Обсуждение героев 4 - Страница 17 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Раздел в котором собрана информация по 4-ым героям. Тут можно обсуждать все что касается этой части игры. Артефакты, Тактики, Прохождения, Впечатления и многое другое...

Ответ
Страница 17 из 19
 
Опции темы
#241
Старый 14.11.2015, 23:49
  #241
^
CTPAHHuK
 
Аватар для CTPAHHuK
📖
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

HikariОчень важная для меня вещь - убийство цепочек. В третьей части эту недоработку игры превратили в настоящее искусство профессиональной игры, спору нет, но смотреть на то, как отряд троглодитов, одержав победу в песках Бракады, добравшись на перекладных, теперь зачищает хранилище гномов где-то на юге.. Мой разум отказывается это воспринимать и играть схожим образом.
К сожалению в четверке цепочки остались изменив свою природу на телепортацию героев в любые освоенные точки. Цепочки тоже весьма сомнительные, чем и пользуются профессиональные игроки
CTPAHHuK вне форума
Ответить с цитированием
#242
Старый 14.11.2015, 23:59
  #242
^
Hikari
📖
Регистрация: 14.11.2015
Сообщения: 16
Регистрация: 14.11.2015
Сообщения: 16
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

К сожалению в четверке цепочки остались изменив свою природу на телепортацию героев в любые освоенные точки. Цепочки тоже весьма сомнительные, чем и пользуются профессиональные игроки
А можно про этот момент подробнее? Какая-то хитрость в сочетании героя с единичками быстрых юнитов, разбросанных по карте? Или что-то иное, упущенное мной из вида? Да, играть удалось исключительно в ваниль, поскольку обе попытки установки Экви пресекались отчаянным нежеланием героев с ним запускаться.
Hikari вне форума
Ответить с цитированием
#243
Старый 15.11.2015, 00:16
  #243
^
CTPAHHuK
 
Аватар для CTPAHHuK
📖
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

Вся фишка в перетаскивании могил героев была описана более 10 лет назад на уголке.
CTPAHHuK вне форума
Ответить с цитированием
#244
Старый 15.11.2015, 00:52
  #244
^
Hikari
📖
Регистрация: 14.11.2015
Сообщения: 16
Регистрация: 14.11.2015
Сообщения: 16
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

Вся фишка в перетаскивании могил героев была описана более 10 лет назад на уголке.
Есть и хорошая новость. "Замогильные путешествия" - это явный баг, и большую его часть разработчики все-таки вывели из игры. И при желании на правах неисправленного бага он запрещается регламентом. С третьей же (и пятой в ту же степь) частью все несколько сложнее, поскольку граница между парой персонажей, доставляющих на фронт подкрепления и полноценной цепочкой, работающей по всем фронтам, по сути призрачна. А в силу особенностей игры войска в поле иначе как на другом герое не доставить.
Hikari вне форума
Ответить с цитированием
#245
Старый 30.10.2016, 02:58
  #245
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

Новостные обзоры Heroes OF Might And Magic 4:

1) Давайте понастальгируем https://www.youtube.com/watch?v=6bQQxZaqciE

2) HoMM 4 / Герои 4. Обзор игры, и стратегия развития на турнирной
карте формата S
https://www.youtube.com/watch?v=wUlFtq904Og

3) Зелёные Пиксели: Герои Меча и Магии 4, обзор
https://www.youtube.com/watch?v=ZPYXmrRhIsM

4) https://www.youtube.com/watch?v=e5yNPs3cgQk

5) http://www.igromania.ru/articles/45567/Heroes_of_Might_and_Magic_IV_Geroi_Mecha_i_Magii_I V.htm

6) http://www.ag.ru/games/heroes-of-mig...magic-4/review

7) Обзор общего плана:
http://hmm-4.narod.ru/Preview.htm

8) Heroes of Might and Magic IV
(Материал из Википедии — свободной энциклопедии)

https://ru.wikipedia.org/wiki/Heroes...t_and_Magic_IV

9) Обзор от ЛКИ
http://www.lki.ru/text.php?id=3005

10) Обзор Heroes of Might and Magic IV
http://vrgames.by/publ/obzor-heroes-might-and-magic-iv

atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#246
Старый 03.11.2016, 00:16
  #246
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

Не поленился, немного посмотрел с половину этих роликов. Конечно же неплохо, что интерес к игре не пропал. Но! Эти ролики были актуальны лет 10-12 назад, т.к. разжевывают в основном азы игры. А кроме того, они созданы в основном нубами-любителями, некоторые из которых неплохо разбираются в съемке, но весьма далеки от знания матчасти игры, хотя создают ролики по четверке десятками. Особенно "хорошо" смотреть ролики, отснятые на новомодных растянутых экранах, когда герои выглядят сплющенными уродами. Неужели не хватает ума не выставлять в настройках игры "на весь экран"? Многие из таких роликов можно отнести к категории "как не надо играть в четверку". Впрочем, это можно прочитать и в комментариях к роликам.
Мне вообщем-то понравился обзор зеленых пикселей, и он был бы отличным в 2002 году, но вот фоновая игра ни к черту, хотя если в нее не вникать, съемка смотрится вполне пристойно.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#247
Старый 03.11.2016, 00:33
  #247
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

Всё вышенаписанное верно для подавляющего числа обзоров в Интернете. Их цель -- популяризировать игру и самих себя, просто показать поверхностно, что да как. О тонкостях узнаёшь в фанатских руководствах, да они и форматом лучше для такого подходят.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#248
Старый 03.11.2016, 10:30
  #248
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

Ment... Их цель -- популяризировать игру и самих себя... О тонкостях узнаёшь в фанатских руководствах, да они и форматом лучше для такого подходят.
Очень точно подмечено - популяризировать самих себя.

Так сделал же справочник (в подписи), в этом году даже обновил.
Вот только по быстрым съемкам не спец

Кстати, на одном сайте были отличные статьи 2002-2003 г, страниц по 200 каждая, по прохождению кампаний на чемпионе, с подробным разжевыванием мелочей. Так недавно заглянул туда - исчезли...
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#249
Старый 03.11.2016, 22:48
  #249
^
CTPAHHuK
 
Аватар для CTPAHHuK
📖
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

Уже давно обзоры игр вытеснены ВОДами и стримами профессионалов. Хочешь быстрее научиться играть на высоком уровне - смотри записи опытных игроков. Как собственно это и подметил выше Dnaop-wr.

Тем не менее, всегда приятно смотреть любые видеопленки о героях 4, спасибо.
CTPAHHuK вне форума
Ответить с цитированием
#250
Старый 09.11.2016, 11:30
  #250
^
Voroshek
📖
Регистрация: 19.10.2012
Сообщения: 10
Регистрация: 19.10.2012
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

Заметил странную вещь, по крайней мере в Эквилибрисе. У кентавров последний выстрел явно мощнее. Это баг или фича?
Voroshek вне форума
Ответить с цитированием
#251
Старый 09.11.2016, 21:39
  #251
^
CTPAHHuK
 
Аватар для CTPAHHuK
📖
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

VoroshekЗаметил странную вещь, по крайней мере в Эквилибрисе. У кентавров последний выстрел явно мощнее. Это баг или фича?
Это сверхэффект навыка Normal Melee у стрелков. Последний выстрел наносит полный уроне не зависимо от расстояния и преград. То же самое относится, например, к оркам. Читайте ManualAddenda.
CTPAHHuK вне форума
Ответить с цитированием
#252
Старый 09.11.2016, 21:46
  #252
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

VoroshekЗаметил странную вещь, по крайней мере в Эквилибрисе. У кентавров последний выстрел явно мощнее. Это баг или фича?
Так и должно быть, не только у кентавров, но и у орков. Эквилибрис здесь не при чем. Изучай матчасть.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#253
Старый 11.11.2016, 20:06
  #253
^
Voroshek
📖
Регистрация: 19.10.2012
Сообщения: 10
Регистрация: 19.10.2012
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

Ясно
Voroshek вне форума
Ответить с цитированием
#254
Старый 23.11.2016, 10:18
  #254
^
iKuba
📖
Регистрация: 23.11.2016
Сообщения: 4
Регистрация: 23.11.2016
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

всем доброго времени суток,
подскажите по продвинутым классам,
каким он будет если несколько навыков имеют одинаковый суммарный уровень? и каким станет если один из них увеличит свой вес?

если более конкретно, хочу попробовать создать эффективного героя путешествующего и сражающегося без армии, через стелс и природу, так вот - сейчас разведка имеет вес 15 (основной, стелс и поиск пути - ГМ, навигации нет), начал учить природу, стал бардом, планирую так же докачать её до 15 (всё, без призыва), потом так же до 15 бой (без резиста) и фулл 20 тактику, так вот когда природа+разведка будет 15+15 и потом я качну бой до 15, класс изменится? или пока какой нибудь навык не станет 16 я останусь бардом? и в любом случает так как тактика планируется больше 15, то когда она перейдёт этот рубеж, с каким навыком скомбинируется? с разведкой потому что она стартовая или с последним прокачанным до 15 навыком (в данном случае бой)?

ну и в целом что вы думаете о таком варианте развития, насколько он жизнеспособен? и что стоит взять пятым навыком? получается в любом случае это будет магия, потому что кроме магии только благородство остается которое в бою не поможет, да и лишний запас и реген маны не помешает, сначала хотел взять смерть ради призыва демонов, потом понял что прокачав тактику потеряю бонус к количеству их призыва, а без него призыв природы ничуть не хуже, сейчас склоняюсь к прядку потому что просто полезнее оставшихся, но для того что бы ещё и класс был полезный в итоге собственно и хочу узнать как они комбинируются, что бы спланировать порядок развития

п.с.: сразу оговорюсь что экспы на этой конкретной карте на всё это хватит
iKuba вне форума
Ответить с цитированием
#255
Старый 23.11.2016, 15:15
  #255
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: Обсуждение героев 4

iKuba... когда природа+разведка будет 15+15 и потом я качну бой до 15, класс изменится? или пока какой нибудь навык не станет 16 я останусь бардом? и в любом случает так как тактика планируется больше 15, то когда она перейдёт этот рубеж, с каким навыком скомбинируется? с разведкой потому что она стартовая или с последним прокачанным до 15 навыком (в данном случае бой)? ...
Когда 3-й навык поднимется до уровня двух предыдущих - класс не изменится, станет выше на единицу - скомбинируется скорее всего с первым. Но при многократном изменении классов какая будет привязка - не подскажу. Тем более при большом количестве навыков при повышении могут предложить совсем не то, что планируешь - например призыв, мореход и резист или шарм - ни одного из нужных, так что выбирай, что хочешь.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 17 из 19


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:39.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru