Хочу уточнить: 1) допустим, мне категорически не нравится музыка подземелья в игре, и я хочу, чтобы у других игроков также играл мой вариант. Значит, сначала придется переформатировать мой вариант в wav файл, экспортировать его в карту, удалить пути к стандартной музыке подземелья и запускать этот wav файл скриптом когда герои игрока будут касаться локации, ведущей в подземелье? И при этом еще нужно будет как-то выключать играющий в данный момент файл с предыдущей музыкальной темой.
2) конвертация в wav серьезно увеличит размер файла карты, а если таких композиций будет несколько... Где-то на форуме читал, что по достижению определенного размера то ли карта перестанет запускаться, то ли сохранки не будут работать. Это так?