Новый или зыбытый старый город Forge для WOG - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3.5 - Герои Меча и Магии 3.5 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Раздел для ВСЕХ "Новых Городов" для Heroes 3.5 WOG
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Раздел для ВСЕХ "Новых Городов" для Heroes 3.5 WOG Раздел для общения между членами команд "создателей Новых Городов" и публикации интересной информации о их проектах.

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.10.2006, 21:19   #46
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
gamehuntera - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Новый или зыбытый старый город Forge для WOG

Кста, если говорить о технике. Лучшими техно-созданиями того времени были големы, горгульи, боевые машины, мины и прочее. Големы и горгульи - оживлённые магией и живут у магов. Самыми серьёзными техноведами в фэнтези можно назвать гномов - тех, которые изобретают в стиле Да Винчи. Так почему бы не сделать рассу, которая состоит из отбившихся от руки гномов и магов? Нация будет использовать магию, в тех же кол-вах, что и остальные рассы - в ней ведь маги, и гномы - фэнтези рассы. И будут активно использовать големов, паровую технику и пр. в стиле Да Винчи. Идея Нивала про рунную магию здорово вписывается в эту нацию. А юников можно сделать:

1 ур. - хоббит-ополченец. Стрелок, низкое здоровье.
1.5 ур. - хоббит-воин. Стрелок. Сопротивление магии - 20%.

Внешний вид: обычный. Улучшенная версия "утяжелена" боевыми доспехами.

2 ур. - горгулья.
2.5 ур. - обсидиановая горгулья.

Внешний вид: обычный.

3 ур. - каменный воитель. Скорость низкая. 20% сопротивляемость магии.
3.5 ур. - стальной воитель. Скорость ниже средней. 50% сопротивляемость магии.

Внешний вид: голем, но с небольшим кол-вом выкрутасов в стиле Да Винчи, как и все техно-юниты этой рассы.

4 ур. - гномы. Сопротивление магии - 10%.
4.5 ур. - боевые гномы. Сопротивление магии - 20%.

Внешний вид: обычный. Улучшенная версия прячется в латы наподобие ХОММ5.

5 ур. - маги.
5.5 ур. - архимаги.

Внешний вид: обычный.

6 ур. - Thane. Телепортация.
6.5 ур. - Storm Lord. Телепортация.

Внешний вид: из Героев 5.

7 уровень. Два варианта:

а) 7-го уровня нет, зато есть здание, которое каждую неделю увеличивает прирост двух случайных видов существ из замка в 1.5 раза. Как аддон к замку магов будет логично, если в нём будут только 6 существ, так как это только аддон. То есть часть существ ушла из замка магов. И с другой стороны, легче не рисовать ещё один новый юнит.

б) 7 ур. - Боевая машина.
7.5 ур. - танк. Сильная броня, невосприимчив к атакам существ 1-го уровня. Ближний бой, но может разрушать стены на расстоянии (встроенная катапульта). Абилка: давит врагов: 5 существ отряда по-любому погибают, кроме 6-ых и 7-ых уровней.

Итог: нарисовать два новых жилища и юнита, все остальные могут оставаться в старом виде Героев 3. Собсно, и задумывалось это под Герои 3 [И никаких пулемётов, бензопил и огнемётов!]
gamehuntera вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 16:11   #47
Андрей
 
Аватар для Андрей
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1090
Андрей - уровень боевого духа Андрей - уровень боевого духа Андрей - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Новый или зыбытый старый город Forge для WOG

Я тут завел 3ds max и очень хорошую литературу по нему. Месяца через 3-4, возможно, смогу кое-в-чем помочь. Предлагаю делать (будете смеятся))) третий уровень карты)).
__________________
ДУРАКОВ ОЧЕНЬ МАЛО, НО ОНИ РАССТАВЛЕНЫ ТАК ГРАМОТНО, ЧТО ВСТРЕЧАЮТСЯ НА КАЖДОМ ШАГУ.
Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...
Андрей вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2006, 07:54   #48
Geksorin
 
Аватар для Geksorin
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: на Матушке Земле
Сообщения: 716
Geksorin - уровень боевого духа Geksorin - уровень боевого духа Geksorin - уровень боевого духа
Хорошо Re: Новый или зыбытый старый город Forge для WOG

Цитата:
Сообщение от Андрей;40989
Я тут завел 3ds max и очень хорошую литературу по нему. Месяца через 3-4, возможно, смогу кое-в-чем помочь. Предлагаю делать (будете смеятся))) третий уровень карты)).
НАм любая помощь нужна сейчас, всё на стадии сбора информации и ее анализа, но люди готовые делать графику всегда бесценны
Geksorin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2006, 20:28   #49
Redflash
 
Аватар для Redflash
Регистрация: 11.12.2006
Сообщения: 7
Redflash - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Новый или зыбытый старый город Forge для WOG

не знаю ребята, по-моему киберы это лишнее. Откуда возьмутся технологии кибернетики в средневековье ? У меня есть идейка получше. Скоро выложу свои мысли и не только
Redflash вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2006, 21:45   #50
Necronix
 
Аватар для Necronix
Регистрация: 23.06.2006
Адрес: Пенза
Сообщения: 356
Necronix - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Necronix с помощью ICQ
По умолчанию Re: Новый или зыбытый старый город Forge для WOG

История мира героев гораздо запутанне.чем кажется на первый взгляд тоже против киборгов-именно потому 3до в клинке армагеддона и не выпустило фордж.а заменило его оверным конфлюксом-не знаю что бы было,если бы вышел фордж,но думаю к 3.59 мы это увидим
__________________
А ты записался добровольцем в STORM?
Necronix вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2007, 20:58   #51
Феанор
 
Аватар для Феанор
Регистрация: 12.11.2006
Сообщения: 162
Феанор - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Феанор с помощью ICQ
Злость Re: Новый или зыбытый старый город Forge для WOG

Неужели действительно разработчики Героев могли додуматься до ТАКОГО? Подумать страшно: JVC - не фанаты оголтелые, а сам JVC ! - вдруг решил так изгадить собственное гениальное творение.
Люди, ну неужели вы совсем не чувствуете, насколько идея Forge не вписывается в атмосферу Героев? Ведь то ощущение сказки, которое насквозь пропитывало 1, 2 и 3 Героев, было бы начисто разрушено этим кибернетическим уродом!
Феанор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2007, 21:16   #52
XEL
 
Аватар для XEL
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
XEL - уровень боевого духа XEL - уровень боевого духа XEL - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
По умолчанию Re: Новый или зыбытый старый город Forge для WOG

Мля....http://demilich.250x.com/mm/mm_01.htm что теперь скажешь?
XEL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.05.2007, 23:39   #53
Феанор
 
Аватар для Феанор
Регистрация: 12.11.2006
Сообщения: 162
Феанор - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Феанор с помощью ICQ
По умолчанию Re: Новый или зыбытый старый город Forge для WOG

Да читал я предысторию.
Но на самом деле к собственно игре "Герои меча и магии1-2-3" она почти не имеет отношения.

Вот вы врубаете Героев.
Вы видите сказочную страну. Видите драконов, эльфов, гномов, рыцарей, видите горы, реки, замки...
Вы ощущаете сказку. Картинку в узорчатой рамке (об этом, кстати, еще Толкиен писал - картинка по сказке должна быть в тщательно прорисованной рамке - именно такой, как в "Героях").

Вы НЕ ВИДИТЕ никаких инопланетных роботов, богов, Древних, Бесплотных, НЕ ВИДИТЕ межпланетных кораблей - и слава Единому, что не видите!
В сказке им не место. Сказка должна быть сказкой.
Феанор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.05.2007, 11:42   #54
XEL
 
Аватар для XEL
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
XEL - уровень боевого духа XEL - уровень боевого духа XEL - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
По умолчанию Re: Новый или зыбытый старый город Forge для WOG

Хреново ты историю читал. Если она не имеет никакого отношения к Героями, то почему же без тех же M&M1-8 Герои (все аддонами, вклюяая полуапокрифичные Хроники) - неизвестно откуда вырванный сюжетный огрызок? Ладно, тогда как, если M&M не имеет отношение к Героям, был освобождён Роланд Айронфист? Откуда взялись демоны? Герои - неотъелимая часть вселенной M&M. "If eou disagree, eour reasoning is emotional, not logical" (с) Грег Фултон, главдизайнер NWC.
И ещё, почитай здесь (особенно два последних ответа) http://www.heroesofmightandmagic.com...?cat=interview
XEL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.05.2007, 11:46   #55
celt
 
Аватар для celt
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
celt - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию Re: Новый или зыбытый старый город Forge для WOG

Форж-идея оригинальная но несовсем правильно реализованная... Но таким городом я бы с удовольствием поиграл!
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.05.2007, 11:53   #56
XEL
 
Аватар для XEL
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
XEL - уровень боевого духа XEL - уровень боевого духа XEL - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
По умолчанию Re: Новый или зыбытый старый город Forge для WOG

Вообще. у меня есть идея Города Древних и криган.
XEL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.05.2007, 12:05   #57
celt
 
Аватар для celt
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
celt - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию Re: Новый или зыбытый старый город Forge для WOG

Кригане уже есть! Это же и есть инферно! А древние-это хорошо...
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.05.2007, 12:13   #58
XEL
 
Аватар для XEL
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
XEL - уровень боевого духа XEL - уровень боевого духа XEL - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
По умолчанию Re: Новый или зыбытый старый город Forge для WOG

Инферно - это ослабевшие кригане. Я же прорабатываю город криган "Колония". Оба замка будут очень читерные и планируются для сюжета кампании-альтернативной истории, которая происходит в 1176 году (Расплаты не было). Сюжет будет повествовать о приходе криган и возвращении Древних на Энрот и об ихборьбе за очень стратегически важны объект. Всё это будет происходить на фоне второго приключения Сэра Кристиана. Повестование во многом будет вестись от его лица. Надеюсь, я сумею собрать команду и сделать эти города. Хорошо. что их не нужно балансировать (только древних и криган между собой) с другими городами
XEL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.05.2007, 19:54   #59
Феанор
 
Аватар для Феанор
Регистрация: 12.11.2006
Сообщения: 162
Феанор - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Феанор с помощью ICQ
По умолчанию Re: Новый или зыбытый старый город Forge для WOG

Цитата:
Сообщение от XEL;87418
Хреново ты историю читал. Если она не имеет никакого отношения к Героями, то почему же без тех же M&M1-8 Герои (все аддонами, вклюяая полуапокрифичные Хроники) - неизвестно откуда вырванный сюжетный огрызок?

Я имел в виду совсем не это.
Да, конечно, Древние, криганы, планеты - это все есть.
Но в Героях (не в М&M, а в Героях) они за кадром . И это правильно, потому что в сказке инопланетянам не место. Представьте себе, что в "Хоббите" вдруг появляются Валары, Мелькор, Унголиант и начинают выяснять отношения на мирных хоббитских лужайках.
Феанор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.05.2007, 20:04   #60
XEL
 
Аватар для XEL
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
XEL - уровень боевого духа XEL - уровень боевого духа XEL - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
По умолчанию Re: Новый или зыбытый старый город Forge для WOG

Герои и Хоббит - не сравнимы Лучше сравнивать Властелин Колец и Герои. Кригане (пусть и ослабленные) - не за кадром в Героях. В M&M тоже есть много элментов сказки, только ближе к концу игр проявляется сайнс-фикшн. Хотя. сравнение о том, что Герои - это ВК, а M&M - Сильмариллион в общем-то правильное. Я просто против фраз "Фордж противоречит миру Героев". Вот атмосфера самой серии - это да.
XEL вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:36.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123