Философия Героев Магии и Меча - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Общегеройский раздел - темы, затрагивающие более одной части героев > Единая вселенная Меча и Магии
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.08.2008, 23:34   #76
WildKOT
Регистрация: 17.07.2008
Сообщения: 78
WildKOT - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Философия Героев Магии и Меча

Я заметил такую особенность, присущую сценариям:
началось развитие, потом различные расы повоевали под разными флагами, война кончилась.
В итоге все эти расы остались, но объединены под одним флагом, то есть баланс добра и зла не изменился в итоге
WildKOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 08:18   #77
Драко
 
Аватар для Драко
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Сибирь
Сообщения: 215
Драко - уровень боевого духа Драко - уровень боевого духа Драко - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Драко с помощью ICQ
По умолчанию Re: Философия Героев Магии и Меча

А равновесие присуще миру Героев?
Драко вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 11:32   #78
WhiteLizard
 
Аватар для WhiteLizard
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2430
WhiteLizard - уровень боевого духа WhiteLizard - уровень боевого духа WhiteLizard - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
По умолчанию Re: Философия Героев Магии и Меча

Прочитал всю тему, думал чё-то запаренное, ан нет! Довольно балдёжно! Вот хочу кое-что отметить - Цитадели присуща скорее Охлократия, а не анархия, да и мне кажется что болото больше похоже на "королевство жизни", а вот Башня - аналог древней греции, просто немного с климатом не расчитали
__________________

За всем следят машины благодати и любви.
WhiteLizard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 08:32   #79
Драко
 
Аватар для Драко
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Сибирь
Сообщения: 215
Драко - уровень боевого духа Драко - уровень боевого духа Драко - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Драко с помощью ICQ
По умолчанию Re: Философия Героев Магии и Меча

Что такое "королевство жизни"?
Драко вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 12:05   #80
WhiteLizard
 
Аватар для WhiteLizard
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2430
WhiteLizard - уровень боевого духа WhiteLizard - уровень боевого духа WhiteLizard - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
По умолчанию Re: Философия Героев Магии и Меча

Да так, фраза подвернулась... Королевство тк у них король, вроде бы Тролеск. А вообще не стоит забывать, что герои только игра, причём сказочная. Каждый замок выполнен в своём неповторимом мифическом стиле, названий нет, можно только придумать! Ну к примеру некрополь - царство смерти. А почему бы не придумать название болотному замку, может у тебя есть более интересный вариант, Драко?
__________________

За всем следят машины благодати и любви.
WhiteLizard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2008, 18:46   #81
nover
Регистрация: 16.10.2008
Адрес: Питер
Сообщения: 13
nover - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Философия Героев Магии и Меча

Философия игры, ну это громко ) Скорее игра создавалась для пошаговых баталий, где комбинация набора армии + навыки = и есть орудие победы. Деление расс довольно относительно, хотя должен заметить что в третьих Героях баланса как такового не было, и доминантные рассы всегда оставались в конце, наиболее слабые - это цитадель (не профиксенной армии, не магии) и болото (слабая армия и слабая магия), наиболее сильные - это башня (которая по набору армия + навыки магии на эксперте) и замок (армия + мораль(удача, лидерсво)), остальные рассы сидели в середине. В четвертх героях баланс так же найден не был, появился лишь очень долгий прокач, и очень долгое сидение в замке. Наиболее збалансированная игра - это Герои 5, кто достаточно долго поиграет в неё, сразу заметит что армия и навыки по прокачу у всех расс сведены к определенным линиям. И баланс армии и магии одинаков. Нехватает только хороших карт ... Герои пятые вперед )
nover вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2008, 18:37   #82
Master_Kirr
 
Аватар для Master_Kirr
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: Уфа
Сообщения: 13
Master_Kirr - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Master_Kirr с помощью ICQ
По умолчанию Re: Философия Героев Магии и Меча

Цитата:
Философия игры, ну это громко ) Скорее игра создавалась для пошаговых баталий, где комбинация набора армии + навыки = и есть орудие победы.

Так оно так, но как я понял данная тема подразумевает именно философию мира Героев меча и магии. Игра содержит очень интересный и увлекательный сюжет в котором по поступкам, взаимоотношениям героев, существ и рас можно составить примерную картину бытия.

Цитата:
Наиболее збалансированная игра - это Герои 5, кто достаточно долго поиграет в неё, сразу заметит что армия и навыки по прокачу у всех расс сведены к определенным линиям. И баланс армии и магии одинаков. Нехватает только хороших карт ... Герои пятые вперед )

Вот с этим я не согласен, играл в пятых героев довольно долго и могу с увереностью сказать, что баланс там хромает, хотя возможно в повелителях орды с этим лучше(в них пока не играл).

А по сабжу, тема довольно интересная, сам когда над этим задумывался, попозже выложу свои измысления по этому поводу.
Master_Kirr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2008, 20:53   #83
Мститель
 
Аватар для Мститель
Регистрация: 03.09.2008
Сообщения: 498
Мститель is off the scale
По умолчанию Re: Философия Героев Магии и Меча

Именно в повелителях орды установлен четкий баланс (по крайней мере эта часть явно лучше сбалансирована, чем оригинальная версия).

Невозможно выделить ни одного аутсайдера.
Мститель вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:31.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123