Я, конечно, не профи. Распишу, как бы я пробовал победить орков на большой карте за гномов.
Навыки: Магия света-гнев праведный, дарующий защиту
Образование-рунный откат
Лидерство-рунная гармония
Удача-солдатская удача
Защита-битва до последнего
Герой - ?, много хороших, лично я бы предпочел Карли
Думаю, имеет смысл начать бой с того, что все остаются на месте (орки все равно сразу практически не добегают). Нам, имеющим магию света, это выгодней. Перед мясорубкой нужно как можно сильнее усилить войска светом.
Главная фишка, возможно, - таны могут нацепить на себя какую-то руну и призвать молнию, а следующим ходом вновь нацепить на себя вторую руну, и обе активизируются (нужно, правда, уточнить, можно ли так, но вроде, должно работать). Таким образом, если совместить руну боевой ярости и берсеркерства, то таны бьют всех стоящих по соседству противников (каждым ударом выпуская цепь молний) по два раза.
Главное - побыстрее расстрелять и уничтожить вармонгеров, иначе, когда они наберут ярость - как их убивать с их мегаответкой?
Под убийц имеет, думаю, смысл подставлять лавовых драконов.
Брать гарпунгеров, так как у них урон побольше. Можно призвать, например, жрецами стену огня на переднюю часть циклопов, а затем гарпуном придвинуть циклопов, чтоб они и зад отпалили.
Начать, думаю, можно всеми войсками с руны бестелесности (некоторая лотерея).
Ну и, конечно же, использовать руну воскрешения с учетом битвы до последнего (у орков не будет ни пирокинеза, ни отравления... для уничтожения жалких остатков гномов. И придется тратить ходы для добивания остатков. Мы же имеем воскрешение... магия света очень хороша).
В какой-то момент, думаю, поможет даже урезанная божественная месть.
Эффективно бить танами может помочь телепорт.
Очень многое зависит от мастерства проведения решающего боя. Не сказал бы, что у гномов нет шансов.