Phoenix_1973 Насчет друиду противостоять - не вижу чем друид лучше ( в PvP конечно , как нейтралов гидр безусловно валить легче ) . 8 старейшин друидов ( недельный прирост с замком ) = 264 хп , 6 хаос гидр (недельный прирост) = 600 хп + регенерация . Так что лучше?
Инициатива друидов 10 гидр 8. 6 стеков по одному друиду убъют 6 гидр за один ход, а те не смогут ничего сделать.
Phoenix_1973а у него с эксперт соркери инициатива примерно 13 , проверял эмпирически
На первый ход как и у всех. Сорксери работает только после того как начнешь колдовать.
Ну и из той же серии. У Эльфов герой со специализацией на АТВ. В действии видел его на 10-м уровне? Вопросы сами отпадают. Можно его убить только Sufi из Академии.
Ну это если придираться к словам.Мне в АТВ не нравться то что, действиее БД в + и - различаются. Действия должны быть одинаковы в любую сторону. И больше всего мне ненравиться рандомное раскидывание перед боем. Из-за этого результат боя
ВСЕГДА случаен. Если у меня есть Спрайты, то они должны ходить первыми, а не Друиды и Эльфы.(15 и 10 инициатива сответственно)
про несбалансируемость АТВ у меня был долгий спор с Дионом на Ниваловском форуме. Причем мое мнение после беты только укрепло.