[ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальный Джебус для СОДа! (и другие новые и будущие шаблоны) - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.01.2018, 17:10   #31
matador99
 
Аватар для matador99
Регистрация: 17.02.2016
Адрес: Киев
Сообщения: 319
matador99 - уровень боевого духа
1808
Отправить сообщение для  matador99 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальный Джебус для СОДа! (и другие новые и будущие шаблоны)

Цитата:
Сообщение от Wicc
Полагаю, что в дальнейшем для зеркалок будет реализован механизм программного запрета на переход в плоскость оппонента ранее 121...

__________________
discord matador99

matador99 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2018, 20:13   #32
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11357
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальный Джебус для СОДа! (и другие новые и будущие шаблоны)

Цитата:
Сообщение от Armageddets
Mt_teamwork (урезанный) связи накрест:
Тимворк накрест урезанный
Сегодня играли этот шаблон. Получилось очень даже интересно. Жаль, только генерится не всегда красиво, размеры зон получаются не в таких пропорциях, как это задумывалось. Но это проблема генератора в Соде, тут ничего не поделать...

Цитата:
Сообщение от Armageddets
Mt_teamwork (полный) связи накрест:
Тимворк полный накрест
Если честно, я не понимаю, в чём смысл делать такую "полную" версию? Какой от неё толк? Смысл же в том, чтобы сохранить структуру и геймплей привычного шаблона, чтобы у каждого по респу, общая зона и центр в песках. А тут получается, ещё куча нейтральных респов, т.е. получается совсем другой шаблон, без всякой идеи

Тоже самое и с джебусом. Какой смысл накладывать полный джебус друг на друга? Получится шаблон с 8 респами. По идее зеркальный джеб для сохранения структуры должен быть с одним с 3 зонами на одной плоскости: стартовый респ, нейтральный респ и центр.
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2018, 20:37   #33
Armageddets
 
Аватар для Armageddets
Регистрация: 04.03.2015
Адрес: Запорожская обл.
Сообщения: 624
Armageddets - уровень боевого духа
1352
Отправить сообщение для  Armageddets с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальный Джебус для СОДа! (и другие новые и будущие шаблоны)

Ну смотри. Как однажды ты сам мне говорил "всем не угодишь"))) Так вот, возьмем джебус например. Если взять урезанный - лично меня все устраивает, другим не нравится кривизна зон. Но зато ведь ничего лишнего нет. Вот для них (кому кривизна не по душе) идет полная версия - хочется чтобы зоны были красивые - пожалуйста играйте. У каждого на плоскости разблокировано свой респ и один из ничейных - остальные под ГО 120к. В итоге мы получаем по 2 играбельные зоны и центр на каждой плоскости. Как и на реальном джебусе. Визуально зон больше, а на практике игровых - нет. Приходится выбирать кому что по душе. Это как карты арена где куча украшений набросали, а они неиграбельные - чисто для атмосферы.

Например Никостару понравилась именно полная версия джеба. Если я буду делать чисто то, что я считаю лучшим - будут какие-то сверх темповые шаблоны (хоть обычные, хоть зеркальные) - я ищу именно форматы под ускорение процесса, но в адекватных рамках до 2-4 или хотя бы 3-5 часов без затягиваний. И эти необъезженные моменты тестирую с ребятами в турнирах в вк и на ютубе. Дабы на ерунду не привлекать папашек. Например в последнем турнире тестировали по аналогии с ВТ таймер на всю игру, а потом по 2 минуты на ход. Когда оба слил таймер по очереди в 0 - могут требовать финалку.

А за вашей игрой 2х2 я следил, но местами - как раз работой занят был. Оба стрима открыты были. У Редди в начале услышал, что не по душе прямая связка порталов - по быстрому сделал перекрестную. Надо будет пересмотреть игру - посмотреть что по геймплею вышло.
__________________

Ютуб канал со стримами, обучениями, новостями, шоу-турнирами с призовыми
Огромная пополняемая сборка игр разных игроков
Твитч канал
Гудгейм канал
Группа Вконтакте

Беседа для поиска соперников в ICQ (480+ человек) - ICQ Heroes 3 Chat (480+ peoples)
https://icq.com/chat/AoLCp9xL2UAnLZKubgc

По вопросам организации и спонсорства шоу турниров с полным освещением писать в ЛС
Финансовая поддержка

Armageddets вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2018, 08:06   #34
НепохожийПрохожий
Регистрация: 12.01.2018
Сообщения: 2
НепохожийПрохожий - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальный Джебус для СОДа! (и другие новые и будущие шаблоны)

НепохожийПрохожий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2018, 18:22   #35
Armageddets
 
Аватар для Armageddets
Регистрация: 04.03.2015
Адрес: Запорожская обл.
Сообщения: 624
Armageddets - уровень боевого духа
1352
Отправить сообщение для  Armageddets с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальный Джебус для СОДа! (и другие новые и будущие шаблоны)

Один из шаблонов, который мы тестировали в турнире подписчиков в прошлом году. Ряду игроков он зашел - поэтому так же выкладываю:

шаблон Derzhava



Играли мы его с сильными монстрами на ХЛ без подземки. Но возможно и играть с другими настройками. У каждого 6 проходов в трежаки, а из них проходы к компам и дальше в трежаки к соперникам и на зону соперника. Новички учились работать с цепями и темповать. Так же мы разрешали летать между зонами для ускорения игры. А за счет всех замков с фортами бывали бывают пересадки на другие замки или отстройка нескольких сразу. Но тогда сдачи были беднее и было сложнее.

Добавлено через 6 минут
Еще один шаблон с компьютерами, который тестировали в том турнире. На нем компьютеры частенько мешают развиваться игрокам. Играли на Л-ХЛ размерах без подземки.

шаблон Sorokonozhka

__________________

Ютуб канал со стримами, обучениями, новостями, шоу-турнирами с призовыми
Огромная пополняемая сборка игр разных игроков
Твитч канал
Гудгейм канал
Группа Вконтакте

Беседа для поиска соперников в ICQ (480+ человек) - ICQ Heroes 3 Chat (480+ peoples)
https://icq.com/chat/AoLCp9xL2UAnLZKubgc

По вопросам организации и спонсорства шоу турниров с полным освещением писать в ЛС
Финансовая поддержка

Armageddets вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2018, 18:25   #36
Xocenk
Регистрация: 07.11.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 631
Xocenk - уровень боевого духа
1835
Отправить сообщение для  Xocenk с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальный Джебус для СОДа! (и другие новые и будущие шаблоны)

Держава "немного" смахивает на Даймонд) В трежах всё так же релики на земле валяются?
__________________
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
Xocenk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2018, 18:28   #37
Armageddets
 
Аватар для Armageddets
Регистрация: 04.03.2015
Адрес: Запорожская обл.
Сообщения: 624
Armageddets - уровень боевого духа
1352
Отправить сообщение для  Armageddets с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальный Джебус для СОДа! (и другие новые и будущие шаблоны)

Цитата:
Сообщение от Xocenk
Держава "немного" смахивает на Даймонд) В трежах всё так же релики на земле валяются?

Артефакты попадаются, да. Обычно в сдачах в трежах по 1-2 улика, пандорки бросает и пару артов+-. Так же традиционно пара трежаков заблочено блоками по дороге. И частенько зоны с соперником соседние и просматриваются через обзорки. Хотя в ходе турнира не единожды вносились изменения - все может быть иначе уже.
__________________

Ютуб канал со стримами, обучениями, новостями, шоу-турнирами с призовыми
Огромная пополняемая сборка игр разных игроков
Твитч канал
Гудгейм канал
Группа Вконтакте

Беседа для поиска соперников в ICQ (480+ человек) - ICQ Heroes 3 Chat (480+ peoples)
https://icq.com/chat/AoLCp9xL2UAnLZKubgc

По вопросам организации и спонсорства шоу турниров с полным освещением писать в ЛС
Финансовая поддержка

Armageddets вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2018, 18:38   #38
Wicc
 
Аватар для Wicc
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5089
Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальный Джебус для СОДа! (и другие новые и будущие шаблоны)

По поводу Державы - тут 20 зон, это скорее для XL+U схема, на меньших размерах будут зоны маловаты. На Даймонде вот 16 зон, и на L+U он впритык влезает. А XL-U по площади меньше, чем L+U.

Аналогично для Сороконожки - там 13 зон, это оптимально для L+U/XL-U, а вот для L-U имхо не очень.
__________________
Wicc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2018, 18:42   #39
Armageddets
 
Аватар для Armageddets
Регистрация: 04.03.2015
Адрес: Запорожская обл.
Сообщения: 624
Armageddets - уровень боевого духа
1352
Отправить сообщение для  Armageddets с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальный Джебус для СОДа! (и другие новые и будущие шаблоны)

Дельное замечание. Зоны на державе были небольшие - это правда. Но все равно игра тянулась 3-4 недели. Но тогда зоны были беднее, так что возможно теперь ускорится развитие.
__________________

Ютуб канал со стримами, обучениями, новостями, шоу-турнирами с призовыми
Огромная пополняемая сборка игр разных игроков
Твитч канал
Гудгейм канал
Группа Вконтакте

Беседа для поиска соперников в ICQ (480+ человек) - ICQ Heroes 3 Chat (480+ peoples)
https://icq.com/chat/AoLCp9xL2UAnLZKubgc

По вопросам организации и спонсорства шоу турниров с полным освещением писать в ЛС
Финансовая поддержка

Armageddets вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2018, 20:16   #40
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11357
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальный Джебус для СОДа! (и другие новые и будущие шаблоны)

Эти шаблоны чем-то напоминают первую и десятую схемы анархии.
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2018, 21:28   #41
Armageddets
 
Аватар для Armageddets
Регистрация: 04.03.2015
Адрес: Запорожская обл.
Сообщения: 624
Armageddets - уровень боевого духа
1352
Отправить сообщение для  Armageddets с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальный Джебус для СОДа! (и другие новые и будущие шаблоны)

Цитата:
Сообщение от Dirty_Player
Эти шаблоны чем-то напоминают первую и десятую схемы анархии.

Да, частичные повторения есть)) Но если покопаться по всем существующим шаблонам - все они похожи чем-то))) Главное, что по начинке отличаются, да и сами схемы схожи, но не идентичны)

С того турнира еще есть шаблон Triplex, который по сути тот же джебус, но с более частым выпаданием уликов, 4 замками кроме старотового на респе и кроме 2 проходов в центр (для каждого игрока) есть еще проход напрямую к сопернику с усиленной охраной (в турнире им чаще всего и пользовались). Но им я пока я не доволен - еще сильно сырой. Там тестировали сразу 2 варианта. Во втором варианте был старт тремя замками сразу, что позволяло и принимать решение по рестартам быстрее - так как разбежка лучше и быстрее, в 3 раза больше стартовой армии получается и увеличивается пробивная сила, ну и за счет разбивок быстрее чистится респ. Но раздачи там и размеры зон - как раз и заставляют над ним еще работать.
__________________

Ютуб канал со стримами, обучениями, новостями, шоу-турнирами с призовыми
Огромная пополняемая сборка игр разных игроков
Твитч канал
Гудгейм канал
Группа Вконтакте

Беседа для поиска соперников в ICQ (480+ человек) - ICQ Heroes 3 Chat (480+ peoples)
https://icq.com/chat/AoLCp9xL2UAnLZKubgc

По вопросам организации и спонсорства шоу турниров с полным освещением писать в ЛС
Финансовая поддержка

Armageddets вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2018, 15:14   #42
Armageddets
 
Аватар для Armageddets
Регистрация: 04.03.2015
Адрес: Запорожская обл.
Сообщения: 624
Armageddets - уровень боевого духа
1352
Отправить сообщение для  Armageddets с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальный Джебус для СОДа! (и другие новые и будущие шаблоны)

Новые обычные шаблоны:
1. BUTTERFLY
2. CHEST
3. KOROB
4. SPEEDY (ИЗМЕНЕННЫЙ ШАБЛОН SPEED)

Новые зеркальные шаблоны:
1. MT_DOM
2. MT-JEB (ЗАТОЧЕН ПОД L РАЗМЕР)
3. MT_SKIRMISH (СЛЕГКА ИЗМЕНЕН)







__________________

Ютуб канал со стримами, обучениями, новостями, шоу-турнирами с призовыми
Огромная пополняемая сборка игр разных игроков
Твитч канал
Гудгейм канал
Группа Вконтакте

Беседа для поиска соперников в ICQ (480+ человек) - ICQ Heroes 3 Chat (480+ peoples)
https://icq.com/chat/AoLCp9xL2UAnLZKubgc

По вопросам организации и спонсорства шоу турниров с полным освещением писать в ЛС
Финансовая поддержка

Armageddets вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2018, 11:01   #43
dodo_z_z
Регистрация: 01.04.2016
Сообщения: 2
dodo_z_z - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальный Джебус для СОДа! (и другие новые и будущие шаблоны)

Here's my version of mt_Jebus.


Desert is divided by two to reduce the chance of monoliths entrances and exits generating too close to each other. (This means that desert can have two alignments.)
Zones 4-5 are empty snow terrain, added to reduce playable size and control positioning of playable zones.(there is an alternate template for Tower where empty zones are dirt terrain.)
Nominal 3k guards separating zones 2-3 to reduce chances of bugged generations.(per Wicc)

Here are some sample minimaps:


There is maybe 5-10% chance of bugged generations. Mostly roads going through empty zones. Rarely, one of the monolith is generated in an inaccessible area within the mountains, but map should still be playable. Happened once where desert guard was through a monolith instead of a ground connection.

With default treasure values, starting zones are often too poor, so I increased mid-range treasure (5000-16000) from density 6 to 8. Low-range treasure (300-3000) increased from 14 to 15. It can still occasionally be too poor.
Bad blocks along the roads seems to be the most common problem.

In desert, low-range treasure(10000-25000) is increased from 10 to 15. Even with such an increase, sometimes desert zone can still be a little sparse. Monoliths and towns are not as well spread out as Hota, but in general they still look ok.

Suggested rules:
Allowed to bypass 3k guards between desert zones.
Not allowed to enter empty zones except to reach map objects belonging to current zone.
Not allowed to visit quest huts in empty zones.
dodo_z_z вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2018, 21:27   #44
Armageddets
 
Аватар для Armageddets
Регистрация: 04.03.2015
Адрес: Запорожская обл.
Сообщения: 624
Armageddets - уровень боевого духа
1352
Отправить сообщение для  Armageddets с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальный Джебус для СОДа! (и другие новые и будущие шаблоны)

Новая пачка шаблонов:
Зеркальная смка - mt_2sm4d(3)
Зеркальный Дом - mt_Dom
Dom
Korob
speedy
Chest
butterfly






__________________

Ютуб канал со стримами, обучениями, новостями, шоу-турнирами с призовыми
Огромная пополняемая сборка игр разных игроков
Твитч канал
Гудгейм канал
Группа Вконтакте

Беседа для поиска соперников в ICQ (480+ человек) - ICQ Heroes 3 Chat (480+ peoples)
https://icq.com/chat/AoLCp9xL2UAnLZKubgc

По вопросам организации и спонсорства шоу турниров с полным освещением писать в ЛС
Финансовая поддержка

Armageddets вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:28.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123