|
|
КАРТЫ для OFFLINE игр Все темы данного раздела должны называться в следующем формате: [РАЗМЕР] "НАЗВАНИЕ РУС" - "NAME ENG", где РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: S, M, L, XL); НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском; NAME ENG - полное название карты на английском; Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу. |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#1 |
Регистрация: 15.08.2016
Сообщения: 41
![]() |
![]() Название: Средиземье
Двухуровневая карта: да Количество игроков: 6 Размер: XL Cложность карты: Обычная Автор карты: Enfana Описание карты: Создана на основе карты Средиземья из Властелина колец. В интернете таких карт множество, лично я пользовалась вот этой: http://tolkienists.ru/_ph/6/471004981.jpg Природа, города, расположение всех значимых мест - согласно ей. Сюжета и "родных" персонажей, вроде Фродо, Гендальфа и прочей братвы - нет. Исследовать и покорять мир Средиземья возможно за каждую из рас, стартующих в наиболее соответствующих себе условиях: Порядок - г. Сури-Кила, снежный Форохель; Хаос - г. Карн Дум, зловещий Ангмар; Природа - г. Карас Галадон, зеленый Лориэн; Сила - г. Дорвинион, Бурые равнины на Диких землях; Смерть - г. Барад-дур, темный Мордор. Жизнь - г. Бри, просто Бри...) Цель стандартная - захватить все города. В подземелье находится Мория. Извините, рисовать ВСЮ Морию ни сил, ни желания не было, но в ее уменьшенном варианте есть все что надо: куча гномов, много сокровищ, и даже Барлог, роль которого талантливо сыграла группа Дьяволов)) Так же под землей вы найдете Подгорный город гномов Эребор и руины Аннуминаса, т. е. подвалы Аннуминаса, короче то, что от него осталось) Карта разделена по вертикали цепочкой Туманных гор, проход либо через Морию, либо южнее, через Врата Рохана. Это гарнизон между Изенгардом и роханской столицей Эдорас. В городе сидит король Теоден с племянницей Эовин и Грима Гнилоуст. В степи, как и положено в Рохане - различного вида конники. Неподалеку еще один нейтральный город с армией господина Дэнетора. Помните того психопата который хотел сжечь себя и сыны своего, Фарамира? Жуткая история)) Остальные нейтральные города пусты. Карта пройдена за Порядок, "непроходимостей" дорог, "неподъёмных" предметов, и прочих неприятностей не обнаружено. Техническая часть. ---- Карта создана в редакторе от HMM4-Alexander. Если вы вставили ее в папку maps, зашли в игру, а данного сценария в списке не видно, то перекиньте карту в любое другое место, откройте своим Редактором карт, внесите какое-нибудь мелкое изменение или просто переименуйте, сохраните - и обратно ее, в maps. Сталкивалась иногда с таким, скачивая из интернета чужие карты, описанный способ помогал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Регистрация: 30.06.2011
Сообщения: 238
![]() |
![]() Карта интересная. С удовольствием поиграл. Только доступ в Мордор нужно сделать лишь после захвата всех остальных городов на карте. А то половину карты зачистил- и вот он, Мордор. Дальше уже не в кайф в Шир идти. За магов играл.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Регистрация: 15.08.2016
Сообщения: 41
![]() |
![]() В кайф или нет - а надо)) Т. к. задача это захват всех городов, без всякого сюжета.
![]() |
![]() |
![]() |