Последние просмотренные игры - Страница 9 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Что любят фаны Heroes Подраздел о том какие еще увлечения есть у фанов Heroes Of Might And Magic. Музыка, Спорт, Видео, Развлечения.
[сообщения в этом подФоруме не увеличивают ваш счетчик сообщений]
Стихи...
Знакомства
Юмор

Ответ
Страница 9 из 24
 
Опции темы
#121
Старый 04.03.2019, 03:08
  #121
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12906
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12906
Выставка наград
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры



Никогда ни в одну фекалочку не играл и не тянуло, но тут привлек графоуни. Не добил по техническим причинам, но наиграл весьма солидно. Красиво, душевно, ярко, приятно, немного однообразно если залипать на побочках, в остальном замечательно.



Первый фарсрю, начиная от трешки, который мне не понравился, причем сначала было норм, но со временем оказалось, что оружие и стрельба были подхерены, а поначалу было приятно зашедший и передающий дух замечательной страны норми-сеттинг оказался уныловат для такого геймплея. На пять-шесть, не более.



Недоцива про сорок тыщ, на удивление неплохо сделанная в плане того, что играть приятно и я даже не сразу удалил. Но все-таки удалил, потому что цива поперек горла. А так норм.



Довольно прикольный тактикосо-рогалик, с густой атмосферой и множеством всевозможных интересных мелочей и моментов механа. На 7.5-8, ожидал худшего.



Еще тактикос и тоже неожиданно неплохой. К сожалению, здесь есть уже давно надоевшая двухтаповая боевка из икскома/шедоурана для даунов с айпадов, но такую подачу как здесь, я в современном шлаке еще не встречал. Относительно свободно эксплоришь разделенный на кучу немаленьких локаций мирок, прямо в процессе собирая лут, прокачивая чуваков и апгрейдя оружие, с возможностью нормально подпиливать мобов по стелсу перед тем, как вступить в бой с полной пачкой, ну или просто пройти мимо. В целом атмосферой и подачей смахивает на горький-17, что очень хорошо.



Говно для аутистов, которые любят развлекать клоуном самих себя. Я любил говорить, что элдер скрол это мертвый редактор уровней, но кенши (кэндзи) заставило меня переосмыслить это утверждение, потому что свитосы по сравнению с ним - удивительной глубины проработки и режиссуры жрпг.
Все отвратительно, графон (и дизайн) как в моровинде, делать ничего не надо, потому что ну эээ ну там это же песочница, как бы вооот, ну хрен знает, ну хочешь походи по пустыне, порежь неписей. Можешь домик построить, будут набегать солдаты дворца. Ногу отрубят - поставишь протез. Осваивай и задрачивай в сырой кривой кал, но даже не ради какого-то сюжета или сеттинга, а так просто, чтобы мог потом одноклассникам рассказать, что ты добился успеха в кривом сыром кале. Квинтэссенция васянского сблева, 0/10.


На самом деле, весь этот пост существует исключительно ради последнего наименования, которое я опробовал и удалил одним днем еще два месяца назад, но пару недель назад мне оно напомнило о своем существовании, и несколько дней назад тоже.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Morning вне форума
Ответить с цитированием
#122
Старый 04.03.2019, 12:05
  #122
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры

А некоторым очень даже зашёл.. (не играл пока)
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#123
Старый 04.03.2019, 13:18
  #123
^
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7046
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7046
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры

Ну тут нужно просто особый склад ума иметь (быть следующей ступенью эволюции, если вы понимаете о чём я).
__________________
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Siverfale сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#124
Старый 04.03.2019, 15:11
  #124
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12906
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12906
Выставка наград
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры

Понимаем конечно.




__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Morning вне форума
Ответить с цитированием
#125
Старый 05.03.2019, 18:39
  #125
^
Teriteri
 
Аватар для Teriteri
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры

Morning

Никогда ни в одну фекалочку не играл и не тянуло, но тут привлек графоуни. Не добил по техническим причинам, но наиграл весьма солидно. Красиво, душевно, ярко, приятно, немного однообразно если залипать на побочках, в остальном замечательно.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  61199969_p0.jpg
Просмотров: 246
Размер:	892.6 Кбайт
ID:	58772  
Teriteri вне форума
Ответить с цитированием
#126
Старый 09.03.2019, 21:47
  #126
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12906
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12906
Выставка наград
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры

Чистая правда, потому что я провел в фекалочке не один час, просто занимаясь совершенно бесполезной рыбалкой. Самая интересная рыбалка, что я когда-либо видел в японской игре.



Продолжаем.




Аркадный платформерный рогалик в приятных тонах, с отточеннейшей отзывчивой механикой и бодрым геймплеем. До конца не прошел (сложна), но очень понравилось.



8/10. Поначалу показалось пустовато, мертвовато, примитивновато, но довольно скоро обнаружилась душа, а потом и сюжета подвезли. Отличная режиссура, занятная битемаповая боевка, увлекательный побочный контент, отличный саундтрек. Некоторые моменты слегка перезатянуты и это не очень, но в остальном годно. Рыбалка, правда, ни о чем.



Насколько мне не понравился оригинальный пятый, настолько же понравился этот аддон к нему. Пожалуй лучше всего мое отношение может передать вот этот рандомный комментарий из стима:
My favorite Far Cry so far, the story was short and generic but I really enjoyed the map, the weapons, the side kicks, the art style, and the abilities/perks. If you like far cry 3, blood dragon, 4, or 5 and are not tired of it you will like this one also.
Добавлю, что здешний пост-апокалипсис совсем не выглядит типично пост-апокалиптично, а выглядит красиво и здорово, и наполнен жизнью.



Сто раз слышал про этот тайтл, и вот наконец-то пекабояре через двадцать лет получают объедок. Хочется назвать шлаком и типичным японским говнищем, но есть подозрение что просто не мой тип контента.
Геймплей - двигаешь кубики. Безумно интересно. В перерывах между кубиками занимаешься в хабе аутичными вещами для зумеров любителей сторителлинговых адвенчур, типа разговоров с быдлом, игры в автомат или мытья рук. Наверное это неплохо, когда стори и персонажи представляют интерес, но у меня они его не вызывают. Ублюдочные лица друзей и знакомых в мерзковатой стилизованной 3д-рисовке рассказывают очень увлекательные истории из их жизней, объясняющие, почему они лузеры, а самый большой ублюдок - это главный герой. Многим в интернете не нравятся слабые травоядные протагонисты-тряпки в аниме-титулах; у меня подобный типаж не вызывает багета, если контент нормальный, но именно здесь вся история и концепция держится на и показывает то, насколько герой сопливый инфантил, как ему страшно жить в матриархальном гулаге, и как он виляет между двух пи*д в постоянном страхе, напряжении, стыде и попытке усидеть на двух стульях. Все это настолько скучно, мерзко, не близко, мелко, присыпано таким примитивным банальным фрейдизмом-символизмом, что нет вообще никакой мотивации в это гонять. В первую очередь - именно скучно.

Итого: геймплей говно, стори говно, персонажи говно, атмосфера в контексте всего этого мне не понравилась, подача говно (ходить между пазлами по бару ради обрывочных реплик от непися про то как он посрал - это супер-зашквар), интриги нет, отсюда и желания узнать что там дальше. Справедливый вердикт: гов-но.
Но я не могу оспорить то, что сделано это говно очень концептуально - как если бы западный (восточный?) студент делал курсовую по гендер стадис в формате японской дрочильни - так что если вдруг кого-то искренне восхитят эти оригинальные декорации и унылый сюжет про расхлебывание социальных проблем за унылого лоха, то наверное это их контент.
Дропнул, хоть она и короткая, настолько не захотелось дальше определенного момента тратить на нее время. Ну и сам порт тоже говнистый.

Felt like a beta the entire game, recommend if ur a cuck
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Morning вне форума
Ответить с цитированием
#127
Старый 10.03.2019, 02:38
  #127
^
Teriteri
 
Аватар для Teriteri
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры


8/10. Поначалу показалось пустовато, мертвовато, примитивновато, но довольно скоро обнаружилась душа, а потом и сюжета подвезли. Отличная режиссура, занятная битемаповая боевка, увлекательный побочный контент, отличный саундтрек. Некоторые моменты слегка перезатянуты и это не очень, но в остальном годно. Рыбалка, правда, ни о чем.
Тоже очень понравилось и как раз буквально несколько минут назад закончил Кивами 1... После почти месяца перерыва. Единичка, конечно, хотя и неплоха сама по себе, показалась мне во всём хуже нолика. И стори не так увлекательна, и персонажики не столь интересны, и многие моменты или затянуты или просто не очень сделаны. Отдельно выделю предпоследнего босса в игре - не углубляясь в подробности скажу, что это булшит, а не дизайн. Как если бы взять все мемесы про злого ГМа Ревана, умножить несколько раз и поставить результат во главе проекта. Ну и развязка разочаровала.

Ну и раз уж мы говорим об этой серии, запощу сюда один из наиболее запомнившихся моментов (правда без войсов) и треков. Содержит в себе легкий спойлер.





Тупо музяка которая мотивирует загетить шит дан.
Teriteri вне форума
Ответить с цитированием
#128
Старый 14.04.2019, 07:51
  #128
^
Teriteri
 
Аватар для Teriteri
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры


Вначале показалось скучновато, блекло и однокнопочно, но когда прошел чуть дальше, разобрался с особенностями механа, привык к нему, и понял что карта состоит из кусков одного целого, а не кишки, стало гораздо бодрее. Боевка однозначно лучшая из тех соулс-лайк игр, что я пробовал. Можно прыгать, блокировать, дефлектить, сайдстепить, контратаковать и просто отходить от атак противника, т.к. здесь нет того уныния с разворотами на 360 во время атаки и ролфеста как было в ДС3. Прокачка ненавязчивая, но любопытная. У большей части консьюмаблов, девайсов и навыков находятся свои применения.
Из того что можно было сделать лучше: возможно что мне просто следовало гет гуднуться, но применений комбат артсам я не нашел. Сравнительно с обычными ударами урон у них не намного выше, а вот подставиться под атаки противника при помощи них можно запросто.
Ещё мне кажется что они могли бы и поглубже копнуть в японский фольклор, многие мобцы выглядели довольно таки дженериково, но это я уже привередничаю. ГГ норм, сюжет и неписи на порядок лучше чем в душах. В плане атмосферы и интересности локаций наверное всё-таки проигрывает ДС1 (но может меня просто подводят воспоминания).
Отдельно выделю то, что порт отличный. Никаких проблем с производительностью и багов, тултипы для клавиатуры + мыши есть.
В целом, соулс лайк игры я бы распределил следующим образом:
Секиро ≥ ДС1 > ДС2 >>> Нио >>>>> ДС3.
Наиболее понравившимся боссом мне показался батя. Довольно-таки сложный поединок с ним, но очень интересный и без булшита.

Ах да, эта игра (и этот босс в частности) в очередной раз дала мне понять о том, что нужно прекращать давиться локализацией для крестьян и наконец начинать играть полностью в оригинале.
>Майру
типа чел "приглашает" оппонента начать бой (кам эт ми xd).
перевод - ЭНАФ ТОЛК)))
>Омигото
перевод - ЗЕТС МА БОЙ
В общем-то, учитывая контекст обе фразы передают смысл ~правильно, но такие вещи не могут меня не кринжить.
Teriteri вне форума
Ответить с цитированием
#129
Старый 22.04.2019, 18:20
  #129
^
Teriteri
 
Аватар для Teriteri
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры


Больше года пытался в это поиграть но так и не осилил. Явно не для 2020 года контент, ну или просто не для меня.
Teriteri вне форума
Ответить с цитированием
#130
Старый 29.04.2019, 02:23
  #130
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12906
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12906
Выставка наград
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры

Олды тут?



Случайным образом наткнулся на тайтл, и мне понравилось. "Ретро" шутан с механом квачка, в стилистике, напоминающей блад. Довольно стандартные стволы, но боевка очень приятная и честная - у врагов только прожектайлы или ближка и ни одного хитскана.
Из очень понравившегося - левел-дизайн. Левела поначалу очень простые, почти не лабиринтные, как в шутерах девяностых, и стилистически выполнены очень неплохо. Эта не-лабиринтность меня сперва немного ввергла в скуку, так как я привык к замороченным картам олдовых шутанов, но ко второй половине первого эпизода карты стали поинтереснее в этом плане и намного интереснее в плане внешнего дизайна и атмосферы.
А потом я навернул эпизоды 2 и 3 и удивился, насколько отличаются они как от первого, так и друг от друга. Тут и крипотные клаустрофобные карты на всяких заброшенных заводах, с отдельными локациями в полной темноте, в которых ты еле высвечиваешь очертания помещений фонариком, и широкие светлые карты, и всевозможные футуристические комплексы, и игры с гравитацией, и отсылочки на первого "вора" в духе особняка безумного аристократа (что никому ни о чем не скажет, потому что никто в него не играл), в общем чего только нет. И все это - в идеально выверенных пределах, не перезатянутое, не вызывающее раздражения, утомления или потери ориентации в пространстве. Ну и весь этот набор уровней, растянутый по трем эпизодам, ложится в некую законченную сюжетно-сторителлинговую канву - простенькую, но неплохую и атмосферную, на порядок более осязаемую, чем в иных шутанах девяностых.
Сочная стрельба, неплохой баланс оружия, приятное передвижение, атмосферный саундтрек и красивые карты.
9/10 - еще один-два эпизода были бы совсем не лишними, а так очень короткая, прошел за пару тройку вечеров буквально.

Попробовал потом amid evil от этой же компании. Типа еретик/хексен, но это уже мне не понравилось абсолютно. Очень унылые карты, унылые враги - ехал рыцарь через рыцарь, унылое оружие, унылые предметы, в общем супер кал. Прошел пару карт и дропнул - ни с хексеном, ни с еретиком и рядом не валялось.

Этот провал оставил мое возродившееся было после даска желание побегать в ретро-шутаны неудовлетворенным, поэтому по такому поводу я прошел shadow warrior классический, в который не играл вообще, и "пере"прошел квачок первый, который я когда-то гонял-гонял, но не добил до конца. Теперь, после этого, я наконец-то прошел все главные шутаны девяностых и могу спокойно накидать по ним тирлист:

Blood >>> Doom 2 > Doom 1 >> Hexen > Heretic >> Duke Nukem 3d > Shadow Warrior >> Quake.

Какой-нибудь бумер может заметить, что я сюда не добавил реднек рампагу (это совсем лютый кал) и ни одного сиквела, кроме думца. Это потому что здесь я отмечал первые наиболее знаковые итерации данных шутанов, и кроме того, сиквелы ко всему этому слишком отличаются от оригиналов и вышли уже совсем ближе к концу девяностых. Хексен второй я по-моему так и не прошел, там слишком много внимания уделено шныриной беготне - виден переход в двухтысячные, в страшное 3д с фокусом не на механ и не на лабиринтный, а на квестового вида левелдизайн, мне не понравилось. Еретик и блад вторые вообще не играл, но они вроде как и говно. Квачок второй не плох, но опять же уже слишком отошел от олдового дизайна.
Почему именно в таком порядке? Очень просто:
- блад лучший, с этим и не поспоришь, он лучший по всему - левелдизайну, атмосфере, стилистике, прикольному и разнообразному оружию, лучший главгерой, в общем все топ-1, он и вышел поздновато, и принял во внимание опыт всех своих товарищей;
- можно посчитать меня утенком за думецкие, потому что это именно их я исходил вдоль и поперек как в детстве, так и в сознательном возрасте, но я считаю, что они объективно заслуживают этого места за стиль (футуристические базы, ад и демоны, биомеханика, нормальное современное оружие), за сочный графон, за интереснейшие и запутаннейшие левела, за общее ощущение от игры. Для меня лично во всей серии, включая дум три и дум 2016, не было ни одной части, которая бы мне не понравилась;
- хексен немного ходит по тонкому льду в том плане, что там распилили один большой арсенал оружия на три фентези-класса, и карты ты проходишь за каждого персонажа одни и те же, но тем не менее - я с удовольствием прошел в свое время их все, просто очень приятно и сочно сделано;
- еретик, наверное, мог бы быть и повыше, потому что он близок к думу механом и к хексену сеттингом, но... я из него почти ничего не помню, хотя проходил от корки до корки меньше десяти лет назад. Ну просто дум про фентези, ни убавить, ни прибавить, а с сеттингом и атмосферой дума сложно тягаться, будучи фентези;
- полностью проходил дюка я уже после блада, поэтому ему не очень повезло в этом тир-листе. Будучи первопроходцем на этом движке, он просто во всем хуже - как механом, так и сеттингом, и доставил мне меньшее эстетическое удовольствие, чем тайтлы перед ним, хотя объективно он хорош - левелдизайн на семерочку, неплохие стволы и враги;
- ШВ - подсос к бладу и дюку на их движке, и объективно худший из этой тройки, по многим причинам. Во-первых, виды врагов можно пересчитать по пальцам обеих рук, причем одну руку будет занимать один и тот же ниндзя, но в штанах разных цветов (типа с разным оружием и здоровьем). Во-вторых уныловатый набор оружия - из всего ассортимента стволов я использовал в 90% времени 3.5 пушки. Вроде есть что-то интересное и уникальное, но зачем оно нужно, когда легче накидать за угол или в окно с гранатомета, а в ближке расстрелять с автоматического дробовика, патроны на которых лежат по всем углам. В-третьих, карты первого, самого длинного эпизода, очень унылые, больше половины карт - голимые серо-коричневые храмы, интересней становится только уже во второй половине всей игры. В-четвертых, унылые items - бомба-бомба-бомба, половина вообще бесполезна. В общем, мне не очень понравилось. Надо было делать все левелы такими же, как во второй половине. Стилистически и сеттингово наверное позабавней дюка, но и только. Кстати говоря - иногда не знал, куда идти и наматывал километровые круги по карте, что для меня в 2019 году весьма удивительно;
- квачок первый - просто мусор. Замок-замок-замок-канализация-канализация-канализация. Мало оружия и оно унылое, опять же мало врагов и они унылые, ну прям совсем мало, и ближе к концу разрабы просто натыкивают тебе по коридорам самых жирных одного за другим. Не особо челенджно, скорее муторно и замедляет геймплей. Левелдизайн лабиринтоватый, но в плохом смысле - тупо нагромождения одинаковых коридоров-залов вообще без ничего, зато с тоннами воды, причем плавать совершенно неинтересно. Не могу вспомнить ни одного интересного момента ни на одном уровне, хотя вот только что перепрошел. Еще двустволка говно. В общем, дампстер тир.

/очень важный пост, 2019 год
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Morning вне форума
Ответить с цитированием
#131
Старый 29.04.2019, 02:34
  #131
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры

играл когда-то давным давно в еретика, вроде прикольно было
ну и некоторые другие тоже играл
а Blood в гоге есть, две части х) такой вот блудливый
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#132
Старый 17.05.2019, 02:12
  #132
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12906
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12906
Выставка наград
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры



Дроп. Пробежал два или три первых суда, играбельно-читабельно, процесс в целом занятный, но очень уж скучно и устаревше консервативно - сложность и интересность кейсов на уровне первых мафий с уликами. Все хотел поднапрячься и дойти до интересного, если оно там есть, но так и не смог. Хотя рисовочка, диалоги, все более-менее на месте. Но не сложилось.



Шыдевор 9.5/10. Говоря упрощенно - хотлайн майями про самурая с видом сбоку. Процесс, стори и ее подача (хотя некоторым такое может не зайти), атмосфера, внимание к мельчайшим деталям, графоуни, музон, персонажики - все на месте. Есть диалоги и иллюзия выбора в них и в паре других мест, но на 90% это все же иллюзия (которую при желании можно объяснить и сюжетно).
Единственное серьезное нарекание в том, что миссий могло бы быть и побольше, уж слишком коротка, что может быть и неплохо для аквариумных рыбок с СДВГ типа меня. Но с другой стороны - и сами карты выполнены достаточно уникально, с иммерсивностью, а не типичными видеоигровыми законами и условностями, во главе угла. Второе нарекание, проистекающее из первого, заключается в том, что рваный сюжет не закончен, и оставлен задел не то на сиквел, не то на какой-нибудь длц-пак с картами. Но с этим ничего не поделать, а все остальное исполнено на таком качественном уровне, что игроку остается только затерпеть и до поры до времени додумывать самостоятельно. Но в данном случае мне это не показалось чем-то плохим, бывают проекты с неоднозначной трактовкой, над которыми интересно и самому поломать голову.
И даже тут можно вильнуть жопой и как бы между прочим признать, что короткость, иллюзия выбора и специфика подачи истории вкупе с приятным гейплаем, придает реиграбельности. Обычно я к ней отношусь резко негативно, но в этой поделке это реализовано так, что она сама накидывает тебе мотивации и к этому подталкивает. #тольковыиграли
Если не забуду, то буду теперь следить за тайтлом и за компанией.

Прекрасно играется на клавомыше, но на контроллере прям вообще перетекаешь как волна.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Morning вне форума
Ответить с цитированием
#133
Старый 01.06.2019, 03:59
  #133
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12906
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12906
Выставка наград
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры

буквально несколько минут назад закончил Кивами 1... После почти месяца перерыва. Единичка, конечно, хотя и неплоха сама по себе, показалась мне во всём хуже нолика. И стори не так увлекательна, и персонажики не столь интересны, и многие моменты или затянуты или просто не очень сделаны.
Тоже стартовал в нее после нуля, по итогу дропнул на середине аж на полгода. Сперва почти ничего не понравилось - сюжет ни о чем, старая боевка, музыка кал. Последней каплей было когда надел трабл файндер и увидел по карте, сколько сайдквестов предстоит чистить вилкой - это при том, что только что закончил ноль, выглядящий точно так же, в который ушел не один десяток часов. Просто придрочило и не смог, перегорел.
Но через полгода запустил обратно и добил на одном дыхании. Сюжет лучше так и не стал - парочка неплохих персонажей кое-как тянут, но общее повествование не вызывает ни интереса, ни эмоционального отклика. Не знаю, был ли этот сюжет неплох на момент выхода на плойке второй, пятнадцать лет назад, но сегодня он воспринимается довольно пошло и не идет вообще ни в какое сравнение с божественной карентген режиссурой нолика 2015 года. Тем не менее, через полгода слегка соскучился по геймплею, так что чисто на механике доиграть было интересно. Музончик тоже распробовал.





Сразу после этого внезапно подъехал порт следующей части, и это уже оказалось значительно лучше, прям на несколько порядков.
Во-первых, гораздо лучше сюжет. Лучше срежиссирован, делаешь более значимые дела, некоторые знакомые персонажи уже не ноунеймы и ощущается преемственность. Под конец, правда, начинает слегка переходить в одну плоскость, но все равно - огромный скачок вперед. Во-вторых, сильно обновленный движок с измененной боевкой и прокачкой, отличными графоном и физоном, наконец-то полностью бесшовным городом - одно удовольствие исследовать, сражаться и даже катать в необязательные мини-игры. В-третьих, огромное количество кволити оф лайф улучшений. В-четвертых, уникальные для ремейка и приятные реверансы к якухе 0 как вишенка.
Проседает в двух вещах - мало хорошей и запоминающейся музыки, плюс само качество порта дерьмо. Последнее проявляется во многом - не самый лучший оптимизон, различные артефакты с графоном и физоном, периодические баги, которых никогда не было в якудзах 0-1, и еще я в процессе мог жарить яичницу на видяхе. Все эти проблемы объясняются банальной жадностью сеги, поспешившей выдавить порточек поскорее даже без простейшейго плейтестинга. Ломающих игру багов я вроде не ловил, и в целом играбельно процентов на девяносто пять, но такие вещи нельзя не отметить.
Нуль я оценил на восьмерку, тут пусть будет ~7.5/10. Хотя по относительным других тайтлов величинам при таких оценках можно и накинуть им обеим по полбалла.
А вот смог ли бы я отыграть прямо сейчас в еще одну часть, с этой же самой боевкой-прокачкой и двиглом, и не дропнуть ее точно так же, как дропал кивами 1, это уже вопрос.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Morning вне форума
Ответить с цитированием
#134
Старый 18.06.2019, 11:48
  #134
^
Teriteri
 
Аватар для Teriteri
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры


Пробовал играть ещё в те дни когда порт только вышел, но по весьма глупой причине решил отложить на потом и вот взялся за неё снова лишь пять лет спустя.

Очень годно. Геймплей такой как нужно - не слишком простой, чтобы можно было всё пройти с высунутым языком, но и не настолько сложный чтобы приходилось перепроходить снова и снова. Гринда нет, а сама реализация механа довольно таки интересная; если бы я вновь проводил экспу, то почти наверняка позаимствовал бы некоторые идеи. Вариативность классов, оружия и техники дает широкий набор инструментов для тактического решения задач, которые игра ставит перед игроком.
Сюжет понравился, сеттинг тоже вполне себе неплох, хотя и может показаться своеобразным на первый взгляд. Стороны показаны хорошо и не поделены строго на черное и белое. Протагонист оказался на редкость хорош. При этом не только с сюжетной стороны, но и с геймплейной реализован был тоже отлично - эксклюзивная полезность персонажа объясняется тем, что он командир, катается на танчике и раздает приказы, что и аутентично и в то же время довольно таки оригинально. Кроме этого, получил большой эмоциональный отклик от одного персонажа, что тоже огромный плюс. Жаль только контента с ней маловато.
Если я к чему и могу придраться, так это к качеству перевода, локализаторам бы руки оторвать чтобы они больше никогда к хорошим вещам не прикасались. Но это уже, конечно, минус не самой игры. Ну и хотелось бы больше контента на менее значительных членов отряда, что-нибудь в духе миссий из дополнения только в основной стори, хотя это уже мелочи.
Teriteri вне форума
Ответить с цитированием
#135
Старый 26.06.2019, 09:46
  #135
^
Teriteri
 
Аватар для Teriteri
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры


Формат академии из двоечки пришелся мне по душе несколько больше, чем линейная книжка из единички. Можно было прогрессировать в удобном для себя темпе и порядке, в то же время просматривая занимательные ивентики. Отдельного внимания заслуживает то, что второстепенным персонажам было уделено должное внимание и у каждого классмейта была своя коротенькая сюжетка с собственной миссией и даже артом. Упоминания и появления персонажей из первой части воспринимались хорошо, особенно учитывая скромные размеры и население Галлии. Здесь все как соседи и друг друга знают
Из-за псп графона карты выглядели не столь интересно, как в единичке, но рисовка артов, анимированные сцены и искусное использование спрайтов/портретов мне очень даже понравилось. Говоря о псп, на эмуляторе (клавиатура онли) проходилось совсем без проблем. Единственный баг, на который я обратил внимание за всё время - это исчезновение моделек противников при использовании снайперского прицела, но этим классом я почти не пользовался, так что ну и ладно.

Пожалуй, главным минусом этой части по сравнению с её предшественником было отсутствие в сюжете Сельварии но, пожалуй, это компенсировалось тем, что ей можно было играть как одним из дополнительных персонажей. Хотелось бы чтобы у них тоже были свои ивентики, либо неканонические либо какие-нибудь эпизодики из прошлого, но такого, к сожалению, нет.
Если серьезно, то к октябрю-ноябрю я начал несколько уставать от однотипных миссий на одних и тех же картах, но тут всему виной то что к этому моменту у меня закончился контент на классмейтов и новые ивенты если и появлялись, то редко, ну а также тот факт что я играл с утра до вечера на протяжении целой недели. В общем, сначала пытался пройти всё на А ранг, но к этому моменту решил добить стори.

После прохождения открылось много нового контента + остались непройденные/незаперфекшенные миссии из тех что были анлокнуты раньше, но я оставлю всё это на другой раз. ВК2 напомнила мне о том что лучше догриндить хорошую игру чем заниматься тем же самым в какой-нибудь унылой гаче. Ну а пока у меня есть запал играть с утра до вечера, я хочу коснуться других игр серии.


Говоря о персонажах, в этой части мне очень понравилась Марион. Она второстепенный персонаж и контента с ней не очень много, но по внешности-характеру-голосу очень хорошенькая. Эли-чан идет следом . Протагонист вновь порадовал. Совсем другой по характеру, но тоже очень годный. Из второстепенных мальчиков больше всего понравился, наверное, Хельмут. Из разочарований - Ингильд, ожидал какого-нибудь развития (и что она снимет свою шапку хотя бы на сюжетном арте), но не дождался.
Ну и по ребелам:
Батя: забавный
Сын: дурачок
Дочь: хорошая (словил легкий шок когда она %%%%% вместе с танком, почему-то совсем этого не ожидал).

В общем, моя оценка:
/10
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  xd.jpg
Просмотров: 146
Размер:	55.3 Кбайт
ID:	59540  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Overall.jpg
Просмотров: 143
Размер:	267.2 Кбайт
ID:	59541  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Deployment.jpg
Просмотров: 142
Размер:	291.4 Кбайт
ID:	59542  
Teriteri вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 9 из 24


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:30.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru