ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга" - Страница 14 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 14 из 150
 
Опции темы
#196
Старый 06.01.2009, 14:39
  #196
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Эрик, я имел ввиду вот эту строчку:
Если встречается ветеран турниров с новичком, ему 4 минут хватит для победы и так.
Потом по правилам сезонных игр, я просто предложил 2 контроля указать, ну по умолчанию 4 сделать, положим. Хотя в сезонке, если ты не смог договориться с соперником по правилам, времени, можешь с ним просто не играть.

А мое предложение о турнирах было - вот там ИМХО как раз такие новички, которых "отпугивает" 6 мин и не нужны особо. Они все равно, обычно некорректно себя ведут, игры не доигрывают, поняв, что в турнире далеко не пройдут, забивают. Отсюда техпоры и путаница. Один вот например, вообще чит на войска набирал в прошлом SOYе.

По поводу свитков: я признаюсь, не в курсе был что речь о боевых ведется. Но и в таком варианте мне не слишком нравиться. Нашел хороший свиток-строй гильдию, не так это и сложно.
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#197
Старый 07.01.2009, 15:47
  #197
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Господи, сколько тут понтов о том что 4 а то и 6 минут необходимо, что по другому играют типа полные ламера. Скажу лишь одно- я как правило трачу реального времени в 2-3 раза меньше достаточно опытных игроков и выиграв или проиграв ( иногда обидно ступив ) вижу что никакого особенного преимущества в развитии у соперника то и нету, просто иногда непонятно даже на что тратицца такое огромное количество реального времени, очевидно на мелкую возню с левыми героями или я хз еще на что. В принципе конечно я не спорю, определённое минимальное время хода должно быть, когда соперник тратит на ход 1-2 мин реального времени в среднем то с ним тоже всё ясно, но и от 10-15 на КАЖДЫЙ ход тоже надо старацца отходить, господа, давайте уважать своё и чужое время и по-возможности конечно минимизировать время хода. ИМХО =\
По теме - 4 мин помогут научицца ходить быстрее кто бы что не говорил.
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#198
Старый 07.01.2009, 16:07
  #198
^
StickyFingaz
 
Аватар для StickyFingaz
📖
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Старый Оскол
Сообщения: 1499
1567
Отправить сообщение для  StickyFingaz с помощью ICQ stickyfingaz #6819
Выставка наград
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Старый Оскол
Сообщения: 1499
1567
Отправить сообщение для  StickyFingaz с помощью ICQ stickyfingaz #6819
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

я как правило трачу реального времени в 2-3 раза меньше достаточно опытных игроков
ну и проигрываешь, судя по таблице, в 2 раза больше =)))
Замеченная мной тенденция - чем лучше геройщик играет, тем больше он тратит времени на ходы. Если он будет уважать мнение слабых игроков, ходить по 2-4 минуты, то чем он будет отличатся от них? хз для меня в радость проигрывать папкам, от победы над новичками радости не испытываю никакой.
__________________
StickyFingaz вне форума
Ответить с цитированием
#199
Старый 07.01.2009, 16:15
  #199
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Wlk777 очевидно на мелкую возню с левыми героями или я хз еще на что.
Из такой возни левыми героями иногда и складывается результат партии.

Wlk777По теме - 4 мин помогут научицца ходить быстрее кто бы что не говорил.
Для Л шаблонов на СОД - 4 минуты ОНЛИ!!!
Для ХЛ - ТЕ с шахматными часами, а если СОД, то можно и 6 минут.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#200
Старый 07.01.2009, 21:14
  #200
^
LeBron
 
Аватар для LeBron
📖
Регистрация: 07.06.2007
Адрес: Тюмень
Сообщения: 1523
1703
Отправить сообщение для  LeBron с помощью ICQ LeBron#6202
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2007
Адрес: Тюмень
Сообщения: 1523
1703
Отправить сообщение для  LeBron с помощью ICQ LeBron#6202
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Dirty_PlayerДля Л шаблонов на СОД - 4 минуты ОНЛИ!!!
нет нет и еще раз нет! 4 это мало-даже на СМке где "возни с левыми героями" в разы меньше чем на мм6 это реально мало-порой 6 минут не хватает на то чтобы задуманное осуществить, а на 4 даже в ходах без большой стратегии приходится устраивать таракании бега
2 Wlk777 а ты попробуй на второй лошком взять консу трешку далеко в снегах на 4 мин таймере так чтобы потом обратно отдать армию папке в этот же ход
__________________

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]

"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]

"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]

Сам ты фиш (с)

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]

"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]

"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]

Сам ты фиш (с)
LeBron вне форума
Ответить с цитированием
#201
Старый 07.01.2009, 21:52
  #201
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

LeBronнет нет и еще раз нет! 4 это мало-даже на СМке
Понимаю о чём ты. Естесственно, что чем больше времени даётся на ход, тем качество игры выше, но всё-таки реальное время дорого!
Моя мысль такая, что надо всё-таки старатся укладыватся в 4 минуты по крайне мнере на СМке.
Ну тут уж каждому своё, как говорится, кто-то хочет сыграть качественную партию, а кто-то подвигать коней не сильно напрягаясь. Обе цели имеют право на жизнь! НО в турнирах 6 минут приводит как правило к откладыванию партии и как следствие затягивание сроков турнира!
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#202
Старый 08.01.2009, 11:22
  #202
^
Hermit
 
Аватар для Hermit
📖
Регистрация: 08.09.2008
Сообщения: 1954
Регистрация: 08.09.2008
Сообщения: 1954
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

Хотелось бы для себя на всякий случай выяснить ещё одну вещь. Если до 117 соперник захватывает мою лесопилку или рудник или ещё какую-нибудь шахту или захваченое мною жилище, это тоже считается контактом и можно взять рестарт?
Hermit вне форума
Ответить с цитированием
#203
Старый 08.01.2009, 12:08
  #203
^
LeBron
 
Аватар для LeBron
📖
Регистрация: 07.06.2007
Адрес: Тюмень
Сообщения: 1523
1703
Отправить сообщение для  LeBron с помощью ICQ LeBron#6202
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2007
Адрес: Тюмень
Сообщения: 1523
1703
Отправить сообщение для  LeBron с помощью ICQ LeBron#6202
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

HermitХотелось бы для себя на всякий случай выяснить ещё одну вещь. Если до 117 соперник захватывает мою лесопилку или рудник или ещё какую-нибудь шахту или захваченое мною жилище, это тоже считается контактом и можно взять рестарт?
до 116 да-после- извиняй
__________________

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]

"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]

"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]

Сам ты фиш (с)

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]

"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]

"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]

Сам ты фиш (с)
LeBron вне форума
Ответить с цитированием
#204
Старый 08.01.2009, 17:28
  #204
^
Дубровин Павел
 
Аватар для Дубровин Павел
📖
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Старый Оскол-Санкт-Петербург
Сообщения: 1834
Отправить сообщение для  Дубровин Павел с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Старый Оскол-Санкт-Петербург
Сообщения: 1834
Отправить сообщение для  Дубровин Павел с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

HermitХотелось бы для себя на всякий случай выяснить ещё одну вещь. Если до 117 соперник захватывает мою лесопилку или рудник или ещё какую-нибудь шахту или захваченое мною жилище, это тоже считается контактом и можно взять рестарт?

Мое мнение, что рест. по встрече до 1.1.6. включительно означает именно встреча Героями, либо Захват Замка. Захват Лесопилка (Шахты Руды) не должно включаться в определение рест. по встрече.
__________________
С истиной где-то рядом...













Лето 2010.

С истиной где-то рядом...













Лето 2010.

Дубровин Павел вне форума
Ответить с цитированием
#205
Старый 08.01.2009, 18:01
  #205
^
bRitvo4kA
 
Аватар для bRitvo4kA
📖
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

Поддерживаю Павла в том, что захват шахты не должен включатся в рест 116.
Правила требуют более четкой и однозначной формулировки, потому как в них не понятно следует рест если идет захват пустого замка. Необходимо подправить!!

Цитата из действующих правил ХВ: – рестарт по встрече по 116 включительно, то есть, если игроки вступают в непосредственный контакт друг с другом любыми из своих героев в первые шесть игровых дней (попросту говоря, произойдет любая битва между ними), то один из них вправе потребовать рестарт. Если оба игрока согласятся продолжать, то это их право.
bRitvo4kA вне форума
Ответить с цитированием
#206
Старый 09.01.2009, 13:27
  #206
^
Hermit
 
Аватар для Hermit
📖
Регистрация: 08.09.2008
Сообщения: 1954
Регистрация: 08.09.2008
Сообщения: 1954
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

Дубровин ПавелМое мнение, что рест. по встрече до 1.1.6. включительно означает именно встреча Героями, либо Захват Замка. Захват Лесопилка (Шахты Руды) не должно включаться в определение рест. по встрече.

А если там охрану оставить (одного воина первого уровня)? Да, мне тоже кажется, что правила на все эти случаи лучше дописать.
Hermit вне форума
Ответить с цитированием
#207
Старый 09.01.2009, 13:33
  #207
^
bRitvo4kA
 
Аватар для bRitvo4kA
📖
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

Согласен, наши разговоры ничего не стоят, надо словить человека который может это сделать. Кто отвечает за изменение правил vbn? Формулируем четко и пусть вносит измы
bRitvo4kA вне форума
Ответить с цитированием
#208
Старый 09.01.2009, 14:47
  #208
^
ewgeniy
 
Аватар для ewgeniy
📖
Регистрация: 18.05.2007
Адрес: Арканар
Сообщения: 1146
Отправить сообщение для  ewgeniy с помощью ICQ
Регистрация: 18.05.2007
Адрес: Арканар
Сообщения: 1146
Отправить сообщение для  ewgeniy с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

Согласен, наши разговоры ничего не стоят, надо словить человека который может это сделать. Кто отвечает за изменение правил vbn? Формулируем четко и пусть вносит измы
можно и опухнуть от формулировок
вообще когда играю руководствуюсь скорее не правилами, а понятиями о чесности. Недавно в игре посетил мельницу, хотя по идее нарушил правила, но думаю соперник бы не возражал. Если в первую очередь руководствоваться благими намерениями, таких вопросов будет меньше.
На счет шахт - тут не может быть 2х мнений
И если тебе выгоден рест - ты постараешься напасть на вражеского героя до 117, а если расклад хороший, можешь специально его обойти, дабы небыло рестарта...
зы внести корректировку к правилам могу и я, но тогда давайте подумаем какае пункты еще неточны?
__________________
В. Уэйтс©

Но поскольку я нищий,

у меня лишь есть мечты.

Я разостлал свои мечты пред вашими ногами.

Ступайте бережно, ибо вы ступаете по моим мечтам.
временно ушел с форума, переодически заглядываю. кому нужен пишите в скайп ewgeniy1985. в аське 384385000 очень редко.
В. Уэйтс©

Но поскольку я нищий,

у меня лишь есть мечты.

Я разостлал свои мечты пред вашими ногами.

Ступайте бережно, ибо вы ступаете по моим мечтам.
временно ушел с форума, переодически заглядываю. кому нужен пишите в скайп ewgeniy1985. в аське 384385000 очень редко.
ewgeniy вне форума
Ответить с цитированием
#209
Старый 09.01.2009, 21:36
  #209
^
vbn
 
Аватар для vbn
📖
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
[ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

– рестарт по встрече по 116 включительно, то есть, если игроки вступают в непосредственный контакт друг с другом любыми из своих героев в первые шесть игровых дней (попросту говоря, произойдет любая битва между ними), то один из них вправе потребовать рестарт. Если оба игрока согласятся продолжать, то это их право.
Абсолютно верно, формулировка нечеткая.
Имелось, вероятнее всего, ввиду, что и предлагаю утвердить в дальнейшем:
– рестарт по встрече по 116 включительно, то есть, если любые войска игроков вступают в непосредственный контакт друг с другом (попросту говоря, произойдет любая битва между войсками) либо происходит захват замка одного из игроков другим игроком в первые шесть игровых дней игры, то один из них вправе потребовать рестарт. Если оба игрока согласятся продолжать, то это их право.
Данный пункт означает, что речь может идти о рестарте в следующих случаях: при битве между героями, при захвате замка либо при напададении на охраняемый объект, принадлежащий одному из игроков (например, шахта).

Утверждаем этот пункт правил в таком формате? Высказываемся: "да" либо "нет, и почему (например: нет, потому как считаю, что должно быть право на рестарт при захвате любого вражеского объекта, например, шахты, пусть и неохраняемой)".
__________________
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn вне форума
Ответить с цитированием
#210
Старый 09.01.2009, 21:48
  #210
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Предлагаю чуть изменить:
– рестарт по встрече по 116 включительно, то есть, если любые войска игроков вступают в непосредственный контакт друг с другом (попросту говоря, произойдет любая битва между войсками) либо происходит захват любого объекта, находящегося под контролем одного игрока (замка, шахты, нычки) другим игроком в первые шесть игровых дней игры, то один из них вправе потребовать рестарт. Если оба игрока согласятся продолжать, то это их право.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 14 из 150


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:08.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru