[ТУРНИР] Лабиринт ($$$) - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - OFFLINE > История OFFLINE турниров по Heroes 3 на HW
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.11.2012, 18:44   #61
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11360
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Лабиринт ($$$)

Что касается тактики игры в целом. Важно понять, что герой сможет добежать за 5 дней. Для этого надо на первом дней поднять ему логистику до максимально возможного уровня, посетить конюшню, дать сапоги и существо 11+ скорости. На второй день надеть перчатки и прокачать логистику до эксперта. На третий день после боя с блеками бежать придётся уже на 9 скорости. На 4 день надо прокачать 8 уровень на сундуке, иначе не хватит клетки. Ну вот собственно и всё. Главное получается, а дальше остаётся сложить менеджмент хода, экономику и бои в один пазл. Для этого нужно постараться, но проблема просто обязана решиться, иначе за 5 дней не пройти На пути к победе встают следующие задачи.
1. Насобирать золота на второго героя, сделав это так, чтоб Тамара успела добежать до палатки на 2 день, при этом прихватив ещё серу и оставив армию в замке. Хотелось ещё и муху купить для разгона, но не сошлось.
2. Присоеденить ящеров. Нужно докупить муху и 2 гнолла.
3. Достать сапоги быстрыми героями
4. Найти 2 ртути и 2 серы на грейд змей, не теряя тема.
5. Для того, чтобы вкачать логистику Гуннару надо не брать средний сундук под замком, инчае он не успеет.
6. Не брать книгу земли, т.к. вермени нет.
7. Сбор денег на улучшение снайперов, это дорогое удовольствие.
8. Сбор скелетов на бой с блеками, т.к. другого мяса просто нету.
9. Раскачка дипломатов для присоединения воздушников.
10. Проработка ключевых боёв:

Бой с красными драконами
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Reds.jpg
Просмотров: 326
Размер:	152.4 Кбайт
ID:	29258
Изначально было отделено 6 ящеров для того, чтоб после вейта пожертвовать их, тем самым загнав 5 драконов под 2 инферно. Во втором раунде блек улетает и на ящеров и получает от снайперов. ГГ. Главное сохранить скелетов и снайперов.

Бои с первыми минотаврами и седыми мишками
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Minos1.jpg
Просмотров: 289
Размер:	153.5 Кбайт
ID:	29259 Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Mishki.jpg
Просмотров: 303
Размер:	156.4 Кбайт
ID:	29260
Ну тут ничего сложного. Луна просто сжигает их. На минотавров можно не жалеть ману, т.к. после них будет колодец. Мишкам хватает 2 стены по классике. На 5 дней Луна должна успеть посетить красную платку.

Бой с чёрными драконами
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Blacks.jpg
Просмотров: 327
Размер:	159.3 Кбайт
ID:	29261
Тут всё просто. Достаточно расставиться как показано на скрине. Просто держим удар воздушниками от еденичек драконов, снайперами расстреливаем двушек. Надо избегать антиморалей и идеале поймать где-то удачку, чтоб сэкономить снайперов, хотя можно и без неё. После боя все, кроме снайперов увольняются.

Бой с призраками-драконами и вторыми миносами сложности не представляет, т.к. снайперов уже можно не жалеть. Где-то параллельно надо подготовить 2 экспертных логиста с конюшней, но это мелочи. Главное - это отыграть 1 и 2 дни, и верить в свои силы
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2012, 21:58   #62
Tolikandro
 
Аватар для Tolikandro
Регистрация: 05.05.2009
Адрес: На Занзибаре...
Сообщения: 177
Tolikandro - уровень боевого духа Tolikandro - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Tolikandro с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Лабиринт ($$$)

Цитата:
Сообщение от Morfey
Tolikandro
можешь выложить свои подневные сэйвы?

Вот мои подневки http://zalil.ru/33944738
__________________
Война фигня! Главное - маневры!!
А так играют Мастера!
Tolikandro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2012, 08:11   #63
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11360
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Лабиринт ($$$)

Прохождение написал. Если есть вопросы - отвечу с удовольствием.
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2012, 16:03   #64
iceTiTaN
Регистрация: 16.01.2008
Сообщения: 141
iceTiTaN - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Лабиринт ($$$)

Цитата:
Сообщение от Dirty_Player
Прохождение написал. Если есть вопросы - отвечу с удовольствием.
ОЧЕНЬ Сильная игра ! понятно что все испугались тебя))) вот и не составили кворум )))

Я когда начал анализ карты, вообще даже не предполагал, что можно добежать за 5 дней )))
Слишком многое не сходилось ! денег чтоб выстроить цепочку из героев и отдать сапоги в первый день гунару, + еще построить стрекоз!
Армии не хватало, чтоб пробить красных драконов.
А ты такое умудрился сделать! супер уровень) будем учится !
iceTiTaN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2012, 17:49   #65
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11360
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Лабиринт ($$$)

Цитата:
Сообщение от Chingis
Единственное не понял в чем функция Бриссы была. Или Воздух тут не причем? Случайно попавшаяся лошадь?
Нужен был быстрый герой для боя с ящерами. У Циель было 1630мп, а у Бриссы 1760мп, у остальных любо меньше либо столько же. У Бриссы специальность Ускорение, которое в бою с ящерами очень помогло, т.к. скелеты во втором раунде ворвались и порешили всех

А сейвы посмотри у всех. Там тоже есть чему поучится. С потерей 1 дня всё происходит с максимальной надёжностью и без напряга вообще.
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2012, 13:32   #66
Morfey
Регистрация: 06.09.2012
Сообщения: 26
Morfey - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Лабиринт ($$$)

Цитата:
Сообщение от Chingis
Что дает Орлиный взор? Можно ли при его помощи изучить у противника заклы 5го уровня? Можно ли так изучить Дверь Измерений и Городской Портал?
Орлиный глаз позволяет изучить только боевые заклинания. ДД и ГП это пространственные заклинания, поэтому орлиный глаз на них не распространяется.

Цитата:
Как точно определить, сколько раундов противник будет торчать под Блайндом. Я формулу смотрел, мне не понятно. Скажем Сила магии Героя 5 или 10, сколько он будет отдыхать?
если заклинание наложил ты, то зависит от количества Силы магии + арты на увеличение действия заклинаний, если наложили единороги или василиски, то 3 раунда. Так что если у тебя сила магии 2 и нет артов на увеличение длительности заклинаний, то блайнд или ускорение, замедление и т.д. и т.п. будут действовать 2 раунда, а если сила 99 - соответственно 99 раундов.
Morfey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2012, 15:27   #67
iceTiTaN
Регистрация: 16.01.2008
Сообщения: 141
iceTiTaN - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Лабиринт ($$$)

Вопросы и рассуждения:

1. 12 гнолов завалили 14 медуз стрелков при помощи Инферно?
Да, там 2 выстрела, и 1 стрелка.

5. Луна стеной и гномятню и рыцарей завалила? Не знал. И Гигантов и Наг. Ну дает.
Да луна такая... зверь) вон дирти еще круче сделал)

6. Зачем Брисса заходила в склады медуз?
Чтоб сбежать с артефактом, передать в этот день, и зайти тамарой к провидцу.

7. У Ионы, Рашки, Гундулы, Яновы и еще у пары кого то сразу качается логистика 1 и даже 2 и 3. Так часто бывает?
Часто, чтоб дотянуться до той или иной вещи нужны логисты.

8. Как Пайра дотянулась до Красного города? Я по всякому пробовал. Не хватает хода.
Качаешь эксперт логистику, удаляешь её, покупаешь... бежишь и берешь еще флаг +400мп что ли. все дотягивается.

9. Зачем подбирала Сайра арт на орлиный взор? Что он дал? Или для алтаря жертв? Тамара там артов на 100 000 опыта поменяла.
Впечатлило
чем больше артефактов тем больше опыта)))
10. Кстати а как ты примерно 35 минотаврами завалил примерно 100 минотавров (цифры не помню точные)?
ждать хода, удар- мораль, отбежал, прикрыл) тактика...
iceTiTaN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 14:40   #68
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
AmberSoler - уровень боевого духа AmberSoler - уровень боевого духа AmberSoler - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Лабиринт ($$$)

Цитата:
Сообщение от Chingis
Про Пайру все равно не понятно. Что значит удаляешь ее?
Увольнение героя в конце дня для того, чтобы на следующий день нанять в нужном городе с полным запасом мувпоинтов.
__________________
Сначала было слово...
FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig

AmberSoler вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 09:01   #69
Morfey
Регистрация: 06.09.2012
Сообщения: 26
Morfey - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Лабиринт ($$$)

Цитата:
Сообщение от Chingis
2. Потом в одном бэтле с Пайрой, она всегда сбегает, хотя 1,2 ее стека торчат бод Блайндом. Что это может быть? У Инферно инициатива крутая. Но как под блайндом можно свалить. Непонятно.
У Пайры есть специальность артиллерия. Если она продвинутая или экспертная, то на ходе балисты она может убежать даже если ее войска под блайндом. Разрушь балисту и никуда она не убежит.
Такая же фигня если есть навык лечение и есть палатка скорой помощь (не помню как они правильно называются )

Цитата:
3. Каким магом лучше играть, если есть Кираса Титана? КсИрон, Эйслина, Деемер или кто то другой?
Здесь все зависит от твоих пристрастий, какой нравится больше, тем и играй, т.к. в разных ситуациях каждый из них сильнее другого.
Morfey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2012, 15:28   #70
Eldgernon
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Владивосток
Сообщения: 92
Eldgernon - уровень боевого духа Eldgernon - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Лабиринт ($$$)

Цитата:
Сообщение от iceTiTaN
Я когда начал анализ карты, вообще даже не предполагал, что можно добежать за 5 дней )))
Слишком многое не сходилось ! денег чтоб выстроить цепочку из героев и отдать сапоги в первый день гунару, + еще построить стрекоз!
Армии не хватало, чтоб пробить красных драконов.
Есть 2 принципиально разных подхода к прохождению офф-карты.

1. Считать какую-либо цель невозможной до тех пор, пока не обнаружится – это возможно.
2. Играть с убеждением, что любая, самая немыслимая цель достижима и возможна, до тех пор, пока ты сам, лично, не получишь 100%-ных доказательств о невозможности.

По первой схеме играет большинство, по второй – единицы. Потому что для игры с установкой №2 нужно начисто переплавить свои мозги.
Вот казалось бы – ну каким надо быть идиотом, чтобы день за днем биться над решением заведомо абсурдной задачи? Однако именно такие «ненормальные» и являются Богами офф-лайна.

В чем сила установки №2?
Фокус в том, что многолетняя практика мира Героев доказывает – с 100 или с 1000-ной попытки, но в большинстве случаев все же удается найти решение самых безнадежных, на первый взгляд, задач. Однако найти такое решение возможно только при игре по схеме №2.
А все остальные игроки, получается едут на другом поезде, который просто через эту станцию не проходит.
Eldgernon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2012, 03:47   #71
iceTiTaN
Регистрация: 16.01.2008
Сообщения: 141
iceTiTaN - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Лабиринт ($$$)

Цитата:
Сообщение от Eldgernon
Есть 2 принципиально разных подхода к прохождению офф-карты.

1. Считать какую-либо цель невозможной до тех пор, пока не обнаружится – это возможно.
2. Играть с убеждением, что любая, самая немыслимая цель достижима и возможна, до тех пор, пока ты сам, лично, не получишь 100%-ных доказательств о невозможности.

По первой схеме играет большинство, по второй – единицы. Потому что для игры с установкой №2 нужно начисто переплавить свои мозги.
Вот казалось бы – ну каким надо быть идиотом, чтобы день за днем биться над решением заведомо абсурдной задачи? Однако именно такие «ненормальные» и являются Богами офф-лайна.

В чем сила установки №2?
Фокус в том, что многолетняя практика мира Героев доказывает – с 100 или с 1000-ной попытки, но в большинстве случаев все же удается найти решение самых безнадежных, на первый взгляд, задач. Однако найти такое решение возможно только при игре по схеме №2.
А все остальные игроки, получается едут на другом поезде, который просто через эту станцию не проходит.

Вариант №3 забыл написать.
Не хватает мозгов !
Реально не хватило мозгов) когда я проверял, я смог добежать в читовом проходе за 6 дней, и то немного расчистив путь. Не учел, факторов разгоняющих в первый день. - поэтому чтобы составить план нужна думка)
iceTiTaN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2012, 16:25   #72
Eldgernon
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Владивосток
Сообщения: 92
Eldgernon - уровень боевого духа Eldgernon - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Лабиринт ($$$)

Цитата:
Сообщение от iceTiTaN
Вариант №3 забыл написать.
Не хватает мозгов !
Я писал не про варианты, а про общие (психологические) установки.
Я рассматривал не "мощность процессора", а его настройки. Правильно выставленные настройки иногда гораздо важнее мощности.
Цитата:
Сообщение от iceTiTaN
когда я проверял, я смог добежать в читовом проходе за 6 дней, и то немного расчистив путь.
"Я не вижу, как дойти за 5 дней, значит это невозможно. Зачем же мне терять время на изучение невозможных вариантов? Это глупо."
Именно такая логика является нормальной. Именно с такими "мозговыми" настройками играет большинство, в том числе ты.
И именно это и является "Установкой №1", в результате которой ты сел в тот поезд, который заведомо не проходит через станцию "5 дней".

Но есть чудаки, у которых настройки другие. И думают они не "сильнее", а просто иначе.
"Я не вижу, как пройти за 5 дней. Ну и что? Это все равно возможно, просто я этого не вижу. Значит будем искать, вдруг потом увижу?"
И вот все "нормальные" садятся разрабатывать "реальные" 6 дней, а один "ненормальный" занимается ерундой и садится собирать доказательства, что 5 дней действительно невозможно.
И если бы iceTiTaN вдруг тоже занялся ерундой и 2 недели изучал бы абсурдную задачу про 5 дней, то вполне возможно, что он совершил бы несколько маленьких открытий для себя и на 16 день вдруг понял:
"Твою мать! А ведь за 5 дней можно!"
Eldgernon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2012, 16:58   #73
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1008
dnaop-wr - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Лабиринт ($$$)

Цитата:
Сообщение от Eldgernon
Я писал не про варианты, а про общие (психологические) установки.
Я рассматривал не "мощность процессора", а его настройки. Правильно выставленные настройки иногда гораздо важнее мощности...
По поводу второго варианта хочу добавить, что кроме установок Можно - Нельзя есть еще установка Нужно. Что-то типа армейского приказа "Выполнить задачу любой ценой", а выживешь при этом или нет - никого не интересует. В такой ситуации как раз и включаются в действие дополнительные мозги, которые находят решение, чтобы смог и рыбку съесть, и ... выжить. Большинство же людей в своей работе предпочитают не напрягаться.
__________________
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2012, 17:41   #74
iceTiTaN
Регистрация: 16.01.2008
Сообщения: 141
iceTiTaN - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Лабиринт ($$$)

Цитата:
Сообщение от Eldgernon
"Я не вижу, как дойти за 5 дней, значит это невозможно. Зачем же мне терять время на изучение невозможных вариантов? Это глупо."
потратил примерно 2 часа на осмотр карты, Особый момент уделил "прямому пути" то есть отчертил прямую линию прохода от 1 замка до замка противника. Мне не хватило хода, и реального времени проверять другие варианты "хотелось уже играть" ))) Поэтому кто лучше думает, тот и выигрывает - бесспорно.
iceTiTaN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2012, 19:22   #75
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11360
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Лабиринт ($$$)

Как рассуждал Я. При первом забеге на читах у меня Десса бежала и у неё на 6 день после захвата замка осталось около 1200мп. Я подумал, что это несерьёзно и начал уже прикидывать. После нескольких попыток уже не хватало пары клеток на 5 день. В тот момент у меня была мысль, что видимо придёться сражаться с драконами без книги земли, но это меня не пугало, т.к. я знал, что эту задачу я решу. После того, как герой всё-таки достал до замка (это случилось наверное на 3(!) день разведки), я перешёл к решению других задач. Даже после того, как я знал, что герой добегает у меня мелькали мысли, что 5 дней невозможно из-за недостатка денег/героев/монстров и т.д. Но позже всё разрешилось красиво. Так же добавлю, что это наверное один из самых удачных моих турниров.
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:51.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123