Идеи и предложения - Страница 40 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Информация, обсуждение, вопросы разработчикам.

Ответ
Страница 40 из 65
 
Опции темы
#586
Старый 08.02.2018, 21:37
  #586
^
ЗнатокИгры
📖
Регистрация: 08.02.2018
Сообщения: 9
Регистрация: 08.02.2018
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

tl;dr: предлагаю ввести героя за Цитадель со специализацией "Наездники на Кабанах" (Boars) которая позволяла бы апгрейдить Наездников на Волках (Wolf Riders) и Налетчиков (Wolf Raiders) до Наездников на Кабанах, а также давала Кабанам стандартные для специалистов +1/+1/+1. Мотивация: это востребовано для баланса и разнообразит игру за Цитадель (особенно на про уровне), создаст реальную альтернативу Крэг Хэгу на старте, при этом нововведение гармонично впишется в логику игры и в атмосферу, а механика улучшения существ отдельным героем заложена в игру самими разработчиками.

Развернутая версия: всем известно что стартовые юниты Цитадели имеют мало хп, некем танковать. Кабаны идеально заполняют этот пробел: они имеют 15 хп на втором уровне, что в полтора раза больше чем у Налетчиков, и имеют 6 скорости (будет 7 со специализацией), что в точности столько же, сколько у Хобгоблинов. При этом Кабаны совершенно не являются имбой для второго уровня: те же Налетчики в обмен на 5 хп имеют больше скорости, больше атаки, урона и двойной удар, к тому же стоят на 10 голда меньше. Но зато Кабаны будут доступны уже на первом дне и не будут требовать апгрейда постройки в замке, вот в чем суть. То есть это нововведение расширяет стратегические опции Цитадели, но не делает ее несбалансированной. Кроме того, Наездники на Кабанах будучи орками отлично вписываются в Цитадель по тематике. Главное не забыть прописать чтобы они считались "своими" при подсчете морали. Механика позволяющая улучшать юнитов у конкретного героя уже реализована в кампаниях, см. Гелу. Так что это нововведение никаким образом не противоречит переемственности. И мне кажется должно быть не сложным в технической реализации.
ЗнатокИгры вне форума
Ответить с цитированием
#587
Старый 08.02.2018, 23:25
  #587
^
Timbuktu
 
Аватар для Timbuktu
📖
Регистрация: 18.01.2016
Адрес: Александрия
Сообщения: 356
1563
Отправить сообщение для  Timbuktu с помощью ICQ
Регистрация: 18.01.2016
Адрес: Александрия
Сообщения: 356
1563
Отправить сообщение для  Timbuktu с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

я еще могу представить, как из эльфа снайпера сделать, но из собаки свинью... )))
__________________
673599296

я фейка
673599296

я фейка
Timbuktu вне форума
Ответить с цитированием
#588
Старый 09.02.2018, 00:12
  #588
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Гоблин на волке превращается в орка на кабане ... найс трава .

Еще перл про Крега умилил, особенно в сочетании с ником автора
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#589
Старый 09.02.2018, 08:23
  #589
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

В ВОГ была карта, где у героя была специальность превращать гоблинов в троллей. Это было сильно!
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#590
Старый 09.02.2018, 13:25
  #590
^
Алексей Кобуров
📖
Регистрация: 03.02.2018
Сообщения: 26
Регистрация: 03.02.2018
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Насколько мне известно, в Авли отсутствует расовая дискриминация; логично, что в Лесные Стражи принимают и людей, и эльфов.
А вот заявление насчёт Крэга Хэка непонятно; если у автора свет клином на нём сошёлся, то это его беда. Цитадель - едва ли не единственный город, при старте за который можно не выбирать героя - почти любой даст недурной старт, только Орис из общей картины выпадет из-за запоротых слота и специализации.
Алексей Кобуров вне форума
Ответить с цитированием
#591
Старый 09.02.2018, 14:14
  #591
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Алексей КобуровЦитадель - едва ли не единственный город, при старте за который можно не выбирать героя - почти любой даст недурной старт
А Сауруг так вообще имба!
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#592
Старый 09.02.2018, 15:11
  #592
^
Алексей Кобуров
📖
Регистрация: 03.02.2018
Сообщения: 26
Регистрация: 03.02.2018
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

И Гирд - тоже. Но все воины плюс половина магов - весьма сильно, тем не менее. Кстати, Сауруг в качестве пионерки люблю брать, ибо камушков накапливается много, и можно либо толкнуть на рынке, либо обменять на полезную в хозяйстве вещь.
Алексей Кобуров вне форума
Ответить с цитированием
#593
Старый 09.02.2018, 15:12
  #593
^
ЗнатокИгры
📖
Регистрация: 08.02.2018
Сообщения: 9
Регистрация: 08.02.2018
Сообщения: 9
Timbuktuя еще могу представить, как из эльфа снайпера сделать, но из собаки свинью... )))
WiccГоблин на волке превращается в орка на кабане ... найс трава .
Никого же не удивляет, что каменные големы превращаются в железных или там Полёт Змеи в Полёт Дракона. Апгрейд это же просто внутриигровой термин, ну представьте что это не превращение, а обмен, может герой за экраном договаривается с вожаками других кланов, я вам гоблинов на волках подгоняю, мол, а вы мне орков на кабанах. Не вижу никакого криминала.
WiccЕще перл про Крега умилил, особенно в сочетании с ником автора
Алексей КобуровА вот заявление насчёт Крэга Хэка непонятно; если у автора свет клином на нём сошёлся, то это его беда. Цитадель - едва ли не единственный город, при старте за который можно не выбирать героя - почти любой даст недурной старт, только Орис из общей картины выпадет из-за запоротых слота и специализации.
Хорошо, насчет Крэга я был излишне категоричен, это не более чем мое личное мнение. Да, я считаю что на свободном пике Крэг сейчас это лучший выбор за Цитадель на большинстве карт. Жабаркасс, Десса и Гурниссон ситуационно могут быть лучше. Но тут как бы действует правило, что чем легче герой на старте, тем слабее он в перспективе. И все бы хорошо, но бывают старты на которых Цитадель в принципе сейчас плоха, например сдало много низкоуровневой стрелковой охраны, типа мастер гремлинов, а волков отдавать ведь нельзя. И вот тут как раз герой с Кабанами занял бы нишу: в перспективе от него толку как бы нет, зато у него стабильный старт всегда будет, кабаны будут танковать, и их отдавать по чуть-чуть не жалко, а дамажить будут гоблины.
ЗнатокИгры вне форума
Ответить с цитированием
#594
Старый 09.02.2018, 15:34
  #594
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

ЗнатокИгры, папашки посмеиваются, потому что в огромном количестве случаев лучший стартовый выбор за циту - Тираксор, которого ты не упоминаешь вообще.
Больше того, предлагаешь в качестве "апгрейда" уничтожать главный барбовский ударный стек, заменив его на какой то шлак, и называя это улучшением замка.
Всё это в сочетании с ником действительно забавно.
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#595
Старый 09.02.2018, 16:52
  #595
^
Nodl
 
Аватар для Nodl
📖
Регистрация: 19.07.2016
Адрес: Киев
Сообщения: 189
1660
Отправить сообщение для  Nodl с помощью ICQ Nodl#5086
Выставка наград
Регистрация: 19.07.2016
Адрес: Киев
Сообщения: 189
1660
Отправить сообщение для  Nodl с помощью ICQ Nodl#5086
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

ЗнатокИгрыНикого же не удивляет, что каменные големы превращаются в железных или там Полёт Змеи в Полёт Дракона. Апгрейд это же просто внутриигровой термин, ну представьте что это не превращение, а обмен, может герой за экраном договаривается с вожаками других кланов, я вам гоблинов на волках подгоняю, мол, а вы мне орков на кабанах. Не вижу никакого криминала.


Хорошо, насчет Крэга я был излишне категоричен, это не более чем мое личное мнение. Да, я считаю что на свободном пике Крэг сейчас это лучший выбор за Цитадель на большинстве карт. Жабаркасс, Десса и Гурниссон ситуационно могут быть лучше. Но тут как бы действует правило, что чем легче герой на старте, тем слабее он в перспективе. И все бы хорошо, но бывают старты на которых Цитадель в принципе сейчас плоха, например сдало много низкоуровневой стрелковой охраны, типа мастер гремлинов, а волков отдавать ведь нельзя. И вот тут как раз герой с Кабанами занял бы нишу: в перспективе от него толку как бы нет, зато у него стабильный старт всегда будет, кабаны будут танковать, и их отдавать по чуть-чуть не жалко, а дамажить будут гоблины.

Еще есть гретчин и тираксор, которые в хоте намного приоритетнее, чем жабаркасс/гурниссон. По поводу стрелковых охран - тебе будет полезно это видео
https://www.youtube.com/watch?v=9wAq-PIhqrY
__________________
discord: Nodl#5086
discord: Nodl#5086
Nodl вне форума
Ответить с цитированием
#596
Старый 12.02.2018, 15:06
  #596
^
Mercurial-
 
Аватар для Mercurial-
📖
Регистрация: 23.05.2017
Сообщения: 141
1579
Отправить сообщение для  Mercurial- с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.05.2017
Сообщения: 141
1579
Отправить сообщение для  Mercurial- с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Ты бы еще предложил грейдить фабрику големов до алмазных, по аналогии с пиратами в причале
__________________


ICQ 717961817


ICQ 717961817
Mercurial- вне форума
Ответить с цитированием
#597
Старый 20.02.2018, 01:14
  #597
^
saneok
 
Аватар для saneok
📖
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 714
1819
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 714
1819
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

не предлагаю изменять механику игры, просто предложения для большего удобства
1. зеленая полоска показывающая кол мувпоинтов героя в гарнизоне
2.чтобы просмотр земли и воздуха хранились как-то в памяти игры, хранится просмотр сделанный в последний раз.
3.в данже чтобы отображалось, была ли испльзована дабл мана или нет, норм тема для старых сейвов
__________________
icq 699279927 discord saneok#0028





привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
icq 699279927 discord saneok#0028





привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
saneok вне форума
Ответить с цитированием
#598
Старый 20.02.2018, 16:14
  #598
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Не знаю, чего это баг, уже вторую игру подряд порет. Воскрешаешь стек, и он в этом раунде не ходит. Хотя воскрешаешь сразу - как только ходит самый быстрый стек, без вейтов и т.д.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#599
Старый 20.02.2018, 17:33
  #599
^
saneok
 
Аватар для saneok
📖
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 714
1819
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 714
1819
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

=Lizard=Не знаю, чего это баг, уже вторую игру подряд порет. Воскрешаешь стек, и он в этом раунде не ходит. Хотя воскрешаешь сразу - как только ходит самый быстрый стек, без вейтов и т.д.
у меня тоже самое было не раз

Добавлено через 59 секунд
ещё предлагаю убрать анимацию тп, чтобы при просмотре хода опонентом не было понятно куда тпшнулся в темноту, тоже самое и с монолитами
__________________
icq 699279927 discord saneok#0028





привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
icq 699279927 discord saneok#0028





привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
saneok вне форума
Ответить с цитированием
#600
Старый 20.02.2018, 17:46
  #600
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 468
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 468
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

=Lizard=Не знаю, чего это баг, уже вторую игру подряд порет. Воскрешаешь стек, и он в этом раунде не ходит. Хотя воскрешаешь сразу - как только ходит самый быстрый стек, без вейтов и т.д.
Проверил в SoD. Смерть/воскрешение не снимают со стека то, что он "уже сходил". Поэтому если стек сходил в каком-то раунде, умер в этом же раунде, а потом воскрес в другом раунде — он в нём не походит.
Sav вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 40 из 65


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:40.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru