Обсуждение Haven - Страница 32 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HAVEN - Люди Стражи доблести и порядка...
Люди в 5-ых Героях
История Королевства
Особенности посвященных
Королевская Гвардия (Юниты Королевства)
Герои людей

Ответ
Страница 32 из 43
 
Опции темы
#466
Старый 08.11.2006, 15:12
  #466
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Haven

Artes;44311Какой кошмар.Но пара утопий и ...
Но пару утопий не на каждой карте найдёшь Да и юнитов драконы могут съесть
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#467
Старый 08.11.2006, 15:14
  #467
^
Artes
 
Аватар для Artes
📖
Регистрация: 28.08.2006
Сообщения: 595
Отправить сообщение для  Artes с помощью ICQ
Регистрация: 28.08.2006
Сообщения: 595
Отправить сообщение для  Artes с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Haven

Или город дополнительный захватить
Artes вне форума
Ответить с цитированием
#468
Старый 08.11.2006, 15:25
  #468
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Haven

Artes;44334Или город дополнительный захватить
Или шахты золота, но всё равно - это мечта чтоб крестьян - перевести в паладинов. Вот средневековые деления общества. Нет бы все платили налоги! Тогда бы каждый крестьянин был бы по крайней мере инквизитором
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#469
Старый 08.11.2006, 15:27
  #469
^
Artes
 
Аватар для Artes
📖
Регистрация: 28.08.2006
Сообщения: 595
Отправить сообщение для  Artes с помощью ICQ
Регистрация: 28.08.2006
Сообщения: 595
Отправить сообщение для  Artes с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Haven

Пол-страны инквизиция.Кошмар!
Artes вне форума
Ответить с цитированием
#470
Старый 14.11.2006, 15:57
  #470
^
Silovik
 
Аватар для Silovik
📖
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Югорск
Сообщения: 451
Отправить сообщение для  Silovik с помощью ICQ
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Югорск
Сообщения: 451
Отправить сообщение для  Silovik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Haven

Machete;42273Лично я считаю, что некросы читерят во всех играх, в которые они залезли.
Но конкретно по 5м героям я предпочитау людей как расу
Несогласен, да есть, читерские элементы, но вам навенам об этом говорить, с тренеровкой и крестьянами налогоплатильщиками. И мы незалезли, вы своими смертями нас породили. И с кем бы Вы воевали, проявляли героизм если б не было такого серьезного опонента в нас некромантах, а???
Silovik вне форума
Ответить с цитированием
#471
Старый 17.11.2006, 16:39
  #471
^
Lord Nikolas
 
Аватар для Lord Nikolas
📖
Регистрация: 11.11.2006
Сообщения: 10
Регистрация: 11.11.2006
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: Обсуждение Haven

Может быть по могуществу Haven и не самый-самый, но, по моему в тройке.
Зато как повышается настроение, когда смотришь на замок при вращении камеры, слышишь музыку... Прямо-таки дух захватывает.
А если хорощо присмотреться, можно найти много плюсов и в крестьянах.
__________________
Мудрость приходит с годами...
Мудрость приходит с годами...
Lord Nikolas вне форума
Ответить с цитированием
#472
Старый 17.11.2006, 18:13
  #472
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Haven

Lord Nikolas;46749... А если хорощо присмотреться, можно найти много плюсов и в крестьянах.
Например?
Night вне форума
Ответить с цитированием
#473
Старый 17.11.2006, 20:10
  #473
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Обсуждение Haven

Деньги приносят, хороший прирост, дешевые и могут наниматься на глобальных картах, в фермах.
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#474
Старый 17.11.2006, 22:22
  #474
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Haven

gamehuntera;46785Деньги приносят, хороший прирост, дешевые и могут наниматься на глобальных картах, в фермах.
Один золотой в день. Окупают они себя ой как не скоро. Мясо сплошное.
Night вне форума
Ответить с цитированием
#475
Старый 17.11.2006, 22:51
  #475
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Haven

gamehuntera;46785Деньги приносят, хороший прирост, дешевые и могут наниматься на глобальных картах, в фермах.
Ну денег мало, нужно больше, я как император знаю, что с каждого крестьянина нужно брать 10 золота, так будет от них выгода, а то сейчас из них нужно делать лучников, а остальные монстры, кроме грифонов и ангелов платят налоги 5 золотых в день
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#476
Старый 17.11.2006, 23:01
  #476
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Обсуждение Haven

Ну они не такой уж плохой юнит. Польза в них есть, но только косвенная. Например, после перегона их в лучники можно добавить какого-нибудь нейтрального монстра в армию - клетка свободна. Ну и деньги. Лучше бы они приносили б случайный доход в день - 1 или 2. Но вообще, при затяжной войне они помогают. Сидят себе в замке, деньги копят... Главное - не проиграть решающую схватку с некромантом : )

Хотя согласен, юнит не очень. Особенно - внешний вид.
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#477
Старый 17.11.2006, 23:08
  #477
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Haven

gamehuntera;46810 Например, после перегона их в лучники можно добавить какого-нибудь нейтрального монстра в армию - клетка свободна. Лучше бы они приносили б случайный доход в день - 1 или 2. .
Но это после перехода, а ты скажи пользу до перехода

gamehuntera;46810
Но вообще, при затяжной войне они помогают. Сидят себе в замке, деньги копят... Главное - не проиграть решающую схватку с некромантом : ).
Только мало денег копят, т.к слишком ужасные цены, чтоб совершить перегон в лучники
gamehuntera;46810
Хотя согласен, юнит не очень. Особенно - внешний вид.
Солидарен
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#478
Старый 18.11.2006, 10:44
  #478
^
Artes
 
Аватар для Artes
📖
Регистрация: 28.08.2006
Сообщения: 595
Отправить сообщение для  Artes с помощью ICQ
Регистрация: 28.08.2006
Сообщения: 595
Отправить сообщение для  Artes с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Haven

Нужно налоговую службу сделать.После постройки крестьяне платят по 5 золотых.(и остальные юниты)
Artes вне форума
Ответить с цитированием
#479
Старый 19.11.2006, 00:06
  #479
^
MoZeS
📖
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
Восклицание
Re: Обсуждение Haven

Кстати, глюк нашёл! когда грифоны взлетают для броска с небес, а в это время герой накладывает "НА ВСЕХ" молитву, то на грифонов она не действует!
MoZeS вне форума
Ответить с цитированием
#480
Старый 19.11.2006, 01:37
  #480
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Обсуждение Haven

Artes;46869Нужно налоговую службу сделать.После постройки крестьяне платят по 5 золотых.(и остальные юниты)

Действительно нужно крестьянам сесть на диету и избавиться от кастрюль на голове. А также неплохо бы сделать так, чтобы неулучшенные крестьяне платили 2 золотых, а улучшенные - 1. Или ещё помудрить с ценами, но штраф за улучшение - это ужас.

Арбалетчиков нужно вогнать в человеческие пропорции, избавиться от бледности лица.

Сквайры должны срезать с себя лишние украшения и в экстренном режиме кушать "Растишку".

Грифонов нужно переделать коренным образом - с улучшенного снимаем идиотские доспехи, и, возможно, даём голубое свечение из глаз, а неулучшенного перекрашиваем в немножко более серый цвет.

Бритоголовые инквизиторы - это вообще издевательство. Я был бы дико рад, если бы вернули монахов и фанатиков - во-первых, они красивей, во-вторых - эффективней. Ведь сугубо стрелки гораздо лучше кастеров со слабыми заклинаниями и ближним боем - биться найдется кому. И потом, разве инквизиторы и прочие важные особы, жизни которых ценны для Империи, ходят на битву?

Паладина утяжеляем доспехами - незащищённая голова, обвязанная платком с кожанной курткой - самоубийство и нелепость для оных всадников.

Ангела... Хм, есть предложения:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  5642.jpg
Просмотров: 169
Размер:	150.5 Кбайт
ID:	1756  
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 32 из 43


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:30.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru