|
|
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#1 |
|
![]() On-line Open World Championship 2011
Координатор: Oxygen (e-mail: oxygen@heroesleague.ru) Исполнитель: CTPAHHuK (e-mail: beermanru@mail.ru) Организаторы: Camoes – Heroescommunity (e-mail: antoniomclopes[dog]gmail.com); Havr – HeroesLeague (e-mail: havr[dog]bk.ru); HeartDe – HeroesPortal (e-mail: sandrochka[dog]inbox.ru); Lu41k – HeroesWorld (e-mail: lu41k[dog]yandex.ru); M8mat – Archangelcastle (e-mail: m8mat[dog]hotmail.com). Судьи: Gustn – Heroescommunity (e-mail: gustn_toh[dog]terra.com.br); DJN – Archangelcastle (e-mail: jean.ruhlmann[dog]gmail.com); 00Draniki – HeroesPortal (e-mail: tracey4adams[dog]yahoo.com); Shnurov – HeroesLeague (e-mail: shnurov[dog]list.ru); Zybr – HeroesWorld (e-mail: shineheart[dog]yandex.ru). Решения судей во время проведения турниров оспариванию не подлежат. Турниры проводятся на версии Heroes IV — Equilibris 3.51. Никакие сторонние модификации не допускаются. Форма проведения турниров World Championship – имеет структуру классического Playoff. Размерность сетки зависит от количества зарегистрировавшихся игроков. Сроки и даты проведения 1 октября: старт чемпионата 16 декабря: окончание чемпионата. На 1 тур World Championship даётся 21 календарный день (3 пары выходных), на последующие - 14 календарных дней(2 пары выходных) Карты Чемпионата мира 2011 и рекомендуемая сложность: 1. Power Spot (Магистр - Expert, 8 min); 2. Plains of Despair (Магистр - Expert, 8 min); 3. Circle of life (Магистр - Expert, 8 min); 4. Eldorado (Магистр - Expert, 6 min) ; 5. Bizarro (Мастер - Advanced, 8 min); 6. Heart of the Winter (Магистр - Expert, 6 min); 7. Iron Man (Магистр - Expert, 8 min); 8. Spleen (Магистр - Expert, 8 min); 9. Danger Zone (Магистр - Expert, 6 min); 10. Lezkandra (Магистр - Expert, 8 min). Уважаемые участники, пожалуйста, обязательно и внимательно прочитайте Регламент и Правила турнира. Скачать Регламент и Правила, Скачать карты, Скачать программное обеспечение. Цель турнира Турнир проводится ежегодно с целью сплочения сообщества мира «Героев магии и Меча 4» Действующим чемпионом мира является Gustn Сетка плей офф: ![]() Данные зарегистрированных игроков: Таблица данных Для игроков ЧМ 2011 созданы сети hamachi: Для первых 8 пар игроков: WC 2011 1-8 (password WC 2011) Для 9-16 пар игроков: WC 2011 9-16 (password WC 2011) Если Вы являетесь Хостом игры: Об отсутствии соперника или о несостоявшемся старте игры Хост заранее (за 5 дней до конца тура) сообщает судьям. При отсутствии объяснений со стороны хоста о несостоявшейся партии, ему присуждается техническое поражение. Также техническое поражение присуждается хосту за использование карт, не входящих в список турнирных карт, и за использование модифицированных турнирных карт без согласования с судьями. Результат игры обязательно сообщите CTPAHHuK’у по e-mail в следующем виде: [Имя первого игрока] ([раса]) [def/lose] [Имя второго игрока] ([раса]) — [название карты], [игровое время окончания игры в формате «месяц неделя день»] Например: CMEPTb (Haven) def. ANL (Haven) — Crimson and Clover, 113 Тема не предназначена для решения спорных ситуаций. Тема создана для решения текущих вопросов и обращения к исполнителю, судьям и организаторам с предложениями или апелляциями, в случае продолжительного отсутствия их ответов на личные сообщения и электронную почту. WC Team Oxygen, Camoes, CTPAHHuK, 00Draniki, DJN, Gustn, Havr, HeartDe, Lu41k, M8mat, Shnurov, Zybr. GOOD LUCK & HAVE FUN!!!
__________________
![]() Барон "Vampires" Отдай свои прошлые сны, В сомненьях себя обрети, В бешеном танце душа кружится! Не думай, что будет потом, Здесь и сейчас мы живем, Стань хоть на миг сам собой, слышишь! |
![]() |
![]() |
#2 |
|
![]() Равномерная в этот раз вышла сетка. Есть парочка серьёзных противостояний, которым суждено быть уже в 1\8, но в остальном всё самое интересное всё-таки будет играться в 1\4. Меньше всех повезло Havr-у - скучать не придётся уже в 1\16, а дальше и вовсе Мэтью его ждать будет)) Шнурову тоже завидовать не приходится - в 1\8 его ждёт Камоес. Хотя возможно и новичок у него крови попьёт, но не хотелось бы.
Неплохое противостояние намечается и между Странником и Кавалером, но я бы всё же ставил на Странника :-[ Добавлено через 13 часов 10 минут Zybr (Death) def. RionPaladin (Order) — Bizzaro, 146 Кажется я первый отстрелялся ![]() Играл осторожно, без излишнего риска. Сначала всё разведал во все стороны, определил ходы. Решил деньги не тратить на свитки и доп. проходы и вместо этого воткнул дьяволов на 5-ый день. Шёл медленно, т.к. разведка не качался совсем - почти до конца игры пробегал с 1-ой ступенью, пока смерть до упора не вкачал))) Из более-менее серьёзных или хотя бы средних боёв стоит отметить взятие нычки дьяволов в конце первой недели кажется. Отдал там пару героев, но сохранил всех веномов на всякий. Потом уже было легко, но на 4-ый лвл долгое время всё-таки не лез. Качал тактика. В начале третьей недели наконец решился ломаться 4-ый лвл, собрав 4+3 дьявола и 2 чемпиона. Первый бой против 6 чемпионов и 15 веномов осилил без потерь с трудом, на тонкого. Потом уже шёл увереннее. Дальше уже уважаемые зрители видели что было. Подсобирал артов, вторым фронтом с помощью веномов сломал сторожевую башню, тайник воров, волшебный сад, тем самым набрав денег на выкуп шлема власти и ключик к порталу, с помощью которого существенно выиграл в перемещении. Кинуло прямо ко второй нычки чемпинов. Собрал всё что там(наверху) было. Поднабрал заклинаний и двинулся к сопернику. Убил его часового гнома дьяволом, затем дотянулся на зелье выносливости в этот же день и до армии соперника. ФБ в общем-то не получилось. После боя соперник признал поражение. Спасибо ему за игру.
__________________
![]() Барон "Vampires" Отдай свои прошлые сны, В сомненьях себя обрети, В бешеном танце душа кружится! Не думай, что будет потом, Здесь и сейчас мы живем, Стань хоть на миг сам собой, слышишь! |
![]() |
![]() |
#3 |
|
![]() BigAke (Природа) def. HeartDE (Порядок) — Circle of life, 213
![]() Броня крепка и танки наши бысты ;-) |
![]() |
![]() |
#4 |
|
![]() Игра 1/16:
CTPAHHuK (Haven) defeat Kapper (Asylum) Bizarro 1m2w1d. Игра 1/8: CTPAHHuK (Necropolis) defeat CavalierGard (Asylum) Plains of Despair 1m2w7d. Обе карты доиграть не получилось. Спасибо соперникам за игру ![]()
__________________
Heroes of might and magic 4 on-line World Championships |
![]() |
![]() |
#5 |
|
![]() BigAke (Природа) def. Zybr (Смерть) - Bizarro 215
Отличная вышла игра ![]() На 5 день дьяволы не встали, как в прошлой игре - негде было ресурсы отбить, просто негде! Встали лишь на 7 день. Решил, что с 1 дьволом, 3 веномамии мелочью пробью нычку ЧД. А там всё-таки 2 дракона. Зажарили меня. Ну в целом не критично, но обидно. -1 дьявол. Дальше ещё хуже. Сгоряча лезу на гнездо грифонов ещё с двумя дьяволами(спустя дня три кажется) и вновь сливаюсь. Середина второй недели, а у меня на начальном уровне герои, нету армии и непонятно куда идти. Момент отчаянья. Думал сдаваться. Но в итоге отложили партию. Со свежей головой глянул на карту, определил единственный возможный маршрут, наметил план действий. Взяв родившегося дьявола и 6+1 призраков пошёл наверх в обход к двухстороннему порталу. По пути отбил Гномий Щит (+20% к защите), затем взял нычку вампиров. Таким образом появилась какая-никакая армия, способная хоть что-то пробивать. Дальше всё делал постоянно ускоряя темп, но довольно спокойно и расчётливо. Двигался без возвратов, как можно рациональнее тратя каждый мув. В итоге мне удалось "с обратной стороны" открыть пару проходови логистика наладилась. Прокачал бегуна, прокачал тактика. К моменту открытия прохода к сопернику у меня было 6+1 дьявол, два хаосника, ещё Эксперты только, ГМ бега, тактик 535 и эксперт смерти. Заклы к тому моменту были изучены лишь 1-2 круга. Забрал у 8 Дарк Чемпов + 21 айс щит силы(+30% к защите и оберег природы), затем отбил у 6 ЧД + 14 ифритов легендарный топор(+40% к атаке) с потерей 2 дьяволов(считаю это оправданными потерями), затем побил ещё 11 феников с землянками за дохлый кактус (+10к золота дали). На грибах рванул в центр к нычке ЧД. С такими артами даже 1 дракон был бы мощным подспорьем. Отбил без напряга, забрал ЧД. Отбил у веновом защитное кольцо, там же в кактусе дали перчи(вовремя блин!) Параллельно уже несколько дней длилась партизанская война гномов и росликов БигЭйка и моих воров и свиней. Всячески палил его передвижения. Итак не увидев вблизи присутствия его армии вылез на его территорию, забрал гриб(шлак опять дали, но хоть не 1 бес, как в начале было), подкачался на деревце, забрал из под 14 быков посох хаоса. Вернулся назад, поучил магию. И вот тут одна из главных ошибок: в третьем замке недостроил вышку магии, а там на 4 этаже терпеливо ждал "Зов Мёртвых", закл, с помощью которого я без особого напряга выруливал бы ФБ. Но увы, я его не изучил к ФБ. Как следует проверив ворами основу соперника и попутно сняв действие фонтана, я решил, что с таким мясом и параметрами легко его вынесу и напал. ФБ провёл ужасно - улетел в атаку и не добил сорок, за что логично получил масс кэнсел(будь зов, то масс кэнсел улетел бы в соперника и дьяволы снесли бы его героев). Дальше ещё сделал пару глупостей и получил своими же дебафами(отразилось зеркалом). При тактике моих дьяволов сносить было почти нереально(ну по 1 убивалось), но герои-то были почти все разбиты. В конце, когда было понятно, что в ФБ меня раскатали - сбежал. Но решил уж совсем до конца играть. Построил в третьем замке 4 этаж, увидел "Зов" и ахнул(ну реплики в собственный адрес лучше не уточнять ![]() Уух, классно вышло. Доволен тем, что сумел практически вытянуть безнадёжную партию(всё-таки помимо сливом против меня была местность, а также кактусы, дававшие абсолютную хрень), но обидно, что в конце в итоге сам отдал победу. Но БигЭйк молодец! Хорошо сыграл, и заслужено победил. Спасибо за игру и удачи в дальнейшем!
__________________
![]() Барон "Vampires" Отдай свои прошлые сны, В сомненьях себя обрети, В бешеном танце душа кружится! Не думай, что будет потом, Здесь и сейчас мы живем, Стань хоть на миг сам собой, слышишь! |
![]() |
![]() |
#6 |
|
![]() BigAke(Природа) lose M8mat(Порядок) Cirkle of life 1-3-4
В принципе при игре с Метью на многое и не рассчитывал, но до кучи ещё и не везло... Стрелку грандмастера даже к финалке не дали... бегун тоже никакой... Соперник уже на 5-й день владел перчатками, вторым замком и моей золотой шахтой... Я все эти прелести отбил только на 8-й день (правда лорда я раньше освободил :-) ) Спасибо за игру. ![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
|
![]() Jel (Nature) defeat CTPAHHuK (Nature) Bizarro 147
Опять природой ![]() Начал за упокой. Напрягся за здравие. Закончил так же как и начал ![]() ![]() Вторая атака мантис прошла легче. Тем более по дороге я воспользовался двусторонним телепортом, чтобы захватить 3 замок Порядка и вернуться обратно к Мантисам. Третий замок дал неплохую идею. Выиграл бы, написал бы - отличную идею ![]() Суть такая. На 125 мои герои имеют уровни: 1, 1, 1, 2, 3. Герои Джеля как и положены близки к 10 уровням. Однако, то ли расклады так сложились, то ли это я от страха начал бегать как угорелый, короче говоря, свою территорию я зачистил быстрее Джеля и сам к нему пришел. Потому что боялся, что он стряпает демонолога из своего зека. До того как прийти к нему, из 4 возможностей повесить трясину на главных героев Джеля две возможности упустил, а в двух случаях отнял по полдня игры ![]() У Джеля - Полководец 19 лвл с экзорцизмом, Паладин ГМ лайф 16 лвл с отменой чар, простой ГМ Природы 16 лвл и Бард 17 лвл с Мастером Природы; 16 Фениксов, 10 мантис, 16 ВД. Отмена чар только у Лайфера, экзорцим у него и тактика. У меня - Покловодец 18 лвл с роем ос и антимагией (Эксперт природы), Паладин ГМ 17 лвл, Боевой маг ГМ 16 лвл с берсеркером и отменой, ГМ Друид 17 лвл с отменой чар, Бегун с Телепортом 17 лвл из свитка; 10 Фенисков и 10 Мантис. У него мораль +5, у меня +11 (на героях +9). У меня из тактических артов при почти полной зачистке своей стороны, только щит от природы и моральные. У него Шлем со скоростью и Сапоги скорости. При этом его мораль +5 всё работала также часто, как и моя, т.е. каждый ход. Его Фениксы почти с любой точки долетали до моего любого героя, тем более со стартовой позиции. Он меня атаковал и своими Фениксами залетел за спину моему тактику, который стоял в самом верху слева, ударив так, что и друид упал тоже. Нормальная такая скорость. Несмотря на крутизну его артов. Кстати, у него еще и Топор +40% к атаке монстров был ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Играть было интересно. Проиграть при своем старте с каждым днем становилось приятнее. Особенно после открытия прохода. Каждый день я прибавлял очень много и в армии и в лвл героях. По уровням, с учетом того, что у меня было на 1 героя больше, считаю, что сравнялся к концу. По армии решилось всё раскладом. Я заджойнил всех, кроме 2 штук, фениксов и всех мантис. ВД у меня было мало - 3 нейтральных позиции, гаргантюа тоже 3 или 4. Но гарганюа джойнятся по 1 штуке, плюс они медленные. Отыграл как мог, дважды облажавшись. Вспоминая первые 14 дней игры, проигрывал с удовольствием. В конце-концов, сопротивляясь ![]() ![]() ![]() А тем временем.... ждет Межпортал )))))))))) Всё пойду спать. С 11 утра до 3 часов ночи одна природа. Своя природа. Природа Джеля. Природа нейтральная. Вот что будет снится ![]()
__________________
Heroes of might and magic 4 on-line World Championships |
![]() |