Тактика за Болото (Fortress) - Страница 36 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса:
^
0%
Ответ
Страница 36 из 44
 
Опции темы
#526
Старый 01.11.2011, 19:14
  #526
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Тактика за Болото (Fortress)

Обсуждение изначально шло в другой теме, модератор почему-то переместил в эту тему.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#527
Старый 14.01.2012, 20:02
  #527
^
Sinistar
 
Аватар для Sinistar
📖
Регистрация: 13.01.2012
Сообщения: 26
Регистрация: 13.01.2012
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: Тактика за Болото (Fortress)

Интересный замок, часто за него играю. Его считают слабым, но это только из-за специфичности Болота; ведь его главная сила не в параметрах героев или существ, а в спецспособностях последних. Змейки моментально блокирует стрелков или ослабляют силачей, василиски парализуют кого надо, виверны быстро появляются, прилетают и травят... к середине боя у врага может быть уже не армия, а сборище инвалидов И как приятно бывает телепортировать к драконам противника горгон, или к скоплению существ - гидр! Конечно, стрелки и базовая пехота оставляют желать много лучшего, как и магия, но за все приходится платить. Зато защита у болотников превосходная, с их-то двойным рвом и героями-звероловами. Насчет странности стиля несогласен - все войска вполне можно представить обитающими именно в болотной местности тварями, подчиняющимися звероловам. Ну а ящеры - разумные слуги/союзники последних.
__________________
Цвета ночи гранитные склоны,

Цвета крови сухая земля,

И янтарные очи дракона

Отражает кусок хрусталя -

Я сторожу этот клад...
Цвета ночи гранитные склоны,

Цвета крови сухая земля,

И янтарные очи дракона

Отражает кусок хрусталя -

Я сторожу этот клад...
Sinistar вне форума
Ответить с цитированием
#528
Старый 27.01.2012, 16:47
  #528
^
VladL
📖
Регистрация: 12.02.2011
Сообщения: 32
Регистрация: 12.02.2011
Сообщения: 32
По умолчанию
Re: Тактика за Болото (Fortress)

Да вот возникли вопросы, сразу скажу что я не pro хотя и играю давно, но чтото местами за Болото не клеится у меня. Разговор про SoD. Карты L и чаще XL. Без воды, без дипломатии.
Вопрос первый:
1)Как за болото выглядят герои ну например Кирь и Крэг Хэг или не стоит сочинять и делать "главным" Тазара? До конца непонимаю, нужна ли атака или защита им важнее . И логист получается хорош для любой расы видимо так?

2) Если оставить "главным" Брона (уж больно сладкий старт, и левелы растут быстро), то что? Труба? совсем не об чем (часто качал обоих, но на глаз как то определить не могу, игры всегда разные, старты тоже, кто что думает)? Ведь по идее если с него стартануть, а сразу Тазар не придет, то возможно у него будет задел перед Тазаром на пару левелов, не компенсирует это его с Тазаром? Все таки по ситуации решаем или Тазар лучше почти всегда? Не совсем коректный вопрос, просто интересно кто что думает, хотел бы как раз услышать мнение тех кто Брона оставляет главным, если такие есть. (Старт понятно что с Брона или Вистана выгоднее)

3) Стер я трейтий вопрос пока правил, что то слишком жирно вышло =)
VladL вне форума
Ответить с цитированием
#529
Старый 27.01.2012, 17:01
  #529
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Тактика за Болото (Fortress)

Ну тут, наверное, неудачное противостояние замков. Болото всё-таки оно такое, там идея в том, что кого-то в камень превратишь, кого-то отравишь, на высокоуровневых горгон можно натравить, но как раз против нежити такие приёмы, увы, не действуют. Короче, дело плохо.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#530
Старый 28.01.2012, 02:01
  #530
^
VladL
📖
Регистрация: 12.02.2011
Сообщения: 32
Регистрация: 12.02.2011
Сообщения: 32
По умолчанию
Re: Тактика за Болото (Fortress)

Ment не совсем я понил как ты смог прочитать мой трейтий вопрос хотя я его убрал, но спасибо за ответ, у меня такие же мысли по этому поводу.
VladL вне форума
Ответить с цитированием
#531
Старый 28.01.2012, 12:03
  #531
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Тактика за Болото (Fortress)

Гм, из фантастики: эксп. телепорт на гидр, ударили, обратно. Хотя скорее всё же наоборот: ударили гидрами скелетов, телепортировали героем за стену. Возможно, гидр придётся ускорять (если враг скелетов держит где-нибудь в уголке).
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#532
Старый 28.01.2012, 13:19
  #532
^
VladL
📖
Регистрация: 12.02.2011
Сообщения: 32
Регистрация: 12.02.2011
Сообщения: 32
По умолчанию
Re: Тактика за Болото (Fortress)

Да в теории да, но ведь он и замедлить может. Ну допустим он ждет, мы кастуем телепорт, после гидр полюбому у него будет ход ибо костяные драконы через ожидание будут ходить позже, он их замедляет спокойно, или ускоряет всю армию и блокирует ворота. Кароче прокатить то может, но по сравнию с ускоренными Архидьяволами что то не то все равно =) Просто Архидьяволы это как итог последний ход 1 раунда и первый ход 2 раунда, тоесть если нет ускорений или замедлений в 1 раунде, то например на них молитву или благословение да что угодно, они вылетают, бьют и залетаю гарантировано назад. Кароче шоколадно по сравнение с гидрами ) Вот я и говорю, что то идей нет у меня даже фантастических, хотя бы чуточу надежных, твою мысль я понил, да но не ясно где будут скелеты, достанет или нет, если первый раз достанет то второй он уберет их просто.
PS Да банально можно было остроить родную магию и хорошего героя мага и пострелять имплозией в него пока стенка держит. Но родной магии тоже нет, толи захватишь, толи нет, в теории возможно все но уж слишком уж много всяких случайностей.
PS2 Наверное просто неудобный соперник, вот и все =)
VladL вне форума
Ответить с цитированием
#533
Старый 28.01.2012, 13:32
  #533
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: Тактика за Болото (Fortress)

VladLДа в теории да...


Лучше переходите к практике
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#534
Старый 28.01.2012, 13:34
  #534
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Тактика за Болото (Fortress)

Без ускорения вряд ли прокатит, шансов мало. Но если:
1)Поставить гидр поближе к воротам.
2)Как только будет ход гидр, наслать на них ускорение (не раньше, конечно, а то замедлят)
3)пропустить гидрами ход (скорость гидр хаоса по умолчанию 7, у скелетов-воинов 5, даже если вторые пропустят ход, первые будут ходить позже них=>скелеты не смогут атаковать в тот же раунд)
4)вылезаем ускоренными гидрами из-за ворот, атакуем скелетов
5)следующий раунд. На ходе змеемух (в лучшем случае первые, иначе после призрачных драконов) телепортируем гидр обратно за стену.
Вот как-то так я это вижу, но при этом гидры могут терпеть убытки от вражеской нежити, скелетов могут закрыть и ещё куча минусов. Но Вы просили фантастику, так что вот.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#535
Старый 28.01.2012, 13:47
  #535
^
VladL
📖
Регистрация: 12.02.2011
Сообщения: 32
Регистрация: 12.02.2011
Сообщения: 32
По умолчанию
Re: Тактика за Болото (Fortress)

Lider1Лучше переходите к практике
да практика тоже есть, только соперники не такие как тут в турнирах =)
да я просто делился мыслями, что когда проходит развитие и если некроман очень сильно развился (я просто удалил вопрос свой а Ment его прочитать успел) то за все замки варианты вижу какие то при осаде и по игре, а за Болото и Цитадель (это не в эту тему) как то неуверено ся чуствую. Просто непонимаю как можно проконтрить большое число скелетов, если все таки раньше не столкнулись и он смог их ну очень много собрать. Карта SoD , просто рендом, XL иногда кидает так, что до его главное замка бежать дней 10 да еще фиг знает где находится.
Да вообщем это не жизненоважно =) Все ок.

Добавлено через 3 минуты
MentБез ускорения вряд ли прокатит, шансов мало. Но если:
1)Поставить гидр поближе к воротам.
2)Как только будет ходи гидр, наслать на них ускорение (не раньше, конечно, а то замедлят)
3)пропустить гидрами ход (скорость гидр хаоса по умолчанию 7, у скелетов-воинов 5, даже если вторые пропустят ход, первые будут ходить позже них=>скелеты не смогут атаковать в тот же раунд)
4)вылезаем ускоренными гидрами из-за ворот, атакуем скелетов
5)следующий раунд. На ходе змеемух (в лучшем случае первые, иначе после призрачных драконов) телепортируем гидр обратно за стену.
Вот как-то так я это вижу, но при этом гидры могут терпеть убытки от вражеской нежити, скелетов могут закрыть и ещё куча минусов. Но Вы просили фантастику, так что вот.
Да хорошо разложил, можно так сделать =)
PS там еще 2 вопроса было о героях... может кто ответит. Насчет Тазика и Крэг Хуга идр.
VladL вне форума
Ответить с цитированием
#536
Старый 29.01.2012, 22:08
  #536
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: Тактика за Болото (Fortress)

VladL...там еще 2 вопроса было о героях... может кто ответит. Насчет Тазика и Крэг Хуга идр.
Тазик или Крэг - большой разницы нет, но атака лучше для быстрых монстров, а защита - для медленных. Логист везде нужен, но особенно на больших картах. А вообще лучше качать того, кто раньше придет.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#537
Старый 29.01.2012, 22:42
  #537
^
Juristis
 
Аватар для Juristis
📖
Регистрация: 30.08.2010
Сообщения: 1407
1825
Отправить сообщение для  Juristis с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 30.08.2010
Сообщения: 1407
1825
Отправить сообщение для  Juristis с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тактика за Болото (Fortress)

Болоту Тазар лучше чем Крэг. Да и большинству замков. Киррь по ситуации.
Juristis вне форума
Ответить с цитированием
#538
Старый 30.01.2012, 00:24
  #538
^
VladL
📖
Регистрация: 12.02.2011
Сообщения: 32
Регистрация: 12.02.2011
Сообщения: 32
По умолчанию
Re: Тактика за Болото (Fortress)

Спс за ответы. Если есть время и желания, нельзя обьяснить для каких замков Тазик будет получше и почему оружейник этим замкам будет лучше.
VladL вне форума
Ответить с цитированием
#539
Старый 30.01.2012, 00:52
  #539
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: Тактика за Болото (Fortress)

Объясняю по буквам. Тот, кто бегает быстрее, бьет первым, и чем больше он снесет за удар, тем меньше получит сдачи. Тот, кто бегает медленнее, первым получит по морде, и чем лучше его защита, тем больше он сможет дать сдачи. Нападение действует только в рукопашной, а доспехи хоть и имеют меньший процент, влияют на все виды физического урона. А вообще для общего развития почитай ФизМиГ - здесь есть такая тема, найди.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#540
Старый 30.01.2012, 01:55
  #540
^
VladL
📖
Регистрация: 12.02.2011
Сообщения: 32
Регистрация: 12.02.2011
Сообщения: 32
По умолчанию
Re: Тактика за Болото (Fortress)

dnaop-wrОбъясняю по буквам. Тот, кто бегает быстрее, бьет первым, и чем больше он снесет за удар, тем меньше получит сдачи. Тот, кто бегает медленнее, первым получит по морде, и чем лучше его защита, тем больше он сможет дать сдачи. Нападение действует только в рукопашной, а доспехи хоть и имеют меньший процент, влияют на все виды физического урона. А вообще для общего развития почитай ФизМиГ - здесь есть такая тема, найди.
Уловил мысль, спасибо. Физ миг само собой, всегда читал и как раз щас читаю тему о защите и атаке (раньше как то упускал ее из виду), просто иногда информация в простой форме, как то проще усваивается в голове.
Вообще щас многое в своей игре буду пересмотривать, только теперя вопросов еще больше появилось Раньше всегда стартовал с Броном и с василисками не знал проблем. Я знал что Тазар крут, но после вдумчивого изучения физ мига и осознания того как он мега крут. Надо все переварить и переосмыслить непосредсвенно в игре еще раз (очередной).
VladL вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 36 из 44


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:20.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru