[ВОПРОС] Системы магического развития - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Какая система магического развития героя нравится Вам больше всего?
^
Бесплатное изучение случайных общих заклинаний в гильдии магов — «Герои I» — «Герои III», «Герои V»
5
38.46%
Бесплатное изучение случайных фракционных заклинаний в гильдии магов — «Герои IV»
5
38.46%
Бесплатное изучение конкретных общих заклинаний за очки опыта в ограниченном количестве — «Герои VI»
0
0%
Платное изучение конкретных общих заклинаний в гильдии магов в ограниченном количестве
1
7.69%
Бесплатное изучение всех фракционных заклинаний в гильдии магов
2
15.38%
Имею собственное мнение по данному вопросу
0
0%
Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 29.05.2012, 23:58
  #1
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Вопрос
[ВОПРОС] Системы магического развития

Всем нам известно, что практически в каждой из шести игр серии «Герои меча и магии» существует своя особенная система колдовского развития персонажей. В связи с этим хочу поднять обсуждение крайне актуального для меня на данный момент вопроса, касающегося самой механики данного аспекта. В какой части «Героев» процесс магического совершенствования полководца нравится Вам больше всего? Может, у Вас есть собственные соображения по этой теме?

Небольшие пояснения к опросу:
1. случайные заклинания — Вас не спрашивают, компьютер сам решает, что Вам выдать;
2. конкретные заклинания — здесь игра предоставляет Вам право выбора;
3. общие заклинания — доступные минимум двум игровым сторонам;
4. фракционные заклинания — доступные исключительно носителям определенных навыков, связанных с данной фракцией.

P.S. Уважительная просьба не только голосовать в опросе, но и аргументировать свой выбор, указывая на все его плюсы и минусы, а также оставляя Ваше личное мнение о том, как должна выглядеть система магической прокачки героя, под которой подразумевается процесс изучения заклинаний.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 30.05.2012, 12:34
  #2
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Системы магического развития

Система 1-3, 5 меня вполне устраивает. Тут надо ещё оговорить, что заклинания там не совершенно случайны (во всяком случае в тройке и пятёрке точно). Есть определённая вероятность выпадения определённых заклинаний в определённом типе города, кроме того, в пятой части высокоуровневые заклинания некоторых стихий имеют нулевую вероятность выпадения для любого города, кроме Академии.
В 4 система тоже ничего была.
Система в 6, может, была бы и неплоха, но уж больно мало заклинаний получается, очень ограниченный выбор. Было бы интереснее, если бы некоторые заклинания изучались случайно, а некоторые -- как умение (собственно, в пятёрке мы это видим. К примеру, контрзаклинание, изгнание, все массовые версии заклятий изучаются при наличии соответсвующих умений).
Варианты 4-6... Тяжело сказать, не пробовал.
Выбираю вариант 1.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#3
Старый 30.05.2012, 14:14
  #3
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Системы магического развития

Ну почему же, в "шестёрке" заклинаний практически столько же. Вот то, что изучить меньшетполучится - это да.

Мне рандом не нравится. Система с гильдиями нравилась больше, но дорого стоят очень. И лучше бы в них можно было изучить все заклинания. За этот вариант и проголосовал.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 30.05.2012, 14:40
  #4
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Системы магического развития

Система магического развития в 6-ке это в чистом виде рпг-система. Поэтому для героев она уже даже в теории не очень подходит. А на практике так и вовсе: одни заклы бесполезны, другие приходится делать слишком крутыми - конца и края этому не видно.
В остальных версиях героев хорошие системы. В 1-3,5 - классическая, в 4-ке несколько иная, но она гармонично ложиться в общую механику и не выглядит чем-то неоднозначным и лишним.
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 30.05.2012, 15:08
  #5
^
Niemand
📖
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2114
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2114
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Системы магического развития

Думаю, если систему 4-ки дополнить делением на стихии(как в 3-ке), получилось бы идеально.
Niemand вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 30.05.2012, 15:47
  #6
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Системы магического развития

Не получится - обе системы хорошо продуманы и закончены, каждая по своему. Получится лепить горбатого. Сам когда-то думал об этом. Поэтому не могу даже предпочтения чему-то отдать (5 и 6 - не затрагиваю).
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 30.05.2012, 15:48
  #7
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Системы магического развития

Конкретно для «Героев», по-моему, больше всего подходит предпоследний вариант.

Думаю, если систему 4-ки дополнить делением на стихии(как в 3-ке), получилось бы идеально.
Согласен, получилось бы здорово, наверно.

Но не зря я добавил в опрос четвертый вариант. Конечно, для «Героев меча и магии» платное изучение заклинаний в ограниченном количестве — это не совсем логично, что ли... А вот если замутить какую-нибудь более реалистичную пошаговую стратегию на базе «Героев», в которой колдовство основывается на действительно существующих вещах, то как раз там можно усложнить процесс магического развития за счет платности и ограниченности выбора чар и доступа к высшим заклинаниям лишь при наличии у героя определенных навыков. Но это уже отдельная история.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 30.05.2012, 16:15
  #8
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Системы магического развития

В четверке это есть, в консерватории можно купить нужное заклинание, но пользоваться им можно только при наличии соответствующей магии соответствующего уровня.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 30.05.2012, 16:19
  #9
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Системы магического развития

В Эадоре, есть такая пошаговая стратегия, была довольно интересным образом реализована система магии. Там, собственно, к самой гильдии можно поставить определённое количество пристроек разных школ, каждая пристройка, как можно догадаться, даёт заклинания своей школы. Причём, если на первом уровне гильдии в пролёте оказывается всего пара школ магии, то на более высоких уровнях сокращается максимальное количество доступных пристроек, вплоть на одной на максимальном уровне гильдии. Как по мне, так это довольно неплохая система.
Но голосовал за систему четвёрки.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:48.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru