[ВОПРОС] Осадная машина - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > ORCS - Орки
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

ORCS - Орки Сила не в Магии!

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.09.2012, 17:18   #1
Vaishan))
 
Аватар для Vaishan))
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: у компьютера
Сообщения: 59
Vaishan)) - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Vaishan)) с помощью ICQ
Восклицание [ВОПРОС] Осадная машина

Я в синглах с большим кол-вом городов(>=6) использовал тактику за орков "осадная машина". Она такова: берём Гошака(как специалиста на самых скоростных существ Орды) или Тилсека(как машиниста изначально), машины-катапульта-помощь-серный дождь,тьма-порча тьмы-проклятая земля-ослабляющий удар, лидерство-сбор-аура скорости-упоение битвой, нападение-ББ-воздаяние(просто обязательно м БД орков то больше 10 )-оглушающий удар;берём кольцо родства с машинами(их обычно на картах 3-4). Обычно на картах есть ментор и всё легко корректируется. Но вопрос №1: в игре против человека будет ли действовать эта тактика?и №2:что лучше взять 5-ым навыком?что будет эффективнее?у меня на примете образование, логистика и боевые кличи.
Vaishan)) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2012, 18:37   #2
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 17880
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Осадная машина

Цитата:
Но вопрос №1: в игре против человека будет ли действовать эта тактика?
Думается, нет. Катапульта не особо хороша в игре против человека, так как убивать его в замке в любом случае проблематично и только при значительном перевесе, иначе надо стараться застать его в поле. Вот баллиста неплохой навык в машинах, ещё народ любит палатку (хотя я не юзал особо). Однако, если игра относительно длительная, я бы предпочёл образование. И логистика ещё в Вашу раскачку нужна непременно. Если враг играет не за тех, у кого потенциально возможно появление тьмы, лучше брать вместо антитьмы защиту (а может и в любом случае лучше, не знаю).
Также у меня совсем нет уверенности, что в игре против человека Вам попадётся ментор.
__________________
"Они накинутся на нас, забросают коробками шоколада и модными журналами, их жирно намазанные, ярко-красные рты оглушат нас визгом! Они затопят нас потоками пошлости, все наши чувства притупятся и заглохнут.
Вас раздавят, сотрут в порошок, каждый обратится в мужа — и только, в существо, которое работает и приносит домой деньги, чтоб они могли тут сидеть и пожирать свой мерзкий шоколад. Неужели вы надеетесь их обуздать?"



Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2012, 22:37   #3
Vaishan))
 
Аватар для Vaishan))
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: у компьютера
Сообщения: 59
Vaishan)) - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Vaishan)) с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Осадная машина

Цитата:
Сообщение от Ment
Также у меня совсем нет уверенности, что в игре против человека Вам попадётся ментор.
я очень редко играю в стандартные карты, в которых как раз ментор один на миллион и играю то по hamachi, easyVPN и тому подобные и в карты типа Абсолютной власти(10 городов, кстати)-а там ментор у каждого замка
Цитата:
Сообщение от Ment
так как убивать его в замке в любом случае проблематично и только при значительном перевесе, иначе надо стараться застать его в поле
а как же суперскоростные демоны? которые выбегут конями и церберами/гончими раньше наших палачей/вожаков?и спасибо вам за 5-ый скилл я выбрал логистику и поступь смерти(+4 я не сразу заметил, т.к. вообще-то метил на образование с огнём ярости )
Vaishan)) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2012, 22:55   #4
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 17880
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Осадная машина

Цитата:
а как же суперскоростные демоны? которые выбегут конями и церберами/гончими раньше наших палачей/вожаков?
Мне кажется, напризовут подкреплений и выставят в ворота и у стен, а у орков одни лишь виверны перелетят. Не знаю, конечно, как Ваш соперник сделает.
__________________
"Они накинутся на нас, забросают коробками шоколада и модными журналами, их жирно намазанные, ярко-красные рты оглушат нас визгом! Они затопят нас потоками пошлости, все наши чувства притупятся и заглохнут.
Вас раздавят, сотрут в порошок, каждый обратится в мужа — и только, в существо, которое работает и приносит домой деньги, чтоб они могли тут сидеть и пожирать свой мерзкий шоколад. Неужели вы надеетесь их обуздать?"



Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2012, 23:31   #5
Vaishan))
 
Аватар для Vaishan))
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: у компьютера
Сообщения: 59
Vaishan)) - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Vaishan)) с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Осадная машина

Вы меня не поняли суперскоростные они "в чистом поле" и коням и собачкам гораздо выгоднее шлёпнуть вожаков\палачей, чем открывать врата для того же банального блока стрелков. и про виверн: ИМХО, они очень слабы(исключение, разумеется Шак`Карукат )и быстро умирают, т.е. эффективней использовать в осаде 60(не больше!) вожаков и остальное палачи. вожаки гонят свободных циклопов, те рушат башни и коней с собаками(которые, к счастью, иvмеют свойство стоять прямо под стенами ) а палачи забегают и в мясо крошат....если конечно демон в тьму не ушёл а то берс+внушение и собственной армии нету тогда уж гномий набор и заглушку тьмы
Vaishan)) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2012, 09:58   #6
KillAndAction
 
Аватар для KillAndAction
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2067
KillAndAction - уровень боевого духа KillAndAction - уровень боевого духа KillAndAction - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Осадная машина

Машинки использую только ради палатки или на худой конец ради ОС.
А вот орку пользительно нескольким героям вкачать помощь гоблинов, где как раз катапульта как умение пригодицо...
1000 с + гопников ето сила!
__________________
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.

ЛИДЕР Клана "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник

Вступление в клан "Хранители небесных врат"

мой стрим на twitch.tv
KillAndAction сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2012, 11:42   #7
Vaishan))
 
Аватар для Vaishan))
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: у компьютера
Сообщения: 59
Vaishan)) - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Vaishan)) с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Осадная машина

смотря каких-от трапперов польза только в начале из-за живучести а потом колдуны так как чтобы заблокировать любой закл максимально прокаченного(что есть утопия)героя нужно нужно "всего" 1550 колдунов
это пример для 40 лвла(что есть недостижимо - 1.241 млн с копейками) закл 5-ого уровня а обычно герои уровня 25, т.е нужно всего-то 1175
Vaishan)) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2012, 23:14   #8
Stiletto
 
Аватар для Stiletto
Регистрация: 15.09.2012
Сообщения: 215
Stiletto - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Stiletto с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Осадная машина

Осадные машинки - тяжелое бремя, особенно для затяжной игры за орка, потому как заместо них орк мог бы иметь куда более универсальный перк и при том более полезный. Исключение, если вы твердо решили идти в СА.
Stiletto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2012, 02:40   #9
Noom
 
Аватар для Noom
Регистрация: 05.05.2012
Сообщения: 1130
Noom - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Noom с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Осадная машина

Ярость орды от числа гопников зависит - так что стек 1000 гопов позволяет неслабо лупить противника кличами. Лошки с перком помощь гоблинов если игра затянулась очень решают.
Впрочем я играю на турнирах с ТЕ-модом и картах сгенеренных IRMG.
Noom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2012, 02:59   #10
Мортулус
 
Аватар для Мортулус
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Чорный Никрополис
Сообщения: 1800
Мортулус - уровень боевого духа Мортулус - уровень боевого духа Мортулус - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Осадная машина

Цитата:
так как чтобы заблокировать любой закл максимально прокаченного(что есть утопия)героя нужно нужно "всего" 1550 колдунов

Почитай мануал вначале. Никакое количество гоблинов не даст тебе стопроцентного блокирования заклинания.
__________________
Мортулус вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2012, 18:49   #11
antonag07
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 682
antonag07 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Осадная машина

Цитата:
Сообщение от Лорд Мортулус
Почитай мануал вначале. Никакое количество гоблинов не даст тебе стопроцентного блокирования заклинания.

ну Вайшан-то наверняка читал манул - хотя бы даже и этот - формула расчета блокировки заклинаний там хоть и упрощенная (упрощение было сделано специально - для игроков, не имеющих под рукой калькулятора ), но проверенная на практике и не противоречащая "официальной" ( которая в мануале с игрой )
antonag07 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2012, 12:09   #12
Vaishan))
 
Аватар для Vaishan))
Регистрация: 21.08.2012
Адрес: у компьютера
Сообщения: 59
Vaishan)) - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Vaishan)) с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Осадная машина

Цитата:
Сообщение от antonag07
ну Вайшан-то наверняка читал манул - хотя бы даже и этот
читал,читал...хорошая штука
Vaishan)) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2012, 15:27   #13
Мортулус
 
Аватар для Мортулус
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Чорный Никрополис
Сообщения: 1800
Мортулус - уровень боевого духа Мортулус - уровень боевого духа Мортулус - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Осадная машина

Привожу цитату из мануала, специально для тебя Антонаг:

Цитата:
Пример 1: Если N(g) превышает N(t) на 1 (+1), шансы становятся 30%/25%/25%/20%. При разнице +4, шансы
становятся 45%/25%/25%/5%. 5е очко разницы не может сильнее снизить вероятность последнего исхода и
снижает вероятность предпоследнего
: 50%/25%/20%/5%.

Т.е. все равно, при любом количестве гоблинов мы имеем шанс неудачи. Кроме того, там имеется удвоение маны и снижение колдовства, так что ни при каком количестве гоблинов нет стопроцентной вероятности срыва заклинаний.

И на практике это проверялось. К примеру, был момент, когда у противника было около 3200 гоблинов, и все равно, тьма подействовала. Больше играй.
__________________
Мортулус вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2012, 00:16   #14
TerMinator
 
Аватар для TerMinator
Регистрация: 18.08.2009
Сообщения: 83
TerMinator - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Осадная машина

Цитата:
Сообщение от Лорд Мортулус
Привожу цитату из мануала, специально для тебя Антонаг:
Т.е. все равно, при любом количестве гоблинов мы имеем шанс неудачи. Кроме того, там имеется удвоение маны и снижение колдовства, так что ни при каком количестве гоблинов нет стопроцентной вероятности срыва заклинаний! И на практике это проверялось. К примеру, был момент, когда у противника было около 3200 гоблинов, и все равно, тьма подействовала. Больше играй.
Подтверждаю 5% шанс всегда есть даже хоть при 10 000 гоблинов шаманов, и на практике действительно действует, а бывали случаи когда с первого раза гоблинов подчиняли с колличеством под 3000 шт. Также в мануале написанно что если 2 отряда гоблинов не важно количество портят магию одной цели, то якобы 100% отклонение, но это не правда, тоже шанс! Также удача может быть единица, а шпарить постоянно, а бывает +5 и думаешь как будто не качал!
TerMinator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.08.2017, 15:56   #15
atlant108
 
Аватар для atlant108
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 706
atlant108 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Осадная машина

Цитата:
Сообщение от Stiletto
Осадные машинки - тяжелое бремя, особенно для затяжной игры за орка, потому как заместо них орк мог бы иметь куда более универсальный перк и при том более полезный. Исключение, если вы твердо решили идти в СА.

Поддерживаю на все 100%
__________________
Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов,скачать: http://el-mods.ru/load/4
Герои Меча и Магии V. Повелители Орды 3.1
(лицензионное издание на русском языке от Буки)
http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=466
обсуждение: http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=9495
Коллекция карт: http://www.maps4heroes.com/heroes5/maps.php
Геройский форум: http://hmmp.ru/
atlant108 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:05.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2017, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123