Сценарий[L]: "Две сестры" - Heroist - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 5 из 16
 
Опции темы
#61
Старый 19.01.2014, 21:05
  #61
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
По умолчанию
Re: [L] Две сестры --- Two sisters

Ну, не знаю. Я подумал, что "or" разделяет проверки if между собой, и получается, как три разных условия.

Ладно, исправим, благодарю. Еще несколько дней (и у меня появится время, может быть), и выпущу обновленную версию. Баг с Рольфом пока оставлю. Все-таки Портал в город - полезный закл для ИИ.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#62
Старый 19.01.2014, 21:05
  #62
^
jjjoker777
📖
Регистрация: 17.12.2012
Сообщения: 30
Регистрация: 17.12.2012
Сообщения: 30
По умолчанию
Re: [L] Две сестры --- Two sisters

прошел за полных четыре месяца на "герое". Играл от обороны, заседая в гномьих замках, вперед уничтожая баллисту, пока она не сделала проходы в стенах ( благо, у гномов крепкие города). после стрелков и летунов. ИИ с превосходящей армией сбегал. Что порадовало, были сложные бои. На быстром бое ИИ сбегает часто не нанеся никаких потерь (полагая, баг от разработчиков игры, приходилось для интереса переигрывать без автобоя). ИИ в подземелье в центральном городе пассивен. Позволяет проходить мимо. Спасибо за карту. Жду еще харда.
jjjoker777 вне форума
Ответить с цитированием
#63
Старый 19.01.2014, 21:11
  #63
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
По умолчанию
Re: [L] Две сестры --- Two sisters

jjjoker777прошел за полных четыре месяца на "герое". Играл от обороны, заседая в гномьих замках, вперед уничтожая баллисту, пока она не сделала проходы в стенах ( благо, у гномов крепкие города). после стрелков и летунов. ИИ с превосходящей армией сбегал. Что порадовало, были сложные бои. На быстром бое ИИ сбегает часто не нанеся никаких потерь (полагая, баг от разработчиков игры, приходилось для интереса переигрывать без автобоя). ИИ в подземелье в центральном городе пассивен. Позволяет проходить мимо. Спасибо за карту. Жду еще харда.

Вульфстен и Толгар вообще по сути пассивны. Это для того, чтобы было несколько интересных боев со взятием городов, тогда как с Рольфом и Хангвулом, скорее всего, придется сражаться в чистом поле (или самим обороняться).
Там есть несколько ошибок - пожалуй, я немного усилю Вульфстена и Торгара - а то там не все бонусы от артефактов работают, и навыки не все я им грамотно прокачал.
Насчет сложности - не все и сейчас могут пройти без Томика Тьмы
Спасибо за приятный отзыв!

Добавлено через 2 минуты
Кстати, тактика, описанная jjjoker777, позволяет вообще не обращать внимания на количество драконов у врага)
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#64
Старый 19.01.2014, 21:31
  #64
^
masgak
 
Аватар для masgak
📖
Регистрация: 18.06.2010
Сообщения: 342
Регистрация: 18.06.2010
Сообщения: 342
По умолчанию
Re: [L] Две сестры --- Two sisters

Что то даже на воине не могу даже замок один захватить, видимо я играть не умею )))
masgak вне форума
Ответить с цитированием
#65
Старый 19.01.2014, 21:37
  #65
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [L] Две сестры --- Two sisters

jjjoker777прошел за полных четыре месяца на "герое". Играл от обороны, заседая в гномьих замках, вперед уничтожая баллисту, пока она не сделала проходы в стенах ( благо, у гномов крепкие города). после стрелков и летунов. ИИ с превосходящей армией сбегал. Что порадовало, были сложные бои. На быстром бое ИИ сбегает часто не нанеся никаких потерь (полагая, баг от разработчиков игры, приходилось для интереса переигрывать без автобоя). ИИ в подземелье в центральном городе пассивен. Позволяет проходить мимо. Спасибо за карту. Жду еще харда.

DenyAIHeroesFlee - одна эта функция в скриптах, и хрен кто сбежит больше во время боя
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#66
Старый 19.01.2014, 21:54
  #66
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
По умолчанию
Re: [L] Две сестры --- Two sisters

masgakЧто то даже на воине не могу даже замок один захватить, видимо я играть не умею )))

Первый замок вообще оставляют без охраны, как правило)

Добавлено через 2 минуты
Juss456DenyAIHeroesFlee - одна эта функция в скриптах, и хрен кто сбежит больше во время боя

Да, кстати, можно использовать. Спасибо за подсказку.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#67
Старый 19.01.2014, 23:09
  #67
^
masgak
 
Аватар для masgak
📖
Регистрация: 18.06.2010
Сообщения: 342
Регистрация: 18.06.2010
Сообщения: 342
По умолчанию
Re: [L] Две сестры --- Two sisters

Heroist а толку, потом выносят )
masgak вне форума
Ответить с цитированием
#68
Старый 19.01.2014, 23:30
  #68
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
По умолчанию
Re: [L] Две сестры --- Two sisters

Я на Ветеране прошел довольно легко - только задолбали атаки гнумов на мой город; и Рольф был могучим сильно.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#69
Старый 19.01.2014, 23:44
  #69
^
masgak
 
Аватар для masgak
📖
Регистрация: 18.06.2010
Сообщения: 342
Регистрация: 18.06.2010
Сообщения: 342
По умолчанию
Re: [L] Две сестры --- Two sisters

Видимо я чего то не знаю )
masgak вне форума
Ответить с цитированием
#70
Старый 20.01.2014, 00:36
  #70
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
По умолчанию
Re: [L] Две сестры --- Two sisters

Ну смотрите. Делаем батькой одного из героев - ставим в городе апгрейд Латников - собираем войска в кучу - нанимаем караваны, вторым героем берем две крестьянские хижины - на второй(третий) день выходим в свет.
Первые две недели - полная зачистка территории, исключая особенно сложных монстров. Второй герой собирает ресурсы за первым, носит ненужные артефакты в город и меняет на золото. Город отстраиваем до инквизиторов, обязательно ставим капитолий. Можно и на второй неделе. Если повезет, то можно даже построить рыцарей.
Под конец первого месяца обязательно зачищаем кладбище и собираемся с силами в городе. Вызываем караваны - выполняем два задания - получаем еще подкрепления. Собираем всю армию в единое целое, добиваем всех монстров. Достраиваем город на остатки ресурсов.
1.5-2 месяц. Атакуем Нежить на кладбище, получаем Том тьмы. Далее можно развлекаться с заставой гнумов. Но лучше сначала пробить Некроманта - соберем весь сет Артов Льва, выполнив задание, так и помощь Архангелов и Инквизиторов не будет лишней. Последний раз собираемся в городе, вызываем караваны, улучшаем войска.
Выбираем - идти двумя героями на войну или одним. Берем первый и второй город гнумов, в зависимости от ситуации.
Далее все может быть по-разному. Скорее всего, встретится довольно мощный гнум, но его вполне можно победить.
1) Массовыми заклинаниями света - лучше Каменной Кожей и Уклонением - бафаем войска, Инквизиторами - Силу Пророка - на Стрелков. Лучше еще перед этим все-таки кастануть общее Ускорение. Расстреливаем особо опасных юнитов войска, на рожон лучше не лезть, в защите Хэйвенцы мощны.
2) Одеваем Томик Тьмы - начинаем издеваться над врагами, перед этим все-таки лучше использовать Ускорение, а Инквизиторами - Слово Пророка на Стрелков. Бои проходят довольно просто.
3) Засиживаемся в захваченных замках. Враги смогут дойти до вас только Эрлами(Ярлами и тп), сносим их Копейщиков, а затем Катапульту. Можно качнуть машинки с тройной огненной баллистой, а если повезет с кольцом Машин..., то она будет просто рубить гнумов, мб даже отвлекать внимание.
Таким образом постепенно продвигаемся по землям гномов. Сложностей там будет всего две - многоходовые порталы и лезущие изо всех щелей враги и, собственно, Рольф. Который жесткий читер. С ним уже нужно применить все свои способности. Можно попробовать отбить его атаку в городе.
После гибели Рольфа все проходится как по маслу - легко и просто. Ну, а победить Вульфстана и Хангвула в их городах не такая уж и анриал задача.
Как-то так.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#71
Старый 20.01.2014, 02:41
  #71
^
Eleondor
 
Аватар для Eleondor
📖
Регистрация: 11.01.2010
Сообщения: 428
Регистрация: 11.01.2010
Сообщения: 428
По умолчанию
Re: [L] Две сестры --- Two sisters

Два вопроса-что за слово пророка у инквизиторов? (я его не увидел...или это благословение на макс урон?).
И по фермерам-я улучшил 286 лендлордов+крестьян на новой неделе,отдельно в стек положил лендлордов 300шт.- игра не принимала!( пришлось тупо собирать крестьян.
З.Ы: интересно,кто кого-читер Рольф меня,или я его? хД
Eleondor вне форума
Ответить с цитированием
#72
Старый 20.01.2014, 17:00
  #72
^
jjjoker777
📖
Регистрация: 17.12.2012
Сообщения: 30
Регистрация: 17.12.2012
Сообщения: 30
По умолчанию
Re: [L] Две сестры --- Two sisters

Проходил самый сложный период игры без убийства некроманта ( не стал тратить время,да и не знал про бонус- прибавку в войсках), а с помощью дипломатия+ корона лидерства- сильнейшее средство борьбы с усиленными ИИ в долгосрочных картах, позволяет классически брать числом (либо успешно противостоять большому числу). Магия тьмы при таких условиях не крайне обязательна. Ее при хороших силовых стеках войск можно заменить на магию призыва и играть от обороны, прячась в замке, вперед уничтожая баллисту,после одним выстрелом ( или ударной магией) тележку с боеприпасами ( заметьте, у гномов стрелки имеют крайне мало выстрелов, то есть без тележки они быстро утрачивают свой боевой потенциал), даже если ИИ пробьет дыру в стене, то все внутризамковое пространство нужно заполнить правильно расставленными войсками- так что бы летающим танам не было место для хода,это сделать легко и без магии призыва, а с магией еще легче- поставить на свободных клетках кристаллы и стены мечей. У пробоины укрепления -стену мечей или феникса под заклом магии света- регенерация. В результате войска ИИ бездействуют у стен, не спобные протиснуться в узкое горлышко своей мощью в замок. Главное тут иметь у себя стрелков. ИИ же запрогроммирован так, что часто делает первые дистанционные удары обгрейженных танов (цепная молния и тд)именно по ним. Тут уж на удачу. Придется или переигрывать по много раз бой, дожидаясь того что ИИ вдруг случайным образом выберет другую цель либо магией тьмы вытеснять танов из хода (подчинение, берсерк,ослепление) Сохранность собственных стрелков и скорейшее разрушение баллисты- основа тактики от обороны в городе.
jjjoker777 вне форума
Ответить с цитированием
#73
Старый 20.01.2014, 18:08
  #73
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
По умолчанию
Re: [L] Две сестры --- Two sisters

EleondorДва вопроса-что за слово пророка у инквизиторов? (я его не увидел...или это благословение на макс урон?).
И по фермерам-я улучшил 286 лендлордов+крестьян на новой неделе,отдельно в стек положил лендлордов 300шт.- игра не принимала!( пришлось тупо собирать крестьян.
З.Ы: интересно,кто кого-читер Рольф меня,или я его? хД

Ну, я не помню как оно называется - повышает предел минимального наносимого отрядом урона, вот.
Вы в один из слотов городского гарнизона положили 300 ленлордов? Странно, все должно было сработать.
Надеюсь, что вы все-же одержите победу.

Проходил самый сложный период игры без убийства некроманта ( не стал тратить время,да и не знал про бонус- прибавку в войсках), а с помощью дипломатия+ корона лидерства- сильнейшее средство борьбы с усиленными ИИ в долгосрочных картах, позволяет классически брать числом (либо успешно противостоять большому числу). Магия тьмы при таких условиях не крайне обязательна. Ее при хороших силовых стеках войск можно заменить на магию призыва и играть от обороны, прячась в замке, вперед уничтожая баллисту,после одним выстрелом ( или ударной магией) тележку с боеприпасами ( заметьте, у гномов стрелки имеют крайне мало выстрелов, то есть без тележки они быстро утрачивают свой боевой потенциал), даже если ИИ пробьет дыру в стене, то все внутризамковое пространство нужно заполнить правильно расставленными войсками- так что бы летающим танам не было место для хода,это сделать легко и без магии призыва, а с магией еще легче- поставить на свободных клетках кристаллы и стены мечей. У пробоины укрепления -стену мечей или феникса под заклом магии света- регенерация. В результате войска ИИ бездействуют у стен, не спобные протиснуться в узкое горлышко своей мощью в замок. Главное тут иметь у себя стрелков. ИИ же запрогроммирован так, что часто делает первые дистанционные удары обгрейженных танов (цепная молния и тд)именно по ним. Тут уж на удачу. Придется или переигрывать по много раз бой, дожидаясь того что ИИ вдруг случайным образом выберет другую цель либо магией тьмы вытеснять танов из хода (подчинение, берсерк,ослепление) Сохранность собственных стрелков и скорейшее разрушение баллисты- основа тактики от обороны в городе.

Да, можно и так. Проблемные там и вправду только шестые уровни гнумов - но их можно совместными усилиями завалить. Скажу только, что все-таки массовые бафы света уж очень полезная штука на этой карте - одно только уклонение чего стоит - первые атаки можно избежать практически без потерь. Правда, "выстрел" Ярлов вроде как наносит магический урон...Или нет?
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#74
Старый 20.01.2014, 18:31
  #74
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: [L] Две сестры --- Two sisters

Правда, "выстрел" Ярлов вроде как наносит магический урон...Или нет?
Физический нестрелковый.

Рольф появился, но значительно позже и вместе с Брандом. Если последнего можно победить, то Рольф, который взял подкрепления, представляет серьёзную угрозу. Теперь у него около 60 драконов...
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#75
Старый 20.01.2014, 18:36
  #75
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
По умолчанию
Re: [L] Две сестры --- Two sisters

Печально. Но я его ослаблять не буду. То, что ИИ за него нормально играет, только дополнительный интерес и сложность для карты. Я же обещал достойного соперника, как никак)
Единственное, что могу сделать - это убрать Портал в Город, т.к умножать себе войска уже не совсем честно.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 5 из 16


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:44.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru