Храм - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: "Новые идеи" Новые идеи Heroes Of Might And Magic от Alex_soldier-а.

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 12.01.2008, 09:21
  #1
^
XEL
 
Аватар для XEL
📖
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
По умолчанию
Храм

Это концепт города, основанного на расе мира M&M - Древних. Данный город, во избежание возможного дисбаланса, будет вводится как надстройка для Конфлюкса или Башни, заменяющая нанимаемых юнитов и некоторые здания. При игре не в кампании город балансируется дорогими наймом существ и постройкой зданий, маленьким приростом, малым количеством героев, возможности которых сбалансированы.

Юниты
1.1 - Нанозонд (Nanoprobe); что-то вроде зонда протоссов из Старкрафта, ремонтный и лечащий юнит средне атакующей силы с довольно хорошей защитой. Не зависит от удачи и боевого духа. Бесстрашный.
1.2 - Фузионный нанозонд (Fusion Nanoprobe); более мощный и функциональный. Характеристики сильнее. Не зависит от удачи и боевого духа. Бесстрашный.
2.1 - Джин (Genie); внешность как у джинна из M&M6, способности мастера-джинна из Башни
2.2 - Джинн (Djin); улучшенная версия, внешность как у Djin из M&M6, иммунитет к воздуху
3.1 - Ифрит; станжартный ифрит из Героев 3
3.2 - Султан-Ифрит; стандартный султан-ифрит из Героев 3
4.1 - Ангел; стандартный ангел из Героев 3
4.2 - Ангел Лорд (Angel Lord); из M&M7.
5.1 - Стражи VARN'a (Guardians of VARN); это не анубисы из Бастиона (хотя внешне анубисы похожи на этого юнита), но тоже анубисоподобны. Это существа из M&M6. Вооружены вёслами. Не слабее чем анубисы Бастиона. Бесстрашный.
5.2 - Хранители VARN'а (Keepers of VARN); отличаются от неулучшенных более богатой одеждой, сильнее по характеристикам. Сильная сопротивляемость магии.
6.1 - Охранный Дроид; охранный дроид из M&M6-7. Имунитет у магии, очень большие характеристики, атака игнорирует магическую защиту и 50% обычной, стреляет. Не зависит от удачи и боевого духа. Бесстрашный.
6.2 - Терминатор (Terminator); из M&M6-7. Охранный дроид лилового цвета, больше скорость и немного характеристики, игнорирует магическую и обычную защиту, обладает шансом в 50% при атаке убить дополнительно одного или нескольких из количества атакуемого отряда (похоже на смертелньый взгляд у горгоны). Не зависит от удачи и боевого духа. Бесстрашный.
7 - Древний (Ancient); цветом кожи похож на Корака из M&M1-5. Не имеет возможности наносить удары как юнит, атака 0, немного здоровья (мало для юнита 7 уровня), средняя защита. Обладает способностью юнита-заклинателя. Очень много заклинаний, в том числе и новые (такие как выстрел бластера и другие научно-фантастические, восстановление и кража маны, бесстрашие усиленные версии имеющихся заклинаний) и большое количество маны. Обладает способностью высокого боевого духа и независимости от того, из каких городов другие войска.

Герой-маг: Страж (Guardian)
Герой-воин: Посвящённый (Devoted)

Герои
Стражи:
Фараон; специальность: может призывать драокнов на поле боя, у драконов при нём повышаются параметры (10 хп за уровень), удача и боевой дух
Корак; специальность: заклинание телепорт, усиливается эффет от городского портала и двери измерений
Эскатон; специальность: кастует бесплатный усиленный армагеддон, сбалансированно ограниченной возможностью кастования
Мелиан; специальность: повышет боевой дух и удачу всем своим войскам включая элементалей, големов и нежить
Посвящённые:
Андуран; специальность: анубисы, за каждые десять уровней в инвентарь добавляется один из артефактов комплекта Доспехов Андурана (см. Герои 2)
Алем; специальность: джинны и ифриты (Алем - это герой-джинн из Героев 4)
Кродо; cпециальность: ангелы
Сандро; специальность: дроиды
Лорд Хаарт; специальность: постоянный эффект артефакта Оковы Войны
Зевс; специальность: с самого начала есть ослабленное заклинание Гром Титанов
XEL вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 12.01.2008, 22:05
  #2
^
Loken
 
Аватар для Loken
📖
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 780
Отправить сообщение для  Loken с помощью ICQ
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 780
Отправить сообщение для  Loken с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Храм

а что получается, все или почти все юниты заимствованы из других частей? и из МиМа? ну это еще логично. но кое-что даже из старкрафта?
а разве это не приближает игру к трэшу? разве это соответствует тому самому духу Энрота? разве это лучше чем эльфы из варкрафта? может я чего-то не понял?
Loken вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 13.01.2008, 23:16
  #3
^
XEL
 
Аватар для XEL
📖
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Храм

Фраза "заимствованы из M&M" сама по себе абсурдна, так как Герои и M&M в сущности одно и то же - один и тот же мир. Из Старкрафта не заимствовано ничего, кроме слова "зонд" в названии юнита. Поэтому к трешу это не приближает. В эльфах из Варкрафта нет ничего плохого, если это не сплагиаченные с Варкрафта эльфы. Духу Энрота город соответствует, так как это раса из мира M&M, концепция основана на истории мира.
Да, видимо ты чего-то не понял.
XEL вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 14.01.2008, 01:27
  #4
^
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
По умолчанию
Re: Храм

Фраза "заимствованы из M&M" сама по себе абсурдна, так как Герои и M&M в сущности одно и то же - один и тот же мир.
Возможно, но играя в Героев (во всяком случае 3-4 части) и не зная МиМа, почти невозможно догадаться, что это фантастика, а не фэнтези.
__________________
Просто еще один
Просто еще один
SandroXXL вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 14.01.2008, 09:40
  #5
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Храм

Не неплохо, но плохо то что почти все юниты взяты из разных городов и названия Джин и Джинн по русски звучат почти одинаково.
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 17.01.2008, 00:14
  #6
^
Damacon
 
Аватар для Damacon
📖
Регистрация: 01.02.2007
Сообщения: 48
Регистрация: 01.02.2007
Сообщения: 48
По умолчанию
Re: Храм

Можно и Джинни.
Вот кстати, как он выглядит http://www.forum.heroesworld.ru/show...newpost&t=3907
Кстати куда лучше выкладывать скрины в эту тему?
Damacon вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 11.03.2008, 00:06
  #7
^
Agar6
 
Аватар для Agar6
📖
Регистрация: 06.03.2008
Адрес: Кригспаер
Сообщения: 46
Регистрация: 06.03.2008
Адрес: Кригспаер
Сообщения: 46
По умолчанию
Re: Храм

Монстры:

Внешний вид героев:

И командиров:
Agar6 вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 11.03.2008, 18:34
  #8
^
Dracon Малласа
 
Аватар для Dracon Малласа
📖
Регистрация: 22.12.2007
Сообщения: 510
Отправить сообщение для  Dracon Малласа с помощью ICQ
Регистрация: 22.12.2007
Сообщения: 510
Отправить сообщение для  Dracon Малласа с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Храм

Я конечно могу что-то забыть, но по-моему была отдельная тема для создания рас? Или я не прав?
__________________
Чую время пришло и захлопнулась дверь

Ангел пропел и полопалась кожа...

Мы выпили жизнь, но не стали мудрей,

Мы прожили смерть, но не стали моложе...


Агата Кристи

Ты должен быть сильным,

Ты должен уметь сказать: Руки прочь, прочь от меня,

Ты должен быть сильным, иначе зачем тебе быть?!


КИНО
Чую время пришло и захлопнулась дверь

Ангел пропел и полопалась кожа...

Мы выпили жизнь, но не стали мудрей,

Мы прожили смерть, но не стали моложе...


Агата Кристи

Ты должен быть сильным,

Ты должен уметь сказать: Руки прочь, прочь от меня,

Ты должен быть сильным, иначе зачем тебе быть?!


КИНО
Dracon Малласа вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 11.03.2008, 18:44
  #9
^
Agar6
 
Аватар для Agar6
📖
Регистрация: 06.03.2008
Адрес: Кригспаер
Сообщения: 46
Регистрация: 06.03.2008
Адрес: Кригспаер
Сообщения: 46
По умолчанию
Re: Храм

Нет, все на месте. Это существа ВАРНа (новое название Храма).
Agar6 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:59.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru