Давно известен баг, что в СоДе (3.2) во время боя не видно количество маны соперника.
А почему собственно не подправить соответствующий файл и не положить в папку data точно так же, как и ускоритель анимации?
Вот этот файл:
genrltxt.zip***
Раз возникли вопросы, напишу.
Этот настоящий СоДовский файл, вытащенный из архива программой ResEdit (скаченной с HW), только слова "очки заклинаний" в нём заменены на более короткое "мана", что экономит одну строку, в результате чего количество маны умещается на экране.
Вот и всё.
PS. Видимо человек, придумавший ускоритель анимации, пользовался платиной, а то мы бы давно видели ману соперника в СоДе!
***
Приношу свои извинения, сначала выложил "неработающий" файл. Дело не в файле, а в его названии - оно обязательно должно быть большими буквами. Архив заменил. [13.09.09]