Скрипты - Страница 151 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт)
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.08.2016, 17:18   #2251
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2346
RedHeavenHero - уровень боевого духа RedHeavenHero - уровень боевого духа RedHeavenHero - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Скрипты

Забыл. Там надо еще строчку consoleCmd('enable_cheats') ставить перед всем, и, возможно, паузу.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2016, 17:40   #2252
xxxRustamxxx
Регистрация: 06.08.2016
Сообщения: 21
xxxRustamxxx - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Скрипты

Я заранее добавил)))

Добавлено через 1 минуту
Идеи для кампаний у меня есть, а осуществить их не могу, фантазия у меня очень большая, но это не в тему сказано))
xxxRustamxxx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2016, 13:26   #2253
maksim-2004
 
Аватар для maksim-2004
Регистрация: 09.03.2016
Сообщения: 22
maksim-2004 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Скрипты

а можно ли в двеллах сделать других существ
maksim-2004 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.10.2016, 11:20   #2254
Миша Мазур
 
Аватар для Миша Мазур
Регистрация: 09.11.2015
Сообщения: 12
Миша Мазур - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Скрипты

какой скрипт надо написать чтобы в регион который ты зашел другой герой в реальном времени сразу пошел к примеру к замку?
Миша Мазур вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2016, 00:52   #2255
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3447
Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию Re: Скрипты

Цитата:
Сообщение от Миша Мазур
какой скрипт надо написать чтобы в регион который ты зашел другой герой в реальном времени сразу пошел к примеру к замку?
Воспользуйтесь поиском на форуме, вопрос задавался.
MoveHeroRealTime()
Dyrman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2016, 00:52   #2256
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3447
Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию Re: Скрипты

Подмогу можно выдать как спелл не орку и без скилла крови?
Dyrman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2016, 19:22   #2257
serovoy
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Керчь, Россия
Сообщения: 445
serovoy - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Скрипты

Вроде бы только если перебулгачивать колесо умений и привязывать к другому навыку (атаке, допустим).
serovoy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2016, 22:39   #2258
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3447
Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию Re: Скрипты

Цитата:
Сообщение от serovoy
Вроде бы только если перебулгачивать колесо умений и привязывать к другому навыку (атаке, допустим).
Но это уже мод. А как вот выдать скриптами - непонятно =(
Dyrman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2016, 23:58   #2259
Миша Мазур
 
Аватар для Миша Мазур
Регистрация: 09.11.2015
Сообщения: 12
Миша Мазур - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Скрипты

Как сделать так чтобы в начале карты нельзя было менять игроков?
Миша Мазур вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2016, 13:39   #2260
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21633
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Скрипты

MapPropretiesTree, там ищете players и у каждого игрока выставляете CanBeHumanPlayer (true, если Вы хотите, чтобы игрок-человек мог выбрать данный номер игрока при старте, false в противном случае) и CanBeComputerPlayer (true, если Вы хотите, чтобы игрок-компьютер мог играть за данный номер при старте, false в противном случае).
__________________
"Эх, как же хочется худенькую, бледную, не очень высокую, девственную, нецелованную, с тонкими руками, небольшими ступнями, синяками под глазами, растрёпанными или не уложенными волосами, не накрашенную, забитую хикку, лохушку без друзей и подруг, закрытую социофобку, одновременно мечтающую о ком–то близком, чтобы зашёл к ней в мирок, но ничего не ломал по возможности, дабы вместе с ней изолироваться от неприятного социума.."




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2016, 16:22   #2261
Миша Мазур
 
Аватар для Миша Мазур
Регистрация: 09.11.2015
Сообщения: 12
Миша Мазур - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Скрипты

function necro1(hero)
if hero=="Berein" then
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "castle_gates", nil);
SetObjectiveVisible( "obj2", true, PLAYER_1 );
SetObjectiveState ("obj2", OBJECTIVE_ACTIVE);
DeployReserveHero("Nur", 149, 12, 0);
ChangeHeroStat("Nur", STAT_EXPERIENCE, 14700 * enemy_coef);
end;
end;

function necro_defeated (killed, killer)
if killed=="Nur" and killer=="Berein" then
SetObjectiveState ("obj2", OBJECTIVE_COMPLETED);
SetObjectOwner("castle", PLAYER_1);
AddObjectCreatures("castle", CREATURE_183, 3 * coef);
AddObjectCreatures("castle", CREATURE_298, 50 * coef);
AddObjectCreatures("castle", CREATURE_skeleton_warrior, 100 * coef);
AddObjectCreatures("castle", 63, 8 * coef);
DeployReserveHero("Gottai", 125, 8, 0);
EnableHeroAI("Gottai", true);
SetAIHeroAttractor("castle", "Gottai", 2);
ChangeHeroStat("Gottai", STAT_EXPERIENCE, 25000 * enemy_coef);
end;
if killed=="Gottai" and killer=="berein" then
DeployReserveHero("Gles", 20, 100, 0);
EnableHeroAI("Gles", false);
ChangeHeroStat("Gles", STAT_EXPERIENCE, 30000 * enemy_coef);
LevelUpHero("berein");
end;
if killed=="Gles" and killer=="Berein" then
DeployReserveHero("Muscip", 84, 44, 0);
EnableHeroAI("Muscip", true);
ChangeHeroStat("Muscip", STAT_EXPERIENCE, 75000 * enemy_coef);
LevelUpHero("berein");
end;
end;

Почему этот скрипт не работает? Я захожу в регион мне должно дать задание убить мага и сам маг должен появиться! Но нечего просто не происходит что делать?
Миша Мазур вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2016, 19:25   #2262
Квант
 
Аватар для Квант
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 312
Квант - уровень боевого духа Квант - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Квант с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Скрипты

Цитата:
if killed=="Nur" and killer=="Berein" then
Цитата:
if killed=="Gottai" and killer=="berein" then
Цитата:
if killed=="Gles" and killer=="Berein" then

Мне не нравятся эти если. Очень не нравятся.
Возможно, их стоить написАть по другому.
Если killed=="Nur" и если killer=="Berein"
__________________
Всё, что сейчас происходит во мне, тоже является частью Вселенной. (с) Иванов Александр.
Цикл кампаний "Дыхание Смерти" из трёшки в четвёртом исполнении
Учебная карта
Астралия
За Королеву!
Подземелья и Дьяволы
Отголоски войны
Освобождение
Квант вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2016, 03:26   #2263
DaGGoth
 
Аватар для DaGGoth
Регистрация: 20.07.2014
Сообщения: 16
DaGGoth - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Скрипты

В map properties, в разделе scripts при нажатии "edit script" происходит неизбежный вылет. Что с этим делать?
DaGGoth вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2016, 11:35   #2264
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21633
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Скрипты

Я редактирую скрипты в блокноте...
__________________
"Эх, как же хочется худенькую, бледную, не очень высокую, девственную, нецелованную, с тонкими руками, небольшими ступнями, синяками под глазами, растрёпанными или не уложенными волосами, не накрашенную, забитую хикку, лохушку без друзей и подруг, закрытую социофобку, одновременно мечтающую о ком–то близком, чтобы зашёл к ней в мирок, но ничего не ломал по возможности, дабы вместе с ней изолироваться от неприятного социума.."




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2017, 21:41   #2265
Андраил
 
Аватар для Андраил
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 484
Андраил - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Скрипты

Цитата:
Сообщение от maksim-2004
а можно ли в двеллах сделать других существ
Просто берёшь двелл с нужными тебе существами, заходишь в Shared и вставляешь туда Model и AmimSet двелла, модель которого тебе нужна
Андраил вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:59.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123