NHF - новые герои для Heroes V 3.1 - Страница 228 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 228 из 348
 
Опции темы
#3406
Старый 02.04.2017, 00:22
  #3406
^
Роман RRR
📖
Регистрация: 28.02.2017
Сообщения: 286
Регистрация: 28.02.2017
Сообщения: 286
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

А что там с кошмарами. Какую модель пробовали сажать, удалось совместить?
Роман RRR вне форума
Ответить с цитированием
#3407
Старый 02.04.2017, 00:23
  #3407
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Роман RRRНаверное, Я))) Я же собираюсь инферно доделывать)))

Гуд! Вот моя почта psatkha@mail.ru - ну или в л/с продолжим!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#3408
Старый 02.04.2017, 00:25
  #3408
^
Роман RRR
📖
Регистрация: 28.02.2017
Сообщения: 286
Регистрация: 28.02.2017
Сообщения: 286
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

SRDМожет потом - сейчас есть чем заняться, да и на мой взгляд её всё равно переделать надо ибо флага нету - можно вообще то вместо волка поставить человекоподобного знаменосца который будет нести флаг - не представляю реализуемо ли это, но знаменосец есть у рыцаря, да и анимировать на сколько я понимаю его можно анимацией латника (для движения)
Да разберемся с этими флагами)) Завтра поковыряюсь, может и вправду, как на шахтах замутить символами, будет проще создавать новые модели
Роман RRR вне форума
Ответить с цитированием
#3409
Старый 02.04.2017, 00:26
  #3409
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Роман RRRА что там с кошмарами. Какую модель пробовали сажать, удалось совместить?

В принципе одним геморройным способом можно тушку Биары навесить на скелет Орнеллы и эффектом прикрутить ей хвост! И потом всю эту композицию усадить на кошмарика! Пожалуй займусь этим!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#3410
Старый 02.04.2017, 00:29
  #3410
^
Роман RRR
📖
Регистрация: 28.02.2017
Сообщения: 286
Регистрация: 28.02.2017
Сообщения: 286
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

psatkhaГуд! Вот моя почта psatkha@mail.ru - ну или в л/с продолжим!
Ок. как магов доделаю, так сразу!))) Остались не сложные у меня, только две джинихи немного напрягают еще, остальные там фигня, слоны и ковры.

Добавлено через 2 минуты
psatkha можно тушку Биары навесить на скелет Орнеллы и эффектом прикрутить ей хвост!
Интересно.... Оказывается чужой скелет можно использовать?
Роман RRR вне форума
Ответить с цитированием
#3411
Старый 02.04.2017, 00:33
  #3411
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Роман RRRИнтересно.... Оказывается чужой скелет можно использовать?

Не совсем... в общем берётся моделька и разфигачивается на запчасти, затем эти запчасти эффектами навешиваются на чужой скелет, к соответствующим костям... кстати, лесные эльфийки планируются к реализации именно таким способом, но там ещё нужно сперва модель доделать, а тут проще, так как она уже имеется!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#3412
Старый 02.04.2017, 00:46
  #3412
^
Роман RRR
📖
Регистрация: 28.02.2017
Сообщения: 286
Регистрация: 28.02.2017
Сообщения: 286
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

psatkhaНе совсем... в общем берётся моделька и разфигачивается на запчасти, затем эти запчасти эффектами навешиваются на чужой скелет, к соответствующим костям... кстати, лесные эльфийки планируются к реализации именно таким способом, но там ещё нужно сперва модель доделать, а тут проще, так как она уже имеется!
Действительно геморрой...
Можно в нете готовые поискать. Эльфы во многих играх есть. А навешивать собираетесь на Файдаэна?
Роман RRR вне форума
Ответить с цитированием
#3413
Старый 02.04.2017, 05:21
  #3413
^
Гусь
 
Аватар для Гусь
📖
Регистрация: 14.06.2016
Адрес: Вольер
Сообщения: 200
Регистрация: 14.06.2016
Адрес: Вольер
Сообщения: 200
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

psatkhaКстати, об Инферно вот Грол!

Но ведь здесь он не похож на свой арт(((
Почему бы Вам не создать что-нибудь подобное:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.png
Просмотров: 68
Размер:	364.7 Кбайт
ID:	48706  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный2.png
Просмотров: 49
Размер:	478.8 Кбайт
ID:	48707  
Гусь вне форума
Ответить с цитированием
#3414
Старый 02.04.2017, 09:47
  #3414
^
U.n.k.n.o.w.n.
 
Аватар для U.n.k.n.o.w.n.
📖
Регистрация: 06.10.2015
Сообщения: 42
Регистрация: 06.10.2015
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

По поводу Грола мб сделать его на основе(скелет и анимация) героя варвара? Голову заменить на шлем Аграила перекрасив в черный цвет; Перекрасить топор в черный цвет или поменять на другой, чтобы был похож на секиру из арта; А вот что делать с быком я не знаю как варианты могу предложить следующие: попытаться посадить героя например на адского жеребца/коня приесподний или адской гончей/огненной гончей в виде эффекта если не полностью не получится привязать к скелету быка. Еще как вариант сделать с быком такое чтобы он был похож на адскую гончию из Warcraft'a III

Добавлено спустя некоторое время...
А что касается женских героев то некоторых из них можно сделать на основе(скелет/анимация) героя-рыцаря Изабель/Фрида и/или героя-чернокнижника Иллая/Шадия. с перекраской текстур; прикреплением рожек на голову или замена головы на другую; заменой коня на коня приесподний(для героя на основе рыцаря) и т.д.
U.n.k.n.o.w.n. вне форума
Ответить с цитированием
#3415
Старый 02.04.2017, 09:54
  #3415
^
Гусь
 
Аватар для Гусь
📖
Регистрация: 14.06.2016
Адрес: Вольер
Сообщения: 200
Регистрация: 14.06.2016
Адрес: Вольер
Сообщения: 200
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

U.n.k.n.o.w.n.По поводу Грола мб сделать его на основе(скелет и анимация) героя варвара? Голову заменить на шлем Аграила перекрасив в черный цвет; Перекрасить топор в черный цвет или поменять на другой, чтобы был похож на секиру из арта; А вот что делать с быком я не знаю как варианты могу предложить следующие: попытаться посадить героя например на адского жеребца/коня приесподний или адской гончей/огненной гончей в виде эффекта если не полностью не получится привязать к скелету быка. Еще как вариант сделать с быком такое чтобы он был похож на адскую гончию из Warcraft'a III
Демоны обычно пешком ходят. Грол не должен выбиваться из толпы.
Гусь вне форума
Ответить с цитированием
#3416
Старый 02.04.2017, 10:16
  #3416
^
U.n.k.n.o.w.n.
 
Аватар для U.n.k.n.o.w.n.
📖
Регистрация: 06.10.2015
Сообщения: 42
Регистрация: 06.10.2015
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

ГусьДемоны обычно пешком ходят. Грол не должен выбиваться из толпы.

Я конечно понимаю что в оригинальной игре практически все герои-демоны ходят пешком за исключением Аграила. Я вот думаю что можно оставить Ниброса и Вейра пешими и еще парочку героев... а вот что касается остальных нужно посадть их на "коня" чтобы хоть как то разнообразить героев...
U.n.k.n.o.w.n. вне форума
Ответить с цитированием
#3417
Старый 02.04.2017, 11:08
  #3417
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

ГусьДемоны обычно пешком ходят. Грол не должен выбиваться из толпы.
ИМХО, вовсе не обязательно

Добавлено через 6 минут
U.n.k.n.o.w.n.По поводу Грола мб сделать его на основе(скелет и анимация) героя варвара? Голову заменить на шлем Аграила перекрасив в черный цвет; Перекрасить топор в черный цвет или поменять на другой, чтобы был похож на секиру из арта; А вот что делать с быком я не знаю как варианты могу предложить следующие: попытаться посадить героя например на адского жеребца/коня приесподний или адской гончей/огненной гончей в виде эффекта если не полностью не получится привязать к скелету быка. Еще как вариант сделать с быком такое чтобы он был похож на [url="http://wc3-maps.ru/_ld/158/05097513.jpg"]адскую гончию из Warcraft'a III
Какой-то мозгодробильный вариант - думаю и такой Грол хорош, лучше конечно аграил на кошмаре если выйдет, но не орк

Добавлено через 5 минут
Если так хочется чтобы пешком ходил демон, то можно стандартную модель демона использовать, как основу, приделов при этом голову Аграила вместо стандартной, но получится толстая моделька с маленькой головой - думаю не лаконично будет - стандартный демон вообще как по мне очень неуклюжий - толстый какой то и доспехи очень грузные.
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#3418
Старый 02.04.2017, 14:03
  #3418
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

SRDЕсли так хочется чтобы пешком ходил демон, то можно стандартную модель демона использовать, как основу, приделов при этом голову Аграила вместо стандартной, но получится толстая моделька с маленькой головой - думаю не лаконично будет - стандартный демон вообще как по мне очень неуклюжий - толстый какой то и доспехи очень грузные.

Ну в принципе голову Аграила можно увеличить под толстую тушку стандартного инферновца...

Добавлено через 1 минуту
ГусьНо ведь здесь он не похож на свой арт(((
Почему бы Вам не создать что-нибудь подобное:

Потому что он в бою использует латы, а без них это он позировал ради понтов для инферновок!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#3419
Старый 02.04.2017, 15:00
  #3419
^
TheEternal
📖
Регистрация: 11.11.2016
Сообщения: 21
Регистрация: 11.11.2016
Сообщения: 21
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

ГусьДемоны обычно пешком ходят.
То, что в 5-ке демонлорды ходят пешком, как бомжи какие-то - самое плохое, что есть в этой игре. Даже в б-гомерзкой 6-ке они на кошмарах катаются. Так что я за то, чтобы всех героев Инферно пересадить на маунтов - можно варьировать ящеров и кошмаров, ага.
TheEternal вне форума
Ответить с цитированием
#3420
Старый 02.04.2017, 17:34
  #3420
^
Гусь
 
Аватар для Гусь
📖
Регистрация: 14.06.2016
Адрес: Вольер
Сообщения: 200
Регистрация: 14.06.2016
Адрес: Вольер
Сообщения: 200
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

TheEternalТо, что в 5-ке демонлорды ходят пешком, как бомжи какие-то - самое плохое, что есть в этой игре. Даже в б-гомерзкой 6-ке они на кошмарах катаются. Так что я за то, чтобы всех героев Инферно пересадить на маунтов - можно варьировать ящеров и кошмаров, ага.
Если все катаются верхом, то это выглядит как-то однообразно.
Гусь вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 228 из 348


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:21.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru