Набор ""Шаловливые ручки"" - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3.5 - Герои Меча и Магии 3.5 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Раздел для ВСЕХ "Новых Городов" для Heroes 3.5 WOG
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Раздел для ВСЕХ "Новых Городов" для Heroes 3.5 WOG Раздел для общения между членами команд "создателей Новых Городов" и публикации интересной информации о их проектах.

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.01.2012, 20:52   #1
Лазурный дракон рабочий
 
Аватар для Лазурный дракон рабочий
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Димитровград
Сообщения: 66
Лазурный дракон рабочий - уровень боевого духа
По умолчанию Набор ""Шаловливые ручки""

Это концепты новых (и старых - с другим концептом!) городов.

Делайте моды - скачаю и сделаю админами на своих сайтах!
__________________
Васинька к нам прийди,всех сожри!
Лазурный дракон рабочий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2012, 20:53   #2
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21271
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Набор ""Шаловливые ручки""

Что-то я ничего не вижу.
__________________
Утопии плохо знали или забыли и слишком воздыхали о невозможности их осуществления. Но утопии оказались гораздо более осуществимыми, чем казалось раньше. И теперь стоит другой мучительный вопрос, как избежать окончательного их осуществления.




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2012, 20:58   #3
Лазурный дракон рабочий
 
Аватар для Лазурный дракон рабочий
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Димитровград
Сообщения: 66
Лазурный дракон рабочий - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Набор ""Шаловливые ручки""



Добавлено через 32 секунды
Регна (Regna). Бухта.

Мировоззрение: Нейтралы
Родная земля: Пески - Прибрежный песок.
1. Матрос - Букканьер
Рядовые воины Регны. Вооружены тесаками./
/улучш. 5. Пират - Корсар
Элитные воины Регны. Вооружены сцимитарами и мушкетами.
2. Нимфа – Океанида.
Порождения Измерения Воды.
альт. 2.Русалка – Ундина
Эти существа могут загипнотизировать своим пением.
3.Акулий воин - Акулит
альт. 3. Мирмидон – Страж Глубин.
Руки мирмидонов могут источать кислоту, разъедающую доспехи и поражающую кожу.
4. Краб – Шипастый краб.
Мощные крабы глубин почти неуязвимы для стрел.
альт. 4. Тритоны – Высшие Тритоны.
Эти воины, призванные из Измерения Вод Рогом Бездны, вооружены трезубцами.
5. Оракул Вод – Гидромант.
Маги Регны считаются одними из самых сильных в мире./
/улучш. 6. Мастер-Гидромант – Повелитель Штормов.
Эти маги провели над собой специальные обряды, усилившие их мощь, но лишившие первозданного облика. Теперь они больше походят на рыболюдов.
альт. 5. Заклинательница-стрелок – Чародейка-стрелок.
Эти девушки сочетают умение стрелять с умением колдовать ударные заклинания.
6. Осьминог - Спрут
7. Ассид – Древний Ассид.
Эти чешуйчатые птицы живут под водой и охотятся на рыб.
альт. 7. Удильщик - Дьявольский удильщик
8.Хищная Черепаха – Драконова Черепаха.
Эти черепахи были созданы Акваландром. Впоследствии, благодаря подобным экспериментам Повелитель Измерения Воды создал мегадракона.


Таталия (Tatalia). Крепость (Fortress).

Мировоззрение: Добро
Родная земля: Болота – Трясина.

Травница - Знахарка - Ведунья - Ведьма - Колдунья


Зверолов – Мастер Зверолов – Дрессировщик – Повелитель Зверей – Повелитель Гигантов.
Hunter – Master Hunter – Breaker – Beast master – Giant Master.

Классовые способности:
Сосредоточенность.
Зверолов конвертирует свою атаку в защиту.
Выживание.
Питомец имеет прибавку к параметрам, равную 25% от параметров Зверолова. В случае отсутствия питомца – параметры зверолова увеличены на 25%. С повышением в классе % повышения

параметров увеличивается.
Звериная выносливость.
Зверолов получает бонус к выносливости, увеличивающийся с поднятием в классе.

1. Гнолл – Капитан Гнолл.
Эти гиенообразные воины являются самыми многочисленными солдатами Таталии. Вооружены волнистыми ножами.
/Ущелье - Багбир - Багбир-боец
альт. 1.Жаба – Ядовитая Жаба.
Ужасные жабы были с незапамятных времён приручены ведьмами и использовались, как домашние питомцы.
/Ущелье - Лягушка - Древолаз
2. Болотник – Отравитель.
Эти человекоящеры, стреляют дротиками (обладает физиономией ящерика-крестьянина с Острова Кинжальной Раны). Пусть раны от них не сильны, зато яд, содержащийся в дротиках –

медленно истощает силы жертвы.
/Ущелье - Сапёр -Подрывник (Багбир)
альт.2.Змеелюд – Змеелюд-старейшина.
/Ущелье - Детёныш тролля - Молодой тролль
Таталия заключила союз с древним и диким племенем змеелюдов. Эти существа опасны и непредсказуемы.
3. Охотник – Зверолов.
Эти человекоящеры (аля ящерик из Героев 3) с двумя мачете – закалённые воины болот.
/Ущелье - Кодой - Оранжевый кодой
альт. 3. Рубака – Мастер-рубака.
Эти серые и чёрные ящеры - живучи и ловки. Они прибыли с Острова Кинжальной Раны, чтобы помочь собратьям в тяжелые времена. Вооружены длинными волнистыми мечами.
/Ущелье - Тролль-боец - Варлорд
4. Змий - Стрекоза.
Эти быстрые хищники, выдрессированные звероловами, могут стать головною болью многих любителей пострелять.
/Ущелье - Бронзовая троллиха-шаманка - Бронзовая троллиха-ведунья
альт. 4. Коатль – Ужасный коатль.
Этих существ приручили змеелюди. Когда их племя заключило союз с Таталией – коатли стали хорошей поддержкой армии болотных жителей.
/Ущелье - Исчадье - птица рок
5.Хищное растение - Плотоядное растение
/Ущелье - Тролль - Регенеративный тролль
6. Травница - Ведьма.
Призывают Тернии и Королевские Тернии.
/Ущелье - Метатель - Элитный метатель
7. Виверна – Рогатая Виверна.
Немногие звероловы выживают во время приручения виверны. Но оно происходит в один этап. Если зверолов победит виверну, то она признает его своим хозяином до его или своей смерти.
/Ущелье - Болотный змей - Аспид
альт. 7. Горгона - Тёмная горгона
Даже одно это существо – способно решить исход боя. Её глаза – способны обратить противника в камень на некоторое время./
/улучш. 8. (охотник+горгона) Убийцы великанов – Убийцы гигантов.
Звероловы – опасные воины. Но когда они восседают на горгонах – они способны выйти победителями даже из схватки с гигантами.
/Ущелье - Болотный зверь - Болотный гад
8. Серный дракон - Ржавый дракон - Кислотный дракон
/Ущелье - ? - ?

Крюлод (Krewlod). Цитадель (Stronghold).

Мировоззрение: Зло
Родная земля: Каменистые долины – Выжженная степь.

Варвар – Силач – Костолом – Берсерк – Вождь.
Barbarian – Butch – Browler – Berserker – Chieftain.

Классовые способности:
Ярость.
Варвар конвертирует свою защиту в атаку.
Сопротивление Магии.
Сначала сопротивляемость равна 1%. С повышением в классе сопротивляемость увеличивается.
Атлет.
Варвар может держать в каждой руке по двуручному оружию.

1. Гоблин – Хобгоблин.
Гоблины – невысокие воины, вооружённые кукри. Их собратья хобгоблины являются более рослыми и крепкими воинами.
альт. 1. волк – матёрый волк.
Волки были приручены варварами ещё в давние времена./
/улучш. 3 ур. (гоблин+волк) Наездник на волке – Налётчик.
Гоблины-всадники всегда были быстрыми и опасными противниками. Лишь слабое здоровье всегда подводило их.
2. Орк – Орк-вожак.
Свинообразные орки вооружены метательными топорами.
3. Кентавр – Кентавр капитан.
Дикие и свободолюбивые племена кентавров, уважающие только силу – примкнули к варварам. Они вооружены луками.
4. Берсерк – Варвар.
Берсерки и Варвары – люди и одни из самых многочисленных жителей Крюлода. Вооружены костяными и железными двуручными топорами. Они способны впадать в ярость, становясь

неуправляемыми, и только смерть может остановить их.
4,альтернатива - Огр – Лорд Огр.
Огры – это мощные и крепкие зеленокожие великаны. Вооружены тулварами. Лорды носят по тулвару в каждой руке.
5. Эттин – Могучий Эттин.
Двуглавые эттины являются одними из самых опасных жителей Крюлода. У некоторых из них отрастает две дополнительные руки.
6.Шаманка - Боевая магесса
Женщина - наполовину огр,наполовину человек.Колдует жажду крови.
7. Рух – Громовая птица.
Рухи, прирученные варварами – являются символом мощи и свободы.Громовые птицы - бьют молнией
7,альтернатива - Молодой бегемот – Бегемот
Эти существа пришли из Измерения-меж-Измерений.
8. Циклоп – Неистовый Циклоп - Ужасный циклоп
Циклопы способны испепелять своим могучим взглядом вблизи. Но они также непрочь пошвыряться булыжниками издалека.
альт. 8. Быкозавр - Кровоглазый быкозавр - Бешеный быкозавр
Быозавр – огромный зверь, обитающий в степях Крюлода. Он напоминает помесь быка и трицератопса. Если придёт в ярость, то может напасть и на своих союзников.


Борея , Усадьба

Мировоззрение: Добро
Родная земля: Зимние земли - Снег

Вояка - Воевода - Тысяцкий

Волхв - Высший волхв - Чародей

1.Хранитель очага - Домовой
2. Хухлик - Водяной
Существа Измерения воды.
3. Сторож леса - лесовик
/апгр. 5. Леший - Могучий леший
4. Усыпитель - Кот-баюн
/улучш.6.ур.Ночной гость - Ночной сказочник
/8.грейд. (Леший+Кот-баюн) - Ночной всадник - Лесной охранник
альт. 4.Дружинник - Воевода
5.Кощей - Дэв
6.Витязь - Богатырь
6,альтернатива - Чудо-юдо - Горыныч
7. Ирин - Алконост
альт. 7.Буревух – Ааракокра
Буревухи – одни из самых сильных существ измерения воздуха. Волхвы призвали этот народ на помощь из Измерения Воздуха.
8.Сивка-бурка - Конь-огонь - Конь-молния


Планы,Конфлюкс:
мировоззрение:Свет
Маг-стихийник - Смотритель планов - элементалист
1.Висп - Вил-о-висп
1,альтернатива - Сильф - Альв
Существа Воздуха.
2. Элементаль Воздуха – Элементаль Бури.
Эти слуги Шалвенда могут метать молнии во врагов.
2,альтернатива - Стая рыб - Стая семги
3 - Элеменаль Земли - Элементаль камня
/7.ур. - Буран - Смерч
Творение Шалвенда и Гралкора
3,альтератива - Разрушитель - Накат
Существа Плана Земли.
4 - Элементаль воды - Элементаль льда
4,альтернатива - Огненный ящер - Саламандра
Существа Плана Огня
5.Элементаль Огня – Элементаль Плазмы.
Элементали Измерения Огня – это слуги лорда Пираннаста.
/7.ур - Элементаль Электричества - Элементаль энергии
творение Пираннаста и Акваландера.
5,альтернатива - Лорд удачи - Леприкон
Существа Плана Магии
6 - Элементаль Психики - Элементаль Эго
6,альтернатива - волшебный элементаль - магический элементаль
7 - Жар-птица - Феникс
7,альтернатива - Аметистовый дракон - Кристальный дракон
8 - Ледяной великан - Ледяной гигант -Йотун
Могучие существа Плана Воды.
8,альтернатива - Всестихийный элементаль - Повелитель стихий



продолжение следует!
__________________
Васинька к нам прийди,всех сожри!
Лазурный дракон рабочий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2012, 21:00   #4
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21271
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Набор ""Шаловливые ручки""

А, список всех идей. Понятно. Что-то я не понял, Конфлюкс ведь есть уже?
__________________
Утопии плохо знали или забыли и слишком воздыхали о невозможности их осуществления. Но утопии оказались гораздо более осуществимыми, чем казалось раньше. И теперь стоит другой мучительный вопрос, как избежать окончательного их осуществления.




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2012, 22:20   #5
Лазурный дракон рабочий
 
Аватар для Лазурный дракон рабочий
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Димитровград
Сообщения: 66
Лазурный дракон рабочий - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Набор ""Шаловливые ручки""

Это - не список идей,а набор,чтобы люди могли делать мод.

Старые города я ""испоганил"" - то есть изменил.



Эрафия (Erathia). Прибежище (Haven).

Мировоззрение: Свет.
Родная земля: Равнины – Осенний луг.

Рыцарь – Кавалер – Чемпион – Паладин – Крестоносец.
Knight – Cavalier – Champion – Paladin – Crusaider.

Классовые навыки:
Разгон.
Персонаж с наскока нападает на цель, что даёт доп. урон по последней.
Лидер.
Мораль персонажа и его союзников увеличивается на +1 и даёт доп. бонусы с каждым продвижением по классу.

Доступные боевые, магические и прочие навыки:
Магистр Меча, Магистр Щита, Мастер Дробящего Оружия (начиная с 1ой ступени класса). Остальное оружие доступно, но не даёт никаких бонусов и преимуществ, кроме имеющихся.
Магистр ношения кожаных, кольчужных и латных доспехов.
Мастер школ (первые 3 – только усиливающие и исцеляющие заклинания): Духа, Разума, Тела, Света (каждая - начиная с 3ей ступени класса).
Мастер Бодибилдинга.

Приоритетные параметры:
Атака, Выносливость.

Послушник – Монах – Посвящённый – Фанатик – Мастер.
Novice – Monk – Sacred – Zealot – Master.

Классовые способности:
Врачеватель.
Заклинания магии Тела, направленные на усиление и защиту действуют эффективнее, чем у других классов.
Уклонение.
Повышенная вероятность уклониться от удара, оружия, снаряда.

1. Вор – Шпион.
Воры и Шпионы Эрафийской Гильдии Воров – это глаза и уши регента Западной Эрафии.
/Собор: Попрошайка – Наблюдатель.
Попрошайки и наблюдатели – разведка регента Восточной Эрафии. Они также собирают информацию и для Новой Церкви Света.
альт. 1. Крестьянин – Пиконосец
Это обычные солдаты Западной Эрафии./
/апгр. 3. Телохранитель - Сквайр
Воины Западной Эрафии, закалённые в боях.Прислууживают рыцарям.
/Собор: Ополченка – Дрессировщица.
Это основные воины Восточной Эрафии. Они идут в бой вместе с бойцовыми псами.
/апгр. 3. Стражница – Патрульная.
На этих войсках лежит ответственность за порядок и безопасность городов Восточной Эрафии.
2. Арбалетчица - Застрельщица.
Это одни из лучших стрелков Эрафии.
3. Мечник – Мастер меча.
Одни из лучших фехтовальщиков Западной Эрафии. Вооружены мечом и щитом./
/Собор: Резаки – Стрижатели.
Эти мечники Восточной Эрафии - ярые фанатики, готовые умереть ради достижения своей цели.
альт. 3. Алебардщик - Драконоборец
Эти воины, вооружённые палицами – являются охотниками на драконов.
/Собор: Истязатели – Палачи.
Эти воины, вооружённые крюками могут заставить говорить любого.
4. Монах – Фанатик.
Эти безоружные служители эрафийской Церкви Света специализируются на магии Тела и в совершенстве владеют различными боевыми приёмами./
/Собор: Клирик – Инквизитор.
Эти люди - целители и бойцы Новой Церкви Света. Они вооружены зачарованными кадилами.
альт. 4. Охотник за нечистью – Истребитель нечисти.
Эти люди одеты в пыльные дорожные плащи, широкополые, остроконечные шляпы. Вооружены они модифицированными усиленными мушкетами и короткими мечами.
5. Лев - Яростный лев
Эти звери – символ Эрафии и её гордость. Они настолько яростны, что отвечают на все вражеские атаки./
/Собор: Чумной лев - Ехэтт
6. Кавалерист – Чемпион.
Конные воины в кольчугах, вооружённые двуручным мечом.
7. Рыцарь – Паладин.
/Собор:Крестоносец - Инквизитор
8. Ангел – Архангел – Серафим.
Эти таинственные воины – одни из самых могущественных союзников Западной Эрафии. Они способны воскрешать павших в бою солдат./
/Собор: Алый Ангел – Кровавый ангел - Падший ангел
Эти Ангелы отреклись от своих собратьев из Западной Эрафии и служат лордам Восточной. Хотя они не умеют воскрешать – способны наносить большой дополнительный урон от магии огня.



Эофол (Eofol).Инферно.
Демон - Демон-боец - Мучитель - Дьявол

Колдунья демонов - Суккуб - Искусительница - Соблазнительница - Демонесса

Мировоззрение: Тьма.
Родная земля: Огненные земли – Горящяя Лава
1. Чёрт - Бес
Эти маленькие твари не страшны поодиночке, ибо слабы. Но знайте – там, где есть один – есть и сотня, и даже тысяча./
/улучш. 3. Ядовитый бес - Дьяволёнок
2. Адская Гончая – Цербер.
Эти твари – бывшие псы Эофола, над которыми проводили эксперименты криган. Адские Гончие и Церберы очень выносливы и способны настичь врага за очень короткий срок.
3. Гог – Магог.
Ранее эти твари были зеленокожими обитателями Курганов. После появления криган - они поддались порче пришельцев и стали их верными слугами.
альт. 3.Суккуб - Демонесса
Суккубы – это обитательницы Подземного Мира с копытами вместо ног.Демонессы – чистокровные криган, некоторые из них могут стать в дальнейшем королевами Улья.
4. Рабочий Криган - Криган
альт. 4. Одержимый – Демонолог.
Вооружен мечом из позвоночника. Способен лечить демонов.
5. Ифрит – Султан Ифрит.
Эти порождения Измерения Огня – не желают ничего, кроме разрушения и хаоса. Именно это объединило их с демонами и криганами.
альт. 5. Адское отродье - Питлорд
Адские отродья – это полководцы тварей Подземного Мира. Они вооружены острыми косами. Питлорды способны перемещаться через Измерение Огня.
6. Адский конь - Кошмар .
Кошмары – это поддавшиеся порче кони и единороги Эофола, АвЛи и Эрафии. Полководцы криган обычно ездят на них, но иногда – используют в бою без всадников.
/улучш. 7. (кошмар+питлорд) Адский наездник – Адский всадник
Эти всадники сеют хаос и смерть в рядах врагов. Некоторые из них даже умеют перемещаться через План огня и возникать в самых неожиданных местах.
7. Демон – Рогатый демон.
Демоны - существа Плана Огня обладают гротескными физиономиями, на ногах большие копыта, а оружие – рога на голове и большие шипастые лапы.
альт.7.Красный Дракон – Кровавый Дракон
Красные драконы издревле жили в Землях Гигантов. Когда пришли криган – некоторые из них поддались их порче и стали служить Улью.
8. Дьявол – Архидьявол – Король Дьяволов.
Эти гиганты напоминают своих родственников – демонов. Однако они обладают поистине огромной силой и высоким ростом, вооружены огромной раскалённой кувалдой, превращающей врагов

при ударах в обугленное месиво. Перемещаются они, находясь одновременно в этом мире и измерении огня, что позволяет им обжигать всех, существ, рядом с которыми они пронесутся.



Дейа (Deyja). Некрополь (Necropolis).

Мировоззрение: Тьма.
Родная Земля: Каменистые долины – Степь.

Жнец – Чёрный Рыцарь – Зловещий Кавалер – Чемпион Тьмы
Reaper – Black Knight – Grim Cavalier – Champion of Dark

Классовые навыки:
Вопль Скорби.
Персонаж при атаке издаёт страшный вопль, который вводит цель в уныние – т.е. снимает 1 ед. морали и понижает параметры. С каждой ступенью в классе, персонаж увеличивает эффект вопля

(-1 ед. морали и большее понижение параметров цели за каждую ступень).
Злорадство.
Персонаж получает бонусы при сражении с врагами, имеющими низкую мораль.

Доступные боевые, магические и прочие навыки:
Магистр Меча, Магистр Щита, Мастер Дробящего Оружия.
Магистр ношения кожаных, кольчужных и латных доспехов.
Мастер школ (первые 3 – только ослабляющие и повреждающие заклинания): Дух, Разум, Тело, Тьма (каждая – начиная с 3ей ступени класса).
Мастер Бодибилдинга.

Приоритетные параметры:
Атака, Выносливость.

Некромант – Полулич – Лич – Могучий Лич – Архилич.
Necromancer – Demilich – Half-Lich – Power Lich – Archlich.

Классовые способности:
Ритуал Вечной Ночи.
Если персонаж не является нежитью, то на второй ступени – он получает 50% сопротивление к магии разума, уязвимость к магии света и понижение к здоровью. При достижении третьей

ступени класса – персонаж становится нежитью и получает иммунитет к магии разума, большую уязвимость к магии света и более сильное ослабление здоровья.
Камень душ.
Этот камень имеет при себе любой некромант (постоянно занимает 1 доп. слот). Он повышает кол-во манны персонажа на 1% и даёт восполнять манну при помощи заклинания «Впитывание

души», которое притягивает души врагов в камень. Эти души можно использовать для восполнения маны.
Филактерия.
Даётся персонажу на 2ой ступени класса. Увеличивает запас маны на 4%, постоянно занимает 1 доп. слот.[/u]

1. Скелет – Скелет-воин.
Основные войска Дейи. Вооружены топорами и щитами./
/улучш. 3. ур. Скелет Снайпер – Павший Застрельщик
Снайперы вооружены палицами и луками, ветераны – палицами и арбалетами.
/Поле - Призрак бойца - Призрак воина
2. Зомби – Высший зомби
Вооружены серпами, проклинают врагов.
/Поле - Раненый - Перебинтованый
альт. 2. Упырь – Вурдалак.
Цепкие когти и скорость – оружие этого недовампира./
/Поле - Отступник - Предатель
3. Мумия - Королевская мумия
/Поле - Падальщик - Стервятник
/5.улучш - Гриф - Паокай
4. Привидение – Призрак.
Существо, находясь между миром живых и миром мёртвых - получает меньший урон, но и само наносит половину от своего урона.
/Поле - Падший - Труп
5. Ученик некроманта - Младший некромант
/Поле - Тёмный маг - Недолич
Призывают зомби, поднимают нежить. Больно бьют острыми каблуками.
6. Некромант - Лич
/Поле - Гнилой мертвец - Чумной зомби
альт. 6. Чёрный Рыцарь – Рыцарь Смерти.
Черные рыцари – воины-зомби, восседающие на своих конях-зомби, вооружены шотелами. Рыцари смерти восседают на конях-скелетах и гораздо быстрее. Их оружие может наносить

полуторный урон.
/Поле - Послушник - Мясник
7. Костяной дракон - Дракон-зомби
/Поле - Дракон-оборванец - Дракон-полунежить
альт. 7.Вампир – Носферату.
Вампиры сосут кровь, при полёте обращаются в летучих мышей. Носферату также могут превратиться в туман, что позволяет им снижать получаемый урон в два раза, однако эффективность

от наносимых ими повреждений снижается наполовину. Находясь в форме тумана, ноферату могут летать. Находясь в обычной форме – вампиры и носферату постоянно левитируют, что не

позволяет им высоко взлетать, однако уберегает от ловушек, расставленных на земле. В каждой руке у них по шпаге.
/Поле - Тёмный рыцарь - тёмный паладин
8.Вирм-скелет - Драколич
/Поле - Лорд-призрак - Банши

Стилгир (Steelgear). Фордж (Forge).
1.Штрафник - полисмен
Штрафники - пониженные в чине солдаты Стилгира. Полисмены - люди и эльфы следят за порядком на улицах Стилгира. Они вооружены дубинками-электрошокерами.
/улучш. 5. Капитан-комиссар – Генерал-комиссар./
Комиссары ведут войска в бой. Вооружены саблями и бластерами.
альт. 1. Гибберлинг – Механик.
Гибберлинги – это родственники гремлинов, живущие в пустынях Дейи. Они заключили союз со Стилгиром из-за желания получить доступ к необычным технологиям. Вооружены миномётами.
2. Дрон – Надзиратель.
Живые мертвецы с имплантами с обходят города в поисках шпионов и беглецов.
3. Бомбист – Кровопускатель.
Одни из самых лучших разведчиков на Антагриче. Одеты в плащи, на лица надеты очки ночного видения. На руках носят браслеты-зацепы, которые не только позволяют им преодолевать

городские стены, но и резать врагов. Также обладают мана-камнями невидимости, позволяющим им некоторое время становиться невидимыми. Метают оглушающие бомбы.
4. Техновоин – Технорыцарь.
Эти гоблины, люди и нежить являются элитной пехотой Стилгира. Они вооружены зазубренными мечами и щитами.
5. Драгуны – Лёгкие Драгуны.
Мотоциклисты, вооружённые двусторонними косами.
альт. 5. Минотавр-охранник - Летун
Летающие [s]коровы[/s] минотавры
6. Стрелец – Гвардеец.
Люди, нежить, эльфы и гоблины, вооружённые длинными винтовками и одетые в специальную усиливающую технологичную броню. Эти отряды были созданы для противостояния Лесной Страже.
альт. 6. Глайдер – Ускоренный Глайдер.
Парящие платформы с приделанными бластерными ружьями./
/улучш. 7. (глайдер+бомбист) [s]Озборн - Зелёный гоблин[/s] Вредитель - ничтожитель
Элитные отряды, способные за мгновения уничтожить медлительные отряды противника.
7. Победитель титанов – Артиллерист.
Великаны, вооружённые наплечными пушками.
альт. 7. Техномантка – Киберлич.
Техномантка вооружена посохом. У Киберлича есть импланты, усиливающие дистанционный урон и его дальность.
8.Плазмострел - Воздушное судно – Джаггернаут.
Машина летающая в воздухе, управляемая пилотом. На «спине» имеет баллон с маной, который подсоединён к левому крылу с встроенной пушкой, поражающей цели цепными молниями.[u]

Добавлено через 36 минут
Бракада (Bracada). Академия (Academy).

Мировоззрение: Свет.
Родная земля: Холодные Земли – Снег.

Чародей – Алхимик– Маг – Архимаг – Визирь.
Sorcerer – Alchiemist– Magi – Archmagi – Vizier.

Классовые навыки:
Контрзаклятие.
С небольшой вероятностью отражает ударное или проклинающее заклинание, направленное на себя или союзника на того, кто творил ударное или проклинающее заклинание. С каждым

продвижением по классу вероятность отразить заклинание – увеличивается.
Перенаправление благословений.
Персонаж может перенаправить положительный эффект, накладываемый врагом - на другого персонажа. В случае, если эффект накладывается на персонажа с иммуниттом к магии, то этот

эффект пропадает. При продвижении в классе – персонаж передаёт большую часть положительных эффектов заклинания.

Доступные боевые, магические и прочие навыки:
Магистр Посоха, Продвинутый во владении кинжалом. Остальным оружием может владеть, но преуспеть в его изучении не смогут.
Ученик в ношении кожаного доспеха.
Магистр Духа, Тела, Разума, Воды, Огня, Воздуха, Земли, Света.
Эксперт-Алхимик, Магистр по Опознанию Предметов, Магистр Обучения.

Приоритетные параметры:
Интеллект, Знание.

1.Гремлины – Мастера Гремлины.
Личные помощники магов, неплохие механики.

2.Полурослики – Хоббиты.
Беженцы из Эофола, примкнувшие к бракадцам.
3. Каменный голем – Обсидановый голем
Големы – это охранники городов магов и одни из самых совершенных механических существ Антагарича./
/6. улучш. Золотой голем – Алмазный голем.
Эти големы – одни из самых крепких. В фабриках они изготавливаются месяцами.
4.Снежный барс - Снежный тигр
Эти существа обитают в горах Бракады. Их приручили полурослики.
/улучш. 5. (полурослик+барс). Боец – Командир Бойцов.
Полурослики будучи верхом на боевых кабанах способны создать немало проблем пехоте противника.
5. Чародей – Маг.
Колдуны Бракады – одни из самых лучших светлых магов на континенте.
альт. 5. Алхимик – Учёный.
Эти леди вооружены кхандами, одеты в платье, плащ, боевую броню. У учёных более крепкая броня и шлем с маской на голове. Бросают замораживающие смеси, чинят технику.
6. Ламассу – Сфинкс
Творения магов. Ламассу предпочитают обычному бою – хитрости и нередко сбивают с толку своих врагов неожиданными вопросами.
7.Нага – Королевская Нага.
альт.7.Ракшаса – Раджа Ракшас.
Ракшасы – многорукие люди-тигры из Измерения Воздуха – вооружены кастетами и способны растерзать многих врагов магов.
Наги давно поселились в Бракаде. Они заключили союз с магами и часто сражаются на их стороне.
8. Гигант – Титан – Громовержец.
Гиганты вооружены гладиусами, но также могут метать молнии во врагов. Громовержцы вооружены мечами-молниями, которые могут испепелить врага в рукопашном бою.
8,альтернатива - Стальной дракон - Механический дракон - Дракон-голем
__________________
Васинька к нам прийди,всех сожри!
Лазурный дракон рабочий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2012, 12:03   #6
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21271
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Набор ""Шаловливые ручки""

"Вводит цель в уныние"
"Мастер бодибилдинга"
Забавно.
А почему маги без джинов? Это же одна из основных фишек.
__________________
Утопии плохо знали или забыли и слишком воздыхали о невозможности их осуществления. Но утопии оказались гораздо более осуществимыми, чем казалось раньше. И теперь стоит другой мучительный вопрос, как избежать окончательного их осуществления.




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2012, 16:45   #7
Лазурный дракон рабочий
 
Аватар для Лазурный дракон рабочий
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Димитровград
Сообщения: 66
Лазурный дракон рабочий - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Набор ""Шаловливые ручки""

Цитата:
Сообщение от Ment
"Вводит цель в уныние"
"Мастер бодибилдинга"
Забавно.
А почему маги без джинов? Это же одна из основных фишек.
Джинны -в другом концепте!

Вори (Vori). Заповедник (Preserve).

Мировоззрение: Нейтралитет.
Родная земля: Холодные земли – Лёд.
1. Фростлинг – Фростлинг-борец.
Обычно фростлинги живут в норах, но иногда их можно встретить и в городах. Стреляют из рогаток.
/Кронверк - Северный гном - гном-метатель
альт. 1. Скалолаз – Горец.
Ледяные Гоблины, живущие в горах Вори. Обычно они вооружены хайберами.
/Кронверк - Горный защитник - Горный страж
2. Криомант – Повелитель льда.
Гоблины-шаманы, приручившие архаров – морозных баранов, вооружены жезлами, при помощи которых могут призвать снежных и ледяных демонов.
/Кронверк - Мастер щита -Хирдмэн
альт. 2. Белый крысолак – Крысолак-гарпунёр.
Обычно крысолаки живут у озёр или на берегах Вори. Иногда они организуют храмы для поклонения богу Сыра. Некоторые племена заключают союзы с ворийцами против великанов.
/Кроверк - Пингвин - Пингвин-убийца
3.Тюлень - Морж
/Кронверк - Гном-воин -Костолом
4. Боец – Мститель.
Эльфы Вори. Вооружены каскарами и короткими луками. Одеты в белую мантию, поэтому на снегу почти неразличимы.
/Кронверк - Громила - Крушила
4,альтернатива - Медведь - Белый Медведь
/Кронверк - Дух холода - Дух мороза
/апр.5.(Горец+Медведь) - Медвежья кавалерия - Всадник медведя
5. Валькирия – Повелительница Валькирий.
Мощные воительницы-колдуньи эльфов Вори. Они вооружены ноклангами.
/Кронверк - Викинг - Викинг-берсерк
6.Страж мороза - Страж стужи
/Кронверк - Тан - Эрл
альт. 6. Йети - Сасквотч.
Йети – большие шерстистые дикари, живущие в ледяных пещерах. Некоторые племена этих монстров были порабощены ледяными эльфами.
/Кронверк - Вендиго - Кровоглазый вендиго
7. Повелитель холода - Ледяной ангел
Дети,улетевшие на белых крыльях в лютый мороз и метель -становятся Ледяными ангелами.Они гораздо мощнее других эльфов.
/Кронверк - Старейшина - Главарь
альт.7 - Боевой носорог – Шерстистый носорог.
Неукротимые носороги часто используются вместо осадных орудий.
/Кронверк - Мамонт – Седой мамонт.
Могучие мамонты выдрессированы великанами и умеют топтать врагов.
8. Синий Дракон – Лазурный Дракон – Сапфировый Дракон.
Могучие Синие драконы внушают страх и замораживают врагов.
/Кронверк - Ледяной дракон - Морозный дракон - Дракон-индигоя



Подземный мир,Преисподняя (спасибо Айрату с форума ДФ2)
1.Младший демон - Демон-воин
2 - Мучитель - хлыстатель
2,альтернатива - Губитель - Уничтожитель
3 - Бесоскорпион - Демоноскорп
4 - Бес-кастер - Бес-маг
4,альтернатива - Демон-поджигатель - Пироманьяк
5 - Собиратель жизней - Душегуб
5,альтернатива - Башка беса- Башка демона
6 - Демон-лич - демон-архилич
7 - Вестник смерти - Умёртвие
7,альтернатива - Воздушный демон- Грозовой демон
8 - Огненосец - Огненосец-призрак - Ужасный огненосец

АвЛи,Оплот:

Мировоззрение: Свет
Родная Земля: Трава - Луг

Кудесник - Друид - Высший друид - архидруид

Охранник - Защитник - Лесничий - Рейнджер - главный рейнджер



Приоритетные параметры:
Защита, Выносливость.

1.Пикси - Фея
/Роща - Лесной кентавр - Сильванский кентавр
1,альтернатива - Керинейская Лань - Рабикан
/Роща - Благородный олень - Магический олень
2 - Лесной воин - Лесной победоносец
/Роща - Сатир - Фавн
3 - Друид - Архидруид
/Роща - Дриада - Дух природы
4 - Следопыт - Следопыт-лучник
/Роща - Хранительница рощи - Эльфийская колдунья
4,альтернатива - Танцовщица лезвий - Танцовщица клинков
/Роща - Воитель-эльфов - Берсеркер-эльфов
5 - Пегас - Серебрянный пгас
/Роща - Симарагл - Курша
/7.апр.(следопыт-лучник+пегас) - Лучник-всадник - Рейнджер
6 - Единорог - Боевой единорог
/Роща - Проклятый единорог - чумной единорог
7 - Дендроид - Дендроид-хранитель
/Роща - Энт - Энт-убица
7,альтернатива - Жёлтый дракон - Золотой дракон
/Роща - Фиолетовый дракон - Сказочный дракон
8 - Богомол - Богомол-резак - Яростный богомол
/Роща - Сколопендра - Ядовитая сколопендра - Кислотная сколопендра


В.А.Р.Н,Колония:
1.Нанозонд- Нанозонд-клон
1,альтернатива - Скорпион-мех - Скорпион-робот
2 - Охранный Дроид – Штурмдроид
3 - Робот – Репликант
4 - Воин В.А.Р.На - Солдат В.А.Р.На
4,альтернатива - Панцирница - Панцирница-воин
5 - Танк - Тяжёлый танк
5,альтернатива - Робот-уничтожитель - Броневой робот
6 - Шагоход - Гигантский мех
7 - Терминатор - Терминатор-аннигилятор
7 ,альтернатива - Штурмовой самолёт - Штурмовик
8 - Хранитель Варна - Древний - Высший Древний


Эккс,Твердыня:
1.Гаруд - Ворон
1,альтернатива - Валакхильи -- Мудрые Валакхильи
2 - Архонец - Великий Архонец
3 -Небесные колесницы - Огненные колесницы
4 - Менада - Вестница
4,альтернатива - Воплощение света - Божественный посланник
5 - Медный ибис - Золотой ибис
6 - Маг света - Маг рая
7 - Камаэль - Алмазный камаэль
Мало кому известно,но Агар скрестил ангелов и дьяволов.В конце получились демоны,но со светлыми планами.
7,альтернатива - Джинн - Мастер-джинн
8 - Атлант - Райский титан


Бракадская пустыня,Бастион
1.Скарабей - Священный скарабей
1,альтернатиа - Раб - Надсмотрщик за рабами
2 - Пустынник - Кочевник
/5.апгр. Всадник верблюда - Мамелюк
2,альтернатива - Пехотинец - Янычар
3 - Ягуар-факир – Ягуар-актёр.
3,альтернатива - Аммут - Аммит
4 - Страж - Охранник
5 - Песчанный червь - Люркер
6 - Жрица Секхмет - Тотемистка Секхмет
7 - Слон - Боевой слон
7,альтернатива - Свиточник - Маг песков
8 - Шайтан - Песчаный демон - Пустынный демон


под Регной,Бездна
1.Утопленник - Амфибия
/5.улучш. Призрак пирата - Дух капитана
2 - Тёмная русалка - Мавка
3 - Трилобит - Древний трилобит
Многие существа некромантов - драконы, вампиры, зомби и духи не могли жить под водой, поэтому они искали скелеты и окаменелости на дне моря. Трилобиты, давно вымершие, поднятые оказались очень опасными существами.
4 - Морской чёрт - Морлок
5 - Ракоскорпион - Древний ракоскорпион
Ракоскорпионы - таинственные существа, давно вымершие, но поднятые некромантами оказались опасными чудовищами. Благодаря клешням они могут не только атаковать сразу несколько противников, но и схватить и удерживать их
5,альтернатива - Акула - Дьявольская акула
В отличии от трилобитов и ракоскорпионов, это не мертвые, а настоящие живые существа, подчиненные Некромантами в городах Бухты. Они могут также выходить на сушу и передвигаться с помощью конечностей, напоминающих ласты
6 - Гигантнтский кальмар - Ужасный кальмар
7 - Призрак Ассида - Ядовитый ассид
7,альтернатива - Водный лич - Водный Некромант
Единственный стрелок, но очень опасный. Если у героя есть навык продвинутой водной некромантии, то аналогично с рыбаками он может поднимать нежить, но не утопленников, а Мавок, и в меньшем количестве
8 - Водный червь - Водный люркер
Подобен боссу из Герои 6




Империя Мару, Мяу-сити:
1.Крысолак-жертва - Крысолак-трапстер (альтергрейд:Крысолак-шаман)
2.Кот - Барханный кот (альтергрейд: Кот-воитель)
2,альтернатива - Пума - Сумашедшая пума (альтергрейд: Когтистая пума)
3 - Сервал - Оцелот (альтергрейд:Фенек)
4 - Леопард - Гепард (альтергрейд: ягуар)
4,альтернатива - Лев - Ужасный лев (Царь зверей)
5 - Тигр - Боевой тигр (альтергрейд:Пещерный тигр)
6 - Ламия - Воинственная ламия (альтергрейд:Ламия-шаман)
6,альтернатива - Тотемист Баст - Фелинолог (альтергрейд:котовод)
7 - Манул - Кричащий манул (альтергрейд:Кот-воитель)
7,альтернатива - Гигантский кот - Мейн-кун (альтергрейд:персидский кот)
8 - Мегакот - Суперкот (альтергрейд:Божественный Кот) - Васинька (суперальтергрейд:Баст)
__________________
Васинька к нам прийди,всех сожри!
Лазурный дракон рабочий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2012, 19:15   #8
Лазурный дракон рабочий
 
Аватар для Лазурный дракон рабочий
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Димитровград
Сообщения: 66
Лазурный дракон рабочий - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Набор ""Шаловливые ручки""

Синдикат:

1.Торгаш - Удачливый торгаш
2. Медик - Боевой хирург
3 - Легионер - Преторианец
4 - Застрельщик - Улан
5 - случайный юнит 5-го уровня - 5-ап
6 - случайный юнит 6-го уровня - 6-ап
7 - случайный юнит 7-го уровня -7-ап
8 - случайный юнит 8-го уровня - 8-ап
__________________
Васинька к нам прийди,всех сожри!
Лазурный дракон рабочий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2012, 20:24   #9
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21271
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Набор ""Шаловливые ручки""

Цитата:
5 - случайный юнит 5-го уровня - 5-ап
6 - случайный юнит 6-го уровня - 6-ап
7 - случайный юнит 7-го уровня -7-ап
8 - случайный юнит 8-го уровня - 8-ап
Что это значит?
Цитата:
3 - Легионер - Преторианец
4 - Застрельщик - Улан
Уланы и преторианцы в одном городе? Странно.
__________________
Утопии плохо знали или забыли и слишком воздыхали о невозможности их осуществления. Но утопии оказались гораздо более осуществимыми, чем казалось раньше. И теперь стоит другой мучительный вопрос, как избежать окончательного их осуществления.




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2012, 20:27   #10
Zybr
 
Аватар для Zybr
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5839
Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Набор ""Шаловливые ручки""

Самое правильное во всём этом название!
__________________


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Zybr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2012, 21:12   #11
Лазурный дракон рабочий
 
Аватар для Лазурный дракон рабочий
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Димитровград
Сообщения: 66
Лазурный дракон рабочий - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Набор ""Шаловливые ручки""

Цитата:
Сообщение от Ment
1.Что это значит?

1.Уланы и преторианцы в одном городе? Странно.
1.Существо из любого города
2.Взято из города ""Легион""

Добавлено через 34 секунды
Цитата:
Сообщение от Zybr
Самое правильное во всём этом название!
ну да!
Это набор всех идей!
__________________
Васинька к нам прийди,всех сожри!
Лазурный дракон рабочий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2012, 21:38   #12
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21271
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Набор ""Шаловливые ручки""

Цитата:
1.Существо из любого города
То есть теоретически может получится
5.минотавры
6.наги
7.ангелы
8.ангелы восьмого уровня?
Всё серьёзно.
__________________
Утопии плохо знали или забыли и слишком воздыхали о невозможности их осуществления. Но утопии оказались гораздо более осуществимыми, чем казалось раньше. И теперь стоит другой мучительный вопрос, как избежать окончательного их осуществления.




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2012, 13:38   #13
Лазурный дракон рабочий
 
Аватар для Лазурный дракон рабочий
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Димитровград
Сообщения: 66
Лазурный дракон рабочий - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Набор ""Шаловливые ручки""

Цитата:
Сообщение от Ment
То есть теоретически может получится
5.минотавры
6.наги
7.ангелы
8.ангелы восьмого уровня?
Всё серьёзно.
Нет!У меня 8 уровень нанимается в городе

К примеру:
5.Танк (ВАРН)
6.Единорог (оплот)
7.Бехольдер (Убежище,Верхний Нигон (выложу потом) )
8.Васинька (Мяу-сити)
__________________
Васинька к нам прийди,всех сожри!
Лазурный дракон рабочий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2012, 14:15   #14
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 994
dnaop-wr - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Набор ""Шаловливые ручки""

Мяу-сити с Васинькой во главе - идея интересная, но не грех бы кошаков правильнее по уровням поставить, а то оцелот, которого одной рукой можно поднять, сильнее тигра... Впрочем, как сказано в басне Крылова, "уж видео не быть льву живому - страшнее кошки зверя нет!"
__________________
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2012, 15:29   #15
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21271
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Набор ""Шаловливые ручки""

Цитата:
К примеру:
5.Танк (ВАРН)
6.Единорог (оплот)
7.Бехольдер (Убежище,Верхний Нигон (выложу потом) )
8.Васинька (Мяу-сити)
То есть они -- представители конкретных городов? А ничего, что у героев из такого города в армии будут представители пяти(!) фракций, что понизит боевой дух войск на 3 единицы?
__________________
Утопии плохо знали или забыли и слишком воздыхали о невозможности их осуществления. Но утопии оказались гораздо более осуществимыми, чем казалось раньше. И теперь стоит другой мучительный вопрос, как избежать окончательного их осуществления.




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:15.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123