Сценарий[M]: "Посол" - RedHeavenHero - Страница 8 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 8 из 17
 
Опции темы
#106
Старый 30.10.2013, 13:44
  #106
^
asseco
📖
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 183
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 183
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

NİKOLAYС драками тактика нужна. Самое главное не дать им долететь до тебя в первый ход.

Тк это понятно. Но ежели их четыре отряда, по 8 десятков в каждом, то довольно сложно. кто-то да долетит первым ходом.
asseco вне форума
Ответить с цитированием
#107
Старый 30.10.2013, 17:37
  #107
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Блин, походу, я вообще не о том пост вчера написал. Вы тут про каких-то драконов...)
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#108
Старый 30.10.2013, 18:55
  #108
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Вышла версия
v1.0.2
- перед входом в зал с гарнизоном гномов показываются ключевые места задания "Разрушить преграду"
- добавлен Изумительный колчан

Больше никаких изменений нет. Если кто-то может справиться без подсказок и колчана, то переигрывать нет смысла.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#109
Старый 04.11.2013, 16:15
  #109
^
Juice
📖
Регистрация: 04.11.2013
Сообщения: 42
Регистрация: 04.11.2013
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Я слабый игрок Heroes 5 и мне было очень тяжело проходить карту, без читов так и не смог даже на "Рекруте". Но всё же довольно интересно, спасибо.
Juice вне форума
Ответить с цитированием
#110
Старый 04.11.2013, 18:53
  #110
^
vadim_t
📖
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 447
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 447
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Попробовал и я на рекруте. Спустился в подземелье, встретил 1-го гнома с черт знает какой армией и параметрами, на этом все и кончилось...
Не догоняю, как можно проходить - магии Варенику взять неоткуда, а на одной ачивке не выедешь...
Попробую потанцевать с бубном, но что-то расхотелось проходить карту...
vadim_t вне форума
Ответить с цитированием
#111
Старый 05.11.2013, 16:00
  #111
^
asseco
📖
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 183
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 183
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Карта интересная, но множество монстров в подвале только замедляют игру и снижают интерес. После взятия второго гномьего города, сталкиваешся с огромными армиями некров у Потрала. При прокаченом герое разбить их можно, но всё-равно надо ждать пару недель для пополнения армии, а это всё-таки муторно, тупо сидеть и ждать караваны. С одной стороны, эти массы "мяса" помагают набрать опыт, но с другой, порядком надоедают.
asseco вне форума
Ответить с цитированием
#112
Старый 05.11.2013, 16:56
  #112
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Опять упрощать что ли?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#113
Старый 05.11.2013, 17:11
  #113
^
Juice
📖
Регистрация: 04.11.2013
Сообщения: 42
Регистрация: 04.11.2013
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

RedHeavenHeroОпять упрощать что ли?
Я не думаю что стоит упрощать карту из-за 3-х человек которые просто слабо играют в Герои Остальные ж нормально прошли карту.
Juice вне форума
Ответить с цитированием
#114
Старый 05.11.2013, 17:13
  #114
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

ога, слабо. Особенно двое из них. Полюбасу слабо играют..... Я так и не успел опять сыграть. Но, думаю, раз остальные пишут, что сложно, можно и упростить.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#115
Старый 05.11.2013, 18:16
  #115
^
asseco
📖
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 183
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 183
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

RedHeavenHeroОпять упрощать что ли?

Верх упрощать не надо, а в подвале стоит. В "Завесе" ведь никто на сложность не жаловался. Да и вобще, когда начинают возникать армии из сотен драконов и тысяч вампиров интерес угасает. Лучше там героя поставить прокаченного, но с нормальной армией. От них кстати урона больше чем от туч монстров.
asseco вне форума
Ответить с цитированием
#116
Старый 05.11.2013, 18:26
  #116
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

да там же портал не сложно пробить совсем. куда хуже - это убить защитника руны.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#117
Старый 06.11.2013, 01:06
  #117
^
vadim_t
📖
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 447
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 447
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Heroistда там же портал не сложно пробить совсем. куда хуже - это убить защитника руны.
У меня вопрос по началу подвала. Как я могу грохнуть Хельмара , имеющего те же параметры, что и Варенс и с армией, намного превосходящей армию Варенса? Именно он встретил меня на входе в подземелье?
Вариант 1 - только при наличии хорошей магии, которой Варенсу взять неоткуда. У меня рэндом ему магию, кстати, не предлагал...
Вариант 2 - если взять первый город и встретить гнома в нем. Но это должно повезти
Вариант 3 - читерить
Играл на рекруте, время не затягивал: свой путь в подземку Варенс начал раньше месяца, отведенного на осаду. Логистика и сапоги присутствовали.
Я могу согласиться, что я слабый игрок, но вот в чудеса не верю...
Кстати, если судить по форуму, кол-ва прошедших карту и нет - примерно равны...
vadim_t вне форума
Ответить с цитированием
#118
Старый 06.11.2013, 09:25
  #118
^
NİKOLAY
 
Аватар для NİKOLAY
📖
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

vadim_tУ меня вопрос по началу подвала. Как я могу грохнуть Хельмара , имеющего те же параметры, что и Варенс и с армией, намного превосходящей армию Варенса? Именно он встретил меня на входе в подземелье?
Вариант 1 - только при наличии хорошей магии, которой Варенсу взять неоткуда. У меня рэндом ему магию, кстати, не предлагал...
Вариант 2 - если взять первый город и встретить гнома в нем. Но это должно повезти
Вариант 3 - читерить
Играл на рекруте, время не затягивал: свой путь в подземку Варенс начал раньше месяца, отведенного на осаду. Логистика и сапоги присутствовали.
Я могу согласиться, что я слабый игрок, но вот в чудеса не верю...
Кстати, если судить по форуму, кол-ва прошедших карту и нет - примерно равны...
У моего Вареника магии тоже особо не было. Но определенные знания помогали выходить из боя без потерь. Сопереживание+Молитва+Регенерация активно действовали на все отряды. Благо у Вареника Лидерство зашкаливало, и ходил он быстрее любого мага, с прокаченным Чародейством. Штормовой ветер не подпускал летающих существ близко. Тактика первых ходов удаленного боя хорошо работала. Стрелки+Адепты+присоединившиеся Монахи глушили стрелков и сильные отряды противника. Дальше на оглушенных нападали Рыцари и Серафимы. А Адепты (иногда Серафимы) на них насылали Карающий удар. При дефиците армии и заклинаний, каждый бой проходил с продуманной тактикой, учитывая все особенности своих войск и войск противника. А это уже не обычная "мясорубка". Если в бою умирал хотя бы один воин, бой переигрывался. Можно было этого и не делать, но не было уверенности, что можно будет нанять еще войск. Поэтому, дойдя до превращаемых двеллингов, счастью не было предела. Да, и еще изученная темная магия пригодилась. "Падший Рыцарь" + "Свет и Тьма" сделали из Вареника приличного колдуна. Чудом получил Замедление и Немощность из рандомных заклинаний, не дойдя до подземелья. А в первом городе получил еще и Ускорение. А уж когда нашел томик Тьмы, жизнь показалась раем правда, пока не встретил Хранителя. Вот там, после первых трех переигранных боя, понадобился корвалол и валерьянка А читы, читы не дают в конце полного удовлетворения от игры. Карта рассчитана на игру с полным включением мозга, всех умений и знаний в этой игре.
Может автору стоит сделать две версии: Хард и Лайт Тогда игра будет комфорта для игроков всех уровней. Всем удачи)
__________________
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
NİKOLAY вне форума
Ответить с цитированием
#119
Старый 06.11.2013, 09:41
  #119
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Первый гном еще куда ни шло. А вот вторые уже по идее должны нападать после взятия города. Ну, а там уже все легко. Nikolay очень грамотную тактику расписал. Да и спеца героя позволяет - два, а то и три отряда врага гарантировано пропускают два-три хода, если по ним просто стрелять. На карте еще и сет Льва валяется.
Бои с заставой и с некроохраной не самые сложные - у противника нет героя. Причем, чем быстрее пробить саму заставу, тем легче будет потом в целом. Впрочем, с некромантами там какой-то баг - точнее, не баг: кристаллы тайного почему-то они замечали и активно ломали, хотя я их расставлял правильно, хз, отчего так. Но там можно и мясорубкой победить - что я в итоге и сделал.
Последний бой на карте относительно легкий - сражаться со слабеньким хуманом своим прокачанным хуманом не хард.
Самыми сложными сражениями я считаю бой с Хранителем до нерфа - без тьмы там вообще никак, у него сопротивление вообще огроменное. Ну, и с Хельмаром, да, надо постараться сыграть без потерь.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#120
Старый 06.11.2013, 10:08
  #120
^
NİKOLAY
 
Аватар для NİKOLAY
📖
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

HeroistВпрочем, с некромантами там какой-то баг - точнее, не баг: кристаллы тайного почему-то они замечали и активно ломали, хотя я их расставлял правильно, хз, отчего так. Но там можно и мясорубкой победить - что я в итоге и сделал.
Heroist, спасибо! Да, точно забыл про Кристаллы тайного! Очень помогают! Даже когда вражины их ломают, то получают урон. А если Вареник ходит быстро, успевает заново расставить кристаллы.

Добавлено через 2 минуты
HeroistСамыми сложными сражениями я считаю бой с Хранителем до нерфа - без тьмы там вообще никак, у него сопротивление вообще огроменное.
Я играл в первую версию, и там этот монстр просто снимал заклы тьмы со своих отрядов. Поэтому и переигрывал я 9 раз. В конце концов Магическое сопротивление сработало и он не смог развеять Подчинение. А так бы остался я без выигрыша
__________________
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
NİKOLAY вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 8 из 17


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:26.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru