Физика в Героях 5... - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5

Ответ
Страница 1 из 4
 
Опции темы
#1
Старый 17.10.2006, 10:57
  #1
^
celt
 
Аватар для celt
📖
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Лампочка
Физика в Героях 5...

Нашел в 5х героях ошибку в физической модели так сказать...
Касается такого приема грифона как удар с небес.
цитата из журнала МИР ФАНТАСТИКИ:
"Крылатых скакунов вообще нецелесообразно использовать для ближнего боя с наземными силами противника. Грифон не может рухнуть на жертву камнем, как ястреб. Для того, чтобы инерция не расплющила его о землю, тяжелый грифон вынужден будет начать тормозить задолго до того, как снизится на высоту человеческого роста. И медленно опустится брюхом на копья.

С несколько большим успехом воздушная кавалерия сможет атаковать пехоту с бреющего полета. Но при этом грифоны, чтобы не задевать друг друга крыльями, будут вынуждены заходить на цель редкой цепью. Сами же они понесут большие потери от упертых в землю рогатин. Летающие твари, как правило, имеют полые кости. Да и орлиный череп против конского хрупок, как скорлупа."
Что вы думаете, а?
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 17.10.2006, 12:27
  #2
^
Eric Wynn
 
Аватар для Eric Wynn
📖
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: г.Волжский
Сообщения: 403
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: г.Волжский
Сообщения: 403
По умолчанию
Re: Ошибка разработчиков...

Бредни-это всего лишь игра которой класть на законы физики
__________________
Убей в себе государство...

Е.Летов царство ему небесное...



Ибо во многой мудрости много печали,умножающий познание умножает скобь...

Царь Соломон
Убей в себе государство...

Е.Летов царство ему небесное...



Ибо во многой мудрости много печали,умножающий познание умножает скобь...

Царь Соломон
Eric Wynn вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 17.10.2006, 12:32
  #3
^
Geksorin
 
Аватар для Geksorin
📖
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: на Матушке Земле
Сообщения: 715
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: на Матушке Земле
Сообщения: 715
По умолчанию
Re: Ошибка разработчиков...

celt;39676Нашел в 5х героях ошибку в физической модели так сказать...
Касается такого приема грифона как удар с небес.
цитата из журнала МИР ФАНТАСТИКИ:
"Крылатых скакунов вообще нецелесообразно использовать для ближнего боя с наземными силами противника. Грифон не может рухнуть на жертву камнем, как ястреб. Для того, чтобы инерция не расплющила его о землю, тяжелый грифон вынужден будет начать тормозить задолго до того, как снизится на высоту человеческого роста. И медленно опустится брюхом на копья.

С несколько большим успехом воздушная кавалерия сможет атаковать пехоту с бреющего полета. Но при этом грифоны, чтобы не задевать друг друга крыльями, будут вынуждены заходить на цель редкой цепью. Сами же они понесут большие потери от упертых в землю рогатин. Летающие твари, как правило, имеют полые кости. Да и орлиный череп против конского хрупок, как скорлупа."
Что вы думаете, а?
Ну ты брат уже дал маху , зачем так далеко то уходить ....
Geksorin вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 17.10.2006, 12:34
  #4
^
celt
 
Аватар для celt
📖
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Ошибка разработчиков...

В смысле далеко уходить?
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 17.10.2006, 12:36
  #5
^
Eric Wynn
 
Аватар для Eric Wynn
📖
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: г.Волжский
Сообщения: 403
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: г.Волжский
Сообщения: 403
По умолчанию
Re: Ошибка разработчиков...

Это просто абилка(ИМХО бесполезная) которая не требует обьяснения с научной точки зрения
Если идти в этом ключе то приходят такие вопросы типа что такое мана откуда она берется и как её можно прератить скажем в метеоритный дождь или глыбу льда?
__________________
Убей в себе государство...

Е.Летов царство ему небесное...



Ибо во многой мудрости много печали,умножающий познание умножает скобь...

Царь Соломон
Убей в себе государство...

Е.Летов царство ему небесное...



Ибо во многой мудрости много печали,умножающий познание умножает скобь...

Царь Соломон
Eric Wynn вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 17.10.2006, 12:37
  #6
^
celt
 
Аватар для celt
📖
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Ошибка разработчиков...

Мана по одной из теорий-это помет каких-то пустынных жуков!
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 17.10.2006, 12:40
  #7
^
Eric Wynn
 
Аватар для Eric Wynn
📖
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: г.Волжский
Сообщения: 403
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: г.Волжский
Сообщения: 403
По умолчанию
Re: Ошибка разработчиков...

Угу скарабеев наверно...
__________________
Убей в себе государство...

Е.Летов царство ему небесное...



Ибо во многой мудрости много печали,умножающий познание умножает скобь...

Царь Соломон
Убей в себе государство...

Е.Летов царство ему небесное...



Ибо во многой мудрости много печали,умножающий познание умножает скобь...

Царь Соломон
Eric Wynn вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 17.10.2006, 12:42
  #8
^
celt
 
Аватар для celt
📖
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Ошибка разработчиков...

Пусть бу при ударе с небес грифоны сбрасывали бы на врага камни! ИМХО тоже самое но более логичное...
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 17.10.2006, 12:45
  #9
^
Eric Wynn
 
Аватар для Eric Wynn
📖
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: г.Волжский
Сообщения: 403
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: г.Волжский
Сообщения: 403
По умолчанию
Re: Ошибка разработчиков...

Ага а откуда они брали бы камни(бомбардировщики хреновы)с земли-тяжело взлетать,а в воздухе камней не водится
Не надо забывать что юнит на поле это фигурка армии-57k скелетов под атакой 230 грифонов с воздуха-там есть где развернуться и каждый грифон атакует свою цель
__________________
Убей в себе государство...

Е.Летов царство ему небесное...



Ибо во многой мудрости много печали,умножающий познание умножает скобь...

Царь Соломон
Убей в себе государство...

Е.Летов царство ему небесное...



Ибо во многой мудрости много печали,умножающий познание умножает скобь...

Царь Соломон
Eric Wynn вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 17.10.2006, 12:46
  #10
^
celt
 
Аватар для celt
📖
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Ошибка разработчиков...

Я даже не про это! Я про то что грифон не может рухнуть на землю ака ястреб!
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 17.10.2006, 14:24
  #11
^
yxShaitan
 
Аватар для yxShaitan
📖
Регистрация: 02.10.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 5
Отправить сообщение для  yxShaitan с помощью ICQ
Регистрация: 02.10.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 5
Отправить сообщение для  yxShaitan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Ошибка разработчиков...

Эко тебя понесло!
Но если так, то по законам аэродинамики драконы не должны летать, крылья по площади маловаты и хвост большой для балансира.
К примеру минотавры на своих копытах очень неустойчивы, да еще и с топорами должны от подзатыльника зарываться мордой в землю. Наверное так и есть и у них не намордники на морде а спец. защита для носа.
Ракшасы вообще получаются трансвеститы, девочка-мальчик.
И таких "ошибок" можно по каждой расе нарыть до утра.
Хотя прикольно получается если юнитов разложить по земным законам.
__________________
Ёжики плакали, кололись, но продолжали есть кактус



А почему всем девушкам на форумах-21
Ёжики плакали, кололись, но продолжали есть кактус



А почему всем девушкам на форумах-21
yxShaitan вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 17.10.2006, 17:44
  #12
^
ТИГРЁНОК
 
Аватар для ТИГРЁНОК
📖
Регистрация: 05.06.2006
Сообщения: 376
Регистрация: 05.06.2006
Сообщения: 376
По умолчанию
Re: Ошибка разработчиков...

Eric Wynn;39713Ага а откуда они брали бы камни(бомбардировщики хреновы)с земли-тяжело взлетать,а в воздухе камней не водится
Не надо забывать что юнит на поле это фигурка армии-57k скелетов под атакой 230 грифонов с воздуха-там есть где развернуться и каждый грифон атакует свою цель

а можно поступить проще.они могут обсирать врагов помётом своим и наносить им куда больший урон нежели камнями
ТИГРЁНОК вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 17.10.2006, 18:55
  #13
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Смех
Re: Ошибка разработчиков...

celt;39707Мана по одной из теорий-это помет каких-то пустынных жуков!
Есть выражение манна небесная, люди ходили по пустыне голодали, потом помолились богу и позже они нашли эту манну. Правда не помню как этому феномену дали объяснение учёные. Вроде это какие-то бактерии или что-то похожее
To Celt
не парься, это Герои 5, которые живут в выдуманном мире. И физики там нет. Т.к. все физики померли, когда им упала на голову гаргулья, с дерева
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 17.10.2006, 21:33
  #14
^
Ta Kotoraya...
 
Аватар для Ta Kotoraya...
📖
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 2033
Отправить сообщение для  Ta Kotoraya... с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 2033
Отправить сообщение для  Ta Kotoraya... с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Ошибка разработчиков...

Magnus;39817Есть выражение манна небесная, люди ходили по пустыне голодали, потом помолились богу и позже они нашли эту манну. Правда не помню как этому феномену дали объяснение учёные. Вроде это какие-то бактерии или что-то похожее
Если не ошибаюсь, то это было какое-то съедобное растение...именно такое объяснение я слышала
__________________
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру

Лидер клана "Из многих единое"



Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру

Лидер клана "Из многих единое"



Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Ta Kotoraya... вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 17.10.2006, 23:19
  #15
^
Imp
 
Аватар для Imp
📖
Регистрация: 16.04.2006
Сообщения: 209
Регистрация: 16.04.2006
Сообщения: 209
По умолчанию
Re: Ошибка разработчиков...

Тут кое-кто сказал, что абилка грифонов почти бесполезна. Не знаю, прямо скажем, для меня грифон - один из самых тактически интересных юнитов среди не только хавена, но и всех замков вообще. Абилка уникальна и довольно разнообразно используется.

Но я считаю, что батл дайв дали не тем существам. куда полезнее он был бы гаргульям!!! Гарги бы летели в течение 1 своего хода наверх, в течение еще одного хода летели бы до цели, еще ход тратили на пикирование и, наконец, после 3 пропущенных ходов, мочили бы выбранную точку книжкой по башке, нанося урон по 10 каждая и увеличивающая знания врага на +2 (всетки книжкой атаковали). После батл дайва гаргульи бы в течение хода принимали нормальное сидячее положение. Разумеется, в результате батл дайва большая часть гаргулий разбивалась бы о землю (процентов 75) =)
__________________
Знание - это сила, сила - это свобода...
Знание - это сила, сила - это свобода...
Imp вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 4


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:30.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru