[ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.10.2018, 18:58   #16
Redwhait
 
Аватар для Redwhait
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: Калининград
Сообщения: 2116
Redwhait - уровень боевого духа Redwhait - уровень боевого духа Redwhait - уровень боевого духа
1782
Отправить сообщение для  Redwhait с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Цитата:
Сообщение от Ребята Котята
Эх жаль без стрима играл. А компы были союзниками? И без сохранок даже? Я раньше потому и убирал Луну, но потом подумал если кто без сохранений играет то им можно Луну юзать. Слоу полностью вырезан в Desolation версии кстати.

Зачемпионил AI кароче... Ты наверно первый кто прошел эту сложность.
Да, союзы естественно и без загрузок. Очень решило, что коричневый комп не собрал пандорки и пару героев оставил хороших.
Desolation мож на стриме как нить попробую.
Из минусов еще, телепорты и ГО прям на дороге генерятся и приходится обходить их. Для сложности можно еще убрать контроль из гильдии, только тп внешние оставить.
Redwhait вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.10.2018, 20:23   #17
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11171
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Раз пошла такая пьянка, то предлагаю проапгрейдить шаблон тимворк под хоту)
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.10.2018, 21:10   #18
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11171
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Цитата:
Сообщение от Ребята Котята
http://forum.heroesworld.ru/showpost...&postcount=126
Это он да? Интересная идея, то есть союзники встречаются в одной зоне и потом вместе идут на центр. Промежуточные зоны союзников и общая зона имеют одинаковую начинку?
Да, это он. Смысл именно вместе чистить общую зону, которая по задумке должна быть чуть жирнее, чем стартовый респ джеба. Стартовые зоны, должны быть мелкие (но в СОДе такой гармонии не всегда получается достичь). Центр аналогичен центру на джебе. Размер Л-У обычный, М+У - зеркальный.
В соде он получился очень дисбалансный (не зеркальный). Кто-то на первой неделе мог иметь 20 ангелов. Но если расклад сдаёт равный, то играть очень интересно.
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.10.2018, 21:48   #19
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11171
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Цитата:
Сообщение от Ребята Котята
Хмм даже не знаю влезет ли он на L-U, но можно попробовать. Ну если стартовые мелкие то может и влезет. А скоко городов? В стартовой наверно 1 и по одной шахте дерева и руды а в промежуточной 2 нейтральных?
Ну, а чего не влезть то? В стартовой 1 город, а в промежуточных - 3 с фортом, причём ландшафт только: лава, трава, грязь. А разве его нельзя открыть редактором и посмотреть?
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2018, 19:18   #20
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11171
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Начинаем стрим!
http://heroes3.tv/dirty_player
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2018, 01:15   #21
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11171
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Сыграли против компов. На лёгком уровне было совсем не интересно. Уже на 114 разгонялись перед ГО, на 115 врыв к компу. Сыграли самый хардкорный вариант. Старт в песке вносит свою изюминку)))) Когда на 122 комп проломил ГО, стало немного страшно)))

Но дали ему бой, забрали щит львиной храбрости, а дальше всё изи. Спасибо за шаблон, интересно было попробовать что-то новое чисто ради фана на 1 разок. Для нубасов вполне закатит
Видос пока есть на канале, кому интересно.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Comp.jpg
Просмотров: 1251
Размер:	175.2 Кбайт
ID:	57030  
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2018, 12:28   #22
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3590
=Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа
1822
Отправить сообщение для  =Lizard= с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Цитата:
Сообщение от Ребята Котята
...А вообще я тут подумал.. че уж мелочится 😸😸😸

Сапоги за скелетами не контрятся, остальное фигня
__________________
http://ru.twitch.tv/lizard_wt

"Я иногда очень сильно напиваюсь по каким-то причинам" (с) HellLighT
=Lizard= сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2018, 12:37   #23
saneok
 
Аватар для saneok
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 710
saneok - уровень боевого духа
1824
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

зато шахты охраняются
__________________
icq 699279927 discord saneok#0028


Кто ещё считает, что этот идиотский шаблон балансней джебуса - идёт лесом навсегда. Я больше это бред не играю. © =Lizard=
saneok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2018, 07:30   #24
DmitiyK
 
Аватар для DmitiyK
Регистрация: 06.11.2018
Сообщения: 3
DmitiyK - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Напишу еще и в этой теме на всякий случай...

Приветствую.

Хочу предложить для тестов и мнений шаблон для М200. Шаблон сделан на основе шаблонов 2sm2c(2) и Skirmish(M). Рабочее название 2sm2MD.



Из основных изменений относительно 2sm2c(2) - добавлена еще одна трежа (условный центр карты), несколько усилена охрана, немного изменены связи между зонами, несколько изменена ценность зон, изменены почвы в зонах с деревнями, плюс еще по мелочам. Главной идеей при создании шаблона было "обогатить", взятые за основу шаблоны и постараться убрать некие "перекосы". Ну и вообще по сути для М200 сейчас только 3 шаблона, что меня как любителя поиграть на Мках несколько огорчает.

Карты генерил достаточно много раз, генерится вполне хорошо, никаких глюков и перекосов с зонами не замечено.

Вот ссылка на rmg файл https://yadi.sk/i/9RTrtCPWaTec2g


Жду мнений, предложений, пожеланий, критики.
DmitiyK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2019, 23:39   #25
Freeman
 
Аватар для Freeman
Регистрация: 02.12.2009
Сообщения: 710
Freeman - уровень боевого духа
1718
Отправить сообщение для  Freeman с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

А где можно найти последнею версию JC (A) и JC (B), проникся первым вариантом шаблона, очень темпово получается и значительно баланснее чем обычный JC
__________________
icq: 222291470
Freeman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2019, 22:02   #26
Marcus Aurelius
 
Аватар для Marcus Aurelius
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 176
Marcus Aurelius - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

А технологии уже позволяют сделать зеркальный водный шаблон? Чтобы был только стартовый остров и океан, а в океане водовороты на сторону оппонента. Или сделать маленькие островки, на которых будут только телепорты и верфь.
Marcus Aurelius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2019, 15:43   #27
Ребята Котята
 
Аватар для Ребята Котята
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 33
Ребята Котята - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Цитата:
Сообщение от Marcus Aurelius
А технологии уже позволяют сделать зеркальный водный шаблон? Чтобы был только стартовый остров и океан, а в океане водовороты на сторону оппонента. Или сделать маленькие островки, на которых будут только телепорты и верфь.

Хмм я с зеркальными шаблонами не работал, но по идее это не должно быть сложно. Учитывая что вода заменяет rock-block radius на картах с водой. То есть если сделать достаточно низкий rock-block на большой карте вот и будет океан вокруг острова.
Ребята Котята вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2019, 20:25   #28
AerinSwift
 
Аватар для AerinSwift
Регистрация: 09.09.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 70
AerinSwift - уровень боевого духа
1368
Отправить сообщение для  AerinSwift с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Водоворот же убивает часть рандомного стека. Это ведь может быть как отжор, так и ударный стек. И зазеркалить не факт, что можно такие потери.
__________________
ICQ 742316517
AerinSwift вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2019, 10:49   #29
Ребята Котята
 
Аватар для Ребята Котята
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 33
Ребята Котята - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Цитата:
Сообщение от AerinSwift
Водоворот же убивает часть рандомного стека. Это ведь может быть как отжор, так и ударный стек. И зазеркалить не факт, что можно такие потери.

When a hero enters the whirlpool, he loses 50% rounded up of the creatures in his army's weakest stack. The weakness is determined by the total health of the stacks.

Короче единичку мясную убивает всегда. Если она есть.
Ребята Котята вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:48.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123