[ИНФОРМАЦИЯ] Мистический мод для Героев 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Все обо всем Подраздел для общения на любую тему. В данном подразделе не запрещается офтопик и флуд.
[сообщения в этом подФоруме не увеличивают ваш счетчик сообщений]

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 12.11.2017, 05:29
  #1
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
[ИНФОРМАЦИЯ] Мистический мод для Героев 5

Внимание:
это реальный случай, который произошёл с одним из игроков в Герои 5 Публикуется на форуме по просьбе автора
Источник: http://www.strashilka.com/mysticism/...-heroes-5.html
Просьба, всем неравнодушным, откликнуться на просьбу автора

(указана в конце)

Когда я был помоложе, очень любил играть в пятых героев (Герои меча и магии 5). Я скачивал все выходящие патчи, моды и дополнения. Мой друг, который жил в соседнем доме, тоже играл в эту игру и вот однажды он позвонил мне и сказал, что нашел новый мод для повелителей орды. Назывался он LIVEDhllMod. Мы договорились, что он скинет мне его на флешке вечером, а до того, чтобы не терять времени, я решил зайти в сеть и поискать его самостоятельно. К моему удивлению, я нашел только пару битых ссылок. И вот, когда Федя (тот самый друг) принес мне флешку, я в первую очередь спросил его, где он достал модификацию. Он сказал, что тот висел на раздаче в популярном файлообменнике, но, забегая вперед, скажу, что повторно Федя не смог найти этот файл в инете, как ни старался.

Я закинул флешку домой и мы пошли гулять. Федя рассказал, что у него мод не установился из-за какой-то байды с номером версии. А в целом модификация содержит изменение текстур, новый внешний вид персонажей и с десяток новых героев. По его словам на том самом файлообменнике был только один скриншот. На нем изображался какой-то повелитель демонов, кардинально отличающийся от предыдущих. У него в руке был меч размером чуть ли не с него самого.

После прогулки я сразу же метнулся к компу. На флешке была папка, весившая 753 мб. В папке находился текстовой документ, в нем было написано следующее: "after end. 1934022 1". Этот файл до сих пор хранится у меня на жесткаче. После установки игра запустилась, но вместо привычной картинки с орком во время загрузки был только черный экран. В меню игры изменений не было. Я сразу же поставил среднюю карту и в предвкушении нововведений стал играть. Играл за эльфов против демонов. Новых героев я не обнаружил, но костюмы лучников стали ярко-красными, а их лица стали грустными (да, именно грустными!).

За 40-50 минут я прошел всю карту, захватил вражеский замок и убил вражеского героя. Кстати, внешний вид всех улучшенных демонов, кроме суккубов, тоже претерпел изменений. Так вот, я зачистил карту и приперся во вражеский замок. Реально не понял, почему игра не закончилась, ведь я вроде как всех убил, короче, стал просматривать юнитов во вражеском замке. Засмотрелся на демона, уж больно красиво его сделали, он стоял себе на 4 лапах и монотонно перебрасывал вес тела с передних на задние и наоборот.

Но вот что интересно, когда я отвернулся, чтобы посмотреть, чего шуршит моя кошка, а потом вернулся к монитору, я на пару секунд просто охренел и впал в глубокий стопор! Эта тварь смотрела на меня так, будто могла меня видеть. В панике я вышел из замка, успокоился и вошел снова. Но даже через 5 минут непрерывного просмотра демон упорно не хотел на меня смотреть. Я сохранился и вышел нафиг. Но дальше - больше.

На следующий день я зашел вновь, но начал новую игру на карте, которую раньше не заметил (еще одна фишка мода). Карта называлась "hunting the ghost", ее можно спокойно найти на сторонних сайтах, я проверял. На карте 3 игрока, 1 скрыт, играть можно только за демонов или темных эльфов. Я благополучно начал играть за Инферно, но после того как я напал на фениксов в центре карты, произошло нечто еще более странное, чем раньше. После уничтожения отряда фениксов, он не возродился из пепла, а на его месте появилось изображение перечеркнутого крестом круга. Ходить должны были мои дьяволы, но тут я понял, что они не могут никуда пойти и ничего сделать. Выйти в меню тоже упорно не получилось, диспетчер задач не отвечал.

Через десять минут мучений я понял, что можно направить отряд на этот самый символ, что я и сделал. Дьяволы охотно повиновались, но как только отряд достиг цели, на экране возникла страшная анимация: герой ордена порядка стоял под каким-то черным деревом, у него был отрешенный взгляд. Вдруг сзади появлялся тот самый повелитель демонов со скриншота и срубал ему голову. Но тело так и осталось стоять. Анимация повторилась много раз, пока меня просто не выкинуло из игры. И только в тот момент я ощутил холодный пот на своей спине. Игру я нафиг удалил, но... но обнаружил, что на рабочем столе остался упомянутый выше текстовой файл. Теперь он выглядел так:

after end. 1934022 1
he died becauseofyou
n_ver/killyounow!


Почему я храню его до сих пор - не знаю сам. Но есть еще одно. В папке сохранений я обнаружил два сейва из тех самых игр. Через месяц я вновь скачал героев, но сохранения упорно не хотели читаться. Есть еще флешка с тем злосчастным модом. Антивирус говорит, что все нормально, вот только при повторной установке установочник выдает ошибку номера версии. Но и выбрасывать не хочется - все-таки доказательство, что мод есть.

И еще, N недель назад я столкнулся с двумя похожими инцидентами в интернете. Один человек утверждал, что скачал тот самый мод, но вылет произошел на карте дуэль оф экспертс. И вместо анимации у него на экране встала картинка с повешенным гномом. Выйти с тем пользователем на связь мне так и не удалось. Другой случай произошел в игре "Battle monkeys" на андроиде. Пользователь утверждал, что в игре в онлайне прыгнул на неопознанную клетку с тем же значком с перечеркнутым кругом. Говорит, после этого сдох мобильник, вот и все.

Огромная просьба всех, кто успел скачать этот мод на файлообменниках или еще где, дайте о себе знать. Кому интересно, могу скинуть сохранения - вдруг запустятся. И еще, заметил вот что: в названии мода LIVEDhllMod lived можно прочитать задом наперед как devil.
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 12.11.2017, 14:28
  #2
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Мистический мод для Героев 5

А я про Морровинд такое читала. Там круче было.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 12.11.2017, 14:59
  #3
^
Нэйко
 
Аватар для Нэйко
📖
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7266
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ neiko5471
Выставка наград
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7266
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ neiko5471
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Мистический мод для Героев 5

n_ver/killyounow!
Я думаю это naver. Будь осторожен, есть здесь у нас один Навер, который может тебя убить...
Нэйко вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 12.11.2017, 21:42
  #4
^
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7049
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7049
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Мистический мод для Героев 5

Когда я был помоложе, очень любил играть в пятых героев (Герои меча и магии 5).
Посмеялся сначала, потом заплакал.

Добавлено через 2 минуты
Уныленькая паста, про Морровинд намного лучше была, хоть я в него почти и не играл.
__________________
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Siverfale вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 13.11.2017, 00:34
  #5
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Мистический мод для Героев 5

Решила всё-таки подвезти ту копипасту. Наслаждайтесь. Сорян, если мат не заретушировала где-то.
Кое-кто из заядлых игроков в Morrowind еще помнит шумиху, вызванную несколько лет одним странным модом. Файл с ним назывался jvk1166z.esp и ни разу не публиковался ни в одном из крупных сообществ игроков, изредка всплывая на мелких форумах и в ролевых группах. Я слышал, что некоторые получили его в почтовой рассылке для «избранных», но, кажется, длилась она всего несколько дней.

Шумиха была вызвана тем, что этот мод считался вирусом или, по крайней мере, походил на один из них. Если вы попытаетесь запустить с ним игру, то в течение часа будете наблюдать лишь экран загрузки, после чего приложение закроется и выбросит вас на рабочий стол, а игровой клиент и все файлы с сохранениями окажутся повреждены. Абсолютно никто не знал, что пытался сделать этот мод, поскольку открыть его в Construction Set было невозможно. Игроки предупредили друг друга, что это вирус, и всё стихло.

Около года спустя на форуме, который я почитывал, он объявился снова. Автор поста рассказал, что получил личное сообщение с модом от аккаунта Lurker, который был удалён сразу же после отправки. Также автор сообщил, что отправитель посоветовал ему запускать мод через DOSbox. По необъяснимой причине, он работал... частично. Игра заметно тормозила, а вы не могли попасть в настройки, меню загрузки или консоль — никуда, кроме самого игрового процесса. Впрочем, быстрые загрузка и сохранение работали через горячие клавиши, но файл с сохранением оставался где-то внутри клиента, из-за чего и не мог быть извлечен. Некоторые предположили, что в моде используются графические пакеты самых старых версией, без которых запустить игру вне DOSbox было невозможно. На первый взгляд, абсолютно никаких различий в графике не было.

Дальше — немного личного опыта. Вы запускаете новую игру в JVK (так на форуме решили называть этот мод), проходите обычную процедуру регистрации в офисе и попадаете на свободу. Первое, что вы видите — то самое сообщение со словами «Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается». Причина довольно быстро становится очевидной. Все НПС, принимающие участие в основном квесте, мертвы. Единственным исключением стал Ягрум Багарн, последний из Двемеров. Их трупы никогда не пропадают, и в любой момент игры вы можете проверить их присутствие на своих местах. Таким образом, вы начинаете в мире, где начала нет.

Второе, что вы заметите — постепенная потеря здоровья. Совсем на чуть-чуть, но не так уж редко. Кажется, что очки здоровья начинают убывать быстрее, если вы стоите на месте. Если вы позволите этому убить вас, то обнаружите причину: существо, которое мы окрестили Ассасином из-за его доспеха, весьма похожего на броню Темного Братства из Трибунала, хотя ни одно дополнение и не работает в JVK. Оно полностью черное, абсолютно без текстур и выглядит, как дыра в пространстве. То, как оно передвигается... впервые я увидел ЭТО рядом со своим мертвым телом. Оно ползёт абсолютно бесчеловечно, растопырив руки и ноги, как гигантский паук. Обычно вы будете видеть его после своей смерти до того момента, как появится окно загрузки. Но иногда его фигуру можно мельком заметить за углом, ползущей по стене или даже потолку. Именно из-за него ночью играть становится гораздо сложнее.

Кроме этого, есть только одно заметное отличие игры ночью — в случайные промежутки времени все НПС выходят наружу на несколько минут. Единственное, что можно услышать от них в это время — «Посмотри на небо». Затем все они возвращаются к своим обычным занятиям.

Немногим позже один игрок на форуме обнаружил нового персонажа по имени Тиерас, мужчину-данмера в храме у Призрачных Врат. Две вещи отличают его от остальных: полностью уникальный предмет одежды, роба, на ткани которой мерцают звезды, из-за чего она похожа на вырванный кусок ночного неба. Второе отличие — все его фразы сопровождались голосом, кроме обычного текста в окошке диалога. Вы можете не обратить на это внимание, так как его голос очень похож на обычный мужской голос данмера. Кое-кто заметил, что голос совсем немного отличается, как будто это очень качественная имитация.

Не буду вдаваться в подробности, но по квестовой линии он отправляет вас в подземелье с простым названием «Цитадель». Не менее простыми были и сами задания — «откройте секреты древних». Вход в подземелье находится на мелком острове далеко к западу от самого Морровинда. В конце концов, я обнаружил, что использование Свитка Полета Икариана с крайней западной точки основной земли и прыжок ровно на запад приведут вас почти к точному местоположению островка.

Хотя подземелье и называется Цитаделью, коридоры ведут глубоко под землю. Оно превосходит все остальные подобные места по размеру и сложности. Из пещер природного происхождения сначала вы попадете в зону, похожую на древнюю гробницу, затем — в руины даэдр и двемеров. Мне удалось добраться до двемерских руин, прежде чем я вышел. Создания здесь очень сильны и опасны даже для персонажа 20 уровня, консоль недоступна, а единственные ваши инструменты — быстрое сохранение и загрузка. Здесь очень легко погибнуть, оказавшись в невозможной для выживания ситуации. После смерти у меня уже не было сил начинать всё сначала.

Те немногие, кому удалось спуститься ниже, рассказывали, что после двемерских руин вы попадаете на уровень, подобный предыдущему, но более темный. Вместе обычной бронзы все поверхности и существа приобретают черный цвет. Звуки механизмов тут гораздо громче. Также нечто вроде пара или тумана ограничивает ваше зрение на расстояние около 10 футов. Если у вас получится выжить, то вы попадете в место, которое назвали Комнатой Портретов.

Подобно огню в факелах или других эффектам из ранних 3D-игр, эта комната содержит рамки, которые всегда повернуты к вам, с какой стороны вы бы не смотрели. Изображения внутри рамок выбираются случайным образом из папки «Мои рисунки». На форуме выложили несколько забавных скриншотов Комнаты Портретов с самыми разными картинками в рамках (разумеется, чаще всего там было порно).

В конце коридора вы увидите запертую дверь. Когда все попытки открыть её провалятся и вы, признав поражение, вернетесь к Тиерасу, всё, что он скажет своим сиплым голосом — «Посмотри на небо». Более того, теперь никто в игре не скажет вам НИЧЕГО. Вы будете видеть лишь полностью пустое окошно диалога, в котором нету даже обычных приветствий. Единственное исключение — ночное время, когда НПС выходят наружу. «Посмотри на небо». И только тогда один из игроков (мой друг с форума) заметил, что над ним уже не обычное ночное небо Тамриэля. Оно заменилось изображением реального ночного неба. И меняется.

Всё, о чем я расскажу дальше, основано на словах только одного человека. В конце концов, он ушел с нашего форума, но я старался держать контакт с ним как можно дольше. По его словам, над персонажем начинает отображаться земное небо по состоянию на февраль 2005 года. Если вы погибнете, загрузитесь или вернетесь в Цитадель — цикл начнется снова. В течение дня небо выглядит абсолютно обычным, но ночью движение продолжается. За одну ночь оно изменяется примерно на два месяца.

Этот игрок предположил, что дверь откроется одновременно с каким-нибудь звездным событием. Очевидно, что для ожидания необходимо держать игру запущенной, а благодаря нашему старому другу Ассасину её нельзя оставлять без внимания. Мой друг решил провести целый день только для того, чтобы узнать, что именно произойдет. Это случилось примерно через год после начала движения неба. Вот сообщение, что он написал в конце своего эксперимента:

«Я загрузился в Сейда Нин, где все началось. Было не слишком сложно, мне просто пришлось постоянно перемещаться и залечивать раны, чтобы не погибнуть. Нужно было проверить, что же там! И ровно через 24 часа Ассасин сделал кое-что новое. ОН ГРОМКО ЗАКРИЧАЛ!!!! Я читал, когда этот сумасшедший крик чуть не заставил меня нагадить в штаны. Это было круче, чем в фильме ужасов! Я увидел, как он присел прямо передо мной. Как только я сделал движение, он убежал. Я поспешил в Комнату Портретов и увидел, что дверь все еще закрыта. Б**ТЬ, Б**ТЬ, Б**ТЬ!»

Позже мой знакомый решил, что ждать придется три дня — три года, ведь личное сообщение с советом попробовать DOSbox пришло в феврале 2008 года.

«После первого крика Ассасин прекращает атаковать вас из ниоткуда, отнимая крохи здоровья. Теперь он кричит, и если вы не станете двигаться в течение нескольких секунд, то он атакует вас. Думаю, что создатель мода пытался таким образом помочь. Ночью я одел наушники и дремал... как только он будил меня криком, я сдвигал мышь и продолжал жить!»

Вот сообщение, которое он отправил со своего ноутбука через два дня. Когда всё уже закончилось...

«Б**ТЬ Б**ТЬ Б**ТЬ Б**ТЬ Б**ТЬ! П**ДЕЕЕЕЕЕЕЕЦ! Это Е**НЫЙ п**дец! Итак, в течение трёх дней я ждал, пока Ассасин не начал кричать даже после того, как я только что переместился. Я огляделся и увидел, что все персонажи стоят снаружи и говорят „Посмотри на небо“. Не вижу ничего особенного, пока в игре не становится темно... ДЕЙСТВИТЕЛЬНО темно. Я увеличил яркость монитора до максимума, и всё равно не мог почти ничего разглядеть. Единственное, что было видно — мелкие фигуры, которые бегают на расстоянии от меня. Если я пытаюсь подойти к ним, то они отбегают. С выключенным светом и темным экраном монитора было очень жутко, но я не хотел пропустить ничего. но НИЧЕГО, б**ть, не менялось. В конце концов, я вернулся в Цитадель... вокруг всё еще темно, и я плыву, наблюдая. как эти парни плывут вокруг меня. Внутри Цитадели свет вернулся, и я заволновался. Ну и разумеется, Е**НАЯ Дверь Портретов ВСЕ ЕЩЕ ЗАКРЫТА. Я вышел наружу, и ВСЁ НАЧАЛОСЬ СНАЧАЛА. Хватит. Я за**ался и иду спать. Конец.»

Затем произошли еще две вещи. Во-первых, некоторые игроки, добравшиеся до Комнаты Портретов, утверждали, что Ассасин начал появляться в обычном Морровинде (Поясню, что установленный в другую папку второй Морровинд позволит иметь обе версии на одном компьютере). Конечно, вероятнее всего, что на парней повлияло их собственное сверхактивное воображение, но один из них уж слишком подробно рассказывал о черной фигуре, которую видел прямо перед собой. Второй говорил, что не уверен, Ассасин ли это, потому что видел черную фигуру всегда на далеком расстоянии и в течение пары секунд, после чего она пропадала.

Тем временем, мой друг начал получать множество сообщений с угрозами, так как перестал рассказывать про JVK. Это заставило его покинуть форум и не появляться в течение некоторого времени, но через несколько недель я всё-таки написал ему на электронную почту. Вот часть его ответа:

«Я знаю, что ошибся, но вместе с каникулами у меня появилось некоторое количество свободного времени, и я заново попытался завершить JVK. Был почти 2011 год... и, кажется, я начинаю бредить от недосыпа. Но вокруг кое-что происходит! Снаружи всё еще темно и не становится светлее. Темнота все такая же гнетущая. Все жители Сейди Нина несколько месяцев назад укрылись в небольшой пещере неподалеку. Они убили всех бандитов внутри и просто стоят на одном месте. Теперь они не говорят абсолютно ничего, они даже не реагируют, если пытаться кликнуть на них. Я сохранился и убил одного — он не оказывал никакого сопротивления и стоял, пока не умер.

И теперь так повсюду. Если пытаться исследовать мир, то видно, что все города опустели, а их жители спустились в ближайшие пещеры и гробницы. Те, кто жил в Вивеке, теперь стоят в канализациях. Сейчас я отправлюсь к Призрачным Вратам... хочу увидеть Тиераса. Я напишу тебе, когда получу его ответ!»

Я ответил ему и попросил рассказать продолжение, затем еще раз — в течение суток он не отвечал. Но затем, после моего очередного напоминания, через несколько часов я получил сообщение:

«Извини, совсем забыл. Сейчас уже 2014 год, вокруг царит вечная ночь, и звезды не прекращают движения. Экран полностью черный, но еще можно разглядеть самые яркие звезды. Тиерас ушел... Ушли все, кто был в Призрачных Вратах. Понятия не имею, куда они отправились, потому что ни в одном из ближайших пещер их нет. Но кое-что изменилось... люди все еще молчат, но теперь их глаза начали кровоточить. Из-за темноты вам придется встать вплотную к ним и применить заклинание света, тогда ненадолго вы заметите темные потоки, идущие из их глаз. Думаю, нужно ждать дальше. Я понимаю, что веду себя, как идиот, и что результат может не оправдать всех сил, которые я вложил в игру, но я должен, просто должен узнать, чем всё закончится!»

Следующей ночью я получил от него очередное письмо:

«Некоторые из планет уже не движутся правильно. Это пугает меня... ведь так я могу потерять последнюю возможность следить за течением времени. Кажется, сейчас почти 2015 год. Б**ть. Ты знаешь, только что я заметил, что ни одного монстра уже не осталось. Снаружи я совсем один, хотя трупы НПС от главного квеста все еще лежат на своих местах. Я специально пошел, чтобы проверить их.

Мне уже не нужны наушники, поэтому я просто снял их. Кажется, что его крики раздаются прямо над моим ухом. Наверно, это из-за того, что я могу заранее предсказать, в какой момент раздастся очередной крик. Теперь он ползает гораздо ближе ко мне. В этом его отличие от тех фигур, который начали появляться тогда, давно. Помнишь? Они всегда вокруг меня, но не везде я могу увидеть их. Должен признать, что мне становится всё страшнее. Иногда, когда я иду в туалет, краем глаза постоянно замечаю какие-то движения. Теперь свет постоянно включен по всей квартире.»

В ответе я написал ему, пошутив, что это все ему приснилось. Спустя два дня на мой ящик упало новое письмо. Это было последнее, что я получил от своего друга. После этого он уже никогда не отвечал:

«Только что мне снился полный п**дец. Я пытался отдохнуть на кровати, когда прямо у моего уха раздался крик Ассасина. Я открыл глаза и увидел его фигуру, нависшую надо мной. Его руки и ноги были еще длиннее, чем обычно, что как никогда делало его похожим на паука. Я попытался оттолкнуть его, но руки увязли в чем-то, похожем на смолу.

Я проснулся, Ассасина рядом, конечно, не было. Но, взглянув на монитор, я увидел, что нахожусь не там, где был раньше. Теперь я в Корпрусариуме, а рядом — Ягрум. Вокруг более-менее светло, и я хорошо вижу его механические конечности, так похожие на паучьи лапы. Я сел за компьютер, и он заговорил со мной. Не в игре, а со мной у монитора. Голосом Тиераса. Он знал обо мне всё. Он рассказал вещи, которые я никогда никому не говорил и начал уже забывать. Он сказал, что почти никому не удалось продвинуться так же далеко, как мне. Он сказал, что совсем скоро дверь откроется. Осталось лишь чуть-чуть подождать, и я (по его словам) стану первым, кто узнает, что скрывается за ней.

Тут я проснулся. Снова. Сидя за компьютером. И в игре я снова совсем не в том месте, где раньше. Теперь я плыл как можно дальше от Цитадели. Я постоянно слышу тихий стук. Он прямо за моим окном, слева от меня. Ноутбук лежит на диване, который справа. Из звуков только тук-тук-тук... как будто кто-то барабанит пальцами по стеклу. Кажется, я всё ещё сплю."

Это конец истории, которую я могу рассказать. Известны несколько других фактов про JVK, но только в этом я уверен. Прочитав последнее письмо друга, я удалил свою копию мода, но сейчас был бы не против найти его снова. Может быть, у кого-нибудь осталась копия того файла? Я хочу увидеть всё сам.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 13.11.2017, 08:19
  #6
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Мистический мод для Героев 5

После длительных поисков удалось найти запретное видео про мод jvk1166z.esp Просьба смотреть это видео только уравновешенным людям, с крепкой нервной системой. Причина просьбы в том, что просмотр этих кадров вселяет в душу леденящий, неземной страх, откуда-то из глубины сознания всплывает первобытный ужас от всего происходящего. Возможно, что создатель этого видео использовал 25-й кадр, поэтому, будьте крайне осторожны, если решите смотреть его. А лучше и не начинайте смотреть. Некоторые говорят, что вибрации видео способны оказывать физическое влияние на смотрящего.
Ни в коем случае не смотрите ночью!

Видео пока есть на ютубе, но я постараюсь сделать всё возможное, чтобы его удалили - надеюсь, я смогу это сделать


https://www.youtube.com/watch?v=LudD...layer_embedded
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 13.11.2017, 13:01
  #7
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Мистический мод для Героев 5

Аргх.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 14.11.2017, 03:57
  #8
^
Нэйко
 
Аватар для Нэйко
📖
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7266
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ neiko5471
Выставка наград
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7266
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ neiko5471
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Мистический мод для Героев 5

Попыталась посмотреть видео на телефоне, словила вирусы. Это точно тёмная магия.
Нэйко вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:29.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru