Drakula_82 (красный, орки, Аргат, 31) проиграл BOLIVAR (синий, эльфы, Оссир, 28) Maze 3-1-4.
Что тут сказать, Ося хоть и выиграла, но всю 2-ю половину игры думал, что будет иначе - слишком уж быстро пошел развиваться Аргат. Тем более, что он открыл почти всю карту. Да еще и приблизился на расстояние 2-х ходов к моему замку. Поубивал моих тараканов, которые тянули войска Осе, получающего портал в город. Правда тараканы с задачей справились, но эльф остался практически без собирателей ресов. Аргата Ося отогнал (он телепортировался в свой город). Но эльфийские планы были нарушены, конечно.
Еще и портал в ГО находился буквально возле ворот моего замка. Пришлось идти пробивать. А с той стороны - более 200 мумий в 4 стека. Пока я придумал, как их сделать... Попутно добыл посох Сар-Иссы. А тут еще и хаос дали вместо ожидаемого света. Да без машин.... Тяжко было. Аргат тем временем чистил все, что можно было почистить, разница в статах была раза в 2-3 хуже. Вместо артов на атаку-защиту Осе пришлось одевать кулончики, сапожки, перья разные.
Пробил ГО, а там сюрприз - пара сотен пещерных на входе в портал соперника (их я не стал трогать - оставил для Аргата). Пришлось побегать по ГО, немного покачаться, купил недостающие заклы все из хаоса. Но практически уже не помышлял никуда двигать - ходу от вражеского портала до моего города был 1 ход. А я хотел еще и похитранить. Так оно и получилось - Аргат вылез в ГО, время хода закончилось, ну я и напал. Кентов с мумиями Аргата поубивал, конечно. Но остального мяса оставалось еще валом - 800 трапперов наводили на размышления, что будет мне кисло, если у Аргата найдется закл ярость орды. Выкупился в городе, еле успел войска (не все) купить на остатки денег, заклятых кентов на других не успел поменять.... Тут и Аргат на следующем ходу нападает на моего ГГ в замке. Ворота слизало циклопами, в стене дыра. Но... удачно сложилась для Оси финалка - ров задержал практически на всю игру трапперов. В воротах стояли эльфы насмерть. Остальное все делал герой с ливнем метеоритного дождя и взрывом да синие луки, которые иногда ходили после пугающего рыка.
Оркам часто не везет в городах. Так получилось и на этот раз.
Спасибо за игру.
P.S. Сижу, читаю доку по моду ТЕ. И не нахожу описания, чтобы трапперы сидели всю игру в эльфийском рву. Или это эффект генератора?
Аргат с безшумкой в таверне и показывался, как положено - один высший стек. А когда ГГ соперника стал под стенами моего города, то (при наведении указателя на Аргата) я увидел раскладку всех его 7-ми стеков. Или это эффект близости города? В котором сидит Ося (и тоже с безшумкой). )))
И лук единорога стоил в лавке 12 тыс., а не 20, как в доке...
Интересно, сколько еще надо сыграть игр, чтобы все реальные нюансы ТЕ стали известны.