Сценарий[M]: "Гибель Ворона" - JonnyP - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 3 из 4
 
Опции темы
#31
Старый 10.02.2012, 14:05
  #31
^
asseco
📖
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 183
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 183
По умолчанию
Re: [136x136]Гибель Ворона - Prolog_map_1.h5m

antonag07Я Курака убивал в чистом поле ( не дожидаясь , когда скриптом начнуться принудительные бои у замковых ворот ).

А с какой армией?
asseco вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 13.02.2012, 13:21
  #32
^
tolikk2008
📖
Регистрация: 16.01.2012
Сообщения: 5
Регистрация: 16.01.2012
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: [136x136]Гибель Ворона - Prolog_map_1.h5m

на ветеране проходил, просто берем кандалы и хрен кто сбежит)))а на счет чистого поля...там просто все, первого вражеского героя ждем в замке и мочим)) остальные не такие уж и сильные, кста, побеждал несмотря на почти 3-х разовое превосходство. Потом там оч морочно бегать замки захватывать, варж. герои постаянно бегают и замки норовят свои обратно заполучить, несмотря на то что я их сильнее уже в несколько раз. В общем оч хорошая карта я считаю))))автор пусть делает еще
tolikk2008 вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 13.02.2012, 14:20
  #33
^
antonag07
📖
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
По умолчанию
Re: [136x136]Гибель Ворона - Prolog_map_1.h5m

assecoА с какой армией?

армия моя была поменьше вражеской - 18 архангелов , больше сотни чемпионов (121 если быть точным), 400 арбалетчиков и полторы сотни адептов
antonag07 вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 13.02.2012, 18:39
  #34
^
vadim_t
📖
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 447
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 447
По умолчанию
Re: [136x136]Гибель Ворона - Prolog_map_1.h5m

antonag07армия моя была поменьше вражеской - 18 архангелов , больше сотни чемпионов (121 если быть точным), 400 арбалетчиков и полторы сотни адептов
Наверное, я играю в какую-то другую карту . Попробовал битву с Кураком: я - в замке (!), армия почти в ДВА раза больше,чем Вы написали. Итог: Курак мочит моего ГГ одними кличами, практически не тратя маны - типа 700 арбалетчиков за раз - 10 маны. Подчинение+берсерк (классика) практически не помогают, - вражина выносит за раз стек, мой герой - пару бойцов. И это - на нормале...Можно, есс-но, покопить армию 2-3 месяца, но - в лом, карта зачищена, делать нечего, разве что гонять "тараканов". Или перекачивать героя - как достал этот дебильный "рэндом" после 6-х героев
vadim_t вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 15.02.2012, 14:41
  #35
^
jjoker
📖
Регистрация: 19.09.2011
Сообщения: 52
Регистрация: 19.09.2011
Сообщения: 52
По умолчанию
Re: [136x136]Гибель Ворона - Prolog_map_1.h5m

vadim_tНаверное, я играю в какую-то другую карту . Попробовал битву с Кураком: я - в замке (!), армия почти в ДВА раза больше,чем Вы написали. Итог: Курак мочит моего ГГ одними кличами, практически не тратя маны - типа 700 арбалетчиков за раз - 10 маны. Подчинение+берсерк (классика) практически не помогают, - вражина выносит за раз стек, мой герой - пару бойцов. И это - на нормале...Можно, есс-но, покопить армию 2-3 месяца, но - в лом, карта зачищена, делать нечего, разве что гонять "тараканов". Или перекачивать героя - как достал этот дебильный "рэндом" после 6-х героев
попробуй воспользоваться дипломатией ( при наличии короны лидерства) - много войск соберешь. и кстати, "нормал" это какой уровень сложности- воин?
jjoker вне форума
Ответить с цитированием
#36
Старый 15.02.2012, 16:13
  #36
^
vadim_t
📖
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 447
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 447
По умолчанию
Re: [136x136]Гибель Ворона - Prolog_map_1.h5m

Во-первых, дипломатию еще получить надо - говорю же, рэндом задрал. Да и накопить войск с 3-х замков - не вопрос. Просто уровень Курака должен соотвествовать сложности игры. Я нормально играю на "воине". Для уровня герой Курак - нормально, для "воина" или "рекрута" - с моей точки зрения - нет. Единственная возможность победить Курака - прокачка героя в сторону лидерства - дабы кастовал хотя бы чуть чаще Курака. А с рэндомом нужная прокачка - тот еще геморой...
vadim_t вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 15.02.2012, 17:41
  #37
^
KioM
 
Аватар для KioM
📖
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136]Гибель Ворона - Prolog_map_1.h5m

дабы кастовал, чародейство качайте) а лидерство + чародейство + удача + нападение + какая нибудь атакующая спеца по магии, так вообще в некоторых случаях нагибаторский вариант
KioM вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 15.02.2012, 21:16
  #38
^
vadim_t
📖
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 447
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 447
По умолчанию
Re: [136x136]Гибель Ворона - Prolog_map_1.h5m

Ну, чародейство и уж точно - удача - не помогут кастовать ЧАСТО. о дело не в этом. Выбирая уровень сложности игры, я выбираю степень заморочек. Хочу помучиться - "Герой", хочу пройти относительно просто - "Воин", совсем легко - "Рекрут". Но в данной карте - учитывая финал - мучиться надо всегда.
vadim_t вне форума
Ответить с цитированием
#39
Старый 21.02.2012, 21:39
  #39
^
halzon
📖
Регистрация: 16.01.2012
Сообщения: 3
Регистрация: 16.01.2012
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: [136x136]Гибель Ворона - Prolog_map_1.h5m

JonnyPВсе-таки что-то тут не то. Заданий никаких нет
задание - найти героев + доска обьявлений
только вздыхают, что тяжело мол с большой армией... Что делать?
ну не будет он 'душу изливать' обычному воину, только ГГ - лорду Бэрону
Ворота не пропускают
Как поговоришь с Бенабаром и Оссиллионом - будет 'вам счастье' и новые задания...

Доска объявлений не отвечает, герои молчат. Все зачистил.Ни Бенабар, ни Оссилион не реагируют. Ворота не открываются. Может глюк?
halzon вне форума
Ответить с цитированием
#40
Старый 21.02.2012, 21:46
  #40
^
JonnyP
📖
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [136x136]Гибель Ворона - Prolog_map_1.h5m

halzonДоска объявлений не отвечает, герои молчат. Все зачистил.Ни Бенабар, ни Оссилион не реагируют. Ворота не открываются. Может глюк?
Что то у тебя не то. Либо моды какие, либо версия игры не 3.1
JonnyP вне форума
Ответить с цитированием
#41
Старый 23.02.2012, 00:00
  #41
^
halzon
📖
Регистрация: 16.01.2012
Сообщения: 3
Регистрация: 16.01.2012
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: [136x136]Гибель Ворона - Prolog_map_1.h5m

JonnyPЧто то у тебя не то. Либо моды какие, либо версия игры не 3.1

Спасибо. Установил 3.1. Все пошло. Не читая начал играть)))
halzon вне форума
Ответить с цитированием
#42
Старый 12.03.2012, 09:29
  #42
^
jjoker
📖
Регистрация: 19.09.2011
Сообщения: 52
Регистрация: 19.09.2011
Сообщения: 52
По умолчанию
Re: [136x136]Гибель Ворона - Prolog_map_1.h5m

на рынке рабов один кентавр уходит за 12 тысяч, это необходимо исправить, иначе в игре грубый дисбаланс в пользу игрока ( кентавры на карте охотно присоединяются при наличии навыка дипломатии, и бабла можно за них срубить немеренно, что грейдить из монахов в каждом замке плюс 20 конников, с учетом жилищ у игрока тогда прибавка в неделю составит одних коней чуть менее 80 штук, в результате комп обречен.)
jjoker вне форума
Ответить с цитированием
#43
Старый 12.03.2012, 10:13
  #43
^
antonag07
📖
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
По умолчанию
Re: [136x136]Гибель Ворона - Prolog_map_1.h5m

я тренировал монахов ( причем в 3 замках ) и без использования "рынка рабов" - кентавры так и остались "неубиенными"
antonag07 вне форума
Ответить с цитированием
#44
Старый 12.03.2012, 11:56
  #44
^
JonnyP
📖
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [136x136]Гибель Ворона - Prolog_map_1.h5m

jjokerна рынке рабов один кентавр уходит за 12 тысяч, это необходимо исправить, иначе в игре грубый дисбаланс в пользу игрока ( кентавры на карте охотно присоединяются при наличии навыка дипломатии, и бабла можно за них срубить немеренно, что грейдить из монахов в каждом замке плюс 20 конников, с учетом жилищ у игрока тогда прибавка в неделю составит одних коней чуть менее 80 штук, в результате комп обречен.)
Обязтельно исправим, но всему свое время. А что насчет шахт? Не перебор? С них тоже можно бабосов срубить, обменивая ресы на рынке.
JonnyP вне форума
Ответить с цитированием
#45
Старый 13.03.2012, 12:08
  #45
^
jjoker
📖
Регистрация: 19.09.2011
Сообщения: 52
Регистрация: 19.09.2011
Сообщения: 52
По умолчанию
Re: [136x136]Гибель Ворона - Prolog_map_1.h5m

JonnyPОбязтельно исправим, но всему свое время. А что насчет шахт? Не перебор? С них тоже можно бабосов срубить, обменивая ресы на рынке.
перебор. хотя еще не задавался менять на золото, но явно что с баблом у замков проблем не будет, соответственно, неверный баланс делает игру даже на "герое" уныло легкой. А в остальном карта, то что дохтор прописал. Одно еще- все- таки нужно дать возможность варварам тревожить игрока время от времени, а то однотипно как-то- копишь- убиваешь.

Добавлено через 15 часов 55 минут
варвары не пользуются боевыми кличами и не строят здания "магии" в замках. Почему?
jjoker вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 4


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:12.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru