Скрипты - Страница 95 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 95 из 260
 
Опции темы
#1411
Старый 11.06.2013, 15:55
  #1411
^
Warrior777
 
Аватар для Warrior777
📖
Регистрация: 15.09.2012
Адрес: Под кроватью
Сообщения: 602
Регистрация: 15.09.2012
Адрес: Под кроватью
Сообщения: 602
По умолчанию
Re: Скрипты

Selection shows, its size is set by the game
Обычная юбка, которая была у монстра изначально. Так?
__________________
502 Bad Gateway

__________________________________

nginx/0.8.54
502 Bad Gateway

__________________________________

nginx/0.8.54
Warrior777 вне форума
Ответить с цитированием
#1412
Старый 11.06.2013, 16:12
  #1412
^
HAndOS
📖
Регистрация: 21.05.2012
Сообщения: 281
Регистрация: 21.05.2012
Сообщения: 281
По умолчанию
Re: Скрипты

Спасибо что сказал а то я уже хотел в редактор лезть проверять.
HAndOS вне форума
Ответить с цитированием
#1413
Старый 11.06.2013, 16:20
  #1413
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

ух-ты. Не знал, не знал. Спасибо большое.

Добавлено через 33 секунды
Вообще интересно, никогда мы не подумал, что такая фигня существует))))
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#1414
Старый 11.06.2013, 16:21
  #1414
^
HAndOS
📖
Регистрация: 21.05.2012
Сообщения: 281
Регистрация: 21.05.2012
Сообщения: 281
По умолчанию
Re: Скрипты

Это было в официальном руководстве
HAndOS вне форума
Ответить с цитированием
#1415
Старый 11.06.2013, 16:22
  #1415
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

Увы, меня бы не заинтересовал скрипт с таким названием. Фишка в том, что я был уверен, что его попросту нет, потому не обращал внимания.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#1416
Старый 11.06.2013, 16:23
  #1416
^
HAndOS
📖
Регистрация: 21.05.2012
Сообщения: 281
Регистрация: 21.05.2012
Сообщения: 281
По умолчанию
Re: Скрипты

ещё где то видил функцию которая возвращает героя в таверну после смерти
HAndOS вне форума
Ответить с цитированием
#1417
Старый 11.06.2013, 16:30
  #1417
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

Ну, это легко.

	MakeHeroReturnToTavernAfterDeath ('heroname' , enable (true/nil) , 0 -- вечно будет ждать найма, могут быть варианты)
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#1418
Старый 11.06.2013, 16:42
  #1418
^
HAndOS
📖
Регистрация: 21.05.2012
Сообщения: 281
Регистрация: 21.05.2012
Сообщения: 281
По умолчанию
Re: Скрипты

Однако я с моим вниманием искал её пол часа однако она была перед глазами.

В руководстве столько функции что если использовать все то это будет пипец.

Добавлено через 5 минут
HeroistУвы, меня бы не заинтересовал скрипт с таким названием. Фишка в том, что я был уверен, что его попросту нет, потому не обращал внимания.

Поэтому я нигода ни в чём не уверен.
HAndOS вне форума
Ответить с цитированием
#1419
Старый 11.06.2013, 22:22
  #1419
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

возрождённыйSetMonsterSelectionType( имя монстра, тип юбки )

-1 = Selection shows, its size is set by the game (default)-----(лень переводить )
0 = Без юбки
1 = Маленькая юбка
2 = Большая юбка
Да, это именно то, что нужно, спасибо . Только вот оно не работает:

SetObjectEnabled('cr6', nil); есть, но не помогает.

Ещё один вопрос: можно ли изменить имя монстру на карте? OverrideObjectTooltipNameAndDescription не работает.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  error.jpg
Просмотров: 266
Размер:	11.9 Кбайт
ID:	32102  
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#1420
Старый 11.06.2013, 22:39
  #1420
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

Все, сложные вопросы для такого нуба, как я, пошли) Плавно и незаметно исчезаю из темы)

Добавлено через 3 минуты
мб SetMonsterNames ? Я немного не понял описание. Скорее всего не оно, но все-таки...
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#1421
Старый 12.06.2013, 09:10
  #1421
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

Heroistмб SetMonsterNames ? Я немного не понял описание. Скорее всего не оно, но все-таки...
Да, оно, большое спасибо .
По поводу описания:
	SetMonsterNames( monsterName, monsterNamesFilter, nameFileRef )
monsterName - скриптовое имя монстра на карте, которое задаётся в дереве свойств.
monsterNamesFilter - насколько я понял, уточнение, задать ли имя только одному монстру, группе (если у нас армия с additionalStacks), или изменить оба названия (?). В первом случае пишем MONSTER_NAME_SINGLE, во втором - MONSTER_NAME_MULTIPLE, а в третьем (?) - MONSTER_NAMES_ALL. Я использовал для обычного монстра первый вариант, всё работает.
nameFileRef - путь к текстовому файлу.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#1422
Старый 12.06.2013, 11:13
  #1422
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

А, более-менее понятно. Спс за пояснение.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#1423
Старый 12.06.2013, 14:48
  #1423
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Скрипты

2 параметром я обычно пишу 2 и все работает.
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#1424
Старый 12.06.2013, 15:02
  #1424
^
HAndOS
📖
Регистрация: 21.05.2012
Сообщения: 281
Регистрация: 21.05.2012
Сообщения: 281
По умолчанию
Re: Скрипты

можно ли изменить имя монстру на карте?

Сейчас сделаю скрин как сделать это без скриптов и модов еслти надо?
HAndOS вне форума
Ответить с цитированием
#1425
Старый 12.06.2013, 15:25
  #1425
^
antonag07
📖
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
По умолчанию
Re: Скрипты

возрождённыйСейчас сделаю скрин как сделать это без скриптов и модов еслти надо?


выкладывай конечно - хуже от этого не будет, а кому-нибудь и пригодится
antonag07 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 95 из 260


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:15.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru