UNIT - Баланс существ + визуальные изменения - Страница 30 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство > МОДЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2018, 14:36   #436
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 216
Frozensoull - уровень боевого духа
По умолчанию Re: UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Цитата:
Сообщение от psatkha
Ну можно и отдельно, а можно и неким паком, так как они по сути исправляют нелогичность штатного визуала!

Хорошо, как вернусь с отпуска обязательно выложу данные фиксы на визуальные баги.
Frozensoull вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2018, 19:34   #437
zergmax13
Регистрация: 06.03.2016
Сообщения: 2
zergmax13 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

А как их сбсна установить?
zergmax13 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2018, 03:45   #438
atlant108
 
Аватар для atlant108
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1257
atlant108 - уровень боевого духа atlant108 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Цитата:
Кстати, возникает следующий нюанс: если цена боевых машин возрастет, то значительно возрастет и вес героев, которые изначально имеют в своем арсенале машины (Виторрио, Дэлеб, Каспар и д.р), на фоне этих героев остальные (не машинисты) на старте будут менее приоритетны(с экономической точки зрения).
Возможно стоит у данных героев забрать стартовые машины и компенсировать это статами,например +1 к Нападению,Защите...?

Разумное решение

Цитата:
На старте игроку придется выбирать, либо использовать ресурсы на сбор армии, либо делать упор на дорогие, но достаточно эффективные боевые машины.

По крайней мере, это будет оправданный выбор. Да, машины стали дороже, но при этом, возросла их боевая эффективность, а стало быть, машинки теперь полезны не только на начальных этапах игры, но и в случаях, когда игра идёт более 2-х месяцев
atlant108 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2018, 11:29   #439
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 216
Frozensoull - уровень боевого духа
По умолчанию Re: UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Цитата:
Сообщение от psatkha
Оформи пожалуйста в виде отдельного МОДа всё что сделал по визуальной части и размести вот ТУТ!

Как и обещал, все фиксы оформил в этой теме.

Для пользователей "UNIT" устанавливать этот фикс не нужно, он вшит в сам мод.
Frozensoull вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2018, 11:31   #440
psatkha
 
Аватар для psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2045
psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка Re: UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Цитата:
Сообщение от Frozensoull
Как и обещал, все фиксы оформил в этой теме.

Очень хорошо!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.12.2018, 04:26   #441
atlant108
 
Аватар для atlant108
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1257
atlant108 - уровень боевого духа atlant108 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Цитата:
Доброго времени суток, уважаемые участники форума и пользователи модификации.

Собрав необходимые сведения был сформирован завершающий фикс-пак #2 для версии 2.4:
Скорректирована таблица поднятия нежити для существ с измененными уровнями (Монахи, Грифоны, Гидры, Сумеречные ведьмы, Кентавры, Орочьи воины и версии их улучшений).
Добавлены анимации для артефактов "Рунная упряжь" и "Череп Маркела".
Небольшие косметические изменения для существа "Владычицы тени".
Характеристики существа "Ревнитель веры" были возвращены к исходному значению.
Характеристики и умения существа "Кислотные гидры" были пересмотрены (стр 27).
Пересмотрена стоимость боевых машин (стр.4).
Удалены стартовые машины всех героев. Герои, чьи специализации основываются на боевых машинах (такие как Дэлеб, Каспар, Виторрио и д.р), получили в качестве компенсации по 1 стартовому навыку (стр.54).

За доработку мода отдельная благодарность и низкий поклон.
А планируется ли сделать видео обзор на ютубе?
atlant108 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2019, 07:59   #442
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 216
Frozensoull - уровень боевого духа
По умолчанию Re: UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Цитата:
Сообщение от atlant108
За доработку мода отдельная благодарность и низкий поклон.
А планируется ли сделать видео обзор на ютубе?

Обзор на данный момент не самая приоритетная цель, но он обязательно будет, - это вопрос времени. Скорее всего сделаю его когда закончу с разработками.
Frozensoull вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2019, 23:20   #443
Антон Туров
 
Аватар для Антон Туров
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 268
Антон Туров - уровень боевого духа
По умолчанию Re: UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Мод отличный!
Багов я не обнаружил!
Играл с ним в официальные и неофициальные сценарии. Всё гуд!

Совместим ли он с NHF?
Что ещё планируете добавить в этот мод?

Цитата:
Обзор на данный момент не самая приоритетная цель, но он обязательно будет, - это вопрос времени. Скорее всего сделаю его когда закончу с разработками.

О каких разработках идёт речь?
__________________
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Антон Туров вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2019, 07:42   #444
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 216
Frozensoull - уровень боевого духа
По умолчанию Re: UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Цитата:
Сообщение от Антон Туров
Мод отличный!
Багов я не обнаружил!
Играл с ним в официальные и неофициальные сценарии. Всё гуд!

Спасибо за отзыв.

Цитата:
Сообщение от Антон Туров
Совместим ли он с NHF?

Полагаю, что частично. Скорее всего совместимы все компоненты, кроме ()UNIT_HEROES.

Цитата:
Сообщение от Антон Туров
Что ещё планируете добавить в этот мод?

Ничего. Разработка модификации "UNIT" завершена, проект закрыт.

Цитата:
Сообщение от Антон Туров
Цитата:
Обзор на данный момент не самая приоритетная цель, но он обязательно будет, - это вопрос времени. Скорее всего сделаю его когда закончу с разработками.

О каких разработках идёт речь?

О других проектах, в том числе "Phoenix Vision"
Frozensoull вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2020, 09:16   #445
sergey379
Регистрация: 02.09.2016
Сообщения: 18
sergey379 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Сыграл только за людей. Мод понравился. Машины действительно производят впечатление и перестановка монахов и грифонов логична. Но почему-то машинисты-ИИ не покупают эти самые машины. Проверял сканером.
sergey379 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2020, 15:04   #446
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 216
Frozensoull - уровень боевого духа
По умолчанию Re: UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Цитата:
Сообщение от sergey379
Сыграл только за людей. Мод понравился. Машины действительно производят впечатление и перестановка монахов и грифонов логична. Но почему-то машинисты-ИИ не покупают эти самые машины. Проверял сканером.

Рад что вам понравилось.

Насчет покупки машин, это уже особенность поведения оригинального ИИ. В данном моде его работа не изменялась, но изменилось наличие стартовых боевых машин у героев-машинистов.

Добавлено через 31 секунду
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Информация о совместимости "UNIT" с "Phoenix Vision".

()UNIT_BALANCE - Полная совместимость.

()UNIT_VISUAL - Несовместимо.
Данный компонент необходимо удалить при совместной установке.

()UNIT_HEROES - Полная совместимость.
При совместной установке, герой "Аль-Закир"(Некрополис) получает
новую внешность в черной стилистике.



Примечание: модификация "UNIT" после выхода версии 2.4 не изменялась. Данное изменение происходит только при совместной установке.
Frozensoull вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2020, 15:48   #447
psatkha
 
Аватар для psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2045
psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка Re: UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Цитата:
Сообщение от Frozensoull
... герой "Аль-Закир"(Некрополис) получает
новую внешность в черной стилистике.

Сам придумал или где-то в ЛОРе откопал ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2020, 21:21   #448
sergey379
Регистрация: 02.09.2016
Сообщения: 18
sergey379 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Цитата:
Сообщение от Frozensoull
Рад что вам понравилось.

Насчет покупки машин, это уже особенность поведения оригинального ИИ. В данном моде его работа не изменялась, но изменилось наличие стартовых боевых машин у героев-машинистов.[u]
Может быть стоить вернуть машины машинистам?
sergey379 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2020, 08:28   #449
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 216
Frozensoull - уровень боевого духа
По умолчанию Re: UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Цитата:
Сообщение от psatkha
Сам придумал или где-то в ЛОРе откопал ?!

Практически все новые герои - плод моей воспаленной фантазии
Ну кроме Элиоры и Аррибана, их прототипами служили персонажи из вселенной Асхана.

Цитата:
Сообщение от sergey379
Может быть стоить вернуть машины машинистам?

Разработка "UNIT" давно закончилась на версии 2.4, дальнейшей работы над модификацией не планируется.

Но вы можете обратиться ко мне в ЛС, я могу объяснить как героям вернуть стартовые машины.
Frozensoull вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:42.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2020, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123