NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1 - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 4 из 11
 
Опции темы
#46
Старый 23.01.2013, 20:27
  #46
^
HAndOS
📖
Регистрация: 21.05.2012
Сообщения: 281
Регистрация: 21.05.2012
Сообщения: 281
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

DyrmanНе получиться.
Жаль,но всё равно имбаланс бы получился потому-как это здание только в хавен и всовуется а если всунули бы то их фиг проклинёшь
HAndOS вне форума
Ответить с цитированием
#47
Старый 23.01.2013, 22:22
  #47
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

Ple-SenА возможно ли строение, которое при осаде имитирует одну из способностей или специализаций героя?
Хз, у города есть разные способности, их тоже можно менять, но тама скорее всего против осаждающего)
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#48
Старый 23.01.2013, 22:27
  #48
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

Просто я думал насчёт строения, скажем, имитирующего ангела-хранителя. Или ту же спецу Летоса. Такие здания были бы вполне себе ценны, когда дело касается защиты города.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#49
Старый 23.01.2013, 22:39
  #49
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

Ple-SenПросто я думал насчёт строения, скажем, имитирующего ангела-хранителя. Или ту же спецу Летоса. Такие здания были бы вполне себе ценны, когда дело касается защиты города.
Ну не знаю, даже если это возможно, то будет сильно, т.к. герой в городе достаточно силён.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#50
Старый 23.01.2013, 22:44
  #50
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

Ну не знаю, даже если это возможно, то будет сильно, т.к. герой в городе достаточно силён.
Ну почему же? У гномов же есть в городе признанная имба, башня с воителями. В принципе можно было бы не резать им эту имбу, а дать другим фракциям альтернативу.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#51
Старый 24.01.2013, 09:08
  #51
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

MentНу почему же? У гномов же есть в городе признанная имба, башня с воителями. В принципе можно было бы не резать им эту имбу, а дать другим фракциям альтернативу.
На турнирах жалуются про имбовость замков, особенно мага, гнома(Под Ингваром башенка жесть) и т.д., а ещё хотите усилить...
Гном на старте очень слаб(кроме некоторых уникумов, и зато потом...), оттого в замке есть башенка, чтобы за две недели не вынести гнома.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#52
Старый 16.04.2013, 01:42
  #52
^
Eleondor
 
Аватар для Eleondor
📖
Регистрация: 11.01.2010
Сообщения: 428
Регистрация: 11.01.2010
Сообщения: 428
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

Ребята, запилите обратно ифритов,врата для перемещений в инферно,черный ход варварам,сокровишницу ельфам,и те 2 расы (Элементалов и Болото). Я считаю что будет тру)
З.Ы: Особенно Зехиру)))
Eleondor вне форума
Ответить с цитированием
#53
Старый 16.04.2013, 08:30
  #53
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

EleondorРебята, запилите обратно ифритов,врата для перемещений в инферно,черный ход варварам,сокровишницу ельфам,и те 2 расы (Элементалов и Болото). Я считаю что будет тру)
З.Ы: Особенно Зехиру)))
Инфриты не являются новой постройкой, они лишь замена обычной.
Врата для перемещения в неком понимании запилить можно.
Чёрный ход запилить нельзя.
У эльфов есть сокровищница.
Мод новыми расами не будет заниматься.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#54
Старый 12.08.2013, 10:58
  #54
^
denis-cam
📖
Регистрация: 30.10.2010
Сообщения: 23
Регистрация: 30.10.2010
Сообщения: 23
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

Есть прогресс какой-нибудь?
denis-cam вне форума
Ответить с цитированием
#55
Старый 12.08.2013, 16:16
  #55
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

denis-camЕсть прогресс какой-нибудь?
Скоро мод на новых героев перейдет в стадию правки баланса и этот мод будет параллельно делаться. Пока только сбор идей .
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#56
Старый 12.08.2013, 18:44
  #56
^
denis-cam
📖
Регистрация: 30.10.2010
Сообщения: 23
Регистрация: 30.10.2010
Сообщения: 23
Вопрос
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

DyrmanСкоро мод на новых героев перейдет в стадию правки баланса и этот мод будет параллельно делаться. Пока только сбор идей .
Ну хоть работа не стоИт, и на том спасибо
Но мне всё же на города интереснее, чем на героев))


P.S Раньше сам модами увлекался немного и кое-чего сделать могу
Поэтому не могли бы подсказать, как можно сделать портал между городами или вообще портал?
denis-cam вне форума
Ответить с цитированием
#57
Старый 13.08.2013, 19:48
  #57
^
Radionich
 
Аватар для Radionich
📖
Регистрация: 02.08.2013
Сообщения: 65
Регистрация: 02.08.2013
Сообщения: 65
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

Тема еще жива ?
Radionich вне форума
Ответить с цитированием
#58
Старый 13.08.2013, 21:00
  #58
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

RadionichТема еще жива ?
Конечно, пост то вчерашний)
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#59
Старый 14.08.2013, 18:34
  #59
^
Radionich
 
Аватар для Radionich
📖
Регистрация: 02.08.2013
Сообщения: 65
Регистрация: 02.08.2013
Сообщения: 65
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

Предложения строений еще рассматриваете ? Правда не такие прям уж гениальные , на три-четыре . Выкладываю.
Первая мысля: Строение для темных эльфов, которое позволяет увеличить прирост гидр и минотавров , а так же продавать юнитов за рублики .Назвать можно банально черный рынок или гильдия работорговцев .На мой взгляд баланс прям уж так сильно не рушит так как первое на жертвенной яме сильно прирост не увеличишь , если конечно не себе в ущерб , а этот кусок рубина здоровый , дающий возможность видеть стихию существ (не помню название) на урон магии сильно не влияет .
Мысля два :Литейная , первое название пришедшая на ум, позволяет увеличить прирост големов за счет гремлинов , как будто они идут туда работать , а так же увел атаку бронь жизнь, ящика , палатки , катапульты и самих големов, ну тут если что порежем, или можно заменить все эти прибавки на абилку , стреляет волшебными стрелами дамаг которых зависит от колдовства героя , косвенно по формуле рассчитывается. Тут конечно про баланс и речи не идет.
По пойму получилась шикарная контра башенке гномов , которая еще фору даст
Radionich вне форума
Ответить с цитированием
#60
Старый 14.08.2013, 18:36
  #60
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

RadionichПредложения строений еще рассматриваете ? Правда не такие прям уж гениальные , на три-четыре . Выкладываю.
Первая мысля: Строение для темных эльфов, которое позволяет увеличить прирост гидр и минотавров , а так же продавать юнитов за рублики .Назвать можно банально черный рынок или гильдия работорговцев .На мой взгляд баланс прям уж так сильно не рушит так как первое на жертвенной яме сильно прирост не увеличишь , если конечно не себе в ущерб , а этот кусок рубина здоровый , дающий возможность видеть стихию существ (не помню название) на урон магии сильно не влияет .
Мысля два :Литейная , первое название пришедшая на ум, позволяет увеличить прирост големов за счет гремлинов , как будто они идут туда работать , а так же увел атаку бронь жизнь, ящика , палатки , катапульты и самих големов, ну тут если что порежем, или можно заменить все эти прибавки на абилку , стреляет волшебными стрелами дамаг которых зависит от колдовства героя , косвенно по формуле рассчитывается. Тут конечно про баланс и речи не идет.
По пойму получилась шикарная контра башенке гномов , которая еще фору даст
У орков есть рынок рабов.
Смысл? Прирост всегда будет статикой.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 4 из 11


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:45.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru