太極 - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 6 из 169
 
Опции темы
#76
Старый 24.01.2017, 05:28
  #76
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: 太極

Только от воли.
Tericula вне форума
Ответить с цитированием
#77
Старый 24.01.2017, 06:41
  #77
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: 太極

Дормин





Среди жителей Асвальдра возможно с легкостью встретить гениальных инженеров и изобретателей, искусных стрелков и умелых кузнецов, но далеко не все обитатели этой холодной страны оказываются так одарены мудростью и интеллектом. И когда настают смутные времена, ученые и механики начинают в спешке искать союзников совсем другой направленности. Какими бы великолепными технологиями не обладало государство, ему во все времена будет нужна безвольная сила - пушечное мясо, способное применить их изобретения на деле. Шахтеры, строители и другие чернорабочие не могут заменить профессиональных солдат и наемников, и чем больше национального бюджета расходуется на сферу технологий и торговли, тем большая нужда в квалифицированных мастерах сражений сковывает страну в случае любых непредвиденных ситуаций.
Род Дормина никогда не прославится на страницах летописей, и мало кому будет интересно изучать судьбу его семьи. Они защищали и сопровождали более богатых, умных или уважаемых сородичей, и этим зарабатывали на жизнь. Его прадед получил арбалетный болт в живот, закрывая собой господина. Его дед превратился в ледышку от заклинания искусного мага. Его дядя пал жертвой убийц напавших на своего работодателя. А отец Дормина на одном из заданий не смог уберечь торговый караван хозяина, чудом остался жив, но лишился работы и, что более важно, репутации - единственного, что имело ценность для подобных ему. Тогда дварф подумал о том, что лучше бы погиб тогда.
Семья Дормина была вынуждена навсегда покинуть Асвальдр и отправиться в путешествие по Эртении. Странствия привели их в Синтан, где дварфам разрешили остаться. Вскоре на свет появился и сам Дормин. Как и все в его роду, он вырос значительно выше и тучнее остальных сородичей, но все еще не достигая высоты среднестатистичного человека. В последствии он воевал на стороне темных паладинов, большинство из которых выделялись своими зверствами, фанатичностью и жестокостью. Против него сражались светлые паладины, отличающиеся точно такими же качествами. Тем не менее, дварфу щедро платили, по крайней мере этих денег вполне хватало на какую-никакую жизнь, и не требовали ничего кроме полного подчинения и участия в битвах.
За этим делом прошла его молодость, и вполне возможна и вся жизнь, если бы однажды мир внезапно не погрузился во тьму. Страшная трагедия, природные катаклизмы, болезни, голод и конфликты унесли жизни многих союзников. Родные Дормина также не стали исключением. В один момент дварф принял решение и покинул погрузившийся в хаос Синтан, отправившись в странствия по разрушенному миру. С тех пор прошло немало десятков лет, на пути он повстречал множество бед, отчаяния, страха и боли, и однажды, уже далеко немолодой, прознал об Ордене Великого Предела. За плечами старого наемника были лишь руины цивилизации и ничего кроме горьких воспоминаний, терять ему было нечего, а потому Дормин решил попытаться вступить в организацию.



Раса:
Дварф. +12 ед. здоровья за каждую единицу телосложения. -0.7 к уклонению за каждую единицу ловкости.


Происхождение:
Житель Синтана: финальный урон получаемый персонажем ниже на 35%, сопротивление болезням и ядам в два раза выше.


Характеристики:
Сила - 20
Телосложение - 50
Ловкость - 10
Восприятие - 0
Скорость - 15
Интеллект - 0
Воля - 20
Мудрость - 20
Харизма - 0


Навыки:
Боевая подготовка

1. +3 ед. здоровья за каждую единицу телосложения.
2. +3 ед. здоровья за каждую единицу телосложения.

Ношение лат

1. Персонаж может пользоваться тяжелыми доспехами.

Одноручное оружие

1. Персонаж обучен пользоваться одноручным оружием.

Щит

1. Персонаж обучен пользоваться щитами.

Оружейное мастерство

C. +0.4 к меткости (ближний бой) и уклонению за каждую единицу телосложения.
D. Получаемый урон на 12% ниже.

Антимагия

1. Сопротивление магии вдвое выше.


Инвентарь:
Боевой топор.
Тяжелый доспех.
Прочный шлем.
Крепкий щит.
Худой кошель.
Старый провиант.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#78
Старый 24.01.2017, 09:50
  #78
^
KindShaman
 
Аватар для KindShaman
📖
Регистрация: 08.11.2014
Адрес: Н. Новгород
Сообщения: 2205
Регистрация: 08.11.2014
Адрес: Н. Новгород
Сообщения: 2205
По умолчанию
Re: 太極

Готовлю персонажа-морозильника. На всякий предупреждаю.

Добавлено через 10 минут
Житель благополучного края: 3 бесплатных умения.
Бесплатно можно взять любой навык без исключений?
KindShaman вне форума
Ответить с цитированием
#79
Старый 24.01.2017, 10:10
  #79
^
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7049
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7049
По умолчанию
Re: 太極

Персонажи игроков являются либо заключенными приговоренными к смертной казни
Хорошая попытка, Реван. Правда, такого вдохновения как с Августом уже не будет, но звучит достаточно интригующе.
__________________
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Siverfale вне форума
Ответить с цитированием
#80
Старый 24.01.2017, 10:25
  #80
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: 太極

Вау, резво ты, Героист.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#81
Старый 24.01.2017, 10:26
  #81
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: 太極

Ночью нечего делать было.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#82
Старый 24.01.2017, 10:33
  #82
^
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7049
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7049
По умолчанию
Re: 太極

А как же сон?...
__________________
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Siverfale вне форума
Ответить с цитированием
#83
Старый 24.01.2017, 10:37
  #83
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: 太極

Сон для слабаков.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#84
Старый 24.01.2017, 11:25
  #84
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: 太極

Я бы на твоём месте взял таунт, Героист. Иначе будут сложности с обращением на себя внимания врагов.
Хотя оный таунт в текущем виде слабоват, конечно...
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#85
Старый 24.01.2017, 11:27
  #85
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: 太極

Реван сказал что потом будет лучший, нет смысла брать две одинаковые абилки.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#86
Старый 24.01.2017, 12:06
  #86
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: 太極

Если у нового таунта тоже будет перезарядка, то, вообще говоря, есть. Но в конкретно данном случае, может, ты и прав.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#87
Старый 24.01.2017, 13:56
  #87
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: 太極

По поводу компаньона склоняюсь таки к мантикоре или мантикорообразному кадавру. Пусть хоть что-то шунийское будет, лол.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#88
Старый 24.01.2017, 14:51
  #88
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: 太極

Думаю, сами шунийцы тоже вполне подпадают под характеристику "животное-компаньон".
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#89
Старый 24.01.2017, 14:55
  #89
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22783
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22783
По умолчанию
Re: 太極

1. Персонаж может пользоваться тяжелыми доспехами. 100

1. Персонаж обучен пользоваться щитами. 100
2. После отражения удара противника в ближнем бою персонажем совершается ответный выпад парализующий противника в случае успеха. 175

1. Персонаж обучен пользоваться одноручным оружием.
2. Персонаж может парировать атаку противника в ближнем бою. Проверка совершается до броска уклонения и рассчитывается из меткости персонажа.
3. Дополнительная атака, меткость +35%

A. +20% шанс критического урона для выбранного типа оружия; такие критические удары могут парализовать противника, пронзить его броню и сопротивления, либо же вызвать кровотечение (-5% от текущего здоровья в начале хода персонажа и каждый раз когда он пропускает атаку по себе). 125

еще 200 очков не хватило, эх
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#90
Старый 24.01.2017, 15:08
  #90
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22783
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22783
По умолчанию
Re: 太極

надеюсь в лесу будут ужасные мутанты

__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 6 из 169


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:40.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru