[ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3 - Страница 7 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 7 из 40
 
Опции темы
#91
Старый 12.09.2013, 23:47
  #91
^
nik312
 
Аватар для nik312
📖
Регистрация: 10.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 489
1511
Отправить сообщение для  nik312 с помощью ICQ
Регистрация: 10.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 489
1511
Отправить сообщение для  nik312 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

WiccНу Коркес пока будет с навигацией будет отстоем.

А у Кассиопеи сразу вагон траблов - говноюнит (на уровне импа-гоблина), количество так себе, да и интеллект там явно лишний. По совокупности оно примерно как Гретчин - совсем на безрыбье можно и его, конечно, но опыт показывает, что даже артиллерист полезнее.

Вообще выбор тут чем-то похож на Варваров - Крег, Гурни, Жабер, Гретчин, только Тираса нет (ибо 2лвл уныл, примерно как кабан по характеристикам) и Дессы тоже нет. И еще у варваров стартовые скилы получше.

А пираты ни разу не сильнее грандов - дамаг лишь немногим выше, но у грандов 2 выстрела, да и запас стрел большой. Возможно имеет смысл при апгрейде добавлять выстрелов хотя бы до 8-ми, иначе совсем тоска.

В 1.3 Коркес без навигации (зато с Паффайндом!). В 1.3 вообще много чего изменено в плане баланса. В частности сделан сильный ап башни. Действительно сильный. Но об этом чуть позднее. Официальную дату релиза не думаю, что хорошо называть, но скоро.
Кассиопея начинает в 1.3 приводить 20-25 нимф в стеке. С грейдом эти ребята сильнее гр. троглов. Но сам за нее не играл. Только эовация/коркеса/анабель тестил.

Речь не про грандов, а про обычных эльфов. И их пираты сильнее. А теперь представим 30 эльфов на первой. Но да, 4 выстрела вносят особую специфику. Грейд сделан без ответки и без штрафа в рукопашку, тоже крайне интересно. Второй грейд уже имеет 10 выстрелов и абилку горгон на ренже в придачу

ЗЫ Жабер тут тоже ни разу не Жабер. Анабельке аналогов в оригинале вообще не придумать
nik312 вне форума
Ответить с цитированием
#92
Старый 12.09.2013, 23:56
  #92
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

nik312Официальную дату релиза не думаю, что хорошо называть, но скоро.

Я в Хоту вообще не играл, даже не ставил ее на комп. Но так понял что у них релиз будет в около(после)новогодних праздниках. В чем тут секрет?
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#93
Старый 13.09.2013, 00:09
  #93
^
nik312
 
Аватар для nik312
📖
Регистрация: 10.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 489
1511
Отправить сообщение для  nik312 с помощью ICQ
Регистрация: 10.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 489
1511
Отправить сообщение для  nik312 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Я в Хоту вообще не играл, даже не ставил ее на комп. Но так понял что у них релиз будет в около(после)новогодних праздниках. В чем тут секрет?

Секрета мож и никакого нет особо. Просто не знаю, насколько это сейчас закрытая инфа. И нет, новогодние праздники это пока неверный ориентир.
Но вообще это было сказано к тому, что обсуждать баланс в Хоте лучше, как по мне, с выходом 1.3 версии. Который будет довольно скоро + тогда же должна появиться спец-тема на ХВ.
nik312 вне форума
Ответить с цитированием
#94
Старый 13.09.2013, 00:48
  #94
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

nik312В 1.3 Коркес без навигации (зато с Паффайндом!). В 1.3 вообще много чего изменено в плане баланса. В частности сделан сильный ап башни. Действительно сильный. Но об этом чуть позднее. Официальную дату релиза не думаю, что хорошо называть, но скоро.
Кассиопея начинает в 1.3 приводить 20-25 нимф в стеке. С грейдом эти ребята сильнее гр. троглов. Но сам за нее не играл. Только эовация/коркеса/анабель тестил.

Речь не про грандов, а про обычных эльфов. И их пираты сильнее. А теперь представим 30 эльфов на первой. Но да, 4 выстрела вносят особую специфику. Грейд сделан без ответки и без штрафа в рукопашку, тоже крайне интересно. Второй грейд уже имеет 10 выстрелов и абилку горгон на ренже в придачу

ЗЫ Жабер тут тоже ни разу не Жабер. Анабельке аналогов в оригинале вообще не придумать
Ну с Пасфайтом он определенно получше смотрится.

А вот океаниды с троглами ни в какое сравнение не идут - дамаг тот же, здоровья в 1,5 раза меньше, и количество тоже в 1,5-2 раза меньше, да и у героя тактики нет. Только скорость чуть выше. Поэтому и говорю, что ближайший аналог тут Гретчин.

Анабелька пока что да, смотрится лучше остальных. Разве что битый скил смущает, ей бы что-нибудь более толковое дать. Даже Лидерство и то полезнее. Иначе пересаживаться придется.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#95
Старый 13.09.2013, 00:54
  #95
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Вик играет в Хоту? О-хо-хо
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#96
Старый 13.09.2013, 00:59
  #96
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Поглядел остальное:

1) Храм Моря это бешеная имба. Та же утопа, но драконы медленные и на них действует масло. Взять на 121 максихрам - easy. Поэтому надо резать начинку - релик только 1 и только в максималке, в остальных максимум мажоры. И бабло пополам обрезать.

2) Башня слоновой кости - разгон диспы, особенно в финалках. У обоих игроков будут чародеи, и фиг знает, что они кастанут. Спасибо, не надо.

В остальном вроде нормуль так на первый взгляд, надо тестить.

Добавлено через 56 секунд
Lider1Вик играет в Хоту? О-хо-хо
Пока что не играл, лишь почитал что да как. Но поиграю, разумеется.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#97
Старый 13.09.2013, 01:09
  #97
^
nik312
 
Аватар для nik312
📖
Регистрация: 10.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 489
1511
Отправить сообщение для  nik312 с помощью ICQ
Регистрация: 10.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 489
1511
Отправить сообщение для  nik312 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

1) Храм Моря это бешеная имба. Та же утопа, но драконы медленные и на них действует масло. Взять на 121 максихрам - easy. Поэтому надо резать начинку - релик только 1 и только в максималке, в остальных максимум мажоры. И бабло пополам обрезать.

2) Башня слоновой кости - разгон диспы, особенно в финалках. У обоих игроков будут чародеи, и фиг знает, что они кастанут. Спасибо, не надо.

Храм моря генерится только на воде, которая пока в принципе не играбельна. Если будут попытки (а когда-нибудь обязательно будут) сделать воду играбельной, то будет фикситься ясен пень.
Башня слоновой кости генерится только на песке и снегу, причем с пипец маленькой частотой и неудобным велью. С пяток джебусов играл, только на одном была хотя бы одна башня. В одной тестовой генерации их правда было 4 в одной треже, ну тут уж как пойдет
nik312 вне форума
Ответить с цитированием
#98
Старый 13.09.2013, 01:41
  #98
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

nik312Храм моря генерится только на воде, которая пока в принципе не играбельна. Если будут попытки (а когда-нибудь обязательно будут) сделать воду играбельной, то будет фикситься ясен пень.
Башня слоновой кости генерится только на песке и снегу, причем с пипец маленькой частотой и неудобным велью. С пяток джебусов играл, только на одном была хотя бы одна башня. В одной тестовой генерации их правда было 4 в одной треже, ну тут уж как пойдет
Ну а тогда зачем оно ?

Пущай везде генерится, как консы-ульи, просто начинку подправить.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#99
Старый 13.09.2013, 19:29
  #99
^
nik312
 
Аватар для nik312
📖
Регистрация: 10.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 489
1511
Отправить сообщение для  nik312 с помощью ICQ
Регистрация: 10.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 489
1511
Отправить сообщение для  nik312 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Пущай везде генерится, как консы-ульи, просто начинку подправить.

Вот эт точно не стоит. Если объектов типа улья будет слишком много, то собрать стек не получится не из кого. Будет 15 вив, 5 птичек, 3 ангела и 6 чародеев. Пока что башня слоновой кости - некоторая редкая экзотика для везучих.
nik312 вне форума
Ответить с цитированием
#100
Старый 16.09.2013, 19:48
  #100
^
Ihtiandr
 
Аватар для Ihtiandr
📖
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Отличный мод, давно напрашивался, спасибо, Wizard!
По поводу грааля и обелисков - я за разбан грааля. Как вам такой вариант: грааль можно ставить только в городе с отстроенным капитолием? Вполне соответствует игровой логике и вносит баланс.
Но, пока грааль не разрешили, обелиски однозначно надо убрать. А вместе с ними хиллфорты и картографы.
__________________
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
Ihtiandr вне форума
Ответить с цитированием
#101
Старый 30.10.2013, 18:58
  #101
^
WiZarDX_576
📖
Регистрация: 09.05.2011
Сообщения: 317
1747
Отправить сообщение для  WiZarDX_576 с помощью ICQ
Регистрация: 09.05.2011
Сообщения: 317
1747
Отправить сообщение для  WiZarDX_576 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

версия 1.02 :
+ добавлена табличка с напоминанием про ред раш, появляющаяся в начале каждой недели.
+ для Хоты отключены ограничения на апгрейд юнитов, постройку зданий для них, а так же для усилка некро и Исру / Видомину. ( в Хоте 1.3 обещали сбалансировать некро и апгрейд юнитов )

P.S. новая версия в первом посте темы


анонс на след. версию:
сделаю окошко, которое будет показываться перед каждой новой игрой, где будет возможность отключить картограф, хилл форт, обелиски.

Добавлено через 3 часа 40 минут
чуток подправил и обновил версию 1.02.
WiZarDX_576 вне форума
Ответить с цитированием
#102
Старый 12.11.2013, 20:01
  #102
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Уточните, нет ли несовместимости с сохранениями, сделанными без мода.
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#103
Старый 13.11.2013, 04:41
  #103
^
WiZarDX_576
📖
Регистрация: 09.05.2011
Сообщения: 317
1747
Отправить сообщение для  WiZarDX_576 с помощью ICQ
Регистрация: 09.05.2011
Сообщения: 317
1747
Отправить сообщение для  WiZarDX_576 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

на сейвы этот мод никак не влияет.
+ только что сегодня играл с переходом версий 3.63 -> 3.64. так же никаких несовместимостей не замечено.
WiZarDX_576 вне форума
Ответить с цитированием
#104
Старый 13.11.2013, 11:23
  #104
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Да, это вроде как очевидно, но стоило упомянуть имхо.
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#105
Старый 25.12.2013, 14:05
  #105
^
Kwasi
📖
Регистрация: 25.12.2013
Сообщения: 11
Регистрация: 25.12.2013
Сообщения: 11
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

For me it does not work. When I installed the patch can not connect with anyone.
Kwasi вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 7 из 40


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:14.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru