Идеи и предложения - Страница 18 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Информация, обсуждение, вопросы разработчикам.

Ответ
Страница 18 из 65
 
Опции темы
#256
Старый 23.10.2016, 20:55
  #256
^
Iamsamstan
📖
Регистрация: 30.09.2012
Адрес: Становое Липецкая область
Сообщения: 1778
1339
Отправить сообщение для  Iamsamstan с помощью ICQ Iamsamstan#6087
Регистрация: 30.09.2012
Адрес: Становое Липецкая область
Сообщения: 1778
1339
Отправить сообщение для  Iamsamstan с помощью ICQ Iamsamstan#6087
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

nik312
Из более-менее адекватного обсуждалась переработка стены и спецы с более равномерным распределением дамага между ними. Но пока что какой-то острой необходимости в порезке вроде не видно. Мож когда-нибудь и дойдет.

Ну как не видно необходимости? Луна как была имбой, так ей и остается, только теперь ее можно вполне законно выбирать, артов на СП и знания полно, поэтому как минимум, как саппорт-герой, зачищающий карту, она не имеет аналогов.
Iamsamstan вне форума
Ответить с цитированием
#257
Старый 23.10.2016, 21:07
  #257
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Вот именно! Луна может в одиночку выиграть игру
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#258
Старый 23.10.2016, 21:26
  #258
^
ЯR
 
Аватар для ЯR
📖
Регистрация: 14.01.2014
Сообщения: 1110
1638
Отправить сообщение для  ЯR с помощью ICQ Yar#3631
Выставка наград
Регистрация: 14.01.2014
Сообщения: 1110
1638
Отправить сообщение для  ЯR с помощью ICQ Yar#3631
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

мб ЛУне убрать огонь из стартового навыка и на другую школу заменить?
__________________
ЯR вне форума
Ответить с цитированием
#259
Старый 23.10.2016, 21:55
  #259
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

ЯRмб ЛУне убрать огонь из стартового навыка и на другую школу заменить?

Луна (планета) она холодная по идее, => вода пойдёт)
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#260
Старый 23.10.2016, 22:02
  #260
^
ЯR
 
Аватар для ЯR
📖
Регистрация: 14.01.2014
Сообщения: 1110
1638
Отправить сообщение для  ЯR с помощью ICQ Yar#3631
Выставка наград
Регистрация: 14.01.2014
Сообщения: 1110
1638
Отправить сообщение для  ЯR с помощью ICQ Yar#3631
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

KobRa_RRЛуна (планета) она холодная по идее, => вода пойдёт)

Луна притягивается Землей
__________________
ЯR вне форума
Ответить с цитированием
#261
Старый 23.10.2016, 22:19
  #261
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

ЯRЛуна притягивается Землей

ты хочешь усилить Луну или ослабить?
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#262
Старый 23.10.2016, 23:18
  #262
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

По поводу Луны обсуждения были поверхностными, какой-то официальной позиции у команды нет, есть лишь частные мнения отдельных членов.

И, кстати, вопрос Луны это благодатная тема для тех, кто хочет почувствовать себя конструктором геймплея Хоты - понять, как оно выглядит изнутри.

Итак, есть вводная - имбоватый герой, которого неплохо бы пофиксить. Но который имеет массу поклонников, готовых за него в горло вцепиться (см. дискуссию про Гошу). Поэтому ТЗ на Луну может выглядеть, например, так:

1) Сохранить Луну как хорошего стартера за Флакс, примерно равного Монеру или чуть его превосходящего. Чтобы ее поклонники могли стартовать за нее и не чувствовать себя лохами из-за этого. Ну и просто стартер-маг это само по себе клево, такими разбрасываться нельзя.

2) Обеспечить преемственность геймплея - сохранить Луне игровую нишу и базовые стратегии применения. То есть это должен быть тюнинг, а не рестайлинг.

3) Не привнести в геймплей всякой кривизны и инородных ему вещей (тут сложно конкретизировать критерии).

4) По возможности, уменьшить дисперсию Луны - не только срезать пик эффективности, но и приподнять впадину неэффективности. То есть сделать игровую пользу от Луны более плановой.

5) По возможности, достичь консенсуса с игроками, не провоцировать холивары и демарши.

6) По возможности, предусмотреть план действий на случай, если требуемый эффект не будет достигнут, или если будет достигнут лишь частично, или если будет достигнут с перебором.


Что можно делать:
1) Варьировать урон и цену.
2) Варьировать эффект спецухи на урон и цену.
3) Спорно - поменять не очень критичный аспект механики. Например, длительность действия Стены или форму Стены (мб в зависимости от спецухи). Тут потребуется хорошая аргументация.
4) Поправить Монера (критерии аналогичные).

Чего не надо делать:
1) Менять Луне спецуху или стартовый закл.
2) Менять Луне стартовые скилы.
3) Менять критичные аспекты механики. Например, чтобы Стена жгла стеки после удара, а не до.
4) Менять реакцию нейтралов на Стену.

Оба списка неполны, поэтому если будут альтернативные идеи -спрашивайте.

На всякий случай повторюсь - важно не забывать, что балансировка идет в 3-х плоскостях:
1) Луна в таверне vs другие няши оттуда же (за любой замок).
2) Стартовая Луна vs стартовый Монер.
3) Флакс vs другие замки.
То есть при выработке предложений старайтесь учитывать влияние на геймплей целиком, а не лишь на тот аспект, ради которого все затевается.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#263
Старый 24.10.2016, 00:12
  #263
^
Wyndoc
 
Аватар для Wyndoc
📖
Регистрация: 17.01.2016
Сообщения: 160
1511
Отправить сообщение для  Wyndoc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 17.01.2016
Сообщения: 160
1511
Отправить сообщение для  Wyndoc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Почему бы просто убрать огонь из стартовых навыков Луны, тогда вероятность экспертного огня не такая высокая будет, а обычная стенка будет слабее как по урону, так и по возможностям.
__________________
ICQ: 680096721
ICQ: 680096721
Wyndoc вне форума
Ответить с цитированием
#264
Старый 24.10.2016, 00:52
  #264
^
ЯR
 
Аватар для ЯR
📖
Регистрация: 14.01.2014
Сообщения: 1110
1638
Отправить сообщение для  ЯR с помощью ICQ Yar#3631
Выставка наград
Регистрация: 14.01.2014
Сообщения: 1110
1638
Отправить сообщение для  ЯR с помощью ICQ Yar#3631
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Wicc

4) Поправить Монера (критерии аналогичные).


дать ему спецу логистика
__________________
ЯR вне форума
Ответить с цитированием
#265
Старый 24.10.2016, 01:42
  #265
^
Насекомое
📖
Регистрация: 21.01.2016
Сообщения: 17
Регистрация: 21.01.2016
Сообщения: 17
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Почему луне, как сольмиру, не дать вторым навыком - сорсери?
Или мистицизм.
Насекомое вне форума
Ответить с цитированием
#266
Старый 24.10.2016, 16:22
  #266
^
ЯR
 
Аватар для ЯR
📖
Регистрация: 14.01.2014
Сообщения: 1110
1638
Отправить сообщение для  ЯR с помощью ICQ Yar#3631
Выставка наград
Регистрация: 14.01.2014
Сообщения: 1110
1638
Отправить сообщение для  ЯR с помощью ICQ Yar#3631
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Это, я тут Реди обыграл на скиле)) и у меня идея появилась, что если полоску в которой в битве отображается кол-во в стэке сделать индикатором хп юнита? так будет наглядно видно сразу сколько его осталось.
__________________
ЯR вне форума
Ответить с цитированием
#267
Старый 24.10.2016, 17:55
  #267
^
Jubi-Juby
 
Аватар для Jubi-Juby
📖
Регистрация: 03.01.2015
Адрес: Мытищи, Россия
Сообщения: 625
1707
Отправить сообщение для  Jubi-Juby с помощью ICQ
Регистрация: 03.01.2015
Адрес: Мытищи, Россия
Сообщения: 625
1707
Отправить сообщение для  Jubi-Juby с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

У меня пара вопросов к разработчикам Хоты. А можно ли как-то сделать фиксированное количество дорог и проходов в другие зоны у каждого игрока на генерирующемся шаблоне? Как-то о такой возможности упоминал Сав. Дело в том, что на 6лм10а стало сдавать (по сравнению с СоДом) какое-то нереальное количество проходов одному из игроков, а другому - нихрена. Ну, и второй вопрос. Когда будет перестройка ГМ в Хоте??? Ребята, вы сделали классную игру! За это Вам огромная благодарность! Но я устал проигрывать катки, в том числе и турнирные, из-за отсутствия контроля! Реально возвращаемся в дремучие времена же...
__________________
ICQ 669307560


ICQ 669307560


Jubi-Juby вне форума
Ответить с цитированием
#268
Старый 24.10.2016, 18:05
  #268
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Дороги хоть сейчас можно сделать. Была даже тема как раз по этому поводу - https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=11584

Но чето как-то всем оказалось пофиг, поэтому я не стал бежать впереди паровоза.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#269
Старый 24.10.2016, 18:28
  #269
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

nik312Но пока что какой-то острой необходимости в порезке вроде не видно. Мож когда-нибудь и дойдет.
Если герой соло может наносить суммарно 1000+ дамаги на 5 уровне, брать консы, бить ГО и одеваться в релики на первой недели без помощи армии - это нормально, то я хз. А если при этом ещё можно и брать стартовым героем...

Для начала неплохо было резануть урон, типа х1,5 вместо х2, а там как пойдёт.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#270
Старый 24.10.2016, 18:59
  #270
^
Jubi-Juby
 
Аватар для Jubi-Juby
📖
Регистрация: 03.01.2015
Адрес: Мытищи, Россия
Сообщения: 625
1707
Отправить сообщение для  Jubi-Juby с помощью ICQ
Регистрация: 03.01.2015
Адрес: Мытищи, Россия
Сообщения: 625
1707
Отправить сообщение для  Jubi-Juby с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

WiccДороги хоть сейчас можно сделать. Была даже тема как раз по этому поводу - https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=11584

Но чето как-то всем оказалось пофиг, поэтому я не стал бежать впереди паровоза.
Так сделайте! Хорошая идея, на мой взгляд! Возможно, меня поддержат и другие игроки...
__________________
ICQ 669307560


ICQ 669307560


Jubi-Juby вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 18 из 65


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:08.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru