Реквест генератора карт - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Герои Меча и Магии 3 - Картостроительство (Редактор карт)
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 3 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic 3. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.07.2015, 02:48   #1
Sauron_AZM
Регистрация: 16.07.2015
Сообщения: 2
Sauron_AZM - уровень боевого духа
По умолчанию Реквест генератора карт

Привет! Играю на сгенерированных картах уже несколько лет. Играю на XL картах в 5-7 ботами. Меня, в общем-то, почти устраивает дефолтный генератор карт - кроме обилия порталов на нем. Собственно, у меня есть два вопроса:
1) Можете ли вы подсказать, как отредактировать стандартный rmg.txt, чтобы уменьшить количество порталов или убрать их совсем?
2) Можете ли вы посоветовать генератор карт, максимально близкий к дефолтному, но без порталов? Не откажусь и от генератора интересных и разнообразных карт (турнирные карты, например, унылые).

Спасибо!
Sauron_AZM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2015, 13:34   #2
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11318
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Реквест генератора карт

Цитата:
Сообщение от Sauron_AZM
1) Можете ли вы подсказать, как отредактировать стандартный rmg.txt, чтобы уменьшить количество порталов или убрать их совсем?
Телепорты возникаю из-за большого количество зон на карте. Генератор карт сначала использует обычные проходы, потом подземные врата, затем двухсторонние монолиты, а когда не хватает их, то в дело идут двухсторонние. Поэтому исключить их просто нельзя, надо выбирать шаблон с малым количеством зон.

Цитата:
Сообщение от Sauron_AZM
2) Можете ли вы посоветовать генератор карт, максимально близкий к дефолтному, но без порталов? Не откажусь и от генератора интересных и разнообразных карт (турнирные карты, например, унылые).

Спасибо!
Другого генератора карт, к сожалению, никто не придумал. Если имеется ввиду шаблоны для генератора карт, то их много.
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2015, 22:35   #3
Sauron_AZM
Регистрация: 16.07.2015
Сообщения: 2
Sauron_AZM - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Реквест генератора карт

Да, конечно я имел ввиду шаблоны.
Sauron_AZM вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:37.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123