Heroistмб SetMonsterNames ? Я немного не понял описание. Скорее всего не оно, но все-таки...
Да, оно, большое спасибо
.
По поводу описания:
SetMonsterNames( monsterName, monsterNamesFilter, nameFileRef )
monsterName - скриптовое имя монстра на карте, которое задаётся в дереве свойств.
monsterNamesFilter - насколько я понял, уточнение, задать ли имя только одному монстру, группе (если у нас армия с additionalStacks), или изменить оба названия (?). В первом случае пишем
MONSTER_NAME_SINGLE, во втором -
MONSTER_NAME_MULTIPLE, а в третьем (?) -
MONSTER_NAMES_ALL. Я использовал для обычного монстра первый вариант, всё работает.
nameFileRef - путь к текстовому файлу.