Модостроительство - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.12.2011, 21:02   #16
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22124
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Модостроительство

Вот как? Хочешь сказать, в Повелителях на 61-м месте не она?
__________________
"Когда дело касается самоуничтожения -- к выбору надо подходить ответственно."




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2011, 20:10   #17
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3459
Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию Re: Модостроительство

Цитата:
Сообщение от Ment
Вот как? Хочешь сказать, в Повелителях на 61-м месте не она?
NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK
По-моему вот она. А на 61 не должна.
Dyrman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2011, 23:09   #18
antonag07
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
antonag07 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Модостроительство

Цитата:
Сообщение от Ment
Вот как? Хочешь сказать, в Повелителях на 61-м месте не она?
на каком она месте сложно сказать ( не вижу смысла делать подсчет строк ) - но идентификационный номер ее не поменялся и остался равным 108 ( а 61-й номер остался у "Подьема лучников" )
antonag07 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2011, 23:15   #19
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22124
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Модостроительство

Цитата:
( а 61-й номер остался у "Подьема лучников" )
Который не работает? Забавно
__________________
"Когда дело касается самоуничтожения -- к выбору надо подходить ответственно."




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2012, 17:54   #20
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22124
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Модостроительство

Народ, нужна помощь. Для своей миссии готовил мод на апгрейд нейтральных фенов. Но обнаружил, что апнутые фены не желают воскрешаться. Кто-нибудь знает, как их заставить?
__________________
"Когда дело касается самоуничтожения -- к выбору надо подходить ответственно."




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2012, 18:01   #21
JonnyP
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 451
JonnyP - уровень боевого духа JonnyP - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
По умолчанию Re: Модостроительство

Цитата:
Сообщение от Ment
Народ, нужна помощь. Для своей миссии готовил мод на апгрейд нейтральных фенов. Но обнаружил, что апнутые фены не желают воскрешаться. Кто-нибудь знает, как их заставить?
Ему нужна абилка ABILITY_REBIRTH. Не проверял, но по крайней мере так думаю
JonnyP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2012, 20:20   #22
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22124
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Модостроительство

Ну уж конечно нужна. Но просто так она не работает. Как и драконье дыхание, но с последним ясно, как его запустить, а с возрождением ничего не ясно.
__________________
"Когда дело касается самоуничтожения -- к выбору надо подходить ответственно."




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2012, 20:51   #23
JonnyP
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 451
JonnyP - уровень боевого духа JonnyP - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
По умолчанию Re: Модостроительство

Цитата:
Сообщение от Ment
Ну уж конечно нужна. Но просто так она не работает. Как и драконье дыхание, но с последним ясно, как его запустить, а с возрождением ничего не ясно.
так, поэсперементировал немного - работает )
что сделал - добавил крестьянину абилку, Flying - true, health - 150. Вроде все.
Савка реплея (крестьяне воскрешаются)
Вложения
Тип файла: sav REBRITH_PEASANT.sav (303.9 Кбайт, 144 просмотров)
JonnyP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2012, 20:57   #24
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22124
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Модостроительство

Хм, надо же. Окей, будем пробовать. Спасибо.
__________________
"Когда дело касается самоуничтожения -- к выбору надо подходить ответственно."




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2012, 21:54   #25
с210нт
Регистрация: 17.03.2012
Сообщения: 11
с210нт - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Модостроительство

Добрый вечер, ребята подскажите как правильно делать моды,хочу сделать чтоб у некрополиса остались умертвия вестники смерти а вместо баньши были рыцари смерти,как правильно делать помогите пожалуйста.
с210нт вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 01:45   #26
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3459
Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию Re: Модостроительство

Цитата:
Сообщение от с210нт
Добрый вечер, ребята подскажите как правильно делать моды,хочу сделать чтоб у некрополиса остались умертвия вестники смерти а вместо баньши были рыцари смерти,как правильно делать помогите пожалуйста.
Велосипед уже изобретён,
и ещё один велосипед.
Dyrman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 19:32   #27
JonnyP
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 451
JonnyP - уровень боевого духа JonnyP - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
По умолчанию Re: Модостроительство

Всем привет. Вот есть же мод, который индивидуальные жилища существ 4-7 уровня на карту ставит. Там как то можно еще через Shared делать все это, и без мода - раньше все получалось, а щас пробовал - не могу поставить жилище в нужное мне место (смещение жилища происходит далеко вверх и направо, остальное без проблем), не помню уже как его в 'чувство привести' . Что и где менять нужно было?
JonnyP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2012, 12:51   #28
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3459
Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию Re: Сопряжение

Цитата:
Сообщение от Nargott
В игре НЕТ второго города Ордена Порядка. Попытки добавить дополнительный город в игру также не были успешными. Где-то в сети есть мод, заменяющий академию на сопряжение.
Есть Город Special, но хз, возился ли кто с ним...
Dyrman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2012, 13:10   #29
JonnyP
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 451
JonnyP - уровень боевого духа JonnyP - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
По умолчанию Re: Сопряжение

Цитата:
Сообщение от Dyrman
Есть Город Special, но хз, возился ли кто с ним...
Dyrman, ты про этот город говориш?
JonnyP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2012, 14:25   #30
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22124
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Заявки на моды.

Цитата:
Dyrman, ты про этот город говориш?
Нет, он говорит про TOWN_SPECIAL, а на скрине TOWN_HAVEN в старом варианте. Я вообще не знаю, могу попробовать поэкспериментировать, Дирман, но вряд ли. Скорее всего у него в игре какая-то другая функциональность.
__________________
"Когда дело касается самоуничтожения -- к выбору надо подходить ответственно."




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:05.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123