Сценарий[I]: "Новая угроза" - MasteR - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Закрытая тема
Страница 1 из 10
 
Опции темы
#1
Старый 11.03.2013, 20:49
  #1
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Сценарий[I]: "Новая угроза" - MasteR

Название: Начало конца - Часть 1.Новая угроза --- The beginning of the end - Episode 1.The new menace

















Название в ресурсах игры: Новая угроза
Тип карты: Сценарий
Двухуровневая карта: да
Версия игры: только 3.1
Количество игроков: 1v2v2v1
Размер: невероятная
Автор карты: Juss456
Описание: Игг-Шайл переживает нелучшие времена. Вожди тёмных эльфов ведут битву на дальних рубежах, а Раилаг вновь куда-то таинственным образом исчез. Вдобавок к этому, молодой военачальник Лиги теней узнаёт, что один из кланов тайно заключил союз с Инферно. Положение становится хуже некуда, так как, подкопив силы, союз клана Властителей тени и демонов может нанести разящий удар в самое сердце Игг-Шайла. Единственная надежда на спасение - удар по противнику пока тот ещё не окреп, но для этого придётся пройти по запретным землям лесных эльфов, что грозит ещё одной войной. Надеясь пройти незамеченным, военачальник решается на отчаянный шаг...

О карте: ранее известное название для неё - Assault on traitors. Первый акт в новой истории Тёмных Эльфов. Представляет из себя марафонскую дистанцию, насыщенную событиями, боями и квестами. Карта НЕ является модом.

Приятной игры!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  piccc.jpg
Просмотров: 45682
Размер:	505.9 Кбайт
ID:	34226  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  pictur1.jpg
Просмотров: 25609
Размер:	490.1 Кбайт
ID:	35582  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  pictur2.jpg
Просмотров: 17145
Размер:	485.3 Кбайт
ID:	35583  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  pictur3.jpg
Просмотров: 17159
Размер:	461.4 Кбайт
ID:	35584  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  pictur4.jpg
Просмотров: 17118
Размер:	486.4 Кбайт
ID:	35585  

Вложения
Тип файла: zip new menace.zip (1.68 Мбайт, 1465 просмотров)
MasteR вне форума
#2
Старый 11.03.2013, 22:34
  #2
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
По умолчанию
Re: [XXXL]"ASSAULT ON TRAITORS" - "Нападение на предателей"

выглядит очень даже ничего =) Как найду время, обязательно сыграю.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
#3
Старый 11.03.2013, 22:52
  #3
^
MjTh
 
Аватар для MjTh
📖
Регистрация: 03.08.2012
Сообщения: 92
Регистрация: 03.08.2012
Сообщения: 92
По умолчанию
Re: [XXXL]"ASSAULT ON TRAITORS" - "Нападение на предателей"

Да, начало многообещающее, жаль, что компьтер перегревается.. Вылетает при загрузке сохранений.
MjTh вне форума
#4
Старый 12.03.2013, 00:21
  #4
^
vadim_t
📖
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 447
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 447
По умолчанию
Re: [XXXL]"ASSAULT ON TRAITORS" - "Нападение на предателей"

MjThДа, начало многообещающее, жаль, что компьтер перегревается.. Вылетает при загрузке сохранений.
Я уже сталкивался с такой ситуацией на одной сверхбольшой карте. Уже первые сейвы на этой карте блики к 15Мб и потому грузятся только после новой загрузки игры. Когда размер сейва превымит 16Мб - он грузиться вообще не будет. Увы...
Кстати, несколько раз пробовал получить магию Тьмы - не срабатывает.. (остальные - все ОК).
vadim_t вне форума
#5
Старый 12.03.2013, 07:35
  #5
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [XXXL]"ASSAULT ON TRAITORS" - "Нападение на предателей"

vadim_tЯ уже сталкивался с такой ситуацией на одной сверхбольшой карте. Уже первые сейвы на этой карте блики к 15Мб и потому грузятся только после новой загрузки игры. Когда размер сейва превымит 16Мб - он грузиться вообще не будет. Увы...
Кстати, несколько раз пробовал получить магию Тьмы - не срабатывает.. (остальные - все ОК).
Герой её получал, только сообщение об этом не выводилось, небольшая ошибка в скриптах. Насчёт сохранений - пытаюсь решить эту проблему. Пока что залил подправленную версию

Добавлено через 1 час 18 минут
Пока удалось уменьшить вес карты
MasteR вне форума
#6
Старый 12.03.2013, 10:21
  #6
^
elizbar1967
📖
Регистрация: 30.06.2011
Сообщения: 402
Регистрация: 30.06.2011
Сообщения: 402
По умолчанию
Re: [XXXL]"ASSAULT ON TRAITORS" - "Нападение на предателей"

Круто! Я в отпуске, съезжу сейчас за Шпатеном и сяду играть. Впечатления вечером.
elizbar1967 вне форума
#7
Старый 12.03.2013, 12:15
  #7
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [XXXL]"ASSAULT ON TRAITORS" - "Нападение на предателей"

Проблема сохранений:
1) Слишком огромная карта;
2) Куча объектов.
Лучше не создавать такие карты: ИИ ходит очень долго, сохранки крушатся, требовательность к железу резко возрастает.
Dyrman вне форума
#8
Старый 12.03.2013, 15:12
  #8
^
elizbar1967
📖
Регистрация: 30.06.2011
Сообщения: 402
Регистрация: 30.06.2011
Сообщения: 402
По умолчанию
Re: [XXXL]"ASSAULT ON TRAITORS" - "Нападение на предателей"

На карте где-то можно прикупить боевые машины? А то умение развил, а толку...

Добавлено через 19 минут
Все, нашел где прикупить. Где бы еще денег взять.
elizbar1967 вне форума
#9
Старый 12.03.2013, 16:39
  #9
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [XXXL]"ASSAULT ON TRAITORS" - "Нападение на предателей"

DyrmanПроблема сохранений:
1) Слишком огромная карта;
2) Куча объектов.
Лучше не создавать такие карты: ИИ ходит очень долго, сохранки крушатся, требовательность к железу резко возрастает.
Объектов не сказать чтоб много, сегодня буду проводить чистку. ИИ ход не рястягивает, так как большую часть игры основная часть героев заблокирована. Только под конец начинается движуха. Ну раз уж сделал такую... Про сохранения я не знал, надо бы как-нибудь исправлять
MasteR вне форума
#10
Старый 12.03.2013, 18:08
  #10
^
elizbar1967
📖
Регистрация: 30.06.2011
Сообщения: 402
Регистрация: 30.06.2011
Сообщения: 402
По умолчанию
Re: [XXXL]"ASSAULT ON TRAITORS" - "Нападение на предателей"

Не увидел проблемы сохранений. Ну что сказать.... Возможно, это лучшая карта из когда-либо созданных в этом размере для сингла нашими соотечественниками. Хороша.
elizbar1967 вне форума
#11
Старый 12.03.2013, 19:24
  #11
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [XXXL]"ASSAULT ON TRAITORS" - "Нападение на предателей"

Кстати, для того, чтобы сохранки лучше работали, можно ставить графику пониже На этой карте, действительно проблем с сохранками меньше(но есть, особенно на слабых машинах), чем с другими подобными, т.к. она относительно пустовата, хоть и перенаселена однотипными объектами.Имхо, уже только поэтому большой размер не оправдан. Какой интерес ходить по пустой земле?

По мне так не очень любые карты, страдающие "гигантизмом", пустотами и т.п.

Консоль просто пестрит некритическими ошибками, предупреждениями.
На ведьму(модель), например, можно было навешать триггер соприкосновения, а не регион(либо не блочить), и-за чего , на существо кликнуть для подхода не получается.

Не у всех есть компьютерное железо, способное тянуть громаднейшие карты.

elizbar1967 Ну что сказать.... Возможно, это лучшая карта из когда-либо созданных в этом размере для сингла нашими соотечественниками. Хороша.
http://hmm5.sklabs.ru/woe.html - пока с данным размером лучше не встретил
Dyrman вне форума
#12
Старый 12.03.2013, 22:11
  #12
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [XXXL]"ASSAULT ON TRAITORS" - "Нападение на предателей"

elizbar1967Не увидел проблемы сохранений. Ну что сказать.... Возможно, это лучшая карта из когда-либо созданных в этом размере для сингла нашими соотечественниками. Хороша.
Спасибо) Очень высокая оценка, карту ещё дорабатывать и дорабатывать, это всего лишь бетка, тест основных функций. Кстати, вы все квесты выполнили? работают нормально?

Добавлено через 5 минут
DyrmanКстати, для того, чтобы сохранки лучше работали, можно ставить графику пониже На этой карте, действительно проблем с сохранками меньше(но есть, особенно на слабых машинах), чем с другими подобными, т.к. она относительно пустовата, хоть и перенаселена однотипными объектами.Имхо, уже только поэтому большой размер не оправдан. Какой интерес ходить по пустой земле?

По мне так не очень любые карты, страдающие "гигантизмом", пустотами и т.п.

Консоль просто пестрит некритическими ошибками, предупреждениями.
На ведьму(модель), например, можно было навешать триггер соприкосновения, а не регион(либо не блочить), и-за чего , на существо кликнуть для подхода не получается.

Не у всех есть компьютерное железо, способное тянуть громаднейшие карты.


http://hmm5.sklabs.ru/woe.html - пока с данным размером лучше не встретил

Мне вот наоборот кстати не нравятся карты, усаженные всякими объектами. Что повышалками, что всякими объектами арены. Выглядит так, как будто у создателя первоочередная цель была впихнуть все объекты редактора в карту, да побольше) А иногда уж просто смотрится крайне аляписто. Здесь уж дело вкуса Размер такой, чтоб не проходилась за 90 дней, дать возможность немного запутать игрока в ходах. И предоставляет большую базу для дальнейших совершенствований) То что немного пустовата - она так приближена к реальности, земля то мало обитаема) Да и может после переделок и очистки будет уже совсем не пустовата) Насчёт консоли - фигня, никак не влияет на работу скрипта. Насчёт триггера - так действительно наверное было бы лучше. Но пока вот так.
Впрочем, спасибо за советы и критику, кое-что я учту)
MasteR вне форума
#13
Старый 12.03.2013, 23:10
  #13
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [XXXL]"ASSAULT ON TRAITORS" - "Нападение на предателей"

Juss456Мне вот наоборот кстати не нравятся карты, усаженные всякими объектами. Что повышалками, что всякими объектами арены. Выглядит так, как будто у создателя первоочередная цель была впихнуть все объекты редактора в карту, да побольше) А иногда уж просто смотрится крайне аляписто. Здесь уж дело вкуса
Проблема не в абсолютном количестве объектов, а в рентабельной плотности. Уменьшив карту в 4 раза, сохранив активные объекты, можно было бы повысить коммуникабельность, но остальное всё сохранить и даже улучшить. Когда один объект на множество ходов - это также плохо, когда и куча объектов в одном ходе.

Juss456Размер такой, чтоб не проходилась за 90 дней, дать возможность немного запутать игрока в ходах. И предоставляет большую базу для дальнейших совершенствований) То что немного пустовата - она так приближена к реальности, земля то мало обитаема) Да и может после переделок и очистки будет уже совсем не пустовата) Насчёт консоли - фигня, никак не влияет на работу скрипта. Насчёт триггера - так действительно наверное было бы лучше. Но пока вот так.
Впрочем, спасибо за советы и критику, кое-что я учту)
Заблуждаешься. Игра тратит время процессора на обработку и подмену ошибки. Если у тебя сильный комп, тебе особо бояться нечего, но если нет, то это заметно. У меня две машины: одна слабая, другая очень сильная. Я оцениваю на обеих.

Для начинающего карта хороша - но данная оценка имхо не так уж важна(потому что она может совершенствоваться со временем намного быстрее), главное, при неплохой карте есть стиль. Пусть, к примеру, он мне не нравится, но именно необычное и привлекает.

Карту, к сожалению пройти не смог. Как всегда терпение куда-то убежало и найти я его не могу. Да и карта кажется скучной(большое количество скучных ходов)
Dyrman вне форума
#14
Старый 13.03.2013, 22:49
  #14
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [XXXL]"ASSAULT ON TRAITORS" - "Нападение на предателей"

Ну будем стараться сделать её лучше) Кто-нибудь скажет уже, все ли квесты работают? Я только по частям многие из них тестил. У всех ли получилось все 5 подсказок собрать?
MasteR вне форума
#15
Старый 13.03.2013, 23:03
  #15
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
По умолчанию
Re: [XXXL]"ASSAULT ON TRAITORS" - "Нападение на предателей"

пока начал проходить, единственное, заплутал совсем. Что могу сказать, самое главное замечание, которое очень мешает играть - вылет игры при сохранении + неработающие сэйвы. Мне пришлось понизить качество игры, но играть так мне очень неудобно + начинают болеть глаза =) С нормальной графикой на моем компе вылетает каждый раз при сэйве.
А так, карта очень интересная, задания вроде работают, хотя я полностью еще не прошел, теперь немного пожеланий:
1)Заменить местами регион тригеры на обжекты тригеры.
2)Добавить много-много фортов! Я играть за тэ не умею, моих бестий если не апгрейженные, выносят очень быстро!
3)В середине карты, справа, там где травяные земли, есть повозка, взятая из arena objects в редакторе, у этих объектов нет видимой модели - т.е. - можно пройти сквозь них. Это можно исправить, замазав их в редакторе с помощью инструмента mask.
4)Больше подсказок или намеков! Я плутаю-плутаю, даже не знаю, с потерями проносить всех монстров, ищя задания, или тыкаться на порталы, пока не откроется новая часть карты.

А так карта очень даже ничего =)
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Закрытая тема
Страница 1 из 10


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:04.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru