[АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр - Страница 20 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 20 из 54
 
Опции темы
#286
Старый 06.05.2011, 05:03
  #286
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Пока бегло откомментирую:

) Убрать 25% бонус хитов у спецов по монстрам.
абсолютно согласен


2) Не до конца уяснил цель - откат к ВОГу?

3) Дополнительная функциональность навыков

Дипломатия - удешевляет денежные операции у Мерчанта и Терраформера, увеличивает максимальный объем закупок у Мерчанта. Цифры обсуждаемы. Также на адвансе позволяет откупиться от нейтралов, на эксперте - откупиться "с точки", как разбивка скаута.

Интересно

Лёрнинг - снизить бонус к опыту (цифры обсуждаемы), но на эксперте не забывать навык, а менять его на любой базовый по выбору игрока.
Категорически против замены на любой базовый

Баллистика - увеличивает дальность прямой стрелы на 2/4/unlim (сейчас 1/2/4), на эксперте игнор стен (аналог ГБ)

+

4) Спецам по армору и логе сделать бонус 2.5% на уровень. Оффенсеров пока не трогаем, вроде не имбят особо.

С логистами отлично, с броневиками очень спорно, хочется развернутых аргументов.

5) Добавить в стандартную поставку скрипты Ивора на инферно-патч, новые консы, симметризатор. Инферно-патч включить по умолчанию (галочку убрать), остальное опционально (галочкой).

Против инферно патча по умолчанию

6
) Надо как-то поднимать Тавер, очень слабый замок. Героев из Тавера пока трогать не хочется, еще непонятно какой установится баланс скилов, да и одними героями там делу не поможешь, поэтому надо менять дерево отстройки и цены.

Звучит адекватно, но на по-моему стоит рассмотреть и другие способы.



6) Отбросить комплексы насчет стартовой армии и дать Уфретину, Стракеру, Эдрику и Корбаку армию как у обычных героев соответствующих замков.

С Эдриком совершенно не согласен, лучше порезать Валеску. Остальное +.
Да и конечно, Тираксора бы хотелось в этом списке увидеть.

Также хочется узнать будет ли движение в сторону усиления магических героев.
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#287
Старый 06.05.2011, 08:30
  #287
^
numOne
 
Аватар для numOne
📖
Регистрация: 27.06.2008
Сообщения: 1541
1767
Выставка наград
Регистрация: 27.06.2008
Сообщения: 1541
1767
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

- Убрать 25% бонус хитов у спецов по монстрам.

тут однозначно +

- Убрать классы как явление, перевесить их функциональность на отдельные навыки.

Варриор, Сейдж, Эксплорер и Губернатор убираются совсем.
Спиди -> Навигация
Терраформер -> Поиск Пути (цены обсуждаемы, надо увеличивать)
Хилер -> Первая Помощь (плюс кастует заклы на уровне развития скила)
Лепрекон -> Удача
Мародер -> Лидерство (цифры надо уменьшать)
Мерчант -> Поместья (цифры обсуждаемы)
Артифисер -> Орлиный Глаз (условия обсуждаемы)

вроде неплохая идея, но спиди бы порезал на 30% где-то.

- Дипломатия - удешевляет денежные операции у Мерчанта и Терраформера, увеличивает максимальный объем закупок у Мерчанта. Цифры обсуждаемы. Также на адвансе позволяет откупиться от нейтралов, на эксперте - откупиться "с точки", как разбивка скаута.

+

- Лёрнинг - снизить бонус к опыту (цифры обсуждаемы), но на эксперте не забывать навык, а менять его на любой базовый по выбору игрока.

30/50/70 - меньше нет смысла делать имхо, и с забыванием оставить как есть.

- Баллистика - увеличивает дальность прямой стрелы на 2/4/unlim (сейчас 1/2/4), на эксперте игнор стен (аналог ГБ)

+

- Спецам по армору и логе сделать бонус 2.5% на уровень. Оффенсеров пока не трогаем, вроде не имбят особо.

однозначно +

- Добавить в стандартную поставку скрипты Ивора на инферно-патч, новые консы, симметризатор. Инферно-патч включить по умолчанию (галочку убрать), остальное опционально (галочкой).

тут хз.

- Надо как-то поднимать Тавер, очень слабый замок. Героев из Тавера пока трогать не хочется, еще непонятно какой установится баланс скилов, да и одними героями там делу не поможешь, поэтому надо менять дерево отстройки и цены.
А именно - сделать магов тупиковой веткой, после големов сразу ставить джинов или наг, после наг - гигантов. То есть чтобы можно было на 1-й неделе поставить 1-3,5-7 в кастле и получить тем самым нормальный запас мяса на вскрытие всяких ништяков.
Также снизить цены на отстройку и грейд гигантов - до 5000/20000. Можно еще грейд наг удешевить.

сделать магов тупиковой веткой, снизить цену на отстройку и грейд гигантов +;
и дать наконец Фафнеру вместо грамотности на выбор: армор, оффенс, тактику. Еще бы нычку големов как-то вернуть...

- Отбросить комплексы насчет стартовой армии и дать Уфретину, Стракеру, Эдрику и Корбаку армию как у обычных героев соответствующих замков.

+ Пикидрама и Тираса сюда, как уже сказали.

- Так же хотелось бы очень отменить "замена свитков на золото".

+, от лишних галочек надо избавляться.

- добавить некромантию

вот это бред точно. некр и так самодостаточен, Разве что Гоше можно чуть уменьшить скелетов при старте.

Касательно инферно предложение - убрать влияние артов "+ к хп" на демонорезку, т.е. поднимать только с чистых хп монстра. С этим и с пофиксиной Марей замок выровняется, даже в отстройке ничего не надо трогать.
__________________
Пусть мой враг будет силен и страшен. Если я поборю его, то не буду чувствовать стыда.
Пусть мой враг будет силен и страшен. Если я поборю его, то не буду чувствовать стыда.
numOne вне форума
Ответить с цитированием
#288
Старый 06.05.2011, 09:14
  #288
^
Samurai
📖
Регистрация: 08.03.2009
Сообщения: 432
Регистрация: 08.03.2009
Сообщения: 432
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Просьба Тираксора не трогать: совершенно не имба,без волков замок опуститься на уровень к товеру (вспомните СОД),а драться волками не просто- легко тают при жёстких стычках.
По изменениям тоже просьба: вводить постепенно, скажем несколько(3-4) изменений в полгода. Во-первых народ постепенно пообвыкнет,а во вторых не вызовет отторжение как это уже бывало.
Samurai вне форума
Ответить с цитированием
#289
Старый 06.05.2011, 11:58
  #289
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3348
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3348
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

1. Добавить обязательно зеркальные шаблоны!

2. Может не полностью убирать бонус 25%? А снизить скажем до 5-10%

3. Тираксора да, надо резать. Там еще есть и Крег и Гурни с фулстеками, так что можно будет прожить. Это не содовская цитадель. (кстати, надо помнить, что если убрать полностью бонус спецов от монстров, то и сила данных героев упадет какбы...)

4. Абсолютно согласен с Оелмом на счет Лернинга. на базовый другой навык ничего ненадо менять, жирно очень. Это еще круче чем просто забыть, сразу выбрал нужен и пошел.



что хотелось бы видеть в будущем :


Добавить в игру красный шар. Снижение урона от магии у обоих игроков на 25-50%

Плащ (1-2 левел без ограничений, 3-4-5 со снижением на 25-50%)

некромантия, хоть и 1-2-3%



понравилось: о тавере, о логистах, и стартовых.

А также мысль:

вроде неплохая идея, но спиди бы порезал на 30% где-то. +++

Добавлено через 21 минуту
кстати что с водой? и воздухом?
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#290
Старый 06.05.2011, 12:09
  #290
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Есть предложение забанить арты +% глаз орла. Толку нет от них. (Ну или дать им другие свойства)
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#291
Старый 06.05.2011, 12:34
  #291
^
Samurai
📖
Регистрация: 08.03.2009
Сообщения: 432
Регистрация: 08.03.2009
Сообщения: 432
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Тираксор и его варвары стоят ниже чем болото,некр или инферно(в большинстве шаблов).То есть где-то в середине списка по силе замков. Какой смысл его резать?
Samurai вне форума
Ответить с цитированием
#292
Старый 06.05.2011, 12:42
  #292
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3348
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3348
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

SamuraiТираксор и его варвары стоят ниже чем болото,некр или инферно(в большинстве шаблов).То есть где-то в середине списка по силе замков. Какой смысл его резать?

я имел ввиду не так порезать, чтобы им было невозможно играть, а чтобы выбор был равноценен, между другими героями
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#293
Старый 06.05.2011, 12:46
  #293
^
<Ivor>
📖
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Wicc6) Отбросить комплексы насчет стартовой армии и дать Уфретину, Стракеру, Эдрику и Корбаку армию как у обычных героев соответствующих замков.

Тут неплохо бы уточнить с какими целями вводятся те или иные изменения.
Если сделать абсолютно одинаковые стартовые армии у всех героев, то это одно. Если усилить стартовую армию указанных героев, то это можно сделать другими способами.
Что до Эдрика с Корбаком - тут я вообще проблемы не вижу. Если они слабы - увеличить на единицу каждый стэк 3 лвл. Стракеру поставить 1-2-2, как Уфретину плюс добавить обоим гномов и зомбей.

Главный дисбаланс в стартовых армиях сейчас существует у некра-данжа-барба. Вот это и нужно править в первую очередь. Либо резать стартовые армии Гоши-Шакти-Тираса, либо усиливать армии остальных героев, либо и то и другое понемногу, в зависимости от межрасового баланса.Причем у барба сейчас практически равные стеки волков у Тираса и остальных героев: 5-7 и 5-8 соответственно, что абсолютно ненормально.

Если же задаться целью несколько разнообразить стартовые расклады, то можно и войска 4 лвл ввести в стартовые армии, причем не только у спецов по ним. А уж если Брону давать васек, то остальным спецам обязательно давать 4-й лвл. Разве что Вокиалу не стоило бы.
А спецам по 5 лвл - в 1 слот одно существо 5 лвл

Лёрнинг - снизить бонус к опыту (цифры обсуждаемы), но на эксперте не забывать навык, а менять его на любой базовый по выбору игрока.

Слишком жирно конечно. И так навык полезный, а тут еще такая плюха.
Эту плюху можно повесить на школяра, как ты сам когда-то предлагал.
В таком варианте за нее теряется 2 левелапа. Плюс это довольно простой с технической точки зрения способ усилить скил. Потом можно и убрать, если что.
<Ivor> вне форума
Ответить с цитированием
#294
Старый 06.05.2011, 12:50
  #294
^
numOne
 
Аватар для numOne
📖
Регистрация: 27.06.2008
Сообщения: 1541
1767
Выставка наград
Регистрация: 27.06.2008
Сообщения: 1541
1767
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

SamuraiТираксор и его варвары стоят ниже чем болото,некр или инферно(в большинстве шаблов).То есть где-то в середине списка по силе замков. Какой смысл его резать?

Имхо, когда порежут +25% хп, Тирас будет №1 по силе, почти на всех шаблонах. Барб - солидный замок и без тирасовских волков.

"кстати что с водой? и воздухом?"

- ДД надо бы и в воздух и в воду, как уже говорили. И волшебное зеркало я бы вернул - перенести его на 3 лвл и сделать 30/40/50 - в войне стеков неплохо бы смотрелось.
__________________
Пусть мой враг будет силен и страшен. Если я поборю его, то не буду чувствовать стыда.
Пусть мой враг будет силен и страшен. Если я поборю его, то не буду чувствовать стыда.
numOne вне форума
Ответить с цитированием
#295
Старый 06.05.2011, 13:15
  #295
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

numOneИ волшебное зеркало я бы вернул - перенести его на 3 лвл и сделать 30/40/50 - в войне стеков неплохо бы смотрелось.

В любом случае антимагия будет предпочтительнее. Потому как зеркало не отразит масслоу и т.д. Имеет смысл, если сделать зеркало масс-магией. А вообще мне кажется, что перебалансировка магии вообще заслуживает отдельной темы.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#296
Старый 06.05.2011, 13:25
  #296
^
numOne
 
Аватар для numOne
📖
Регистрация: 27.06.2008
Сообщения: 1541
1767
Выставка наград
Регистрация: 27.06.2008
Сообщения: 1541
1767
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Dirty_PlayerВ любом случае антимагия будет предпочтительнее. Потому как зеркало не отразит масслоу и т.д. Имеет смысл, если сделать зеркало масс-магией. А вообще мне кажется, что перебалансировка магии вообще заслуживает отдельной темы.

Надо сделать так, чтобы зеркало отражало масс-магию, в том числе и экспертный диспел. В том то и дело, что с воздухом зеракло будет смотреться не хуже антимагии - можно возродить, телепорт сделать и пр., а кастовать на зеркаленного юнита тот же взрыв - не айс. Это особено актуально для боев где стек уток на стек скелетов например, а остальные войска - так, до кучи.
__________________
Пусть мой враг будет силен и страшен. Если я поборю его, то не буду чувствовать стыда.
Пусть мой враг будет силен и страшен. Если я поборю его, то не буду чувствовать стыда.
numOne вне форума
Ответить с цитированием
#297
Старый 06.05.2011, 13:29
  #297
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Несколько дополнений:
1. Артефакты про глаз орла - плюсую
2. Стракер - Уфретин и т.п. Поправлюсь, хотел бы менять, не на стандарт армию а на что-то а-ля пикедрам. То есть - стракер - скелеты-зомби-зомби.
уфретин-кенты-гномы-гномы. Призываю не действовать топорно.
3.ШАХТИ - поправьте ему плз минимальный порог. 80 троглов со старта, - это даже не Шахти с одним стэком, это с 2/3 от стэка.
4. Почему надо убить Тираксора? Как уже говорилось -Тираксором даже играя в темпе блица типа 300 секнд на ход вполне можно контрить другие замки которыми играют на полном контроле. Тираксор - это смерть барбовскому замку в его полной красе, который танцует на трупах крэга, шивы, жабаркаса, гретчина, и гундулы. Ни один адекватный игрок не даст играть Тираксором на зеркалке. А ведь именно в сторону зеркальных шаблонов идет движение ВТ. Вчера взял макси улей на 115 родной армией - покоцанные волки (32) медведь рухи орки единички гоблинов, + глаза и минотавры с другой зоны. Выжили 30 волков медведь все рухи. Так зачем нужны 38 волков со старта? Чтобы глумиться над остальными горе-замками. Не знаю как инферно или некр, а нон Брогх болото, разорвется в клочья.
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#298
Старый 06.05.2011, 13:36
  #298
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Тираксор: Гоблины-Волки-Волки
Только надо делать наоборот: Волки-Гоблины-Волки, чтоб при разбивке он приходил с волком. Тоже самое и для остальных.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#299
Старый 06.05.2011, 13:41
  #299
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Да, вариант.
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#300
Старый 06.05.2011, 13:42
  #300
^
PReDS
 
Аватар для PReDS
📖
Регистрация: 14.11.2007
Сообщения: 1493
1583
PReDS#0976
Выставка наград
Регистрация: 14.11.2007
Сообщения: 1493
1583
PReDS#0976
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

и начнется старт Тираксоном с ловлей нычки волков. Дайте ему говно-навык, как Рашке - и делу конец.
PReDS вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 20 из 54


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:42.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru