистость" войск средняя, Колдовство низкое, только что параметр защиты нормальный. Но если на тренировку были деньги , то может выжить достаточное количество войск, чтобы стоять некоторое время все в той же глухой обороне. Достаточное, чтобы магия и циклопы востановили статус-кво. Вопрос сильно завязан на количество денег на карте.
Согласен, не слаб. Но какая красивая и эффектная победа получается в таком случае! противник просто ошарашенно смотрит на бесконечные ходы Циклопов и сквозь зубы ругается.
Красиво, не спорю. Но красота это одно, а РЕГУЛЯРНАЯ эффективность - другое.
Открою "страшную тайну" - при битве с Эльфом у меня не было Образования на момент встречи, но в параметрах я Рэйнджеру не проигрывал. Баги Орочьего Образования, такие баги... А я - страшный багоюзер...
Баги багами, но третий родной замок все равно нужен. Даже на очень долгом рандоме это проблема.
Когда Псионик придумывал эту тактику, он специально уточнял, что она "заточена" под долгую игру с несколькими замками - именно тогда набирается достаточно мощный ударный кулак и необходимое количество "разгонных" отрядов, поэтому карты вроде "Три Реки" и подобные ей нам в помощь
Ага, вот с этого и надо начинать, когда описываешь данную тактику.
Может я старомоден, но не люблю идти против прописных истин. Всем (ну, я про адекватных игроков) известно, что, с учетом героя, у орка самый злой прирост в игре и страшнее циклопа зверя нет (без героя-пожалуй у эльфа). И на карте в лейт с 3-мя родными замками я против орка и приличного игрока просто не стану играть никем кроме орка
Если Рыцарь будет знать, что против него будет применяться такая схема, то да. Но откуда он это будет знать?
Обязан знать! Т.к. схема подразумевает разделение армии ДО нападения. Не заметил, не врубился и т.д. - это уже вопрос не тактики, а нубства соперника.
Да, ты прав. Именно для этого и нужен ШВ. Ибо всякие Эльфы имеют Дриад и Драконов, способных сразу врубиться в наши ряды и заблокировать стек Циклопов. У Рыцаря самый высокоинициативный стек - Гриффоны. Вот он и ослабляется. Заодно будет ослаблена профильная магия Света, которую зачастую качает Рыцарь а также такая нехорошая вещь как Божественная Месть у Серафимов, ибо счётчик фрагов у Циклопов будет зашкаливать.
Это все понятно, но против орка я бы рыцарю взял все равно Тьму, уже только ради возможности использовать связку готовность + вампиризм +альт.грифоны. И повторюсь, шустряки с других замков, которым пофиг на ШВ!
А ещё можно проредить армию Рыцаря по максимуму и сбежать, когда запахнет керосином. А потом вернуться уже с Кентаврами, Гоблинами, Вармонгерами и Вивернами и беспощадно добить.
Хит-энд-раны мы тут не обсуждаем. Это отдельная и ооочень длинная песня
Причем каждая раса поет ее по-своему