[ВОПРОС] Характеристики городских строений - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.11.2017, 18:39   #1
Syryus
Регистрация: 09.11.2017
Сообщения: 2
Syryus - уровень боевого духа
По умолчанию [ВОПРОС] Характеристики городских строений

Коллеги, добрый день!

Есть задача:
сделать так, чтобы при строительстве крепости и цитадели не увеличивался прирост существ 5-7 уровня...

Где расположены файлы с характеристиками городских строений?

Спасибо!
Syryus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2017, 18:58   #2
Андраил
 
Аватар для Андраил
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 545
Андраил - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Характеристики городских строений

Вряд ли можно.
Это в exe игры зашито.
Андраил вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2017, 19:40   #3
SRD
 
Аватар для SRD
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1767
SRD - уровень боевого духа SRD - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Характеристики городских строений

Цитата:
Сообщение от Syryus
сделать так, чтобы при строительстве крепости и цитадели не увеличивался прирост существ 5-7 уровня...
Где расположены файлы с характеристиками городских строений?
Невозможно.
Но как вариант можно попробовать через скрипты
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2017, 12:10   #4
Syryus
Регистрация: 09.11.2017
Сообщения: 2
Syryus - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Характеристики городских строений

Коллеги, спасибо!
А то я весь data-файл весь перерыл...думал я слепой)
Хотя жалко, что невозможно....

А скриптами, это ведь только карту одну конкретну можно?
Syryus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2017, 15:37   #5
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22118
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Характеристики городских строений

В моде WGE скриптами как раз реализованы похожие идеи, автор там довольно интересно играет с приростами. Можете там подсмотреть. К сожалению, надписи с приростом в интерфейсе игры, по-моему, перестают отвечать действительности.
__________________
"Когда дело касается самоуничтожения -- к выбору надо подходить ответственно."




Ment сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2017, 16:14   #6
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Заинтересованный - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Характеристики городских строений

Там еще не сделано
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2017, 17:23   #7
SRD
 
Аватар для SRD
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1767
SRD - уровень боевого духа SRD - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Характеристики городских строений

По сути надо только над 7 тиром поизощряться - чтоб прирост драконов был 1 в неделю (больная тема лично для меня) не нормально иметь в армии десяток драконов которых с полпинка убивают - надо меньше количеством и больше качеством ибо дракон должен оставаться драконом, а не ящерицей (в героях 5 это ящерицы)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:10.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123