[ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Темницу (Dungeon) - Страница 10 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 10 из 21
 
Опции темы
#136
Старый 09.03.2007, 19:31
  #136
^
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
📖
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Плюсы и минусы Темниц (подземелий)

Joshua;73997по поводу героя - согласен с Alex_R.
хороший некромант, говорите?-)))
это не просто хороший некромант - это везучий некромант!-)))))
я согласен только при условии, что главный герой - Тант. этот да - может рубиться и месяц вдали от родных пенатов - лишь бы маны на оживление трупов хватило-)))
Шаришь
Alex_R вне форума
Ответить с цитированием
#137
Старый 09.03.2007, 19:31
  #137
^
Ataman
 
Аватар для Ataman
📖
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Московская область
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Ataman с помощью ICQ
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Московская область
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Ataman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Плюсы и минусы Темниц (подземелий)

Arandor;74001Плохой герой тот у которого плохая специальность.

а защиту можно прокачать любому...
Может у Шахти и не самая лучшая специальность, но троглодиты очень важны в начале игры или на маленьких картах. А специальность еще и усилит их.
Ataman вне форума
Ответить с цитированием
#138
Старый 09.03.2007, 19:32
  #138
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Плюсы и минусы Темниц (подземелий)

от этого усиления толку мало...
лучше уж брать спеца по глазам или гарпиям...
Arandor сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#139
Старый 10.03.2007, 11:33
  #139
^
Laari
📖
Регистрация: 08.03.2007
Адрес: Печоры
Сообщения: 23
Регистрация: 08.03.2007
Адрес: Печоры
Сообщения: 23
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Плюсы и минусы Темниц (подземелий)

ми герои-троглодиты н нра, а вот чернокнижники-минотавры - самое то.

да скорпикоры не лажа, просто у них та же проблема что и у вивернов - их все хотят на тот свет отправить...
Laari вне форума
Ответить с цитированием
#140
Старый 11.03.2007, 14:41
  #140
^
Kimmanuel Oblodra
 
Аватар для Kimmanuel Oblodra
📖
Регистрация: 07.03.2007
Сообщения: 21
Регистрация: 07.03.2007
Сообщения: 21
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Плюсы и минусы Темниц (подземелий)

Менять что-либо на замковом рынке -ерунда.

Если бы скорпикоры за 1 ход долетали до врага...

Да на дракош магия не действует... но и стоят они стоко, что не на сверх сложной карте можно вполне без них обойтись.

Количество стрел у медузо ограниченно..

Глазики -сила. Нет штрафа при рукопашной.

Жалко, что медленное развития скидывает все эти плюсы..

На милый и прекрасный замок Темницы идут с успехом все заклинания .. Берсерк.. забвение..слепота..

мм брать героя из=за профессии вокрешние считаю в принципе глупым..
Kimmanuel Oblodra вне форума
Ответить с цитированием
#141
Старый 11.03.2007, 23:37
  #141
^
Uke-by_HoMM![Zавулон]
 
Аватар для Uke-by_HoMM![Zавулон]
📖
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Живу в Москве, причём меня это устраивает
Сообщения: 554
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Живу в Москве, причём меня это устраивает
Сообщения: 554
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Плюсы и минусы Темниц (подземелий)

Хм темница. Сильный город, слабые первого левла самые крутые(весьма спорно готов поспорить!) 7го, гильдия магов неплохие герои... что еще надо, стрелки правда подкачали... Хороший замок но сложноват для новичков, им бы я посоветовал брать оплод или замок.
__________________
Добро- Не цель, а средство, Зло- Дорога к цели...

https://heroesworld.ru/forum/show...6&postcount=25 Анатраилл
Добро- Не цель, а средство, Зло- Дорога к цели...

https://heroesworld.ru/forum/show...6&postcount=25 Анатраилл
Uke-by_HoMM![Zавулон] вне форума
Ответить с цитированием
#142
Старый 12.03.2007, 10:30
  #142
^
Pablo N Ochoa
 
Аватар для Pablo N Ochoa
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Находка
Сообщения: 82
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Находка
Сообщения: 82
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Плюсы и минусы Темниц (подземелий)

Замок отличный! Но не со всех сторон...Стрелки довольно слабые, особенно медуза...
+5 гилдий,дракон(одно из сильнейших сущ-в 7-го уровня),минотавр(довольно силён),водоворот маны,торговец артефактами.
-Слабе герои(бесполезный навык "грамотность),слабые стрелки,скорпикор(не силён как Нага или Ч Рыцарь),не привлекает внешний вид замка
а так замок сделан на уовне выше среднего..Я тас считаю...
__________________
Я ВЕРНУЛСЯ!!!
Я ВЕРНУЛСЯ!!!
Pablo N Ochoa вне форума
Ответить с цитированием
#143
Старый 12.03.2007, 13:39
  #143
^
Joshua
 
Аватар для Joshua
📖
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 116
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 116
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Плюсы и минусы Темниц (подземелий)

Kimmanuel Oblodra;74540Менять что-либо на замковом рынке -ерунда.

Если бы скорпикоры за 1 ход долетали до врага...

Да на дракош магия не действует... но и стоят они стоко, что не на сверх сложной карте можно вполне без них обойтись.

Количество стрел у медузо ограниченно..

Глазики -сила. Нет штрафа при рукопашной.

Жалко, что медленное развития скидывает все эти плюсы..

На милый и прекрасный замок Темницы идут с успехом все заклинания .. Берсерк.. забвение..слепота..

мм брать героя из=за профессии вокрешние считаю в принципе глупым..

Позвольте по порядку-))
1. Навык тактики - и скорпикоры будут долетать до врага-))
2. кол-во стрел действительно ограничено, но редко когда весь запас исчерпывается в начале боя-))..к тому же, в ближнем бою медузы могут обратить в камень - чем не подспорье??-))))
3. медленное развитие - только из-за возникающей порой трудности построить глазки на 1 неделе при максимальной сложности. Постройка и апгрейд всех существ (кроме драконов) часто проще, чем например апгрейд тех же вампиров..да и не нужен в начале весь апгрейд - стрелки они и есть стрелки - считаю важным апгрейд гарпий и все! армию в 80 троглов, 30 гарпий-ведьм, 20 обычных глазиков и 10 негрейженных медуз считаю достаточной для зачистки немалой части территории....и достигается такая армия к 3 неделе точно-)) магия земли ОБЯЗАТЕЛЬНА(появляется часто) и герой с вокрешением......кстати, почему это воскрешение - глупо?????????-(((....по-моему, один из лучших героев в Героях - Жеддит....

Добавлено через 2 часа 38 минут
Uke-by_HoMM![Zавулон];74725Хм темница. Сильный город, слабые первого левла самые крутые(весьма спорно готов поспорить!) 7го, гильдия магов неплохие герои... что еще надо, стрелки правда подкачали... Хороший замок но сложноват для новичков, им бы я посоветовал брать оплод или замок.

на счет 7 ур-ня действительно спорно-))
чем же слабы стрелки? показатели довольно неплохие. Если брать глаза, то соотношение прирост-атака-защита-жизни вполне привлекательное, скорость не самая плохая... медузы нраявтся прежде всего из-за особенности окаменения, хотя срабатывает не на всех и не всегда, зато когда играешь против человека - он остерегается нападать в рукопашную на них без особой нужды-)))))
Joshua вне форума
Ответить с цитированием
#144
Старый 12.03.2007, 14:39
  #144
^
Uke-by_HoMM![Zавулон]
 
Аватар для Uke-by_HoMM![Zавулон]
📖
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Живу в Москве, причём меня это устраивает
Сообщения: 554
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Живу в Москве, причём меня это устраивает
Сообщения: 554
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Плюсы и минусы Темниц (подземелий)

на счет 7 ур-ня действительно спорно-))
чем же слабы стрелки? показатели довольно неплохие. Если брать глаза, то соотношение прирост-атака-защита-жизни вполне привлекательное, скорость не самая плохая... медузы нраявтся прежде всего из-за особенности окаменения, хотя срабатывает не на всех и не всегда, зато когда играешь против человека - он остерегается нападать в рукопашную на них без особой нужды-)))))[/quote]
На счёт медуз это точно, но глаз мне не нравится. Стрелки у людей и эльфов куда эфективнее, и вообще со стрельбой лучше всех магам, у них аж три стрелка!
__________________
Добро- Не цель, а средство, Зло- Дорога к цели...

https://heroesworld.ru/forum/show...6&postcount=25 Анатраилл
Добро- Не цель, а средство, Зло- Дорога к цели...

https://heroesworld.ru/forum/show...6&postcount=25 Анатраилл
Uke-by_HoMM![Zавулон] вне форума
Ответить с цитированием
#145
Старый 12.03.2007, 14:56
  #145
^
Joshua
 
Аватар для Joshua
📖
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 116
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 116
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Плюсы и минусы Темниц (подземелий)

как я понимаю, важен баланс, а он у Темницы есть - это я и хотел сказать-)))
у них немало стрелков, которые могут и пострелять и постоять за себя (в отличие от эльфов и монахов с их малым кол-ом соотношения прирост-жизни-ответнгый удар..гарпии тоже можно отчасти отнести к дистнационной поддержке, тем более с их количеством нужно считаться-) есть атакующие юниты: минотавры, скорпикоры и драконы...и есть заурядное мясо, которого много и которое не жалко бросать для принятия удара на врага (сами догадались кто это-)))....
что касается стрелков Башани - да это самый стреляющий город, но я не раз и не два видел мнение, что големов нужно оставлять в городе, чтобы они не тормозили передвижение войска (хотя я с этим не согласен). Таким образом, армия без големов практически лишена защиты стрелков качественным мясом (наги не в счет - они элита-)) а джины слабоваты для ур-ня в бою, они больше как кастеры..остаются гаргулии, которые тоже самый сильный юнит...
у Темницы (если не брать в армию троглов, что не смертельно) таких тормозов нет - все юниты относительно быстрые, особенно грейженные, что дает преимущество. Скорость атакующих тварей высокая - можно и напасть, можно и стрелков прикрыть - смотря против кого играешь.
Главное - можно применять разные тактики боя!!
Joshua вне форума
Ответить с цитированием
#146
Старый 27.04.2007, 13:09
  #146
^
samadura
 
Аватар для samadura
📖
Регистрация: 23.04.2007
Адрес: Киев
Сообщения: 47
Регистрация: 23.04.2007
Адрес: Киев
Сообщения: 47
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Темница (Dungeon)

Хороший замок.
По моим личным приоритетам занимает 4 место после Некросов,Сопряжения и Эльфов.
Очень сбалонсированная армия 3 летающих юнита (это очень хорошо),2 нормальных стрелка,2 пеших один конечно ходячее мясо но на начальных стадиях игры довольно неплохо помогает.
Все неплохо продумано в этом замке и вихрь маны и 5 уровневая магия,лавка артефактов и вызов из портала.
Единственый минус при развитии на сложности 200% бывает ступор с покупкой глазастиков невсегда можно на начальной стадии найти нужное кол-во ресурсов.
А в остальном все давольно таки неплохо
samadura вне форума
Ответить с цитированием
#147
Старый 06.05.2007, 17:46
  #147
^
OverKiller
 
Аватар для OverKiller
📖
Регистрация: 05.05.2007
Сообщения: 20
Регистрация: 05.05.2007
Сообщения: 20
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Темница (Dungeon)

Ну что вы все прицепились к замкам? выиграть можно за каждую рассу. Тут главное ты сам.

А "глазки" построить можно в начале 2 недели. Рандомная На уровнее 200%. Тут главно в начале выбрать ресурс серу (при выборе начальных настроек)
OverKiller вне форума
Ответить с цитированием
#148
Старый 06.05.2007, 17:49
  #148
^
Ta Kotoraya...
 
Аватар для Ta Kotoraya...
📖
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 2033
Отправить сообщение для  Ta Kotoraya... с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 2033
Отправить сообщение для  Ta Kotoraya... с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Темница (Dungeon)

OverKiller;87478Ну что вы все прицепились к замкам? выиграть можно за каждую рассу. Тут главное ты сам.

А "глазки" построить можно в начале 2 недели. Рандомная На уровнее 200%. Тут главно в начале выбрать ресурс серу (при выборе начальных настроек)
Ага..с учетом что у Цитадели к началу 2ой недели можно при удачном раскладе мишек построить То глазки будут уже не в почете! Их надо строить как можно раньше - а это не всегда реально..в этом и загвоздка!
__________________
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру

Лидер клана "Из многих единое"



Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру

Лидер клана "Из многих единое"



Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Ta Kotoraya... вне форума
Ответить с цитированием
#149
Старый 07.05.2007, 14:58
  #149
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Темница (Dungeon)

сколько раз играл, никогда не возникала трудность с постройкой бехолдеров и их улучшением... да и рынок есть для этого
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#150
Старый 07.05.2007, 16:14
  #150
^
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
📖
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Темница (Dungeon)

Arandor;87616сколько раз играл, никогда не возникала трудность с постройкой бехолдеров и их улучшением... да и рынок есть для этого
Видно мало играл на 200% сложности, или постоянно пересоздовал рэндом мэп.
Alex_R вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 10 из 21


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:13.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru