Мод по Звёздным Войнам - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.12.2017, 21:21   #16
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 472
Заинтересованный - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мод по Звёздным Войнам

Насколько мне известно, изменить механику найма, так, как вы хотите, невозможно
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2017, 21:34   #17
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1306
AstralLein - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мод по Звёздным Войнам

Для реализации вышесказанного менять механику найма не нужно.
__________________
Карты для героев 5:
"Плата за любовь"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир"(разработка)

Сломался компьютер Почти есть новый.
AstralLein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2017, 22:27   #18
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 472
Заинтересованный - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мод по Звёздным Войнам

Цитата:
Сообщение от zahar0z

А насчёт существ я вообще планирую немного переделать механику найма и строительства.
Там как бэ не будет семь различны существ с двумя апами, а будет четыре-пять одинаковых но независимых друг от друга существ (условно рекруты) с различными (высчитал пока по двадцать пять комбинаций броня/оружие на существо) вариантами развития, тип строя в городе оружейную, тренировочные залы, или находя определённые артефакты и проч. можно будет по разному улучшать существ т.е. давать различное оружие и переодевать в доспехи собственно это будет задавать их боевые свойства. Так что по сути костяк армии это различные версии штурмовиков. Одна ячейка под особое "геройское" существо, т.е. герой участвует в бою, мне кажется в сеттинге ЗВ будет грустно если например вейдер будет просто стоять в сторонке. И одна-две ячейки под шагоход ат-ст или тяжёлую технику.

Я про это
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2017, 01:12   #19
zahar0z
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 29
zahar0z - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мод по Звёздным Войнам

Цитата:
Сообщение от Заинтересованный
Насколько мне известно, изменить механику найма, так, как вы хотите, невозможно

Возможно, почему нет, задать скриптами зависимость существ находящихся в армии у героя от построенных в определённом городе строений.

Создать город-инвентарь, подправить меню города и прочее, нём собственно постройка здания будет эквивалентна переодеванию и т.д.
zahar0z вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2017, 07:38   #20
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1306
fktifzobr@mail.ru - уровень боевого духа fktifzobr@mail.ru - уровень боевого духа fktifzobr@mail.ru - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мод по Звёздным Войнам

Цитата:
Сообщение от zahar0z
Возможно, почему нет, задать скриптами зависимость существ находящихся в армии у героя от построенных в определённом городе строений.

Создать город-инвентарь, подправить меню города и прочее, нём собственно постройка здания будет эквивалентна переодеванию и т.д.
что-то подобное мне уже приходило в голову, но я думал реализовать прокачку немного иначе: сделать существ одного уровня улучшаемыми до другого, а прирост "апгрейдов" сделать равным 0, тогда в замке будет возможность только улучшать первоуровневых монстров, проблема была в том что существа с приростом 0 на карте всегда в количестве 1 и тогда выходит что это чисто внутризамковые монстры и надо вводить кучу нейтралов для разнообразия охраны шахт
__________________
Мод замена городов
Замена магов и демонов на элемов и темных гномов, так же добавлена цитадель вместо орков
Мои NCF темные гномы
Новые NCF существа:наемники и ифриты
_______________________________________
Жизнь надо прожить так что бы в честь тебя назвали карту
fktifzobr@mail.ru вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2017, 08:15   #21
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1306
AstralLein - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мод по Звёздным Войнам

Не прокатит. Прирост у них насколько я знаю автоматически уравнивается, я однажды случайно ввел разные числа, а в игре прирост был одинаковый.
__________________
Карты для героев 5:
"Плата за любовь"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир"(разработка)

Сломался компьютер Почти есть новый.
AstralLein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2017, 08:35   #22
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1306
fktifzobr@mail.ru - уровень боевого духа fktifzobr@mail.ru - уровень боевого духа fktifzobr@mail.ru - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мод по Звёздным Войнам

Цитата:
Сообщение от AstralLein
Не прокатит. Прирост у них насколько я знаю автоматически уравнивается, я однажды случайно ввел разные числа, а в игре прирост был одинаковый.
здесь будет другая система - здания-апгрейда (в старом понимании) просто не будет, каждый апгрейд будет занимать следующий уровень в городе и базовое существо на него влиять не будет
__________________
Мод замена городов
Замена магов и демонов на элемов и темных гномов, так же добавлена цитадель вместо орков
Мои NCF темные гномы
Новые NCF существа:наемники и ифриты
_______________________________________
Жизнь надо прожить так что бы в честь тебя назвали карту
fktifzobr@mail.ru вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2017, 10:41   #23
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1306
AstralLein - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мод по Звёздным Войнам

Так у нас есть только 7 существ тогда...
__________________
Карты для героев 5:
"Плата за любовь"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир"(разработка)

Сломался компьютер Почти есть новый.
AstralLein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2017, 03:37   #24
zahar0z
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 29
zahar0z - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мод по Звёздным Войнам

небольшое продвижение, переделал все ресурсы под сеттинг звёздных войн, модельки, на этот раз, слепил сам

перечисляются слева направо, в кавычках указано какой ресурс был изначально


запчасти (дерево), компьютерные чипы (руда), кристалы (ртуть)
(кто играл в которы вспомнит первые два ресурса)


топливные баки (кристалы), аккумуляторы (сера), медикаменты (самоцветы)


ну и валюта далёкой далёкой галактики - кредиты, они, конечно же, заменяют золото


немного примеров иконок

идея такой замены была в том, чтобы, по большей части, новые ресурсы соответствовали цветово старым, чтобы не путать игрока слишком сильно

ну и концепция с аптечками-артефактами которую я описывал ранее немного изменилась, теперь аптечки будут не артефактом, а ресурсом, расходующимся на восстановление существ после битвы, в то время как всевозможные механизмы, например, можно будет восстанавливать расходуя запчасти
zahar0z вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2017, 16:14   #25
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 472
Заинтересованный - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мод по Звёздным Войнам

В космических рейнджерами были ресурсы электробатареи, чипы, металл и плазма.
Я бы поменял медикаменты на плазму, а запчасти на металл
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2017, 16:41   #26
SRD
 
Аватар для SRD
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1684
SRD - уровень боевого духа SRD - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мод по Звёздным Войнам

Да и так гуд
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
SRD сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2017, 23:06   #27
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1306
AstralLein - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мод по Звёздным Войнам

Круто...

Добавлено через 30 секунд
А шахты будут?
__________________
Карты для героев 5:
"Плата за любовь"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир"(разработка)

Сломался компьютер Почти есть новый.
AstralLein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2017, 04:51   #28
Remix
 
Аватар для Remix
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 295
Remix - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мод по Звёздным Войнам

Мод интересный, хотелось бы в него поиграть.
__________________
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"
Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"
Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Remix вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2017, 11:47   #29
zahar0z
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 29
zahar0z - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мод по Звёздным Войнам

Цитата:
Сообщение от AstralLein
А шахты будут?

Строения ежедневно добавляющие ресурсы, конечно будут, только вряд ли они будут называться шахтами
zahar0z вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2018, 20:55   #30
Лекс Вегас
 
Аватар для Лекс Вегас
Регистрация: 12.01.2018
Адрес: Едритьлэнд
Сообщения: 2
Лекс Вегас - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мод по Звёздным Войнам

Очень жду этот мод. Ты же его забрасывать не собираешся?
Лекс Вегас вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:31.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123