[ОБСУЖДЕНИЕ] Введение ОХ в СОД-турнирах - Страница 9 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Результаты опроса: Одновременный ход в СОД-турнирах
Только с ОХ 34 35.42%
Предпочтительно с ОХ, но если понадобится, готов без ОХ 28 29.17%
Предпочтительно без ОХ, но если понадобится, готов с ОХ 14 14.58%
Без ОХ 9 9.38%
Я не игрок / мне все равно 11 11.46%
Голосовавшие: 96. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.07.2018, 11:44   #121
baratorch
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 771
baratorch - уровень боевого духа baratorch - уровень боевого духа baratorch - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Введение ОХ в СОД-турнирах

Цитата:
Сообщение от sir Davos Seaworth
Долгое время вообще старался не обращать на них внимание,но уже начал о них писать, причем неоднократно.И намерен продолжать.
Блин. Так ведь не надо так делать (не обращать внимание на баги)!
Пожалуйста, продолжай. И чем больше будет конкретики и подробностей, тем лучше.

Я (был, есть и буду) заинтересован в исправлении ошибок не меньше чем вы. Времени за игрой я провожу на много порядков меньше чем вы.
Я могу просто не знать о существующих проблемах, тем более если о них молчат.

Даже крупные компании имеющие в распоряжении армию программистов и тестировщиков на зарплате выпускают продукты с ошибками (и бывает даже не исправляют ошибки, зная о них).
Не надо забывать что я делаю ХД один, в свободное время. И на мне одном разработка, тестирование и поддержка довольно большого для одного человека проекта.
Я физически не могу тратить на тестирование и отладку больше чем трачу. Однако я очень стараюсь сделать всё на отлично, и, надеюсь, у меня получается неплохо, надеюсь, люди это видят.

Еще я могу пропускать сообщения о каких-то проблемах и даже забывать о проблемах, если я лично с ними не сталкиваюсь и о них не напоминают.
Поэтому пишите, пишите чаще и больше (подробнее самое главное!), напоминайте.

От того насколько подробно вы опишите проблему, ее контекст и условия, при которых она проявляется зависит то, насколько скоро выйдет обновление с ее решением.
baratorch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2018, 12:19   #122
o1dboy79
 
Аватар для o1dboy79
Регистрация: 15.12.2015
Сообщения: 500
o1dboy79 - уровень боевого духа
1301
Отправить сообщение для  o1dboy79 с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Введение ОХ в СОД-турнирах

Спасибо baratorch за HD и ОХ!
Не считаю проблемой в месяц закинуть 168рублей за подписку, даже в виде условного доната если играть редко или не играть совсем.

Просто люди настолько неуважительно относятся к труду других людей и ментально падки на халяву, что грустно и печально.
__________________
ICQ 694248141

o1dboy79 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2018, 12:43   #123
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11357
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Введение ОХ в СОД-турнирах

Цитата:
Сообщение от o1dboy79
Просто люди настолько неуважительно относятся к труду других людей и ментально падки на халяву, что грустно и печально.
+1
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2018, 13:24   #124
rebellious
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1228
rebellious - уровень боевого духа rebellious - уровень боевого духа rebellious - уровень боевого духа
1553
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Введение ОХ в СОД-турнирах

Цитата:
Сообщение от baratorch
Действительно иррационально. Какая может быть современная финансовая площадка при паре сотен клиентов, привыкших тратить 0 денег на свое увлечение, при наличии абсолютно бесплатной альтернативы (хота) собственного же изготовления?

А какая мотивация у создателя HD-мода? В 2009 году был составлен коварный план через 9 лет разработки поиметь скромные гроши на паре сотен человек, так что ли?
Цитата:
Сообщение от baratorch
Вот это реально неприятно и обидно читать.
Совершенно не было такой цели. Прекрасно понимаю, что ушли месяцы труда. И так понятно, что благодарность геройщиков греет, но как то солнце в морозную погоду. И всегда найдутся недовольные. Но так везде, просто никто из разработчиков программ серьезно не рассчитывает на получение прибыли, а вот донат это всегда приятно. И выглядит по иному. Вопрос скорее философский.
Да, всякий труд должен оплачиваться, но у тебя не было цели заработать. И по природе здравого смысла поиметь с паршивой овцы хоть шерсти клок выглядит вполне по-человечески. А я к любому цифровому продукту отношусь скептически, поскольку это всего лишь цифровой тираж, а не реальный труд. Просто в какой-то момент мировое лобби copyright взяло вверх и стрижет деньги, а позиции противостоящих пиратов и подобных довольно слабы. Для меня любое нововведение в моде было чуть ли не реализованной мечтой. Только об этом я могу высказаться раз в десять лет, зато с критикой постоянно могу выходить, но и в этом вижу правильность или нужность для развития.

Цитата:
Сообщение от baratorch
Да, мой продукт встраивается в саму игру и это невозможно без реверсинга оригинала. А реверсинг героев запрещен пользовательским соглашением и следовательно законом РФ как минимум.
Поводом может быть и меньшее, но за копейки никто действительно не будет рядиться.

Цитата:
Сообщение от baratorch
Я такой же программист, как ты киберспортсмен.
Я вот тоже не знаю, убил ли я время, проведенное в героях, либо хорошо провел его. Все равно оно уже в прошлом. Но то, что иной раз находишься в напряжении от скоростных манипуляций с мышкой уводит иной раз фан. Убыстрять игру за счет интенсификации действий игроков это все же лишнее. Даже тот же таймер. Был бы по действию - было бы гораздо приятнее. И вопрос не в том, что там молодой или старый, клешнями еле шевелишь. Это прежде всего игра для приятного проведения времени, а уж затем турнирная платформа, ну и никак не коммерческая.

Цитата:
Сообщение от baratorch
Пока мне видится, что главная проблема в том что многие не осознают и не до конца понимают как работает ОХ, отсюда и масса эмоций.
И если есть проблемы, то почему бы не обозначить их, четко сформулировав? И почему бы не предложить варианты их решения?
Если б не было маленькой великой галочки о принятии хода, то поразрывало бы многих. Находиться постоянно в напряжении утомляет. И многие паузу между ходами используют на что угодно, но совсем не на обдумывание хода. Эффект смены занятий также срабатывает.
А проблема есть в ранней встрече или вообще во встрече соперников на карте. И как их назвали [Жертвы временнОго разлома]
Так, если синий опередил в развитии (в раскрытии карты) красного и оказывается на маршруте его следования раньше, то при нормальном раскладе без ох уже произошло бы какое-то столкновение-битва или уход от нее, ну какое-то осмысленное действие. И синий уже оказывается в роли красного с подставой, а не наоборот, да и карта раскрыта. Нужно загружать заново, но с предшествующей позиции. Таким образом нарушается естественный ход событий.
Упредить это можно каким-то сложным математическим расчетом, если вдруг расстояние между оппами (флагами) по прямой (по дороге, еще без полета в кармане) вдруг стремительно сокращается и с соотнесением его по времени (запасу хода). И если близко к критическому (к видимому радиусу или полуторному), то останавливать или делать временные задержки.
rebellious вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2018, 13:46   #125
saneok
 
Аватар для saneok
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 710
saneok - уровень боевого духа
1819
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Введение ОХ в СОД-турнирах

Цитата:
Сообщение от rebellious
Совершенно не было такой цели. Прекрасно понимаю, что ушли месяцы труда. И так понятно, что благодарность геройщиков греет, но как то солнце в морозную погоду. И всегда найдутся недовольные. Но так везде, просто никто из разработчиков программ серьезно не рассчитывает на получение прибыли, а вот донат это всегда приятно. И выглядит по иному. Вопрос скорее философский.
Да, всякий труд должен оплачиваться, но у тебя не было цели заработать. И по природе здравого смысла поиметь с паршивой овцы хоть шерсти клок выглядит вполне по-человечески. А я к любому цифровому продукту отношусь скептически, поскольку это всего лишь цифровой тираж, а не реальный труд. Просто в какой-то момент мировое лобби copyright взяло вверх и стрижет деньги, а позиции противостоящих пиратов и подобных довольно слабы. Для меня любое нововведение в моде было чуть ли не реализованной мечтой. Только об этом я могу высказаться раз в десять лет, зато с критикой постоянно могу выходить, но и в этом вижу правильность или нужность для развития.


Поводом может быть и меньшее, но за копейки никто действительно не будет рядиться.


Я вот тоже не знаю, убил ли я время, проведенное в героях, либо хорошо провел его. Все равно оно уже в прошлом. Но то, что иной раз находишься в напряжении от скоростных манипуляций с мышкой уводит иной раз фан. Убыстрять игру за счет интенсификации действий игроков это все же лишнее. Даже тот же таймер. Был бы по действию - было бы гораздо приятнее. И вопрос не в том, что там молодой или старый, клешнями еле шевелишь. Это прежде всего игра для приятного проведения времени, а уж затем турнирная платформа, ну и никак не коммерческая.


Если б не было маленькой великой галочки о принятии хода, то поразрывало бы многих. Находиться постоянно в напряжении утомляет. И многие паузу между ходами используют на что угодно, но совсем не на обдумывание хода. Эффект смены занятий также срабатывает.
А проблема есть в ранней встрече или вообще во встрече соперников на карте. И как их назвали [Жертвы временнОго разлома]
Так, если синий опередил в развитии (в раскрытии карты) красного и оказывается на маршруте его следования раньше, то при нормальном раскладе без ох уже произошло бы какое-то столкновение-битва или уход от нее, ну какое-то осмысленное действие. И синий уже оказывается в роли красного с подставой, а не наоборот, да и карта раскрыта. Нужно загружать заново, но с предшествующей позиции. Таким образом нарушается естественный ход событий.
Упредить это можно каким-то сложным математическим расчетом, если вдруг расстояние между оппами (флагами) по прямой (по дороге, еще без полета в кармане) вдруг стремительно сокращается и с соотнесением его по времени (запасу хода). И если близко к критическому (к видимому радиусу или полуторному), то останавливать или делать временные задержки.
не критикую позицию твой в отношении платить за софт, но по написанному тобой ты явно недооцениваешь работу,либо считаешь по умолчанию рабом хв бараторча.
__________________
icq 699279927 discord saneok#0028


привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
saneok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2018, 13:53   #126
Pradromalo
 
Аватар для Pradromalo
Регистрация: 31.05.2009
Сообщения: 297
Pradromalo - уровень боевого духа Pradromalo - уровень боевого духа
1439
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Введение ОХ в СОД-турнирах

Цитата:
Сообщение от korovka1987
Думаю, новичку, проще заплатить и играть через лобби, а не настраивать всякие хамачи.
Помню, меня это жутко бесило и я потратил несколько дней, чтобы разобраться. Сейчас бы лучше заплатил.

Мне кажется, прогресс не должен стоять на месте, с ОХ играть явно по-приятней. Сильно экономит время, только на рестартах пол часа.
В турнирах надо вводить его в обязательном порядке.
Чтобы играть на высоком уровне нужны вложения (взять КХЛ или Премьер-Лигу).
Но человек, регаясь, будет понимать, что надо будет оплатить 500 рублей за 3 месяца группового этапа + столько же если пройдет по сетке плэй-оф.
И тут уж решит каждый для себя, играть бесплатные фанки или турнирки за деньги.
На данный момент найти соперника без ОХ стало довольно проблематично. Дальше будет только хуже.

Если обязательный ОХ не введут, мы рискуем потерять в турнирах сильных игроков, которые будут играть между собой, а ценность побед в турнирах станет много ниже, чем сейчас.

Или есть альтернативный вариант, если Бараторч позволит играть с ОХ при наличии хотя бы одного со статусом "папашка".
Новичку проще не платить за СоД а играть в бесплатную ХоТу.

3.33 $ за месяц - это очень дорого, особенно для игры 100 летней давности. Дорого потому что 3.33$*12 месяцев=39.96$ - за такую цену можно купить премиум шутер А+ класса = Battlefield 1 и это подписка не на год, а на всегда. К тому же есть куча сервисов в интеренете которые предоставляют доступ к огромному выбору пошаговых стратегий за меньшую цену, кроме того позволяя игроку который не платил играть в премиальную версию с игроком который заплатил. Да, согласен можно не покупать каждый месяц но ведь можно сделать подписку на больший срок дешевел. + сама ситуация того что в СоД сделано платно ОХ, а в хоте нет - говорит о том, что данная мера является заградительной для СоД. Таким образом уменьшая популярность СоДа и увеличивая популярность Хоты.
__________________
_Skype_: flavaforheroes
Pradromalo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2018, 14:06   #127
korovka1987
 
Аватар для korovka1987
Регистрация: 27.03.2017
Адрес: Россия, Белгород
Сообщения: 311
korovka1987 - уровень боевого духа
1469
Отправить сообщение для  korovka1987 с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Введение ОХ в СОД-турнирах

Цитата:
Сообщение от Pradromalo
Новичку проще не платить за СоД а играть в бесплатную ХоТу.

3.33 $ за месяц - это очень дорого, особенно для игры 100 летней давности. Дорого потому что 3.33$*12 месяцев=39.96$ - за такую цену можно купить премиум шутер А+ класса = Battlefield 1 и это подписка не на год, а на всегда. К тому же есть куча сервисов в интеренете которые предоставляют доступ к огромному выбору пошаговых стратегий за меньшую цену, кроме того позволяя игроку который не платил играть в премиальную версию с игроком который заплатил. Да, согласен можно не покупать каждый месяц но ведь можно сделать подписку на больший срок дешевел. + сама ситуация того что в СоД сделано платно ОХ, а в хоте нет - говорит о том, что данная мера является заградительной для СоД. Таким образом уменьшая популярность СоДа и увеличивая популярность Хоты.
Поэтому, после длительной дискуссии, в турнирах не стали вводить обязательный ОХ. Можно играть через хамачи бесплатно.
__________________
korovka1987 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2018, 14:56   #128
Pradromalo
 
Аватар для Pradromalo
Регистрация: 31.05.2009
Сообщения: 297
Pradromalo - уровень боевого духа Pradromalo - уровень боевого духа
1439
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Введение ОХ в СОД-турнирах

Цитата:
Сообщение от korovka1987
Поэтому, после длительной дискуссии, в турнирах не стали вводить обязательный ОХ. Можно играть через хамачи бесплатно.

кстати, а разве раньше не было такого что можно было играть с ОХ и через хамачи?
__________________
_Skype_: flavaforheroes
Pradromalo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2018, 16:14   #129
korovka1987
 
Аватар для korovka1987
Регистрация: 27.03.2017
Адрес: Россия, Белгород
Сообщения: 311
korovka1987 - уровень боевого духа
1469
Отправить сообщение для  korovka1987 с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Введение ОХ в СОД-турнирах

Цитата:
Сообщение от Pradromalo
кстати, а разве раньше не было такого что можно было играть с ОХ и через хамачи?
НЕТ.
__________________
korovka1987 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2018, 16:53   #130
Russel_lDHl
 
Аватар для Russel_lDHl
Регистрация: 25.04.2015
Адрес: Мск
Сообщения: 509
Russel_lDHl - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Russel_lDHl с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Введение ОХ в СОД-турнирах

Это сообщение было удалено Al Feyn. Причина: короче не было
Может не будем искажать историю?

В СОДе одновременного хода не было, до того как Бараторч сделал лобби.
__________________
ICQ 99717727 message for game


Шаблон 6LM-8MM mix
Схема шаблона 6LM-8MM mix
Russel_lDHl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2018, 17:14   #131
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11357
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Введение ОХ в СОД-турнирах

Цитата:
Сообщение от Pradromalo
кстати, а разве раньше не было такого что можно было играть с ОХ и через хамачи?
Только ХОТА
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2018, 17:49   #132
Russel_lDHl
 
Аватар для Russel_lDHl
Регистрация: 25.04.2015
Адрес: Мск
Сообщения: 509
Russel_lDHl - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Russel_lDHl с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Введение ОХ в СОД-турнирах

Все отлично играли с ОХ через хамачи в WT. Без серверов.
При желании это можно сделать и сейчас. Вот только на оригинальном разрешении, без ХД мода - сейчас играть уже не реально.
Исправляюсь - с ОХ в ВТ было много багов. Не сопоставимо с нынешним одновременным ходом.
__________________
ICQ 99717727 message for game


Шаблон 6LM-8MM mix
Схема шаблона 6LM-8MM mix
Russel_lDHl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2018, 18:03   #133
Grando
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1739
Grando - уровень боевого духа
1522
Отправить сообщение для  Grando с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Введение ОХ в СОД-турнирах

Ну да. Я тоже имел ввиду именно СоД, платное лобби которого обсуждалось выше. В СоДе ОХ до появления этого лобби не было никогда.
Grando вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:28.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123