[ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Оплот (Rampart) - Страница 7 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3 > Тактика
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.03.2007, 17:18   #91
Ataman
 
Аватар для Ataman
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Московская область
Сообщения: 290
Ataman - уровень боевого духа Ataman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Ataman с помощью ICQ
По умолчанию Re: Тактика игры за Оплот(Rampart)

Цитата:
Сообщение от Arandor;73026
Пегасы хороши для атаки стрелков или если стрелки вышел их уровнем, то хотя бы отвлечь смогут...
Еще пегасы увеличивают стоимость заклинания врага
Цитата:
Сообщение от Arandor;73026
Енова и др герои которые приносят 350 золота считаю бесполезными...
Очень полезные герои для начала, особенно на максимальной сложности

Цитата:
Сообщение от Arandor;73026
из умений: мудрость,логистика,поиск пути, катапульты(рушать стены)(обязательно), лидерство,удача нападение,защиту,сопротивление, (желательно)
Катапульты? Бесполезное умение, лучше забить какой-нибудь магией или интелектом
Ataman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2007, 17:27   #92
Arandor
 
Аватар для Arandor
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20048
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Тактика игры за Оплот(Rampart)

Цитата:
Сообщение от Ataman;73028
Еще пегасы увеличивают стоимость заклинания врага

Очень полезные герои для начала, особенно на максимальной сложности


Катапульты? Бесполезное умение, лучше забить какой-нибудь магией или интелектом

1. хм...незнал )
2. на макс. сложности может и норм, но только как вспомогательные, но никак не основными
3. когда нападаешь на замок в котором монстров по числености больше че у тебя, причем у тебя мало летающих, то очень даже ничего...

Катапульту нечайно написал в обязательные, она в желательные относится...
Arandor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2007, 17:37   #93
Joshua
 
Аватар для Joshua
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 116
Joshua - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Тактика игры за Оплот(Rampart)

Согласен с Ataman - катапульта для Оплота - сомнительный навык немного-)))) это ИМХО-)
про Роланда никто не забыл - но просто я за него принципиально не играю, как и за любых героев с начальной Дипломатией....это читерство, поэтому не рассматриваю-)!
вот если Дипломатия по ходу игры появится, тогда да - честно заслуженный бонус-)))
навык стрельбы - да, согласен, только ради эльфов брать его не всегда рационально...но беда в том, что он есть изначально у моих основных героев - Ивор, и Киррь-))..деваться некуда - вот и нахваливаю!!)))))
да и навык Дипломатии появляется у рейнджеров часто - можа каких-нить снайперов или циклопов присоединить вместо урезанного за время игры поголовья кентавров-)))
Joshua вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2007, 17:47   #94
Arandor
 
Аватар для Arandor
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20048
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Тактика игры за Оплот(Rampart)

катапульта для всех норм, но лучше всего для тех у кого магия плохая
Arandor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2007, 17:55   #95
Ataman
 
Аватар для Ataman
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Московская область
Сообщения: 290
Ataman - уровень боевого духа Ataman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Ataman с помощью ICQ
По умолчанию Re: Тактика игры за Оплот(Rampart)

Все же лучше иметь хорошую магию, а если замка с этим проблемы, можно взять нормальный, например башню. А балистика может вообще не потребоваться, например, если нашел врага вне замка, или, как я люблю, нашел замок без главной армии и сел в него.
Ataman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2007, 17:59   #96
Arandor
 
Аватар для Arandor
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20048
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Тактика игры за Оплот(Rampart)

разные бывают ситуации... есть миссии где в городах сидят... да и просто как повезет, может в городе будет армия сидеть...

или например если два человека играет один на другово нападает(с большим кол-вом войск), то другой старатеся находится в замке...
Arandor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2007, 19:00   #97
Joshua
 
Аватар для Joshua
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 116
Joshua - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Тактика игры за Оплот(Rampart)

это кстати, интересный вопрос - как лучше: делать акцент на уничтожение стен, чтобы пройти туда пешком по трупам, или же уничтожать существ еще за стенами (стрелками и магией, выманивая осажденного противника за стены)...
к слову, могу посоветовать из своего (какого-никакого), опыта-))): никогда не забывать ВСЕ слоты под навыки героя пока не отстроены 5 ур-ней гильдии магов и не обследована вся доступная в округе территория.
Обычно думаю примерно так: на каждом ур-не магии есть ключевые для меня заклы, которые определяют дальнейшее мое развитие и тактику:
1. ур-нь - Замедление, ускорение (если есть - нужна соответствующая магия)
2. ур-нь - Видение (видение незаменимо для дипломатии)
3. землетрясение (если есть + магия земли - баллиста не нужна)
4. тут много заклов - молитва, клон, портал, берсерк, армагеддон (если есть - нужно качать навык сопротивление-)))
5. дверь, полет, взрыв (если есть - магия воздуха или земли ОБЯЗАТЕЛЬНА)
я конечно сильно утрирую, всего не напишешь в топике - такие вещи лучше за кружкой пива обсуждать (сорри, за флуд-)))
Joshua вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2007, 19:10   #98
Arandor
 
Аватар для Arandor
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20048
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Тактика игры за Оплот(Rampart)

1. враг невсегда выходит из-за стен
2. невсегда есть заклинание землетрясение
Arandor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2007, 21:07   #99
Ataman
 
Аватар для Ataman
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Московская область
Сообщения: 290
Ataman - уровень боевого духа Ataman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Ataman с помощью ICQ
По умолчанию Re: Тактика игры за Оплот(Rampart)

Цитата:
Сообщение от Joshua;73084
это кстати, интересный вопрос - как лучше: делать акцент на уничтожение стен, чтобы пройти туда пешком по трупам, или же уничтожать существ еще за стенами (стрелками и магией, выманивая осажденного противника за стены)...
Ну это зависит от твоей армии. Много стрелков - сиди на месте и отстреливай, много воинов - иди напролом.
Цитата:
Сообщение от Joshua;73084
к слову, могу посоветовать из своего (какого-никакого), опыта-))): никогда не забывать ВСЕ слоты под навыки героя пока не отстроены 5 ур-ней гильдии магов и не обследована вся доступная в округе территория.
Обычно думаю примерно так: на каждом ур-не магии есть ключевые для меня заклы, которые определяют дальнейшее мое развитие и тактику:
1. ур-нь - Замедление, ускорение (если есть - нужна соответствующая магия)
2. ур-нь - Видение (видение незаменимо для дипломатии)
3. землетрясение (если есть + магия земли - баллиста не нужна)
4. тут много заклов - молитва, клон, портал, берсерк, армагеддон (если есть - нужно качать навык сопротивление-)))
5. дверь, полет, взрыв (если есть - магия воздуха или земли ОБЯЗАТЕЛЬНА)
я конечно сильно утрирую, всего не напишешь в топике - такие вещи лучше за кружкой пива обсуждать (сорри, за флуд-)))
А если я увидел на пятом уровне дверь в измерение, а воздух не предлагают? А если я увидел взрыв и прокачал землю, а потом в ящике пандоры нашел дверь?
Я предпочитаю всегда изучать воздух и землю. А если не будет мощных заклинаний, почти всегда есть ускорение и замедление
Ataman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2007, 23:34   #100
Kimmanuel Oblodra
 
Аватар для Kimmanuel Oblodra
Регистрация: 07.03.2007
Сообщения: 21
Kimmanuel Oblodra - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Тактика игры за Оплот(Rampart)

Вообще самая эффективная школа магии это наверное магия воды.

Компьютерного противника в принципе можно и не осаждать в замке ( или если осаждать, то все равно легко ибо комп за стены замка выходит).

Понял, что значит баллистика проходя 4 сценарий компании за Болото в Клинке Армагеддона.

Землетрясение как заклинание ерунда. Редко используется+ есть более универсальные заклинания .

При равном войске и герои преимущество у защищающегося в замке естественно.
Однако можно воспользоваться тем что враг ждет в замке и прокачать героя до полного превосходства над врагом.

Помоему Башней очень плохо осаждать замки...
Kimmanuel Oblodra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2007, 11:00   #101
Arandor
 
Аватар для Arandor
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20048
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Тактика игры за Оплот(Rampart)

1. как ты прошел 2ой тур компании?
2. ВРАГ невыходит если у тя мало лучников или вообще их нет (бывает и так)
3. башня как раз хороша для осады - много лучников, враг выходит из-за стен и нападет на них
Arandor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2007, 12:08   #102
Kimmanuel Oblodra
 
Аватар для Kimmanuel Oblodra
Регистрация: 07.03.2007
Сообщения: 21
Kimmanuel Oblodra - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Тактика игры за Оплот(Rampart)

Цитата:
Сообщение от Arandor;73295
1. как ты прошел 2ой тур компании?


Это где надо было собрать все жилища существ?

Цитата:
Сообщение от Arandor;73295
2. ВРАГ невыходит если у тя мало лучников или вообще их нет (бывает и так)


Нет лучников- есть Летающие юниты.

Цитата:
Сообщение от Arandor;73295
3. башня как раз хороша для осады - много лучников, враг выходит из-за стен и нападет на них

Компьютерный оппонет при любой осаде выходит за пределы замка.
Kimmanuel Oblodra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2007, 12:14   #103
Ataman
 
Аватар для Ataman
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Московская область
Сообщения: 290
Ataman - уровень боевого духа Ataman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Ataman с помощью ICQ
По умолчанию Re: Тактика игры за Оплот(Rampart)

Цитата:
Сообщение от Kimmanuel Oblodra;73309
Компьютерный оппонет при любой осаде выходит за пределы замка.
Я тоже что-то не помню, чтобы компьютерный игрок в замке сидел
Ataman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2007, 16:11   #104
Joshua
 
Аватар для Joshua
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 116
Joshua - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Тактика игры за Оплот(Rampart)

по-моему, немного отдалились от темы-)))
осада городов за Оплот - дело непростое. Лучники на башнях начинают обстрел именно с эльфов, что наносит немалый урон. Однако, магии земли и воды одинаково часто появляются у оплота, поэтому или телепорт или землетрясение могут выпасть и могут быть изучены примерно с равной вероятностью-)) телепортировать лучше дендроидов, крылатая поддержка пегасами и драконами (если есть золотые, зелеными лучше не соваться - могут покалечить)....предпоситаю землетрясение - тогда смогут пролезть достаточно быстро при навыке тактики и гномы, и дендроиды, и единороги. Кстати, навык тактики важен, чтобы поближе к стенам разместить кентавров - на практике комп (точнее стрелки на башнях города) иногда перемещает обстрел с эльфов на другие слабые юниты, которые находятся ближе. Кентавры вполне подходят на эту роль-))))
Joshua вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2007, 15:19   #105
Laari
Регистрация: 08.03.2007
Адрес: Печоры
Сообщения: 23
Laari - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Оплот (Rampart)

да в оплот больне кристаллов надо, чем руды...если хошь отстоиться нормально.
ну то ись руды больше, но ведь кристаллы дороже и реже, так ведь?!
Laari вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:06.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123