[L] The Might Creatures - Могучие создания - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Герои Меча и Магии 3 - Картостроительство (Редактор карт) > КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
[РАЗМЕР] "НАЗВАНИЕ РУС" - "NAME ENG",
где
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
NAME ENG - полное название карты на английском;

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.07.2018, 21:50   #1
lifemaker
Регистрация: 18.11.2013
Сообщения: 5
lifemaker - уровень боевого духа
По умолчанию [L] The Might Creatures - Могучие создания

Название: The Might Creatures
Map name: The Might Creatures.h3m
Двухуровневая карта: Нет
Количество игроков: 7 (любой игрок)
Размер: L
Сложность: Нормальная
Автор карты: lifemaker

Описание карты: Когда-то сильное королевство ныне пребывает в упадке. Могучие создания поселились в нем, и не дают прохода. Кто сможет победить их, или вступить в союз, и принести мир на эти земли?

Примечание автора: Карта предназначена как для соло игры, там и для мультиплеера: все игроки начинают примерно в равных условиях. При этом есть элементы рандома, так что можно переигрывать многократно. Навигацию не берите ) .
Буду признателен за отзывы, критику принимаю спокойно.

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  map.jpg
Просмотров: 6
Размер:	31.8 Кбайт
ID:	55995 Нажмите на изображение для увеличения
Название:  fragment.jpg
Просмотров: 7
Размер:	788.8 Кбайт
ID:	55996

The Might Creatures.zip
lifemaker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2018, 23:23   #2
Marmot
 
Аватар для Marmot
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 1797
Marmot - уровень боевого духа Marmot - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [L] The Might Creatures - Могучие создания

Сколько минотавров охраняют Шляпу волшебника? У такого артефакта должна быть очень сильная охрана.
__________________
Всё наше сообщество "последних геройщикофф" держиться на доверии и априори честном и адекватном отношении к друг другу. © Browser
Взаимная вежливость, доброжелательность, я бы даже сказал - залог успешного существования HW. © Caution
Не бывает бывших наркоманов, курильщиков, алкоголиков и... геройщиков. Это если есть, то навсегда. © Piterius
Пушкин не был зарегистрирован на ХВ и не ставил галочку, что он согласен с правилами сайта. © Dirty_Player
Marmot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2018, 00:56   #3
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 518
Marlo_Stanfield - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [L] The Might Creatures - Могучие создания

Случайное количество. Юниты 5 уровня и арты тоже случайны
Marlo_Stanfield вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2018, 13:41   #4
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 10438
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [L] The Might Creatures - Могучие создания

Карта явно требует доработки по насыщенности. Огромная карта, но очень много пустого пространства при полном отсутствии ресурсов. Если идея карты предполагает игру мегадраконами, то надо дать ресурсов на их скупку. Можно добавить на карту утопий драконов, нага-банки, гномники, склепы для возможности получения денег на ранней стадии и ресурсов на отстройку и скупку драконов. Раскидать случайных ресурсов и ресурсы рядом с шахтами. Добавить больше жилищ существ разного уровня, привязанных к типу стартового города. Не помешают квесты как на драконов, так и на ресурсы. Вообщем добавить карте возможностей и динамичности. Ну и плюс ко всему, для эстетики, можно заменить некоторые случайные замки на фиксированные, например если синий игрок расположен на болоте, то логично предположить, что играть за башню он там не захочет.
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:11.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123