Весьма очевидно, что магией можно объяснить и то, и то (в случае с кавалеристом также подготовка, особо хорошее снаряжение, быть может. Я уже писал про них, их можно считать юнитами-коммандос, несколько ослабленная, но чуть более многочисленная версия героев. Если герои могут быть по силе не хуже драконов, то рыцарю быть в два раза слабее оного дракона не стыдно. Либо надо кардинально ослаблять героев...)
С гаргулиями плохо не то, что они принципиально не полетят, я не знаю, а что маги -- по идее умные парни и должны понимать, что лучше летают
1)лёгкие объекты
2)объекты с большей площадью поверхности
3)и в целом хорошей аэродинамикой
Гаргульи будто намеренно созданы с игнорированием всех этих правил. При этом это дешёвый и многочисленный юнит второго тира, то есть создавать такие неоптимальные штуки для магов изи. Возникает вопрос, а если это так легко, почему не сделать летающих големов и титанов, например? Ну, добавить 10-20 золотых в стоимость, а то и вовсе бесплатно, бонусом...
Почему нельзя сделать тех же гаргулий, за те же деньги, но с хорошей аэродинамикой, то есть быстрее и сильнее?
Короче, как ни крути, а иопство какое-то и магия не спасает.